• 12k-15k 经验1-3年 / 本科
    教育 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责公司产品的交互设计与实现,包括用户界面的布局、色彩搭配、图标设计等,以及交互流程的设计和优化; 2.与产品、设计、开发等团队紧密合作,参与产品需求分析和设计讨论,将业务需求转化为可交互的原型,确保设计方案在技术上可行; 3.与开发团队密切协作,配合开发人员完成相关的开发和测试工作,在开发过程中提供交互设计方面的技术支持和指导,协助解决技术实现过程中的交互问题。 4.持续关注产品上线后的用户反馈和数据,对产品交互进行优化和改进,提升用户体验和产品的易用性。 5.跟进开发进度,参与设计稿的走查和验收工作,确保最终产品的交互效果与设计方案一致; 6.关注用户需求变化,持续跟进产品更新,提供技术支持。 任职要求 1.*****本科及以上学历,计算机、交互、工业设计等相关专业; 2.具有 2 年以上交互设计相关工作经验,有成功的产品交互设计案例; 3.精通交互设计工具,如 Axure、Sketch、Adobe XD 等,能够熟练制作高保真原型; 4.熟悉用户体验设计原则和方法,具备扎实的用户研究和信息架构能力; 5.了解 HTML、CSS、JavaScript 等前端开发技术,能够与开发团队有效沟通和协作; 6.较强的逻辑思维能力和创新能力,能够独立思考和解决复杂的交互问题; 7.具备优秀的沟通能力、协调能力、推动能力,有很好的服务意识。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    Keeta is an independent brand of Meituan, the world's largest tech-driven retail company. We focus on food and consumer product delivery services in international markets with the mission: "We help people eat better, live better". Established in March 2010, Meituan has helped transform the supply and demand of service and product retail across the digital landscape. As Meituan and Keeta continue to increase R&D investment and advance in new technologies, we uphold a customer-centric approach, working with our partners to provide quality services to customers. 岗位职责 1. 助力业务国际化产品需求的切实落地,呈献专业的综合体验设计规划。 2. 构筑系统且科学的设计组件库体系,支撑设计成效高品质落地。 3. 不断迭代改进全端体验,深度发掘用户需求及设计闪光点,塑造行业一流的设计体验。 4. 持续开展专业学习并实现成长,为团队持续供给最优化和先进的设计构想。 岗位基本需求 1.具有资深和系统的设计体系搭建经验,并拿到关键结果。 2.有成熟的用户研究到设计方案输出的执行落地能力及成熟案例。 3.具有良好的跨团队上下游沟通能力。 4.具有国际化产品体验设计经验优先。 5.具有英文作为工作语言沟通能力。 具备以下者优先 具有国际化产品体验设计经验优先,具有英文作为工作语言沟通能力。 岗位亮点 1.拥有更广阔的国际化用户及产品视野。 2.业务初期可以深度参与从零到一的产品搭建。 3.专业结果导向,未来成长空间大。
  • 28k-56k·14薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责米家App体验设计工作,参与制定产品整体视觉风格和规范; 2. 独立承担业务线的体验设计工作,从全局把控用户体验质量,并与项目紧密结合,保障项目高品质落地。 3. 能够参与到产品设计中,在产品流程中有自己的理解和想法,积极推进项目,能用创新的方案解决问题。 职位要求 1. 本科以上学历,3年以上互联网产品设计经验。 2. 有成熟的产品视觉和界面设计经历,具备成熟的设计理论和技法,对设计有追求。 3. 有工具产品、智能家居的设计经验,对智能家居充满强烈兴趣。 4. 热爱设计,有敏锐的视觉洞察力和设计执行力;开朗乐观,能承受一定的压力,有良好的团队意识。有较强的沟通表达和逻辑能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责软硬结合方向系统级软件的交互设计; 2、高质量支持业务需求,以行业最领先的交互体验为目标,极致执行; 3、深入专业领域,稳定输出有价值的研究成果; 4、探索并提出创新设计概念,提供价值清晰、高完成度的优质方案。 职位要求: 1、设计相关学科背景优先,具备扎实的体验设计理论基础与设计能力; 2、5年以上用户体验设计相关经验; 3、能够系统性思考和分析问题,抽象复杂的产品逻辑及交互模型; 4、有高标准的创新意识、能力、方法; 5、强烈的好奇心和执行力,较好的合作意识和流畅的沟通表达能力; 6、具备软硬结合、智能硬件、AI创新场景等完整项目设计经验者优先。
  • 18k-28k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1. 主导****B端产品的核心交互设计工作; 2. 对用户体验、界面交互等进行研究,提出建设性意见和改善方案并推进落地; 3. 依据产品战略,影响产品策略、推动研发落地,在各流程环节起决定性作用; 4. 有产品思维,分析用户需求,参与竞品研究、数据分析等,提升产品与市场的匹配度与用户黏性; 5. 交互规范制定者,并沉淀为设计团队规范文档; 6. 总结分享专业设计信息,在体验设计领域与团队共同成长,并发挥核心作用。 任职要求: 1. 6年以上相关交互设计工作经验,***本科及以上学历; 2. 熟悉B端后台系统产品,熟练的数据分析能力,能从反馈中寻找体验设计痛点; 3. PC与移动端个平台交互规范熟知,并了解前端开发逻辑; 4. 善沟通,不怕PK,在阐述方案过程中自信且有理有据; 5. 坚守体验设计原则,有敏锐的洞察力; 6. 具备用研知识或相关经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际化短视频海外直播大型活动交互体验设计,包括但不限于区域大型定制化活动、全球品牌类盛典级活动、产品功能类定制化活动; 2、能够深入理解业务,主动参与构思创意、方案讨论,并能够从用户体验视角提出解决方案,敏锐判断设计可行性,灵活调整,最终推动落地; 3、有一定界面设计基础和品牌视觉审美,能够对活动全链有完整把控,注重信息传达,具备良好的沟通能力,积极参与上下游协作; 3、对前沿交互设计趋势有一定敏感度,能够挖掘活动创新点,并完成数据验证闭环。 职位要求: 1、本科及以上学历,三年以上互联网设计经验; 2、海外留学或设计工作背景,能够流畅使用英语; 3、对海外产品敏感度高,善于发现、挖掘; 4、重视细节,对设计呈现高标准,追求体验与创新; 5、有强烈的主人翁意识,良好的沟通合作能力,具备复杂项目管理和推动能力,具备高度责任感。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责制作游戏中PC或者生物动作,过场动画等; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、配合并协调策划程序优化项目中的动作表现效果; 4、根据引擎中动画蓝图效果,优化动作和配置,提升动作表现。 任职资格 1、精通Maya动画制作与各种蒙皮方式; 2、动作设计流畅、合理、生动,有过欧美动作游戏经验者优先;具有大型写实类手游项目或AAA级项目开发经验者优先考虑; 3、至少5年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验; 4、了解主流移动游戏的动作设计,能够进行自己的创意; 5、有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力; 6、了解2.5D游戏中动作的表达方式。 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
  • 10k-18k 经验3-5年 / 不限
    金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司产品移动端、PC端,活动运营等设计工作,具有产品设计和创意设计能力;  2、负责公司产品的宣传推广设计,线下活动、宣传海报,展览展示等方面的创意设计工作;  3、关注设计提效,能迅速熟悉并使用运用组件规范,完善和优化产品迭代,保持产品的视觉统一性,能形成良好的系列产品视觉风格;  4、动手及自我学习能力强,关注行业发展,通过专业及经验帮助团队提升设计能力。 ps:有互联网保险经验优先 任职条件: 1、3年以上UI设计岗全职工作经验,具有较强的创意和执行能力,有大型互联网设计项目从设计到落地的完整实战经验;  2、具备较强的业务理解能力,能独立安排好手头设计资源,高效展开工作,对项目有全程的管理和紧急处理能力;  3、熟练运用sketch、PS、AI、AE等各类设计软件,具备交互设计能力; 有3D、手绘经验优先考虑;  4、具备优秀的沟通合作能力和设计表达能力,能够同内外部团队高效配合协同,推进项目发展,达成目标;  5、良好的主动性和自我学习及驱动力,善于发现问题提出方案并推动解决,擅于总结、乐于分享; 6、投递简历请附本人PDF设计作品集。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责公司旗下各平台产品线的交互设计工作,设计产品交互原型和最终的交互文档输出; 2. 参与产品创意讨论,设计调研,用户分析,参与各业务线产品的规划与实施过程,分析业务需求,构建交互模型及功能模块; 3. 有独立推动项目且输出高质量交互文档的能力,可以持续提高产品的用户体验; 4.与设计团队紧密配合,确保上线产品质量,协助达成产品和体验目标; 5.关注数据、用户反馈,洞察体验机会点,持续推进并优化产品用户体验。 职位要求: 1. 本科及以上学历,有3年以上交互设计工作经验; 2. 熟悉互联网、移动互联网的开发流程,具备产品和研发思维; 3. 紧密的逻辑思维能力,善于分析场景和用户模型,形象化的表达能力,具有产品全局观,关注数据及行业发展,懂用研方法; 4. 对业务和行业敏感,有较强的项目沟通能力及创新能力,团队合作意识,时间管理能力,有对工作和设计的热情; 5. 有自驱力、计划性和责任心; 6. 需有完整的移动端项目工作经验,简历请附上作品集链接。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责赛事和评分产品的UI/UX工作 2、能够深入业务充分理解业务逻辑,把控整体界面及流程框架,产出优质的交互及视觉设计方案和结果,关注设计迭代及实现落地。 3、对用户及产品体验有自己理解,对产品数据指标有好的理解度,能够依据验证分析提出优化方案并推动落地。 4、自驱能力强,能不断探索交互及视觉方案更优解 任职资格: 1、5年以上互联网产品设计经验,有项目管理经验者更优 2、能很好理解产品和交互设计思路,思维逻辑清晰,有一定数据分析能力 3、重视创新与细节,追求极致体验 4、拥有开放、出色的协作能力和沟通能力,有极强的责任心和主动性。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    岗位要求: 1、**本科以上学历;人机交互、心理学、计算机学专业毕业优先; 2、沟通组织能力,有用户研究\B端\工作坊经验; 3、定期项目复盘输出,有在线上\线下设计平台输出总结的习惯; 4、一定的界面视觉层能力;   岗位职责: 1、完成自如服务者端(搬家、保洁、维修、配置、协同)日常迭代需求 2、负责自如服务者端的用户研究 3、配合PM\RD输出高质量交互文档,深度参与从需求到上线全流程 4、通过系统性交互设计,提升产品用户体验
  • 26k-52k·16薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;