• 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 利用AI软件(如Midjourney、Stable Diffusion等)制作公司自研游戏中的场景、角色原画、UI、图标等; 2. 独立负责游戏中的动画效果制作; 3.负责游戏五图、海报、长图、icon、Logo等宣传美术素材; 任职资格: 1. 美术相关专业**本科以上学历,2年以上游戏美术设计经验; 2. 熟悉Ai绘图,使用Ai绘图软件Stable Diffusion高效率输出美术需求素材; 3. 熟练使用动效制作软件,如spine,ae,DragonBones等; 4. 熟悉Cocos creator者优先。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容资讯 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、能够独立承担项目设计,掌控多种美术风格; 2、管理推进项目美术工作进度,把控美术风格,提升美术团队能力水平; 3、制定规范的美术设计流程,积极带动团队学习新的技术,如美术技术AI; 职位要求: 1、5年以上游戏美术经验,熟悉多种美术风格,有完整生命周期产品经历; 2、熟悉各种开发引擎,擅长与程序沟通并实现设计效果; 3、本科以上美术专业院校毕业,有5人以上团队管理经验优先; 4、热爱游戏,态度积极,沟通协调能力好,能够与人融洽相处,团队合作能力强。
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 独立完成角色、场景设计 任职要求: 精通PS/AI/Painter等相关设计软件 熟练掌握live2D/Spine等骨骼动画软件 至少参与过一个完整游戏项目 美术功底扎实 热爱游戏行业 加分项: 充满天马行空的想象力 休闲、国风游戏爱好者 公司福利: 不坐班,可远程工作 项目收益归项目组成员所有 投递岗位时,请附上作品集。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 设定美术风格,构架美术世界观,把控美术风格和品质,对美术的最终品质负责; 2. 整合美术团队资源,制定美术团队工作标准,建立高效的开发流程,制定并管理美术团队的开发计划; 3. 协调和指导 UI、角色、场景、动作、特效以及后期等各个制作环节的工作,确保各环节工作按计划并高质量完成; 4. 通过与程序、策划等团队的有效沟通协作,实现跨组高效配合,以保证项目的质量及进度; 5. 负责美术外包管理,与外包公司对接,审核验收外包资源; 6. 自身有多年的 2D 游戏美术经验,善长卡通Q版风格,可独立完**物,场景设定; 7. 自身有原画、游戏 UI 相关的创作能力; 8. 精通 Photoshop,cocos,spine 等美术相关设计软件。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5 年以上游戏美术工作经验; 2. 有卡通Q版类项目经验者优先; 3. 熟悉游戏行业发展动态,深度理解游戏玩家的美术偏好; 4. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,审美能力突出; 5. 原画出身,曾在游戏公司担任过主美者优先; 6. 有UI动效,特效设计经验者优先。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    一、岗位名称:游戏主美(资深) 二、岗位职责 ●负责项目整体风格的制定及把控,审核项目各类美术资源,确保项目整体风格和品质的一致性 ●带领美术团队按时、按质、按量完成计划内工作任务,不断优化美术工作流程、提升品质和效率 ●解析市场上成功产品的设计思路并总结归纳和分享,提高美术团队综合能力 ●参与游戏玩法、体验、世界观的设计和讨论,和项目策划、程序等一起推动游戏设计开发 三、岗位要求 ●美术相关专业毕业,3年以上游戏设计经验,具备精通的模型/三渲二等其一相关设计能力及经验 ●需具备次世代PBR全流程开发经验及团队管理、美术资源整合优化管理、美术外包对接及品控管理经验 ●熟悉3D游戏引擎,具有较强的风格把控能力,能适应不同风格的高品质美术风格(欧美风格优先) ●有深厚的美术功底、优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力 ●热爱游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用 ●对策划及程序的工作和思维方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发 ●做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能承受较大的工作压力,愿意与公司共同发展 四、岗位薪资 面议 五、薪资福利 面议 ●购买社保 ●央企投资、亿级自有量原宇宙产品,类似大世界MMO的养成游戏,蓝图赛道 ●十三薪、年终奖、项目分红、股票期权等实际福利 ●每年度3-5次的良好晋升体系 ●高效做事的团队 (我们相信,有上进心的团队和普通的团队效率至少差几倍) ●您能想到见过的所有公司福利,员工补贴等!(您负责创造 , 我们负责您的保障) 工作地址
  • 25k-50k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    一、岗位名称:游戏主美(资深) 二、岗位职责 ●负责项目整体风格的制定及把控,审核项目各类美术资源,确保项目整体风格和品质的一致性 ●带领美术团队按时、按质、按量完成计划内工作任务,不断优化美术工作流程、提升品质和效率 ●解析市场上成功产品的设计思路并总结归纳和分享,提高美术团队综合能力 ●参与游戏玩法、体验、世界观的设计和讨论,和项目策划、程序等一起推动游戏设计开发 三、岗位要求 ●美术相关专业毕业,3年以上游戏设计经验,具备精通的模型/三渲二等其一相关设计能力及经验 ●需具备次世代PBR全流程开发经验及团队管理、美术资源整合优化管理、美术外包对接及品控管理经验 ●熟悉3D游戏引擎,具有较强的风格把控能力,能适应不同风格的高品质美术风格(欧美风格优先) ●有深厚的美术功底、优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力 ●热爱游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用 ●对策划及程序的工作和思维方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发 ●做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能承受较大的工作压力,愿意与公司共同发展 四、岗位薪资 面议
  • 50k-80k·20薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、Unreal引擎美术资产全流程经验; 2、快速创建预演用内容,以忠实地匹配故事板和动画; 3、带领团队设计环境的外观和感觉; 4、面向LED拍摄环境的硬件色彩管理经验; 5、引擎虚拟场景的实时照明与色彩校正; 6、提出各种艺术和技术问题的解决方案; 职位要求: 1具备深入运用Unreal 进行三维CG制作的进阶知识; 2、MayaBlender等DCC软件深度用户; 3、熟练掌握Unreal工作流与其他应用的结合(livelinkARkithoudinisubstanceHTCvive等): 4、必须具备Unreal的打光和shading经验 5在Unreal创建完整level的经验,Unreal Level嵌套; 6、了解PBR工作流程,Texture/视觉开发经验; 7、需要具备源代码管理工具经验(Perforce最佳);熟悉Substance designer者优先 8、 长使用 Blueprintsmaterialslevel streaming— 9、能快速用Blueprints及shader制作影视内容原型: 10、使用Cascade/NiagraShotgun或FtrackPerforce的经验; 11、使用分析工具分析内容,与开发人员合作降低场景复杂性; 12、具有摄影,电影摄影和电影制作方面的知识,尤其了解灯光和镜头关系对影像和叙事的影响; 13计算机科学(CG方向),设计或计算机绘图本科学历或有同等学历的自学经验; 14、具有艺术设计背景,对色彩,形状,光感,纹理有深入的了解; 15、以敏锐的观察力,捕捉数字环境下影响元素四配的细微变化; 16、热爱CG 行业,思维前瞻,求知欲强;针对问题提出创造性解决方案: 17,组织有序,效率高,能够承受工作压力,并在截止日期前完成工作。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    电商 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责把控产品的整体美术风格,提升美术制作质量,注重用户体验; 2、根据产品需求主导美术设计,增加产品设计的创意性,并对现有产品的视觉设计提出改进方案,确保美术最终效果,定期对产品美术设计进行迭代; 3、制定美术工作计划和标准,把关各个制作环节,制定统一的美术规范并严格执行,管理项目美术资源; 4、负责美术团队内的人才培养,为员工的成长提供技术和方向指导; 岗位要求: 1、本科以上学历,美术专业院校优先; 2、有5年以上美术设计经验,3年以上大型项目美术负责人经验,有过团队管理; 3、熟悉B站/知乎/抖音的设计风格,从事过营销类美术设计优先; 4、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,熟练掌握多种专业软件的操作方法; 5、创新意识强,与时俱进的设计思维和审美,对新事物具有高度敏锐性和强判断力; 6、良好的沟通协调能力,善于与制作团队策划合作,具备数据分析能力及自我学习的动力。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1 、发现潜在的玩家需求,判断市场预期,预演新游戏项目美术风格,绘制氛围图,并推动市场测试 2、 根据项目立项文档,与项目主美配合,确定新游戏项目的美术风格,使其满足市场需求和发行预期 3、 输出美术设计模版和制作规范,保证项目概念落地的统一性 4 、审核游戏项目制作过程中的美术资产,跟进场景、角色制作,保证制作效果,对最终质量负责 5、 为游戏项目美术质量提升和宣传物料提供专业指导意见 任职要求: 1、美术类相关专业毕业,深厚的美术功底; 2、5年以上原画设计、概念设计经验,2年主美的经验,欧美风格优先; 3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 4、有与时俱进的设计思维和审美,对项目美术有高度要求; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    我司双休,无加班文化,但遇部分加急任务可能会协同项目经理加班或远程办公,请将作品+简历投递至HR邮箱 岗位职责以及资格: 【可招有责任感的应届毕业生】 热爱二次元为主的美术工作,有一定画师圈人力资源基础,并且有较优良的绘画能力和美术鉴赏,识别能力, 岗位职责: 1、协助上级处理公司招聘、培训、薪酬福利、员工关系、劳动关系等方面的工作; 2.配合美术进行任务安排和外发工作的人事安排,协同主美安排远程、全职美术师的工作并协助监督进度,可能需要远程办公; 3、执行招聘工作流程,协调、办理员工招聘、入职、离职、升职等手续; 4、协同开展新员工入职培训,业务培训,联系组织外部培训以及培训效果的跟踪、反馈; 5、协助上级对各项行政事务的安排及执行。 ·情商较高,时间管理能力,有一定抗压能力,能够在任务需求下达后及时完成美术人员工作进度安排,并协助项目经理完成进度排表等工作; ·热爱二次元文化,有美术基础(非硬性要求),熟悉或有积极性学习游戏角色或场景设计流程,良好的时间判断能力; ·有较广的二次元知识面,可为画师提供资料和技术支持,有日语爱好基础尤佳(非硬性要求)。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、完成日常的招聘需求,发布招聘信息、邀约面试,反馈面试结果; 2、负责考勤及工资绩效的核算; 3、负责员工入职手续办理,员工劳动合同的签订、续签与管理; 4、负责监督及执行企业各项管理规章制度、以及工作流程; 5、协助公司企业文化建设:公司氛围的调动,集体活动策划组织等; 6、负责公司固定资产配置(包括办公设备、办公用品)的管理工作,包括清点、维护、登记等; 7、领导交代的其他事务。 岗位要求: 1、本科及以上学历,1年及以上人事行政经验; 2、具有良好的沟通能力,亲和力强,做事有条理,执行力强; 3、有研发行业相关人工作经验优先;
  • 40k-60k·19薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:负责供应链领域研发工作。 任职资格: 1、**本科以上学历,计算机或相关专业; 2、有扎实的Java基础,多线程、高并发开发经验; 3、熟悉主流开源应用框架,如Spring、SpringBoot、MyBatis、Redis、RPC等常用框架; 4、熟悉设计原则、设计模式、OOA/OOD; 5、对技术有不懈的追求,喜欢研究开源代码; 6、良好的学习能力、团队协作能力和沟通能力;善于思考,能独立分析和解决问题; 7、熟读1、2个开源框架源码,拥有银行、支付相关工作经验,拥有JVM、SQL等底层调优及DDD领域建模经验者优先
  • 10k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    硬件 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品项目要求,负责产品的模块、整机结构设计工作。 2、负责功能模块打样、试装、验证测试等研发工作,整理实验实验数据,输出相应实验报告。 3、协助项目负责人统筹项目进度,解决项目推进过程中遇到的问题。 4、协助上司处理日常工作事务。 岗位要求: 1、大专及以上学历,机械相关专业,结构设计相关工作经验5年以上。 2、熟练使用任一款三维设计软件及二维制图软件。 3、专业基础扎实,能独立承担项目开发工作。 4、品行端正,做事思维缜密、积极主动,团队意识强,服从工作安排。 注:属广州分公司,上班地点在广州番禺区化龙镇化龙车站附近。 初试可通过线上视频进行,若初试通过,复试需要到司。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    汽车|出行,广告营销,电商 / 未融资 / 50-150人
    招单休销售跟单专员(高额提成+不加班+包午餐) 文职工作:无需经验要求 不加班不加班不加班 可接受小白,有人带 不定期下午茶,团建聚餐 本岗位招聘汽车跟单员,年龄要求在20-35之间; 这边工作主要是负责公司引流抖音线上过来的客 户,公司每天会给到客户资源,解答客户的疑问 。达成成交,全程线上办理交流,不需要打电话, 微信回复即可,工作时间是早上9点到6点, 中午休息一个小时,有责底薪5000加提成 拿多少全靠个人能力,没有任何硬性指标(提成高达30-45%)每个月15号发工资,四天排休, 如果有意向,上午9点一下午6点前过来面试,过来之前提前给我发消
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