• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对游戏特定区域的KOL营销负责,根据产品玩法及特点,结合各个平台KOL特性进行红人策略,红人内容创意并推进执行,打造有传播潜力的内容,并整合扩展各类行业优秀资源; 2、打造KOL及KOC的组合生态,与内部内容生产部门、外部内容伙伴紧密合作,生产高品质内容,促进社交传播,量化内容的传播效果,不断优化后续内容传播策略; 3、密切关注内容生态情况,拟定激励计划与标杆内容需求,协同内容部门、外部合作方等,实现内容制作、上线及数据回收。 职位要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告传媒、英文等相关专业优先; 2、具有3年以上在欧美地区的游戏营销工作经验,英语具有商务水平,有德、法、葡小语种沟通能力优先; 3、资深RPG类、竞技类游戏玩家,对欧美新二次元游戏文化和代表圈层有独到见解; 4、拥有丰富的游戏行业内容营销经验,对欧美游戏市场有深入了解; 5、具备出色的策划能力和创新思维,能够制定有效的激励计划和沟通策略,善于与不同团队合作,有良好的沟通协调能力和团队合作精神,具有较强的数据分析能力,能够根据数据优化内容传播策略。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 与合作方进行运营对接,沟通并解决版权方运营、曲库、确权等需求; 2. 负责欧美版权内容的运营策划,统筹、协调平台落地运营方案; 3. 根据海外版权方/内容艺人需求,提出相应运营方案和优化方案; 4. 支持平台/集团/版权方运营诉求,可以主导并发起内外联动合作或跨部门合作。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,4年以上工作经验,有唱片公司、艺人团队、流媒体行业经验优先; 2. 熟悉欧美音乐内容及欧美音乐产业现状; 3. 具有优秀的英文能力,能够就各类运营问题进行电话及书面沟通交流; 4. 结果导向,逻辑清晰,执行力强; 5. 强沟通能力、共情力及统筹力,优秀的内外部协调能力和跨部门沟通合作能力; 6. 有国际化项目和海外宣推合作拓展能力更佳。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责制定公司新闻媒体及品牌媒体,能根据游戏宣传发布节点独立撰写新闻稿件,并根据不同媒体调性进行包装及优化; 2、熟悉欧美主流游戏新闻媒体,并能推进新闻编辑采稿,并挖掘潜在媒体宣传机会; 3、根据版位及对应人群画像特性制定精准的投放计划,确保实现内容制作、上线以及数据回收; 4、对于欧美市场,积极寻找高曝光潜力、有话题机会的线下广告版位,策划富有创意的广告内容,完成版位投放,同时与线上的传播方式进行联动,整合话题与声量,并完成数据回收。 职位要求: 1、有新闻稿件撰写并优化能力; 2、有欧美主流游戏媒体沟通经验,能够独立进行编辑推荐; 3、拥有视觉及文案包装能力,根据游戏特点及用户特点进行视觉本地化包装; 4、有敏锐的市场洞察力和广告版位分析能力,能够制定高效的投放策略; 5、拥有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门和合作伙伴有效合作; 6、要求英语具有商务水平,有德、法、葡小语种沟通能力优先。
  • 4k-5k 经验不限 / 不限
    消费生活,电商 / A轮 / 少于15人
    BOYZCOMBO是2021年由 创意总监兼首席执行官Jason Wang  和联合创始人Justin Jiao 创立于上海和洛杉矶的高端沙龙香水品牌 以捕捉爱与激动的瞬间为灵感 产品涉及香水,居家香氛,个人彩妆及个人护理 在BOYZCOMBO的香氛世界里 爱与激动的瞬间是最美妙的时刻 “Capture Moment 捕捉瞬间”的理念贯穿BOYZCOMBO的作品 用香气记忆表达每一个美好的瞬间,记忆犹新 上海和洛杉矶是BOYZCOMBO的灵感来源之一 在这两座充满人文,历史,建筑的城市 寻找爱与激动的自由瞬间 投射在BOYZCOMBO的艺术创作上 工作职责: 1. 传播品牌文化,销售品牌产品 2. 接待顾客咨询,完成月度、季度、年度门店销售额 3. 负责专柜形象规范、维护及效果展示 4. 保持专柜日常整洁和商品陈列,日常清点专柜进销存 5. 准时准确的向公司提供日常专柜各类数据及需求 6. 其它与专柜相关事务处理 能力要求: 1. 个人形象气质佳,具有感染力 2. 积极的销售进取心,主观意识上有很强的销售欲望 3. 性格外向,善于和顾客交流,情商较高,有较强的团队意识 4. 喜欢并积极应对各种挑战,喜欢零售行业,适应环境能力强 5. 有香水、美妆护肤、日化销售经验优先 我们将为你提供: 愉悦舒适的工作氛围 定期的公司福利 有老带新 专业的品牌内容培训 期待你加入BoyzCombo大家庭~
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    广告营销,电商 / 未融资 / 15-50人
    合香珠制作师 工作内容: 合香珠的初步制作 要求: 沉稳,细心,有耐心 优先考虑有手工制作经验的人才 工作内容可兼职,居家办公,时间自由,工作内容易学易上手。 无押金!无培训费用!
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    负责国内/海外三消、合成等多款项目UI设计 1、负责国内/海外休闲游戏(欧美Q版)项目中UI整体视觉风格,完成图标绘制和界面的设计; 2、 负责把控游戏主界面和各功能界面UI设计; 3、负责游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作; 4、 持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致; 5、 与项目团队配合,共同优化UI设计,不断提高游戏品质; 1、 3年以上游戏UI设计经验,至少0-1独立完成过1款手游产品项目经验(有过三消、模拟经营、合成等中轻度休闲项目经验优先); 2、 能独立完成游戏界面设计,具备手绘能力,能绘制ICON、图标等; 3、擅长欧美卡Q版UI的个人风格及特点优先。 4、 精通Photoshop等主流图形处理软件; 5、 熟悉用户交互设计,对用户操作等有独到的见解; 6、具备优秀的美术功底和设计能力,丰富的想象力; 7、热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏,热爱学习,能实现不断的自我提升。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据休闲类产品需要设定产品原画的视觉创意和风格; 2、绘制角色、图标和背景素材; 3、跟进美术效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、有效管理美术素材资源。 任职要求: 1、**本科及以上学历,设计相关专业优先; 2、熟悉移动端产品,包括从需求分析到产品发布,有独立产品设计2年以上经验者优先,有欧美风格项目者优先; 3、有丰富想象力,色彩把控能力强; 4、良好的沟通能力和团队合作精神,有一定的组织协调能力。
  • 7k-13k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 热爱游戏,了解欧美文化,熟悉欧美卡通风格,有场景原画经验。 2. 杰出的创意能力,参与游戏项目开发的角色,或场景概念设计。 3. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 4.使用unity引擎制作场景,具有场景搭建,氛围营造,风格把控的能力,合理规划资源与效果之间的关系。 5.良好的沟通能力和协助能力,可以独挡一面,对策划的需求有自己的理解和方案 6.和团队成员配合进行游戏场景的优化,帮助提升游戏的视觉品质。 任职资格: 1. 优秀的原画设计基础,有娴熟的原画技巧,具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 2. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 3. 有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 (投递简历须附带作品)
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述:1.有过海外市场游戏开发经验,了解欧美市场,;2.针对用户需求,设定游戏系统玩法、逻辑、数值、流程、规则;3.注重用户体验,对新手教学、内容投放节奏、整体UI设计、UI功能布局、操作反馈等都符合玩家游戏习惯;4.对美术工作有一定了解,能自己设计的产品有清晰的概念,提出清晰而明确的美术要求职位要求:1.游戏经验丰富,有自己的感悟和认知,对时尚元素有很强的感知能力,了解动画、漫画、电影等各种艺术形式;2.能够独立完成产品创意工作和产品设计文档,并能吸取他人意见,对文档做出快速有效的修改;3.对游戏开发所需技术知识有一定了解,并善于在工作中不断学习总结技术层面的知识;4.有团队工作精神,能很好的与团队中美工、技术、测试人员配合工作,开发出理想的游戏;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,熟悉欧美手游的美术风格; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,有欧美风格作品者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
  • 12k-16k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活,其他 / 天使轮 / 50-150人
    一、岗位职责 1、负责公司产品推广,客户关系建立、拓展和维护;完成既定销售目标; 2、收集市场、动态和需求,支持公司渠道拓展及产品打磨; 3、根据客户需求,结合公司产品输出客户解决方案; 4、客户商务合同签订,应收款管理; 5、根据客户发展方向,统筹公司资源,协助客户持续成长; 二、任职要求 1、**本科及以上学历,三年以上欧美物流市场行业经验,GLOBAL货代大客户销售经验优先; 2、对跨境物流行业市场动向及客户需求抱有好奇及敏锐洞察力; 3、大学英语6级或专业英语4级以上,英语可作为工作语言; 4、聪明、皮实、乐观,具备良好的问题解决能力; 5、沟通协调能力好,商务谈判能力强及团队合作能力佳; 三、公司薪酬福利: 1.上班时间:双休,8小时制,午休2小时,灵活上班机制(可8:30-11点上班顺延8小时下班机制)。 2.五险一金:入职即购买实际薪资五险一金 3.薪酬福利: (1)薪资+提成奖金;每年有15薪;每年有一至两次的调薪机会; (2)周末、法定节假日加班者,按劳动法支付加班费或调休;每月15号以前发放上月工资。 4.节假日福利:节假日与国家节假日同步,年假实行5+N天(即每入职满一年加1天年假,10年封顶),入职满三个月者即可按比例享受年假。 5.文体活动:每周有篮球赛+羽毛球赛(后续根据实际需要相应增加其它文体活动);不定时的聚餐、下午茶、生日会等,每年有一至两次的外出旅游
  • 20k-35k·16薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、熟悉游戏市场动态,制定社群行销策略并执行社群经营各项规划; 2、各平台等主流社群网站操作经营技巧,善于利用各类社群网站经营工具(Facebook粉丝团、LINE官方帐号经营、Youtube频道经营); 3、游戏外社群活动企划执行,每月企划及举办社群活动; 4、收集竞业社群活动资讯,能独立作业善于团队沟通。 职位要求 1、2年以上欧美游戏社区工作经验,具备从零开始搭建社群经营经验; 2、喜欢游戏且具备社群议题操作的能力者佳 (FB、LINE、Youtube、Instagram等); 3、对于网路社群及时下流行话题高度敏锐的人; 4、熟悉社群平台的操作,并对社群经营新趋势有高度兴趣与学习的热情; 5、善于洞察社群使用者的心态与需求,并热爱与网友互动; 6、利用时事、社群话题发想创意图文、脚本,製作独具创意的影片或图文。职位描述 1、熟悉游戏市场动态,制定社群行销策略并执行社群经营各项规划; 2、各平台等主流社群网站操作经营技巧,善于利用各类社群网站经营工具(Facebook粉丝团、LINE官方帐号经营、Youtube频道经营); 3、游戏外社群活动企划执行,每月企划及举办社群活动; 4、收集竞业社群活动资讯,能独立作业善于团队沟通。 职位要求 1、2年以上欧美游戏社区工作经验,具备从零开始搭建社群经营经验; 2、喜欢游戏且具备社群议题操作的能力者佳 (FB、LINE、Youtube、Instagram等); 3、对于网路社群及时下流行话题高度敏锐的人; 4、熟悉社群平台的操作,并对社群经营新趋势有高度兴趣与学习的热情; 5、善于洞察社群使用者的心态与需求,并热爱与网友互动; 6、利用时事、社群话题发想创意图文、脚本,製作独具创意的影片或图文。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.依据文档和游戏风格设定可实现的游戏场景原画; 2.配合主美完成原画设计工作; 3.需要对欧美Q版3D游戏有一定理解,能够协助场景最终效果实现; 4.对3D场景相关工作以及对U3D引擎有一定理解者为佳。 任职要求: 1.手绘功底扎实,色彩感觉好,有深厚的美术功底。有人物、场景设计经验优先; 2.具有丰富的想象力和创造力,有较强的沟通和协作能力,良好的团队意识和较强的责任心;能够协调美术和其他部门之间的工作,并能够很好地完成项目工作; 3.熟练运用PS等绘画软件; 4.有管理经验者优先。