• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、承接概念组的设计,进行设计拓展,主要是SLG功能建筑、节日活动建筑; 2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作。 职位要求: 1、大专或以上学历,美术类专业;有5年以上游戏角色场景经验; 2、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解;有独立游戏创作经历者优先; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、必须要有建模能力,熟悉3D制作者优先; 5、对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 50-150人
    主要职责: 1、负责原创手机周边配件外观及包装设计(例如手机壳),保证设计与品牌形象相符且具有吸引力 2、负责线上及线下业务相关的活动海报、活动页面设计。 3、负责扩展平面相关的vi视觉规范。 4、其他相关美术设计方面的工作。 任职要求 任职资格或硬性要求: 1、美术专业,大学专科及以上学历; 2、有2年以上工作经验; 3、热爱本职工作,工作细心,对资深出品有要求; 4、责任心强,做事高效,具备抗压能力; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    根据项目需求,绘制插画、原画; 能独立绘制完成度较高的插画,对于画面创意、构图、质感有独特感受;
  • 移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    2D特效: 岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效效果; 2、制作游戏中所需场景和界面动画光效等特殊效果; 3、收集特效、动画素材进行高效二次制作; 岗位要求: 1、美术或相关专业,毕业优先; 2、熟练使用AE、Spine等软件制作游戏特效,能良好的适配动作制作出特效,特效节奏感和表现力强; 3、熟练使用一款常见后期软件; 4、有良好的美术功底,较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 5、有团队合作精神,热爱游戏特效制作; 6、有cocos2D引擎经验的优先。
  • 7k-9k 经验1-3年 / 本科
    电商平台,新媒体 / 不需要融资 / 少于15人
    只招全职  坐班! 【公司优势】 1、我们是甲方公司,自有品牌‘Purrja扑呀’,主营宠物食品; 2、本岗位双休、入职交五险一金、带薪年假、节日礼品、零食水饮、女生假、生日假、宠物福利、带薪撸猫、带宠上班; 3、微型公司人际关系简单,不团建,开会少,几乎不加班; 4、宠物友好,LGBTQ友好,性别平等。 【工作内容】 1、理解文案,可通过文案进行独立科普漫画/科普插画创作; 2、独立负责公众号插画、小红书笔记、品牌宣传等; 3、独立完成布局排版,进行长漫画创作; 4、负责品牌周边视觉创意设计; 5、可配合其他部门的相关工作,提供必要的平面设计支持。 【任职要求】 1、本科,插画、漫画、平面设计、美术类相关艺术设计专业; 2、手绘能力强,熟练使用 PS、AI等软件; 3、有长漫画创作经验,有一定的平面设计能力; 4、良好的理解能力,创意丰富,可根据领导意见和受众喜好对设计作品进行调整; 5、善于沟通与协作,具备良好的工作习惯,主动学习,不断提升个人设计能力; 6、投递简历时请附带个人作品。 【岗位薪资】7k~9k(年终奖根据当年盈利情况发放) 【工作时间】周一~周五,9:30~17:30。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    唐风汉韵是国内资深品牌包装策划设计公司,是追求积极生活,快乐共事,为创造有意义的事情而组建的团队。因此,我们永远选择做一件喜欢并且擅长的事情,选择了和一群有着同样的理想、同样的追求与执着的人在一起,去实现自我价值和我们的价值。非常欢迎与我们价值观一致,热爱设计并且认可唐风汉韵理念的小伙伴加入我们。 会AI(MJ)者优先考虑!!! 1、系统化的美术学习、动画动漫类专业毕业。 2、手绘能力强、数位板和软件熟练。 3、有二维原画类工作经验、有独立完成的原画类作品。 4、较强的创新力、思维活跃、画风多变且新颖。 5、熟练掌握各类手绘板绘制风格如:平面、立体、写实、水粉等 6、创新能力强,爱钻研、能保持旺盛的学习力和工作热情。 目前暂不招聘兼职、实习生,感谢支持! 初心出发,匠心打磨,唐风汉韵十余年专注品牌包装设计.....
  • 4k-8k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、学习2D特效相关软件在特效中的使用技巧以及游戏技能特效的制作; 2、根据项目需求情况,制作游戏特效。 任职要求: 1、美术、动漫或相关专业毕业应届生,具有一定的审美能力,有一定美术基础,富于想象力和创造力; 2、有良好的学习能力,对新引擎感兴趣,能快速接受新的引擎软件; 3、能熟练使用3Dmax、PS、AE、等软件和引擎,具备一定手绘能力; 4、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 注:公司专注游戏特效方向的培养和学习,免费给真正想跨入游戏特效行业的你培训,由内部导师以实战方式培养有能力有潜质的培应届生,更好的进入游戏特效行业!
  • 15k-25k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、熟练使用2D引擎,根据游戏的整体美术风格,把控游戏相关特效的设计与制作; 2、负责游戏项目中技能、场景、UI等相关特效的制作,保证特效的制作进度和质量; 3、对特效消耗有一定的把控能力。 【岗位要求】 1、熟练使用cocos creator,ps等2d特效软件。 2、两年以上游戏特效从业经验,具备扎实的美术功底和美术鉴赏能力; 3、熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性; 4、有cocos项目经验者优先,具备一定的手绘能力者优先; 5、稳定性,做事认真仔细;主观能动性强,沟通能力较好,有良好的职业素养;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / B轮 / 50-150人
    【岗位职责】  1、熟练使用2D引擎,根据游戏的整体美术风格,把控游戏相关特效的设计与制作; 2、负责游戏项目中技能、场景、UI等相关特效的制作,保证特效的制作进度和质量; 3、对特效消耗有一定的把控能力。                                                          【岗位要求】                                                                                              1、熟练使用cocos creator,ps等2d特效软件。 2、两年以上游戏特效从业经验,具备扎实的美术功底和美术鉴赏能力; 3、熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性;                                          4、有cocos项目经验者优先,具备一定的手绘能力者优先;                                                                   5、稳定性,做事认真仔细;主观能动性强,沟通能力较好,有良好的职业素养;
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏中2D角色动作和道具特效设计,熟悉骨骼动画、帧动画制作流程; 2.有丰富的画面表现想象力及动画节奏掌控,具备一定的美术色彩基础更佳; 3.良好的沟通和团队协作能力; 任职要求: 1、1-3年或以上工作经验,学历不限,熟悉游戏特效的制作规则与项目流程; 2、思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; 3、能熟练使用各种特效软件,如U3D、Photoshop等及相关插件等软件及特效插件,有一定的动画制作经验;对运动规律有较深认识,有良好的审美能力。 4)热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流,能独立完成任务。 附加信息:应聘请附上作品。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.熟练使用Photoshop拆解美术资源,依据动画需求制作资源包。 2.完成2D资源的蒙皮与绑定骨骼,协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。 3.熟练使用Spine、LIVE2D,DragonBonesPro、Flash等动画软件,根据游戏大纲和动画需求完成游戏角色、道具动态设计。 4.协同美术、程序相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现。 5.能够根据具体需求,优化资源大小。 6.有3D经验更佳 任职要求: 1.能熟练运用Photoshop、Spine、Flash制作动画,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.熟悉当前流行的二次元文化。 3.具备一定untiy动画控制器的操作经验。 4.对特效有初步了解,可以配合特效师优化动画节奏。 5.善于沟通,能很好地安排工作时间,高效完成工作。 如果您懂镜头,希望能成为一个优秀的导演,想创造出让大家喜爱的角色性格,动态的老婆,能够了解镜头语言,制作优秀LAYOUT,和2D动画团队创作优秀的必杀技CG。欢迎您加入我们! 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求,使用spine对2D游戏中的主角、宠物及怪物等资源进行动画设计和制作; 2、按时完成公司安排的任务,和同事建立主动积极的沟通关系。 职位要求: 1、热爱游戏行业,熟悉动画基本原理,对运动规律有深入了解; 2、精通spine、熟悉PS、Flash、AE等制作软件,同时会拆图、补图者优先; 3、熟悉2D动画制作流程,对2D骨骼动画的制作方式有深入理解; 4、拥有良好的审美素质和修养; 5、善于沟通,有责任心,有带团队经验者优先! 只要技术到位,薪资待遇可以面谈
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:  配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作  职位描述:  1.使用AE制作特效和处理动态贴图  2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源  3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块  4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习)  5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验  6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进  7.至少一年以上的项目经验 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
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