• 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、深入了解业务和组织,能深入理解业务战略并促进人力资源战略在业务部门的有效实施; 2、负责业务部门的团队搭建,利用各种有效招聘途径满足业务方需求,能在人才的选、育、用、留上给予业务部门有效的建议,并具备一定的影响力,有效制定和推动人才发展计划并落地实施; 3、能够洞察组织和团队存在的问题,并应用专业理论、方法、工具,为业务团队提供全方位的人力资源解决方案, 包括招聘、培训、绩效、员工关系等,并推动方案落地; 4、推动组织及团队氛围建设,推动公司文化建设,以支持业务的高速发展。 职位要求: 1、本科以上学历,3年及以上HRBP工作经验; 2、了解人力资源各模块基本工作,并具备招聘、培训、绩效等实操经验; 3、具备团队合作精神和高度的责任感,擅于沟通, 喜欢独立思考; 4、自我驱动,思考力强,承压能力强,能适应公司快速发展的业务节奏; 5、熟悉国家相关的人力资源政策、法律法规。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏平台相关业务Android端的研发、优化与架构设计工作; 2、负责项目重点、难点的技术攻坚任务,持续优化产品,提升产品质量; 3、负责模块设计、性能优化、跨端技术探索、工程效率提升、鸿蒙开发等工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业优先; 2、熟练掌握Android平台架构以及应用开发;熟悉安卓性能优化、安全策略;对设计模式有一定的理解; 3、具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯; 4、良好的沟通能力和团队协作精神,严谨的工作态度与高质量意识,自驱力强; 5、有游戏领域从业经验或SDK相关开发经验为加分项;有移动端动态化相关实践为加分项;有移动端中台经验为加分项。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责鸿蒙系统等新技术方向调研,技术难点攻克,为业务未来发展的端技术能力储备; 2、和产品经理配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义等; 3、设计良好的代码结构,不断迭代重构; 4、指导并带领初级工程师共同完成研发任务。 职位要求: 1、熟悉鸿蒙开发经验,熟练使用ArkUI、网络、数据管理等能力优先; 2、有足够的软件安全意识,掌握数据加密、代码混淆、防破解等技术; 3、熟练掌握Java/Kotlin,了解JVM、字节码等,熟悉Gradle构建流程; 4、熟悉 Android系统架构,对Framework有一定了解; 5、熟悉跨平台技术、C/C++语言、端智能、网络调优、视频技术者优先; 6、对技术有热情和好奇心,愿意主动投入精力了解新技术的结合应用,以及推动技术话题的落地; 7、具备优秀的沟通和表达能力,对基础技术兴趣浓厚。
  • 40k-70k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与游戏业务的离线和实时数据仓库建设和运维; 2、参与数据ETL流程的优化并解决ETL相关技术问题; 3、参与复杂数据链路依赖和多元数据内容生态下的数据治理工作; 4、依托字节跳动成熟的大数据方案,在业务快速落地数据解决方案。 职位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,4年以上大数据相关工作经验; 2、掌握Hive、Yarn、Spark、Flink、Kafka、HBase等大部分大数据相关技术,了解其原理并可完成性能调优; 3、熟练使用HQL,至少掌握Python、Java、Scala、GO其中一种; 4、熟悉Linux操作系统,熟练Shell编程; 5、工作积极主动,能独立分析和解决问题; 6、有责任心,良好的沟通能力和团队合作能力; 7、有游戏行业经验候选人优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏平台相关业务Android端的研发、优化与架构设计工作; 2、负责项目重点、难点的技术攻坚任务,持续优化产品,提升产品质量。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业优先; 2、熟练掌握Android平台架构以及应用开发;对设计模式有一定的理解; 3、具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯; 4、良好的沟通能力和团队协作精神,严谨的工作态度与高质量意识,自驱力强; 5、有游戏领域从业经验或SDK相关开发经验为加分项;有移动端动态化相关实践为加分项;有移动端中台经验为加分项。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、与产品和销售团队合作,分析产品和收入表现,并提供关键见解和可落地的建议,以推动收入增长; 2、进行分析研究,并量化潜在的收入机会和挑战; 3、进行产品有效性以及与收入增长的相关性分析; 4、设计并交付报告仪表板以提供洞察力。 职位要求: 1、3年以上工作经验; 2、能够和资深业务负责人合作与并通过数据以支持决策的经验; 3、能够进行数据分析,并呈现给不用类型的受众; 4、熟练掌握英语,能够以英语为工作语言; 5、熟练掌握SQL; 6、熟练使用Tableau等的数据可视化工具; 7、有数字广告或游戏行业工作经验优先。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 工作职责: 1、负责游戏平台业务的质量保障工作(C端、M端) 2、能独立跟进项目测试工作,包括风险评估,进度把控,按照测试计划,构建测试环境,执行集成测试,自动化回归测试等; 3、优化测试策略和标准,能够完成自动化测试工具和测试用例的编写 4、能针对现有的业务质量保障流程进行测试效率分析,制定测试提效方案,提升测试效率,缩短交付周期,支撑业务的迭代; 工作要求: 工作要求: 1、本科以上学历,计算机或者其他相关专业,具备3 年以上测试开发工作经验 2、具备扎实的计算机基础知识,熟练掌握至少一种主流编程语言(Java/C++/Python) 3、熟悉需求交付的生命周期、软件测试方法,熟悉接口测试、UI 测试、稳定性测试、性能测试、服务端压测等技术; 4、熟练使用常用测试工具,如 PerfDog、airtest、JMeter 等,有一定的基于日志、性能报告定位 BUG 的能力; 5、富有团队精神,善于团队合作,良好的理解和适应变化的能力
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 为高端用户群体提供专业化、顾问式服务,切实为用户解决游戏问题,提升用户体验; 2. 通过电话、微信等工具进行高端用户关系维系,促进用户活跃、回归等; 3. 负责高端用户的接待、拜访、交流等工作,维护公司品牌形象。 任职资格: 1. 本科及以上学历,热爱游戏行业,勇于挑战自我; 2. 具备良好的沟通能力及语言表达能力,思路清晰,思维活跃; 3. 性格开朗活泼,相貌佳、气质佳。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.追踪官方社区社群玩家反馈,解决用户诉求,从用户侧迭代产品 2.深入游戏,对接VIP玩家,处理VIP玩家反馈,解决用户诉求,从大R侧迭代产品 3.跟进官方运营活动的落地 岗位要求: 1.热爱游戏,特别是MMO,SLG,卡牌等品类 2.沟通能力良好,愿意与玩家深入交流,有在游戏内组织过公会,玩家群的优先 3.具备良好的逻辑分析能力,学习能力和抗压能力 4.应届生及游戏行业实习经历也可
  • 35k-55k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责云游戏PaaS产品的构建和管理,梳理和规划产品以及市场运营整体策略并推进落地; 2、和相关方协同对接内外部客户,负责需求分析,产品规划设计,拉通产研等各方资源保证推进落地和交付; 3、负责相关平台数据分析,市场分析,把控产品方向并能对相关产品提出迭代及优化意见,以业务视角管理和驱动整体发展; 4、负责产品成本优化和营收增长;根据市场和行业动态不断优化整体方案的合理性,推出高ROI的方案,获得客户和营收增长。 职位要求: 1、本科及以上学历,有丰富PaaS平台产品化和运营经验,有云游戏相关经验,良好的沟通和团队管理经验; 2、能够把握重点需求,并进行产品功能梳理和项目转化,能够基于设定的目标制定策略并执行; 3、有较强的分析规划能力和开拓创新意识,能承受压力,喜欢有挑战性的工作; 4、热爱游戏,熟悉游戏产品及玩家群体、游戏媒体、游戏发行渠道,熟悉游戏行业及游戏相关资讯。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位信息: 1. 根据公司战略与产品计划,制订产品设计细节并把控开发节点,负责游戏从设计到实现中的各个细节工作; 2. 协助制作人进行游戏设计日常工作,负责:游戏策划案主体架构系统与细节设计、数值设定、游戏界面设计等游戏内容策划案的设计与制作; 3. 负责游戏各项内容的验收、测试和调整; 4. 负责策划部门和程序、美术部门的协调沟通工作; 5. 对国内外相关竞品保持一定关注度,分析并找出现有产品的优劣势,针对性进行反馈、提出优化方案。 岗位要求: 1. 本科以上学历,1~2年以上游戏行业策划相关经验; 2. 对MOBA游戏富有热情和深度研究; 3. 作为职业习惯,大量的游玩过体验过,并且学习分析过世界上现存的各类的游戏,包括但不限于主机、掌机游戏,PC游戏,MMO,页游,手游等。 4. 至少精于某一类游戏的设计,或是在游戏设计的一个方面上(如数值设计、关卡设计),有着深入的理解和专长,形成自己的设计方法和思路。对于每个细节的体验设计有着深入的把握,能够设计出真正好玩耐玩的游戏体验。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开放世界的武侠游戏叙事内容设计与制作; 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界游戏的剧情体验; 3. 关卡叙事的设计与制作。 职位要求: 1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先; 6. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏; 7. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程; 8.有极好的团队协作能力及抗压能力。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / C轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责社区核心用户的挖掘、招募和维系,完成社区用户体系的搭建 2、用户社群运营和管理,利用运营手段推动用户互动,营造良好的社群氛围 3、不断收集用户意见反馈,推动并解决相关问题,提升用户粘性和社区活跃度 4、结合社区调性和推荐规则,对玩家优质内容进行挖掘、生产和推荐 5、活动运营相关,包括选题策划、上线推广和资料收集等 工作要求: 1、本科学历及以上,1年以上运营经验,熟悉各种主流内容社区的生态和运营逻辑 2、喜欢玩游戏,资深游戏玩家 3、有责任心和执行力,工作细致耐心,有较强的抗压能力