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职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
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职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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工作职责: 1、负责泛电商场景下的保险业务合作,对保费规模和盈亏情况负责。 2、有过保险产品(责任险、意外险、货运险等)设计经验,结合渠道需求可以设计保险解决方案。 3、具备一定业务敏感度,善于发现保险与业务的结合机会。 4、负责业务的拓展和维护,与合作方保持友好的沟通,向合作方提出具有竞争力的保险解决方案,获取业务机会。 5、负责撰写商业产品需求文档,制定产品上线计划,跨部门协调公司资源,推动产品研发进度。 6、维护所辖业务,提出迭代和优化计划。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上责任险方向核保类/保险产品经理类/理赔类工作经验。 2、熟练使用原型设计工具Axrue等办公软件。 3、较强的逻辑思维、换位思考能力能准确把握需求,规划产品。 4、具有较强的书面表达能力和口头沟通能力,能够与场景方、开发人员顺畅交流,并独立完成各种文档的编写。
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岗位名称:数字孪生行业场景开发工程师 职位概述: 数字孪生行业场景开发工程师是负责将数字孪生技术与实际场景相结合,开发出具有实际行业应用价值的数字孪生场景产品或服务的高级技术人才。该岗位需要深入理解数字孪生技术,能够根据客户需求,设计并开发出具有创新性的行业数字孪生场景解决方案。 主要职责: 1. 负责数字孪生行业场景的设计、开发和优化,包括但不限于环境建模、传感器模拟、数据交互等。 2. 与团队成员紧密合作,确保项目进度和质量,解决项目中的技术难题。 3. 深入理解客户需求,提供具有创新性的行业数字孪生场景解决方案。 4. 参与公司智慧类行业数字孪生场景相关产品的研发和推广,推动团队的技术进步。 5. 参与团队内部培训和知识分享,提升团队整体技术水平。 基本要求: 1. 计算机科学、软件工程、数学等相关专业专科及以上学历。 2. 熟悉数字孪生、虚拟现实、增强现实等相关技术,有相关领域工作经验者优先。 3. 熟练掌握至少一种主流编程语言,如Python、C++、Java等。 4. 具有较强的逻辑思维能力和问题解决能力。 5. 具有良好的团队合作精神和沟通能力。 优先条件: 1. 拥有数字孪生场景开发经验者优先。 2. 熟悉three.js和cesium.js开发框架者优先。 3. 拥有独立自主研发和推广新技术经验者优先。 工作环境: 该岗位将在一个充满活力和创新的环境中工作,与优秀的团队成员共同合作,追求卓越的技术成果。公司将提供良好的培训和职业发展机会,以及具有竞争力的薪酬福利。工作地点可根据个人需求和公司实际安排。
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职责: 1、根据需求使用3DMAX或者MAYA根据需要建立3D模型,并且使用Photoshop绘制材质贴图; 2、根据项目要求使用UE4或者unity引擎搭建场景完成灯光、材质、植物、景观、地形系统制作 3、将3D MAX或者MAYA的动画资产导入引擎内进行基础调整 4、协助项目优化性能,包括材质、渲染等方面。 岗位要求: 1、熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya,Blender)等,能独立使用Photoshop完成基础建模以及绘制基础的贴图; 2、有良好的色彩感觉和视觉呈现能力。 3、热爱3D设计,有上进心,态度积极,能够承受一定的工作压力 薪酬体系:4K-5K岗位工资+1K绩效+项目奖金 绩效主要考核:1.考勤 2.是否能按时按量完成工作 项目奖金主要考核:1.项目完成总量2.是否按照节点完成3.客户满意度
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1. 负责国风/欧美角色与场景原画的创作,根据项目需求设计出符合风格和故事背景的角色与场景; 2. 参与项目前期讨论,了解项目需求,提供角色与场景设计方案; 3. 完成角色与场景的原画设计,包括人物造型、服饰、道具、场景布局等; 4. 协助团队完成角色与场景的设计迭代和优化; 5. 配合其他部门完成角色与场景在游戏、动画等作品中的呈现效果。 任职要求: 1. 美术、动画等相关专业毕业,具备良好的美术基础; 2. 熟练掌握各种绘画软件,如 Photoshop、SAI、Painter 等; 4. 具有丰富的角色与场景原画设计经验,有成功案例者优先; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受工作压力; 6. 投递简历时请附带个人作品集,作品集需包含国风角色与场景原画设计作品
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1、熟悉日韩二次元风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验。 2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙。 3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 4、具备良好的沟通能力,能够与团队成员配合进行游戏场景的优化。
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岗位职责: 1. 负责项目中场景规划及原画设计; 2. 负责场景概念气氛的设计和场景配图。 岗位要求: 1. 3年左右游戏美术工作经验,可根据作品适当放宽条件; 2. 设计能力强,有良好的美术基础; 3. 大专及以上学历,美术类相关专业优先; 4. 做事认真负责,具有高度责任感和团队精神; 5. 擅长国风写实、欧美写实、日系二次元任意一种或多种风格;
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年轻人乐园、生日聚餐、团建、福利待遇 工作职责: 接受、 新人 及 有意合作人士、 管理层 准确理解原画设计需求,在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验; 负责游戏中的3D模型与贴图制作; 负责制作次时代场景,角色(高中低模)模型、贴图、烘培; 工作要求: 有良好的美术基础,色感好; 熟练掌握3Dmax或 maya ,zbrush,substance painter等次世代制作相关软件; 能独立负责场景的次世代制作完整流程; 有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 可接受优秀应届生;
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【岗位职责】 新人可以零基础学徒,要求学习力强,热爱游戏或影视,有美术梦想 成手要求 * (1)成手独立负责原画,二次元角色,3D角色或场景任一制作。 (2)理解游戏方向,根据策划提供的策划案进行积极的沟通,合理的满足需求。 (3)热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 【任职要求】 (1) 有较强的责任心,具备良好的团队合作意识和结果导向意识,学习与沟通能力。 (2) 熟练使用Maya 3dmax软件/photoshop等绘图相关软件,了解与模型相关的其他工具软件,熟悉Unity引擎者优先。 (3) 具有良好的美术修养和审美,具备一定的不依赖原画独立设计能力,具有项目游戏模型制作经验。 (4) 对项目制作流程灵活理解,有良好的做事态度,愿意积极配合项目实际需求者优先。 (5) 能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
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岗位职责: 1.根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计; 2.能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求: 1.2年及以上游戏项目美术经验,热爱游戏场景制作,有国风项目制作经验优先考虑; 2.深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3.热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法。
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职位描述: 1.主要参与动画作品的场景创作研发与制作; 2.制定并把控动画场景的风格和质量。 3、完成上级领导安排的其他任务。 任职资格: 1.有较强的造型和色彩能力,熟练掌控各种透视技巧; 2.有较为成熟的构图能力; 3.熟练运用PS等设计软件,对于其他像相关软件有开放学习的态度; 4.对剧本以及分镜台本有清晰的理解,能按照剧本和台本要求进行设计和制作; 5.能够按照所在项目的美术风格和制作要求进行背景的设计和制作; 6.有较强的主动学习能力、团队合作能力、职业素养和自我要求; 7.有相对开阔的设计审美,专精线稿或色稿以及两者兼备者优先;
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工作职责: 1.根据策划和功能提出的效果需求进行影视类/舞台类项目前期概念设计,完成并通过整体美术方案; 2.收集关于舞台类的艺术效果和视觉效果资料,确定项目美术风格; 3.根据故事大纲,进行项目鸟瞰图规划,并绘制故事版关键帧; 4.负责完善并通过项目整体美术方案、前期概念方案、后期详细方案。 任职资格: 1.本科美术或相关艺术专业; 2.五年以上影视前期概念或者游戏原画设计的工作经验; 3.有扎实的美术绘画功底,熟练使用设计软件,能使用三维软件辅助设计者优先; 4.理解力强,积极向上,注重团队工作氛围。 其他: 1. 纯二维岗位,手绘,场景美术为主; 2. 双休; 3. 五险一金; 4. 集团员工1.5w左右,线下有30+游乐园,线上拥有熊出没等IP。