• 8k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、创作高质量的世界环境 / 室内环境的氛围概念设计原画; 2、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 3、协助3D场景模型师和关卡设计师的设计工作,并为之提供启发和灵感; 4、协助场景关卡以及3D模型师迭代优化设计成果在引擎中的落地视觉表现; 任职要求: 1、热爱游戏,有强烈的表达欲望和艺术追求; 2、兴趣爱好广泛,具有相对全面的通识体系; 3、1年以上的游戏行业,或2年以上影视行业场景概念设计工作经验; 4、扎实的美术基础,熟练掌握写实风格的表现; 5、优良的审美能力,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 6、熟练掌握完成设计表达所需的工具,如Photoshop等; 7、对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性; 8、具有本科及以上绘画设计类专业教育背景者优先; 9、应聘简历务必附作品。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职责描述: 1. 负责游戏内的大本营、战斗场景等的场景绘制; 2. 辅助UI设计中界面配图的相关内容; 3. 负责角色立绘的场景配图。 任职要求: 1.(划重点)场景构图、空间透视、色彩搭配等【基.本.功.足.够.扎.实】; 2.(划重点)性格沉稳、诚实、不浮躁,沟通能力强,有配合意识。 3. 3年以上游戏研发经验,大专及以上学历; 4. 熟悉原画设计师及相关工作规范流程; 5. 有较强的抗压能力与克制力。
  • 12k-22k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    此岗位为场景CG插图方向 工作任务: 1.配合其他美术绘制 2.能独立绘制场景原画,背景插图 任职资格: 1.学历:大专以上学历 2.专业:美术专业优先 3.经验:场景创作相关经验 能力要求: 1.能够表现光影氛围即可,对场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰; 2.优秀的审美,设计形式大胆创新 3.深谙二次元文化,熟悉当前流行ACG领域作品,有相关工作经验者优先考虑; 4. 热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战; 5.有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心; 6.具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。 加分项: 1.体验过大量游戏的核心玩家,对游戏制作有强烈热爱; 2.有较高审美,对艺术性和创作性有一定追求; 3.对当前流行画风和内容有一定把握。
  • 6k-9k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责项目中场景规划及原画设计; 2. 负责场景概念气氛的设计和场景配图。 岗位要求: 1. 3年左右游戏美术工作经验,可根据作品适当放宽条件; 2. 设计能力强,有良好的美术基础; 3. 大专及以上学历,美术类相关专业优先; 4. 做事认真负责,具有高度责任感和团队精神; 5. 擅长国风写实、欧美写实、日系二次元任意一种或多种风格;
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1)配合项目主美制定游戏场景风格定位,并确定场景设计制作标杆; 2)负责游戏内场景概念图、原画、场景道具等内容的高品质设计制作; 3)负责场景相关外包资源的审核修改、统一风格,并提高外包的制作品质。 任职要求: 1)大专以上学历,美术专业毕业者优先,3年以上工作经验; 2)美术功底扎实,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力和原画设计能力; 3)熟悉国风文化,对国风仙侠美术风格的场景设计制作有深刻理解; 4)能够针对项目世界观设定能有发散和想象力,设计思路不局限; 5)熟悉3D辅助流程,能独立完成场景或者辅助建筑的前期立构或空间验证; 6)个人设计能力,对多种风格融合能力熟悉的优先考虑; 7) 具备良好的沟通能力,韧性
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目中所有角色及根据故事情节发展的角色表情的原画设计制作和场景制作 2、把控美术视觉的整体风格和和画面表现 3、能对自己的设计效果负责到底,优化原画细节,并与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果 任职要求: 1、精通PS、AI、Sketch等设计软件 2、具备良好的绘画功底:扎实的造型能力、透视和空间把控能力、色彩光影表现能力 3、学历不限,美术相关专业,有休闲游戏工作经历者优先考虑 4、具有积极的工作热情,沟通能力,主动能力强,能承担工作压力。 特别注意:本职位需提供作品并参加测试。多谢理解。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述 1.绘制场景概念图 2.绘制场景物件及道具 岗位要求 1.有扎实的绘画基础,色彩感觉好,空间感强,素描关系把控能力强。擅长科幻写实风格 2.三年以上场景绘画经验,有良好的色彩和造型能力 3.参与过3D游戏的开发,对于游戏内的空间表现力有一定的认知 4.良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求可以独立完成项目中的场景规划,建筑单体设计,道具设计; 2、能够深入完成气氛图细化工作,为后续场景工作提供有效地指导; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控; 岗位要求: 1、专科及以上学历,三年以上游戏原画工作经验,擅长各类写实,Q版风格; 2、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 3、具有良好的审美能力,美术、游戏设计等相关专业; 4、参与过游戏项目美术相关制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、投递简历需附带作品或链接。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合产品主美制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计,及模版和规范; 3. 能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。 任职条件: 1.三年以上游戏场景原画工作经验; 2.具备扎实的美术功底、对各种游戏美术有较高的鉴赏能力; 3.拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 4.责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。 5.积极主动的配合组长或者主美的提出的任务反馈及修改
  • 12k-24k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合产品主美制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计,及模版和规范; 3. 能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。 任职条件: 1.三年以上游戏场景原画工作经验; 2.具备扎实的美术功底、对各种游戏美术有较高的鉴赏能力; 3.拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 4.责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。 5.积极主动的配合组长或者主美的提出的任务反馈及修改
  • 10k-18k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    你需要做什么? 1. 负责各类场景建筑、标志元素等设计; 2. 根据美术需求,按时、按质量完成计划内原画设定; 3. 擅长或参与过q版卡通、休闲项目优先。 你需要具备哪些素质? 1. 热爱游戏行业,场景原画经验丰富者优先; 2. 软件熟练掌握 photoshop等至少一种; 3. 扎实美术功底,良好审美和手绘能力; 4. 一定沟通和理解力,有良好职业素养。 你将享受什么? 双休五险绩效奖金生日节假日团建 and more…… 心动了吗? 快来投递简历吧!
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、根据游戏世界观需求配合项目主美完成场景概念气氛图、大地图规划、单体建筑拆分、道具拆分等设计内容; 2、负责绘制场景方向的外宣素材; 3、了解策划意图,跟进后续流程,跟进场景最终游戏效果。 任职要求: 1、美术类院校本科或以上学历;有3年及以上场景原画工作经验; 2、热爱游戏,有优秀的审美能力,具有扎实的美术功底及较强的造型能力及色彩能力; 3、 熟悉数字绘画创作流程和技巧,熟练掌握PS等2D绘画软件及3D设计辅助工具; 4、具有创造力和想象力,较强的文字理解力和沟通表达能力; 5、思维灵活,性格开朗,工作积极主动,具有高度责任心和团队合作精神; 6、涉猎广泛,有一定的中西方历史知识储备,对相关建筑设计及地理环境有一定的理解。