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工作内容: 负责游戏三维角色(人物、动物、盔甲,布料)的材质制作。 任职要求: 热爱中国传统服饰和文化,热爱游戏。 有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 有2年以上次时代游戏制作经验。
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工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
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【岗位职责】 1.负责供应商的时效/质量/成本数据的日运营 2.配合装修和配置类制定供应商的季度绩效&周度运营公示 3.通过数据分析深入了解供应商端top项问题,协同品类负责人制定解决方案 4.跟进各品类各阶段重点工作内容的推进进度 5.数据分析所有供应商产能变化情况 【任职要求】 1.有一定数据分析能力,逻辑思维能力 2.有良好的表达沟通能力,抗压学习能力,团队协助能力 3.对家装质量管理有较强洞察力,推动家装质量的提升 4.执行力强,追求卓越 【薪酬福利】 1、****; 2、租房福利:入职后首次入住友家的伙伴可享受首年每月房租9折优惠; 3、基础福利:五险一金+商业保险(补充医疗、意外伤害)、带薪年假、健康体检; 4、合拍伙伴:全员**本科以上学历,年轻团队,简单公平文化,花名制,无阶级; 5、丰富活动:国内外旅游、特色节日活动、生日会、部门团建、不定期活动(脑洞太大,真心不知道下一场是什么)。
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职位职责: 1、负责3D资产建模:PBR美型角色、二次元卡通角色的模型设计和制作等; 2、配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准; 3、协助Technical Artist等技术开发人员提升角色在引擎中的视觉表现; 4、了解并参与上下游相关美术流程,推进生产管线的标准化流程迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业背景者优先,3年以上游戏或影视模型制作经验,有互联网项目经验优先; 2、熟悉模型制作流程,熟练掌握Maya、Zbrush、Marvelous Designer、SP等相关软件,并熟练使用Yeti,Xgen等毛发制作插件,有较强美术渲染能力,熟悉Arnold/Vary/OC等主流渲染器; 3、熟练掌握PBR、NPR材质制作,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理; 4、熟悉UE引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求,如UV整理、材质编辑等; 5、对造型、工艺、结构、解剖等有深刻理解,有能力根据草稿、参考图片、文字描述等进行角色模型创作; 6、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力。
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岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
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岗位职责: 负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作。 任职要求: 1. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX,Maya, Photoshop、Substance,Zbrush等主流制作软件; 2. 具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力; 3. 做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。热爱游戏行业,具有较强的责任心、工作敬业、执行力高; 4. 大专及以上学历,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握高模、简模的制作及流程,能独立完成贴图,熟悉unity场景资源整合地编优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
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职责描述: 1. 主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。 任职资格: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 4. 有次时代游戏项目制作经验者优先。 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
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岗位职责:负责场景模型和贴图的设计制作,负责PBR全流程的3D场 景、物件制作,烘培贴图灯光、跟进外包反馈等内容。 岗位要求(硬性):1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程 2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMAX、Maya/Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS 等 岗位要求(附加):1、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。 2、有3A级别次时代场景经验值优先,有FPS写实场景制作经验的优先,有外包工作经历的优先。 3、热爱工作,热爱生活,并有一定抗压能力。
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【温馨提示:面试通过后工作地址可根据个人意愿就近分配。预祝您面试顺利!】 不要害羞,我不是那种严肃的HR!主动和我联系,给彼此一个机会! 为了适应自身发展,特推出NGR项目 为从2020年三月入职的**本科生预留出100个快速晋升商圈经理的职位 为了培养人才,也推出5500元保障薪资 保底年薪8W+和链人计划培训方案 【岗位详知】 1、上班时间:9:00——19:30,中午休息1个半小时 2、上班地址:平台全成都就近分配门店、眉山,仁寿,就近即可分配 3、培训:带薪培训 4、晋升通道:经纪人 店经理 店长 区域总监 总经理…… 5、不需要外出揽客,通过贝壳网平台作业,有稳定的客户来源 6、没经验:安排一对一师父带教+完善的培训安排 7、欢迎优秀应届毕业生加入或者有经验的优秀人才直接竞聘管理岗位 【任职资格】 1、年龄20-40周岁; 2、有良好的人际沟通能力,性格外向; 3、工作积极主动; 4、做事认真踏实,为人正直诚恳; 【岗位职责】 1、 负责客户接待、咨询工作,为客户提供专业的房地产置业咨询服务; 2、 了解客户需求,促成房屋买卖或租赁业务,并负责业务跟进及房屋过户手续办理等服务工作; 3、 负责公司房源开发与积累,并与业主建立良好的业务协作关系。 【薪酬福利】 一、 公司薪酬: 试用期员工:本科底薪5500元,大专4500,高额提成25%-67%(级别提成+业绩提成)。 2、完善的培训体系(职前培训,入职带薪培训与传统的“师徒帮带”相结合) 3、公平透明的晋升机会,置业顾问 店经理 商圈经理 运营总经理; 4、各项福利:五险一金,团队奖励,CG文化,定期体检 5、凭自己的业绩享受新人奖、月度奖、季度奖、年度奖、团队奖等各种荣誉; 6、聚餐、郊游、K歌、爬山、采摘、农家乐、足球篮球赛。。。丰富的员工文体活动,让您感受家的温暖。 【可分配区域】 武侯区:望江路、科华北路、簇桥、高升桥、磨子桥、双楠、桐梓林、火车南站 成华区:水碾河、双桥子、八里小区、万年场、新华公园、驷马桥、建设路、SM广场 锦江区:宏济新路、莲花、海椒市、九眼桥、牛市口、川师、华润路、琉璃路 金牛区:茶店子、黄忠小区、火车北站、九里提、蜀汉路 青羊区:八宝街、金沙、财大、中医附院、浣花小区 温江 涌泉 三圣乡 龙泉驿 高新 郫县 犀浦 华阳 双流 航空港 麓山 新都 青白江 都江堰 眉山 均可分配(部分提供住宿) 不管你以前从事的是什么行业,什么岗位,也不管你是否有经验,来到我们平台,你就是重生,全新的环境,热心的同事,专业的培训助你迅速成长,我们不谈梦想,只谈价值!期待你的加入!
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岗位职责: 1、负责公司各类电脑文档的编号、打印、排版和归档; 2、电话与客户接触介绍产品优点亮点,完成销售工作; 3、熟悉出纳程序,跟踪客户需求和单据; 4、定期对用户进行电话回访,了解用户的需求和建议,避免用户流失。 5、完成部门经理交代的其它工作。 任职要求: 1、形象好,气质佳,年龄在18-35岁; 2、无以上相关工作经验,亦可。公司有专人培养; 3、熟悉办公室行政管理知识及工作流程,具备基本商务信函写作能力及较强的书面和口头表达能力; 4、熟悉公文写作格式,熟练运用OFFICE等办公软件; 5、工作仔细认真、责任心强、为人正直。 培训期4天,最短实习期3个月(拿***)后可转正,转正后购买社保。 毕业前就业实习,在未拿到***书情况下算实习生,拿到后转正。 年龄18~27岁,独立自主,团队协作意识强,吃苦耐劳,有进取心,有修养,逻辑思维清晰,表达清晰,观察能力强,要在短时间让对方明白你销售的东西是什么,有什么优势,具有强烈的进取精神和坚忍的毅力,明确每一次目标,把握主动权,也要灵活合理应变。(熟悉日用品、快销品、电子机械品,了解电子机械原理、会电商运营优先。)
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1.参与制作过次世代游戏模型项目2.熟练掌握次世代bpr流程3.有良好的美术功底4.有项目外包经验,优先考虑5.熟练使用MD,3DS Max、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等相关制作软件6.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情7.应聘简历请务必附带作品
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招聘:总经理/CEO/董事长(助理/秘书/总助1名),本公司直招正规岗位:不喝酒,不应酬,不陪玩。 一、【工作内容】 常规工作: 1、董事长经常要开会,学习,工作特别忙,所以本岗位要负责用董事长的思维口吻语气有效地回复好董事长的工作微信信息、抖音平台信息、及工作方面的沟通回复。 (备注:多站在老板的思维高度和格局看待世界,回复工作信息)。 2、负责董事长在企业直播或拍宣传短视频时的场控助理、提词内容、相关物料的提前准备工作。 3、负责和公司各高管及部门负责人进行相关的信息传达和有效的沟通反馈。 4、跟踪落实董事长布置的工作计划,并积极执行后续反馈结果。 其他工作: 5、负责董事长做好公司内外的重要/紧急访客接待、会议活动主持、会议记录、文件报告编辑等。 6、负责董事长的日常行程计划管理提醒、机票预订、贵宾接待等事宜。 7、公司商学院新人培训协助管理、董事长平时安排的和工作相关的事项。 二、【任职条件】 1、基本要求:本科及以上学历,年龄在24至35岁,形象气质佳,净身高161以上,会开车优先。(如果是优秀大专学历也可以来尝试,不接受小年轻或应届毕业生) 2、重点要求:乐观开朗,自信,成熟稳重、头脑灵活,做事细心坚定,有理有节,做事要有主观能动性,不要被动等待或提示后才去反馈情况。 3、其他要求:有良好的沟通表达能力,熟悉使用各种办公软件,有1年以上董事长/总经理助理工作经验优先。 三、【薪资待遇】 1、工资=6000至9000元/月+社保+年终奖励(此奖励根据公司全年业绩情况而定)。 2、晋升空间:公司副总或董事会秘书长方面发展。 3、工作时间:上午9:00---12:00,下午14:00---18:00,中午休息2个小时,中午休息时大家可以手牵着手,蹦蹦跳跳到楼下买辣条。 4、每周单休,每周一是全员休息日,节假日先上班再调休,过年全员放假18天。 5、管理制度:公司员工之间比较和谐,因为出门在外上班开心最重要,若有人要是传播负能量,不管他是什么职位,直接请他吃红山山白杆杆。 6、相关福利:带薪培训+各种节假日礼物+不定期团建聚餐+不定期全员才艺比赛拿奖金+员工免费旅游+婚假、产假、陪产假等。
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