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工作内容: 1.协助处理公司日常法律事务,包括审核公司业务合同,知识产权申请及维护,公司日常合规审查; 2. 法规、司法、行政执法调研; 3. 其他法律工作支持。 职位要求: 1、本科及以上学历在校学生,法学专业,知识产权方向优先;懂韩语者优先; 2、有较强的文字表达能力和协调沟通能力,自我驱动性强,具有较强的责任心、进取心和团队合作精神; 3、一周到岗4天,实习3个月。
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岗位职责: 1、负责拓展、接入渠道,深入挖掘渠道资源,完成用户新增等指标; 2、负责与渠道合作伙伴进行日常沟通、关系维护、流程跟进及问题解决; 3、负责渠道情报的收集、分析、反馈,掌握各渠道发展动态; 4、负责渠道产品的发布,包括产品发布各个周期的前期预热、**大推、稳定运营期、长尾量的渠道资源利用等; 5、负责开拓新渠道,建立良好合作关系,加强渠道控制力; 6、有良好的沟通协调、商务谈判能力,公关能力强,能够承受较强的工作压力; 7、有良好的游戏厂商、媒体、渠道等人际关系网络资源; 8、熟悉各渠道结算以及合同审批流程; 9、完成上级领导交代的其它工作。 岗位要求: 1.至少两年以上渠道商务经验; 2. 商务运营推广、渠道联运经验者优先,完整负责过一款成功手游产品的发行经验者优先; 3. 了解硬核联盟、360、小米、九游等主流安卓渠道接入流程,并拥有稳固的渠道关系,可以快速推进产品接入,评级; 4.学习能力强,抗压力强,了解移动互联网手游、应用产品市场,熟悉移动互联网的各运营平台、主流产品; 5. 性格开朗,具备良好的人际沟通、协调组织能力和独立公关能力,具备较强的客户沟通能力和较高的商务处理能力; 7、应届毕业生可从0-1,但需要有较强的学习能力以及社交沟通能力,具有一定英文沟通能力 工作地址
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1、使用虚幻4引擎进行游戏核心模块开发,包含战斗逻辑,AI逻辑,UI框架等 2、开发实现unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统 3、创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程 4、了解虚幻4渲染管线基本原理 5、有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构) 任职要求: 1、2年以上游戏行业程序开发经验 2、熟悉C++,Lua等开发语言 3、熟练使用虚幻4开发引擎 4、有go语言实际开发经验的优先考虑
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偏重剧情架构及写作方向 岗位职责: 根据项目要求撰写各种文本,包括但不限于设定、剧情架构、资源规划与需求、剧本写作。 执行剧情相关表现的配置,调整最终游戏表现效果 岗位要求: 热爱阅读和写作,文笔优秀,逻辑清晰 热爱ACGN文化,有丰富的看番打机肝剧经验,喜欢科幻类作品最佳 擅长沟通和表达。 有完整项目经验且有文学作品发表或参与过游戏剧本撰写者优先 专业不限
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岗位职责: 1、在线服务:解答用户咨询问题, 并对用户问题进行分类记录和分析; 2、游戏意见反馈:记录并且反馈用户建议和意见; 任职资格: 1、喜欢并热爱游戏,熟悉二次元游戏者优先; 2、熟练使用日语进行日常对话,需拥有日语n2及以上证书,精通日语听说读写; 3、具备良好的服务意识和发现问题解决问题的能力,擅于总结分析; 4、工作时间:轮班倒班制,有夜班和通宵班,不适应此工作时间的童鞋请不要投递; 5、大专学历及以上; 职位福利:五险一金、餐补、带薪年假、绩效奖金、定期体检、补充医疗保险
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岗位职责: 1、在线服务:解答用户咨询问题, 并对用户问题进行分类记录和分析; 2、游戏意见反馈:记录并且反馈用户建议和意见; 任职资格: 1、喜欢并热爱游戏,熟悉二次元游戏者优先; 2、熟练使用韩语进行日常对话,韩语topik6级或同等水平,精通韩语听说读写; 3、具备良好的服务意识和发现问题解决问题的能力,擅于总结分析; 4、工作时间:轮班倒班制,有夜班和通宵班,不适应此工作时间的童鞋请不要投递; 5、大专学历及以上; 职位福利:五险一金、餐补、带薪年假、绩效奖金、定期体检、补充医疗保险
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岗位职责: 1、协助服务主管进行服务团队人员管理、公司及部门各项制度的宣传、执行、监督,服务组的日常管理(交班、现场管理,现场监控,考勤); 2、负责支撑班组成员及现场其他有需求员工的求助,负责班组成员的投诉、警告、工单差错沟通、处理工作; 3、负责当班现场纪律、服务情况的监督和调控;负责当班服务业务目标的达成; 4、负责支撑班组成员及现场其他有需求员工的现场求助、疑难回复、在线疑难接续等支撑工作; 5、负责班组团队文化建设,定期组织班组活动,并带领班组成员积极参与中心各项竞赛、文娱活动,提升工作质量和生产力; 6、负责与服务主管一起制定团队目标,并分解到个人目标,帮助团队达成既定目标; 7、负责营造团队良好氛围,保持团队整体目标与部门发展目标一致,保持团队主体文化与企业文化一致; 8、帮助团队成员提升服务水平,及服务质量,从而提升用户服务满意度; 任职资格: 1、本科学历,2年以上IT行业现场服务管理经验,有呼叫中心现场管理/运营管理者优先考虑; 2、熟悉服务运营体系、客户服务、投诉处理、用户体验等流程操作和标准; 3、具备良好的热线沟通技巧及服务能力、服务意识和压力承受能力; 4、具备良好的沟通、协作能力、预见能力和思考能力; 5、较强的观察能力,思路清晰,能经常总结问题。
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岗位职责: 1、按照要求抽检业务,在完成覆盖率的前提下,保证对应团队质检成绩的稳定达标; 2、日常抽检中发现的问题,及时跟进落地; 3、每周对于当周抽检情况进行总结,分析当周及近几周质检中所存在的问题、输出周报; 4、对于新业务流程的验收,对现有流程、业务找到可优化点及时进行对标和验证,协助流程优化和知识管理的持续完善; 5、有效提供各类优化建议,承担用户问题解决率的提升。 任职要求 1、本科及以上学历; 2、熟练运用office,有数据分析、法律专业的优先考虑; 3、公平、严谨,能理解事件的本质并对责任进行客观的评判; 4、具有较强的问题发现能力及安全风险识别能力,对热点事件有敏感度; 5、抗压能力强,性格坚韧,能适应重复性工作; 6、较强的沟通能力,细心认真,具有良好的责任心和团队意识;
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岗位职责: 1.、依据市场宣传需求进行相关绘制工作,如宣传海报、Q版、表情包、周边原画等绘制; 2、协助外包约稿的质量审核; 3、能够适应市场需求对作品做出调整和优化; 任职要求: 1、接受应届;有游戏行业工作经验者加分; 2、熟悉并能操作sai、ps等相关绘制软件; 3、具备扎实的美术基本功底,可以对结构、线条、色彩等进行把控; 4、拥有良好的视觉审美能力,熟悉当下流行的二次元风格和走向; 5、擅长2D或3D风格其中至少一种;二者兼备加分; 6、擅长沟通,具备良好的团队合作精神; 7、请务必带作品投递,优秀者可放宽其他要求。
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岗位职责: 联合策划和编剧团队,和团队协作完成游戏宣传视频、广告投放视频制作,包括分镜、镜头设计、素材录制需求等。 任职要求: 1、熟悉游戏宣传PV的制作流程,协调沟通创作过程中的相关各环节,能够对前期设计、角色建模、场景、分镜设计、动画表演、后期特效、剪辑等有专业的认识; 2、熟悉使用UE4引擎优先; 3、具备较强的审美意识和原创能力,要求对镜头语言的运用功底较强,视觉效果表达能力强; 4、责任心强,有独立的判断能力,对待创作作品要有强烈的责任心,耐心细致和优秀的沟通能力与心理承受能力,乐于接受有挑战性的工作任务; 5、至少三年以上相关工作经验,曾参与过动漫作品或游戏CG至少一部,作品品质需接近一线品牌水准,热爱二次元,对二次元市场的发展以及需求有丰富的见解。
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APM招聘需求 工作内容 1、负责游戏研发美术相关的项目管理工作,包含资源梳理、跟踪,协调和组织团队各项研发工作。 2、负责判断游戏运研中美术资源相关的风险控制,及时监控并解决遇到的相关问题,保证项目需求。 3、负责游戏运研过程中事项的经验总结,促进团队稳步成长。 能力需求 1、积极热情懂礼貌,沟通能力强,能很快的融入团队,能清晰准确的表达出自己的想法,敢于提出自己的建议。 2、对游戏热爱。 3、责任心强,具有团队意识。做事认真负责、细心严谨,善用各种工具软件辅助工作。 4、对美术工作流程大致了解,具有一定的审美能力。 5、具有2年及以上游戏项目管理经验。
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需要语种:日语、韩语、英语、西班牙语 岗位职责: 1、在线服务:解答用户咨询问题, 并对用户问题进行分类记录和分析; 2、游戏意见反馈:记录并且反馈用户建议和意见; 任职资格: 1、喜欢并热爱游戏,熟悉二次元游戏者优先; 2、熟练使用外语进行日常对话,精通外语听说读写;日语:N2及以上 韩语:topik6级及以上 西班牙语:B1及以上 英语:专四及以上 3、具备良好的服务意识和发现问题解决问题的能力,擅于总结分析; 4、工作时间:轮班倒班制,有夜班和通宵班,不适应此工作时间的童鞋请不要投递;
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岗位职责: 1、负责游戏宣传视频中角色表情动作、蒙皮与各类怪物动作设计与制作。 2、根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,绑定角色并且设计制作动作表现。 3、有良好的动作设计概念。 任职要求: 1、精通3DMax等软件的动画模块,熟悉动画和Unity、UE4等主流引擎的衔接,能够完成(绑定和制作衣服,头发,挂件, 宠物)等模型的动画 ,对角色进行蒙皮能独立完成骨骼绑定工作; 2、精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画; 3、熟练掌握相关工具,了解游戏动作从设计到最终游戏内实现的过程,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力; 4、具备优秀的动作设计能力 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画; 5、3年及以上相关工作经验,熟悉动画制作流程有游戏动作经验者优先; 6、良好的沟通能力,有事业心,具备团队合作精神; 7、重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求,具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目完成的时间节点; 8、具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
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岗位职责: 1、负责游戏宣传视频中角色表情动作、蒙皮与各类怪物动作设计与制作。 2、根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,绑定角色并且设计制作动作表现。 3、有良好的动作设计概念。 任职要求: 1、精通3DMax等软件的动画模块,熟悉动画和Unity、UE4等主流引擎的衔接,能够完成(绑定和制作衣服,头发,挂件, 宠物)等模型的动画 ,对角色进行蒙皮能独立完成骨骼绑定工作; 2、精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画; 3、熟练掌握相关工具,了解游戏动作从设计到最终游戏内实现的过程,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力; 4、具备优秀的动作设计能力 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画; 5、3年及以上相关工作经验,熟悉动画制作流程有游戏动作经验者优先; 6、良好的沟通能力,有事业心,具备团队合作精神; 7、重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求,具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目完成的时间节点; 8、具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
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岗位描述: 1.负责游戏里面的主角,怪物,npc及场景物件绑定和动作制作 2.协议动画里相关镜头的路径动画制作以及对应的角色动作制作 3.配合完成UE4里物理,蓝图设置 岗位要求 1.熟练掌握3ds Max里动作模块的各种操作 2.对UE4引擎的动画模块有一定了解 3.熟悉游戏动画的制作流程,并参与了具体项目制作