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职位职责: 1、负责以欧美为主的海内外手游/PC发行策略,对产品的知名度和美誉度负责,对产品的获量策略和资源效率负责,对内容生态的营销负责; 2、熟悉海外媒体价值,深度发掘海外主流渠道媒体等平台的传播模式,制定预算、内容创意和传播方案; 3、负责产品各阶段投放推广规划,与投放团队沟通广告素材创意和效果优化,定期复盘效果并输出优化方案,对整体推广ROI负责; 4、分析研究海外手游市场环境,及时刷新新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯; 5、培养并管理市场团队,并线对多个项目的营销工作支持; 6、能作为发行项目负责人协同平行团队,统筹单个项目的全局发行工作。 职位要求: 1、本科学历以上,英语熟练,有海外留学经历优先; 2、2年以上游戏行业整合营销工作经历,熟悉海外游戏市场,了解海外手游投放模式、渠道操作方式,了解海外游戏内容生态,对欧美PC/主机游戏发行有一定基础认知; 3、熟悉海外主流社区的运营模式,有传播设计能力,喜欢钻研新事物; 4、热爱游戏,熟悉竞技、卡牌、动作等类型的游戏,创意思路开阔; 5、对数据有足够的敏感度,执行力强,具备较强的沟通表达和组织能力。
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岗位职责: 1.根据运营目标或发行目标,对所负责曲库内容的对外运营节奏(运营的整体质量、进度及效果)负责,可以制定运营方案,并阶段性的优化运营方案,对运营效果负责; 2.稳抓合作方用户的特点,完成音乐类内容的运营策划及执行(包括但不限于互联网热点的追踪,歌单/专栏的创作,活动的策划及执行,内容的包装及宣发),使创作/策划的内容精准匹配合作厂商; 3.高效对接内外部的合作方,与涉及运营的相关部门及时高效的完成沟通,清晰理解对方需求,并能及时准确的给出运营方案及问题解决方案,对输出的内容负责; 4.完成运营数据的分析,并根据数据反馈分析问题所在,对每次运营策划做精准的数据分析和总结,快速响应互联网的节奏,完成运营优化; 5.积极有效的完成上级安排的其他运营类工作内容。 岗位要求: 1.本科及以上学历,音乐类内容发行及运营、互联网运营相关工作经验至少1年,有音乐APP运营经验的同学优先; 2.有工作责任心及耐心,拥有优秀的沟通协调能力和高效的执行能力,有强大的团队协作能力和精神; 3.能够适应TOB的工作方式,出色的完成与合作厂商/伙伴的工作沟通; 4.流行音乐的大拿,文案能力优秀,且对至少某一类音乐风格有深入了解,对歌曲的应用能力强; 5.具备优秀的运营能力和策划能力,具备创新意识,有较强的内容理解能力; 6.有较强的数据处理和分析能力。
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职位职责: 1、负责海外游戏发行业务的供应商管理工作,从预算、需求规划、排期进度、人力管理、验收交付供应商全链路的管理; 2、参与海外发行业务内部的预算、需求规划和外包计划的制定,跟进执行推动项目进展,并定期复盘; 3、负责对海外发行各国家地区的资源把控,实现内外部的协作管理; 4、负责与供应商达成良好的战略合作关系,保证外部供应商的生态良性发展; 5、负责对接海外发行的供应商资源库管理及拓展;制定判定准则,根据交付成果定期对供应商绩效进行评估、筛选。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上游戏发行相关岗位工作经验; 2、创意设计方向:熟悉市场营销创意设计需求模块,包括但不限于网络媒体、平面、视频等模块内容,了解游戏营销素材流程,具备相关知识背景; 3、内容渠道方向:熟悉市场营销需求模块,包括但不限于新媒体、内容制作、媒介、渠道等模块内容,有达人营销、KOL、MCN等资源管理经验优先; 4、熟练掌握项目管理方法,具备项目管理专业知识,优秀的分析及解决问题能力; 5、较强的学习能力和良好的沟通能力、团队合作与组织协调能力,具备商务沟通技巧更佳; 6、至少精通英语、日语、韩语等一门及以上外语,并可以作为工作语言;有采购相关的专业知识优先。
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岗位职责: 1. 负责TME内容发行团队海外短视频矩阵账号的持续建设、运营、对接、管理,以构建矩阵支持集团音乐内容在海外重点短视频平台的曝光与营销; 2. 负责TME重点合作项目/内容在海外短视频平台的曝光和行业影响力提升,制定音乐内容的海外宣发、推广及营销策略,负责营销方案的执行和数据复盘; 3. 持续挖掘新渠道/平台的音乐宣传推广机会,扩大TME内容海外影响力; 4. 具备较强的数据分析能力,通过已有的内容与短视频宣传推广效果进行内容挖掘,提升内容在各主流海外流媒体平台的变现效率; 岗位要求: 1.本科及以上学历,3年以上短视频平台项目合作、平台运营、短视频音乐娱乐自媒体运营或音乐内容营销经验,对音乐发行业务有一定认知/英文可书面交流/有海外音视频平台运营经验者优先; 2. 熟悉短视频等社交平台的规则及玩法,对短视频优质内容和营销案例有洞察,有成功的音乐内容短视频营销案例; 3. 具备良好的合作意识、沟通协调能力与执行力,深度理解各合作方的底层逻辑,能进行清晰沟通及高效呈现; 4. 具有较强的学习能力,责任心和团队合作精神,对现有的机会或问题积极处理,并以较高的责任心推动项目向前发展; 5. 优秀的数据洞察力,具备数据分析能力及结果导向思维。
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工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
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岗位职责: 1、对游戏产品需求进行分析,编写测试计划、执行测试用例,反馈问题并协助研发工程师修复问题; 2、推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率,协助进行各专项测试; 岗位要求: 1、本科或以上学历,工科、计算机相关专业优先考虑,2年以上测试经验; 2、有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度; 3、良好的沟通能力和解决问题的能力。能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,并持续跟进解决; 4、有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力; 5、热爱游戏,具有丰富的游戏经验和理解; 6、了解计算机相关知识、有编程技能者优先。
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1.拥有一定CP人脉资源 2.必须有过重度手游产品引入经验(卡牌,MMO,SLG) 3.了解长尾,直播等下沉市场行情 4.懂得产品初步评测及竞品分析 5.产品业务线主要围绕二发,0.1,折扣返利等公会发行业务及新品独代 6.上下班时间弹性,工作环境舒适,离地铁800米 重点:本岗位每款引入产品给予项目分红
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1.拥有一定CP人脉资源 2.必须有过重度手游产品引入经验(卡牌,MMO,SLG) 3.了解长尾,直播等下沉市场行情 4.懂得产品初步评测及竞品分析 5.产品业务线主要围绕二发,0.1,折扣返利等公会发行业务及新品独代 6.上下班时间弹性,工作环境舒适,离地铁800米 重点:本岗位每款引入产品给予项目分红
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岗位职责: 1.负责推广公司手机游戏产品,拓展及维护手游渠道关系,建立与运营平台商的良好合作,负责与运营平台商的日常工作交流日常事务执行; 2.负责商务合作,并与运营平台商保持良好的合作关系;具备较强的业务拓展能力,敏锐的市场触觉; 3.负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解和总结市场反馈,并提出优化解决方案; 4.负责与合作伙伴确定合作方案,确定合作流程,跟进产品运营需求,协调各部门资源; 5.负责配合各部门开展手游市场运营计划制定、运营工作开展以及数据分析,并达成运营指标; 任职资格: 1.3年以上游戏发行渠道拓展经验; 2.学习能力强,抗压力强,有挑战精神有互联网、手游市场、商务运营推广、渠道联运经验者优先; 3.热爱游戏行业,熟悉手机游戏市场及移动应用产业的现状和发展,了解手游市场合作模式; 4.了解移动互联网手游、应用产品市场,熟悉移动互联网的各运营平台、主流产品 ; 5、接受出差、加班等临时调配。
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岗位职责: 1.负责公司海外发行产品的对接,版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作; 2.制定各阶段运营目的与关键指标,统筹游戏运营的各个职能模块的工作,协调内外部资源,达成游戏上线后各个阶段的吸量、留存、收入目标; 3.负责产品上线节奏、版本迭代、运营活动把控,把握市场热点,根据产品数据表现调整运营策略及产品优化; 4.针对海外游戏市场情况以及用户属性、用户游戏习惯等,对产品进行调优及产品整体方向做把控。 5.做好业务线成本优化控制; 6.对所负责业务线KPI负责,参与制定业务线的整体战略规划; 7.组建海外运营团队,完善部门各功能模块。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有2年3-5人以上团队管理经验。 2.热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在欧美及南美地区有成功的手游发行经验者优先; 3.3年及以上游戏运营工作经验,有优秀的英文读写能力(有其他语种读写能力者优先),良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4.长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5.熟悉各品类手游产品,或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性。
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岗位职责: 1、负责游戏产品的发行,现阶段主要负责taptap平台的发行工作。 2、根据现有产品,以拓展用户池为主要目的,研究并尝试各种发行策略,减少产品侧的压力。管理和优化渠道资源,了解渠道规则变更,探索新的渠道合作机会,提升产品曝光。 3、精确执行发布流程,确保内容准确无误,避免发生重大发布事故; 4、和渠道保持良好沟通,做好渠道维护。 5、熟悉游戏发行流程,独立完成产品上线相关工作。 6、配合产品建立与玩家之间顺畅的沟通渠道、树立良好形象。能够深入到游戏玩家群中,与其建立良好的互动关系,整理玩家的反馈及意见,完成基础社群搭建、用户维护等社区运营工作。 岗位要求: 1、***本科及以上学历、3年及以上国内手游发行、1年以上taptap平台发行工作经验 ; 2、具备良好的沟通协调能力和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展; 3、熟悉App Store、Google Play、国内外TapTap渠道的后台操作,有Steam后台经验者更佳。
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发行经理-超休闲/混合休闲游戏(Supersonic)
[北京·团结湖] 2023-11-2925k-35k 经验不限 / 本科广告营销 / D轮及以上 / 150-500人Supersonic是Unity旗下的超休闲游戏、混合休闲游戏发行解决方案,我们帮助开发者立项、 测试、迭代、发行爆款游戏。Supersonic是世界头部超休闲游戏发行商,游戏累计下载量超过25 亿,包含Bridge Race、Going Balls、Coloring Match等单款下载过亿爆款游戏。2022年, Supersonic在多个季度中成为全世界下载量最高的手游游戏发行商。 Supersonic中国办公室已和众多亚太区超休闲开发者建立合作,并发行了Giant Wanted, Arm Simulator, Camo Sniper, Build A Queen等多款登顶美国下载榜的游戏。目前中国团队正在扩张 中,欢迎有志参与制作国际一流休闲游戏的PM、策划加入! 职责: ● 管理亚太区超休闲、混合休闲游戏工作室; ● 遵循Supersonic的发行管线,管理游戏立项、测试、迭代、发行全过程; ● 充分理解合作工作室的需求与能力,帮助开发者与Supersonic获得双赢; ● 分析市场趋势与爆款游戏设计,为工作室提供有价值的游戏迭代反馈; ● 向开发者清晰解释迭代、发行过程中,我们所做种种决定的原因。 需求; ● 超休闲、休闲游戏经验丰富; ● 对游戏体验敏感,能够指导研发制作世界顶 级休闲游戏体验; ● 理解游戏发行中的方方面面; ● 表达能力强,可以清晰解释游戏设计方案; ● 擅长分析游戏数据,发现问题,提出解决方案; ● 英语口语优秀,可作为工作语言。 加分项: ● 可用韩语作为工作语言; ● 有爆款休闲游戏制作经验。 -
岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌主管、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.对做游戏这件事,分的清长远价值和短期价值,对长线运营有追求,做到给玩家以快乐,给团队以成长。
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岗位职责: 1、负责游戏发行渠道对接工作; 2、积极拓展各种推广渠道,包括oppo、华为、vivo、应用宝等长尾渠道,提升用户数量,对新增用户数和质量负责; 3、维护已合作的渠道商务关系,摸清渠道属性,渠道日常维护,提升渠道的新增用户量 4、争取渠道产品的位置推广、内容更新及各种运营活动策划等有效提升新增用户量 5、对推广数据进行分析及监控,掌握市场信息,并优化推广方案 任职要求: 1、1年以上手游渠道商务合作经验,参与过2款以上的手游发行; 2、有长尾渠道发行的资源或者经验,有较强的责任心和敬业精神,能承受较大压力; 3、良好的团队合作精神和沟通能力; 4、对游戏行业有敏锐的感觉、领悟力强、思维活跃,善于创造性的解决问题。
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职位描述: 1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向; 2、独立或与团队协作完成市场和产品信息的获取和挖掘,开展深度用户市场调研,根据研究及调研内容整理、撰写相关报告,输出有价值的信息和洞察; 3、研究目标游戏的发行策略、节奏、营销方式,分析、提炼并输出目标游戏的发行策略报告,积累沉淀同类别游戏的发行方法论 4、跟进孵化项目的早期研发需求落地,包括用户调研、小规模测试、市场/竞品信息收集,并能为海外发行手游制定市场策略、推进执行,包括不限于区域市场营销策略、品牌推广、平台合作、展会宣传等方面; 职位要求: 1、3年以上游戏市场营销策划和执行相关经验,有海外手游推广经验者优先 2、熟悉游戏市场推广营销方法,优秀的营销意识和创意策划能力,沟通和资源整合能力强; 3、具有优秀的逻辑思维和洞察能力;责任心强,注重细节;心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、有较高的目标追求; 3、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历 ; 4、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力; 5、英语可作为工作语言。