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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
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职位描述: 1、负责微博搜索核心业务模块的设计和研发; 2、参与检索系统升级优化,推进搜索服务高可用建设。 任职资格: 1、3年以上linux服务端开发经验,熟悉Linux下网络编程,熟悉检索基本原理; 2,熟悉C/C++编程,有过大型C/C++系统开发经验者优先,有搜索系统工作经验者优先; 3、具有较强的逻辑思维能力,思路清晰,良好的编码风格及测试习惯; 4、有较强的学习能力,有主动性和上进心,能承担压力。
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岗位职责: - 网络安全产品的Linux服务端/客户端研发; - 物联网/车联网(嵌入式Linux)产品研发; - 服务端产品的虚拟化,容器化研发。 能力要求: - 熟悉计算机网络,熟悉 TCP/IP 协议栈; - 熟悉 Linux C/C++ 编程,熟悉多进程、多线程编程; - 熟悉 Nginx/OpenResty,有 Nginx C 模块或者 Openresty Lua 模块开发经验; - 熟悉常见网络攻击和防护办法,熟悉主流Web安全风险和渗透技术; - 熟悉面向对象设计和常用设计模式,参与过大型项目的架构设计和开发; - 本科及以上学历,五年以上开发经验; - 自我驱动,乐于分享,良好的沟通能力和团队协作能力。 加分项: - 具有Web攻击检测引擎开发经验者或者WAF产品开发经验者优先 - 熟悉Linux网络协议栈及网卡驱动收发,有DPDK开发经验者优先 - 参与过开源项目或熟悉多个技术领域优先
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职位职责: 1、公司核心战略团队,旨在打造字节特色的本地生活服务商业化生态,负责生活服务C端方向质量保障工作; 2、负责服务稳定性/自动化/分级发布等专项测试工作,包括方案调研设计、工具平台开发等技术工作; 3、直接参与或指导配合业务测试团队落地相关专项测试工作,赋能业务测试,提升测试质量和效率; 4、通过业内先进理论技术引入、自主创新等方式,持续在专项领域探索和创新。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年及以上服务端测试开发经验,具备工具或平台开发经验; 2、在某一个或多个服务端专项测试领域有实际建设落地经验,如稳定性、自动化等; 3、熟练掌握一门编程语言,包括但不限于:C/C++、Java、Golang等;良好的编码能力和习惯,掌握常见的设计模式; 4、扎实的基础专业知识,如操作系统、数据结构、计算机网络等,熟悉Linux系统并有该系统下的开发经验;熟悉业界常见的数据库、消息队列等中间件; 5、熟悉相关技术方向业界的方案、开源工具平台等,有一定的技术视野和新技术的敏感度; 6、良好的沟通表达能力,强执行力。
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职位职责: 团队介绍:字节跳动开发者AI团队致力于探索AI技术在研发体系上应用和落地,覆盖场景包括AI for Code、AI在DevOps全流程中的落地。团队目前发布的豆包MarsCode是基于豆包大模型的智能开发工具,提供 Cloud IDE 及 AI 编程助手两种使用形态,具备代码补全、智能问答、代码解释和代码修复等多项功能,原生的AI能力,让编程变得更加智能化和便捷化。 1、负责字节跳动豆包MarsCode产品运营和增长相关服务端架构和研发工作; 2、协同产品及运营团队,深度参与到业务增长的全部环节,支持研发落地的业务场景,包括但不限于:用户获取、留存提升、激励增长、内容增长、跨端联动等。 职位要求: 1、本科及以上学历、计算机相关专业优先; 2、2年以上后端工作经验,有互联网内容分发类产品工作经验优先; 3、熟练掌握Golang/Java/Python语言及常用框架,深入了解框架提供的特性及其实现原理细节; 4、学习能力强,有自驱力,具备良好的问题分析和解决能力,有良好的架构和业务理解能力; 5、有技术追求,愿意深入探究和优化编码和设计。
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到店研发平台是核心本地商业的技术团队之一,聚焦公司“零售+科技”战略,为美团休闲娱乐、丽人医美、Life Event、餐饮、酒店、民宿、门票度假等业务提供从客户线索、商户入驻、供给上单、交易履约、整合营销、会员评价、经营收益等全方位技术研究和能力建设,保障到店场景下多业务的高效发展,持续优化用户体验,提升商户数字化经营水平。通过技术创新为服务零售商家提供数字化管理系统,提升经营效率和综合收益。 团队秉持务实、自驱、合作以及追求卓越的工程师文化,期待优秀的你加入我们,在夯实专业、深耕平台的基础上与业务携手同行,共建美好未来。 岗位职责 1. 负责到店多种后台服务系统的质量保障,根据业务特点、产品形态、系统架构创建测试策略。 2. 依托持续交付体系,大量借助自动化手段,从功能、性能、健壮性以及安全等多层面,多维度地保障系统交付质量。 3. 搭建并维护测试环境的高度稳定可用,解决测试数据、可测性等基础设施中的多种挑战。 4. 落地并优化包括持续交付系统在内的多种质量保障系统、工具,更有针对性地做出迭代改进以及创新。 5. 分析沉淀在研发系统中的过程与交付数据,并根据质量效率指标发现质量与效率瓶颈,持续改进整体研发流程,迭代测试方案。 岗位基本需求 1. 对于质量工作具有长期的热情,有兴趣深入理解业务与质量保障工作,具备充分的韧性与主动性。 2. 计算机或相关专业本科以上学历,计算机技术基础扎实,编程能力过关(语言不限),至少2年以上后台服务开发或测试工作经验,有一定的软件架构认知。 3. 重视细节,追求卓越,也能够分步骤渐进式地达成目标。 4. 对技术有兴趣,对工具不迷信,认同以技术为手段,建设可积累可前置的测试能力,具备一定的过往技术产出。 具备以下者优先 1. 具备服务端以及移动端双端经验且有相应的技术产出。 2. 具备扎实的测试理论基础,对持续交付、风险前置、敏捷开发等有合理的认知与落地经验。 3. 具有开源项目经验 岗位亮点 1. 到店业务具备极其多样、复杂的系统和产品形态,生活服务类电商的各个系统模块历史悠久、新平台建设引入的新架构,以及持续快速迭代的新业务带来了极其多样化的质量保障挑战。 2. 团队具备一定规模,内部培养机制健全,鼓励定期岗位轮转;组织具备良好的质量认知,测试与开发团队配合默契。 3. 团队拥有优秀的人才,前瞻的技术,成熟的机制,积极的学习氛围以及探索精神,内部多位技术专家在GIAC、MTSC、****00、QECon等技术峰会上与业界同行进行分享与交流。 4. 承建了到店大量研发基础设施,包括测试环境、测试数据、可测性改进、持续交付系统、自动化测试框架、测试工作台、视觉测试专项系统等,有效推动了研发效率和系统质量的稳步提升,保障了业务的快速迭代。期待在智能化测试的探索道路上与你同行!
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岗位职责:1. 负责BIM/CAD文件处理、软件插件的开发;2. 根据要求设计,测试软件。任职要求:1. 本科及以上学历,计算机、土木工程等相关专业;3年以上相关工作经验;2. 熟悉C++软件开发;3. 了解计算机图形学知识和相关算法,具有相关工作经验者优先;4. 熟悉CAD/BIM软件,例如Revit、CAD的使用;5. 学习能力强,有团队合作精神。
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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岗位职责: 1.参与基于Qt开发的软件产品新功能开发,定制化匹配客户新需求; 2.负责编写相关技术文档; 3.与客户进行有效的沟通,高效率的解决客户问题; 4.分析解决软件开发过程中的问题; 5.参与软件系统维护工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业 或 多年C++工作经验; 2.熟练掌握C、C++,熟练使用Qt进行项目开发,基础扎实,熟练使用;Oracle、MySql等各种数据库; 3.逻辑思维能力强,可独立分析和解决问题; 4.有责任心,上进心,好相处,吃苦耐劳,能适应长期出差。
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工作职责: 1、负责游戏服务器架构设计,模块封装,性能优化等工作。 任职资格: 1、4年以上游戏服务器开发经验,有上线项目经验优先; 2、精通c/c++,精通Linux环境开发,熟悉Socket开发,多线程技术,具有高性能,高并发服务器开发经验; 3、熟悉分布式游戏服务器设计开发经验,熟悉和了解中间件系统; 4、精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术; 5、了解游戏服务器端机器人设计,游戏AI,服务器端物理引擎,脚本系统设计、开发等。
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岗位职责: 1.负责软硬件对接、车辆相关数据采集和处理; 2.协助车辆工程师编写关于车辆物理、数学模型的代码,优化现有代码; 3.负责软件界面开发以及优化; 4.与研发和测试团队合作,确保项目或产品的交付质量; 5.应对不同需求进行前沿技术调研以及可行性分析。 任职资格: 1.两年以上相关工作经验,独立完成或主导过完成的项目开发工作; 2.本科及本科以上学历,计算机、机械或自动化相关专业; 3.C/C++熟练,熟悉多线程环境开发,网络通信等计算机基础。 4.良好的数学基础 加分项: 1.有大型软件开发经验者优先; 2.熟悉实时机技术优先。
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。