• 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    系统 【岗位职责】 1、负责游戏系统、玩法相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能、玩法设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 数值 【岗位职责】 1、负责游戏数值执行的相关内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能数值设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求; 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练掌握EXCEL的函数基本功能; 3、手游经验丰富,对游戏设计有系统的思考优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 战斗 【岗位职责】 1、负责游戏战斗模块相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分战斗设计工作; 2、负责部分战斗相关优化方案的跟进开发。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    教育 / B轮 / 2000人以上
    1、负责策划线下活动或线上线下联动活动的创意方案; 2、负责公司APP产品的品牌活动策划,包括活动主题及目标设定、活动整体创意与构想、活动推广与进度把控、活动结果分析复盘 3、负责各类品牌活动推广软文及物料文案的撰写,包括但不限于线上活动页面文案、主题策划等,为各项活动提供强有力的文案创意支持 4、将品牌理念、品牌文化注入活动中,与用户进行良好的情感交流 5、能够根据市场调研及客户沟通,精准把握客户需求点,并由此进行解决方案的开发
  • 3k-4k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: 1.负责根据甲方需求,制定市场推广及品牌营销全案,包括但不限于年度市场及品牌策略、IP打造策略,并根据产品节点落实推广计划; 2.负责用户洞察、创意内容、媒介投放、公关传播、事件营销等完整的campaign策划和落地,为全案营销效果负责; 3.根据项目需求提炼核心创意,跟进多样化营销形式落地,包括但不限于视频类、设计类、文案类、活动类等 4.以项目管理形式,协调调动各类资源推动营销工作,并对活动落实及效果进行收集反馈 岗位要求: 1.热爱游戏或互联网行业市场营销行业; 2.较强的执行力、沟通能力、责任心、创新意识 3.可接受优秀应届实习生
  • 4k-5k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 参与项目或产品的市场调研,收集和整理相关信息,分析市场需求,为策划方案提供数据支持; 2. 配合团队完成项目或产品的策划、执行和总结工作。; 3. 负责策划方案的撰写和汇报,能够清晰、准确地向团队和客户表达策划思路; 4. 协助团队完成其他相关工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,市场营销、广告策划、传播学等相关专业优先; 2. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够与团队成员和客户保持良好的沟通; 3. 具备较强的学习能力和适应能力,能够快速适应不同项目或产品的策划需求; 4. 有相关实习经历者优先,有成功策划案例者优先。 我们为实习生提供: 1. 具有竞争力的实习薪资和福利待遇; 2. 完善的培训体系和职业发展通道; 3. 良好的工作氛围和团队协作环境; 4. 丰富的实践机会和业务锻炼,助力个人职业成长。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责游戏内各玩法系统的撰写、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责; 2.协调开发中的相关资源,确保数值、美术表现、功能体验等达到预期。 3.负责游戏中的中英文文案设计及本地化翻译跟进工作  4.游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品; 5.配合主策划完成其他工作 【任职资格】 1.本科学历以上,专业不限; 2.有知名休闲游戏经验者优先; 3.数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4.英语4级水平者优先 5.具备一定的游戏审美; 6.工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 7. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 8. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 在商业销售端收集分析整理市场信息,通过热点,竞对信息监测传播规律和优秀商业营销案例,完成前端数据,项目中舆情,项目后PR等完整监测与分析报告。 【附加信息】 候选人加分项:有过广告公司代理公司媒体公司商业化实习经验对数据敏感 【职位诱惑】 企业发展速度快业务核心
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    如果你:1、胆大心细钻石心2、有一定文案功底,有稿件撰写能力3、微博微信知乎重度患者,玩A站B站和邪社之类的片二次元的网站,没事逛贴吧论坛4、对古今中外影视剧有一定了解5、脑洞够大,想法够多,点子够屌,脸皮够厚 那你可以尝试下面的工作: 1、参与项目的策划,头脑风暴2、尝试公司影视及品牌项目文案撰写及内容创意工作3、资料的搜集和整理分析工作4、公司所实操项目的稿件撰写工作(包括:新闻稿、评论稿、软文等)5、项目的官方宣传平台的维护和更新工作 只要你肯学,那我就肯教啊~任职资格:1、新闻学、影视文学、广播电视编导、中文类等相关专业2、热衷于互联网、喜好电影、追综艺、脑洞大,喜好新鲜事物,能够主动承受工作压力3、熟悉微博微信运营,有一定文案撰写能力者优先4、熟练运用office办公软件,熟悉PS等做图软件5、学习能力强、工作细致、责任心强、有良好的团队合作意识6、有类似实习经验者优先,有个人作品者优先(图片、文字等形式不限)
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 150-500人
    主要职责: 【数据洞察】掌握各种草平台(小红书/抖音)的数据来源,从数据中洞悉用户需求的变迁及平台发展趋势 【平台分析】熟悉平台内容推荐规则及商业化工具用法,针对不同营销目的搭配不同营销工具的组合 【案例学习】探索各个品牌在种草平台上的主流玩法,总结共性与趋势 【方案定制】根据客户阶段性需求,协助leader定制逻辑清晰,行之有效的种草解决方案 岗位要求: - 23、24届本科生,有相关实习经验或学校策划经验 - 熟悉小红书/抖音平台 - 快速学习能力,快速消化新知识并赋能团队
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 完成文案撰写工作 ,包括但不限于稿件、微博、微信、论坛、策略及策划方案、总结报告、行业分析等; 2. 协助团队搜集、整理所服务行业、品牌、媒体等相关信息,活动项目执行; 3. 参与方案讨论、头脑风暴,协助团队其他日常事宜。 任职要求: 1. 新闻、中文、传播、公关等相关专业本科在读学生,有媒体、公关行业实习经验者优先 ; 2. 富有责任心、积极主动、工作认真、吃苦耐劳,有较好的沟通能力与团队协作精神 ; 3. 有较好的分析、应变及创意能力,有较强的学习能力和文字功底 ; 4. 可熟练操作PPT、word 、excel等办公文档 ; 5. 每周坐班不少于3天,实习时间不少于3个月; 6. 简历请附个人作品链接。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    A.I.G.是波克城市旗下专注在“游戏+艺术”领域的部门。“Art is Game.”是我们的信仰。为了实现它,我们不限定自己做任何事情。2020年,我们请安藤忠雄为游戏人设计了一个美术馆。它于2022年动工,预计2025年落成。A.I.G.将运营中国**个以游戏为内核的美术馆。所谓“游戏主义”的艺术要怎么玩出圈,游戏美术馆里会充满怎样的声音,还没觉醒的未来艺术家在哪里?在等待它建成的3年里,我们也在工地围墙外严肃认真毫无边界地探索!如果你也热爱游戏和艺术,那我们永远邀请你和我们一起找到答案! 工作职责 1. 参与游戏美术馆(安藤忠雄设计)的分析与策划的workshop,与团队一起头脑风暴,案例收集,归纳总结。 2. 独立制作美术馆的手工模型,绘制建筑分析图,协助策划汇报制作PPT。 3. 参与其它项目(如展览,美术馆宣传等)的日常讨论、策划与执行工作。 岗位要求 1. 大四在读或以上学历,建筑学专业优先。 2. 热爱并持续关注艺术、游戏领域,具有发挥创造力影响行业领域的热忱。 3. 掌握各类常用的制图、建模、渲染、图形处理、排版软件,包括但不限于Autocad,Rhino、PS、AI、ID等。会使用UE或Unity优先。 4. 积极主动,具备良好的理解力、协同力、执行力,对待工作仔细认真。 5. 至少实习三个月,每周坐班不少于四天,能长期实习者优先。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    在商业销售端收集分析整理市场信息,通过热点,竞对信息监测传播规律和优秀商业营销案例,完成前端数据,项目中舆情,项目后PR等完整监测与分析报告。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据公司战略,协调研发、美术的工作,对产品质量进行跟踪; 2.负责游戏内各玩法系统的撰写、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责; 3.后台数据分析与整理,优化产品体验,提升产品留存和付费; 4.游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品; 5.协调系统玩法开发中的相关资源,确保数值、美术表现、功能体验等达到预期。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力;
  • 2k-3k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 游戏地图关卡的设计和制作(本职位偏美术岗位) 任职要求: 2024/2025年毕业的 资深PC游戏/主机游戏玩家,对游戏开发有极大热情 具备优秀的逻辑思维能力、问题分析能力、学习规划能力; 具备一定的文学、美术及音乐修养 具备良好的沟通、执行能力 美术设计、游戏开发专业优先
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、游戏内关卡、副本、任务设计与制作; 2、游戏内战斗相关设计和制作; 岗位需求 1、 985/211高校在读本科或硕士,计算机相关专业; 2、熟悉Unity引擎,具有基础的脚本编程能力; 3、 表达能力和逻辑能力佳; 4、 自身需要是RPG游戏资深玩家; 5、每周全职实习5天,能实习6个月或以上。
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    任职要求: 1.2024、25应届本科及以上学历。理科优先。 2.有较强的学习能力,逻辑思维能力,深度思考的能力; 3.良好的沟通表达能力,良好的抗压能力和自我驱动力; 4.热爱游戏和游戏行业,有非常广泛的手机游戏经验。 岗位职责描述: 1.根据游戏设计意图和规划,进行游戏内系统的搭建与细节设计; 2.负责游戏系统开发的文档撰写,美术侧和程序侧的需求跟踪和质量检查把控; 3.对竞品游戏系统和活动进行分析,并结合自己产品进行设计优化; 4.配合数值策划执行系统和活动的数值设计; 5.负责的设计部分进行线上测试,并持续进行优化和迭代; 6.提出新的创意、游戏交互方式,同时协调相关部门书写成规范的书面文档。