• 8k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1.负责游戏系统的开发与维护 2.负责第三方SDK接入 任职要求 1.两年及以上工作经验,计算机相关专业优先 2.熟练掌握C#语言,同时熟悉Java、Python语言更佳 3.熟悉常用数据结构、算法 4.熟悉常用的开发框架、开发模式 5.具备一定3D数学、图形、渲染基础 6.熟悉Unity工程打包,打包工具制作 7.良好的沟通、协作能力 8.良好的代码规范
  • 11k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 少于15人
    职责描述 1. 负责游戏客户端UI及业务逻辑实现 2. 完成游戏交互逻辑代码实现 3. 实现Unity引擎编辑器功能扩展 任职要求: 1. 有较强的学习能力 1. 3年以上Unity引擎开发经验 2. 熟悉C#语言,熟悉常用的设计模式和MVC框架,具有良好的编码风格和习惯 3. 大专及以上学历,计算机,软件工程或相关专业优先 4. 有小游戏项目开发及优化经验优先 5. 有完整手游项目上线及优化经验优先
  • 8k-9k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.使用Unity引擎进行游戏客户端开发; 2.负责游戏功能以及系统开发工作; 3.负责跟进产品运营中的客户端功能、稳定、性能优化工作; 4.协助主程处理日常开发、运营中的其他技术支持工作。 任职要求: 1.熟悉Unit 3D引擎架构设计,熟悉C#语言及面向对象编程 2 熟练使用UGUI进行系统功能开发 3.具备良好的职业素养及团队合作精神,服从工作安排,具有较强逻 辑思维能力。 4.有微信小游戏/抖音小游戏开发经验优先
  • 10k-18k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    Unity客户端程序 岗位职责: 1.使用Unity引擎开发手机游戏内容,负责游戏内容整体架构、底层、以及核心模块开发; 2.负责Unity程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 职位要求: 1.本科计算机相关专业毕业,5年以上Unity客户端开发经验,3年以上主程经验,有完整项目开发经验; 2.精通C#,lua语言,精通数据结构等基础知识,熟悉客户端底层网络架构和游戏同步机制; 3.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力; 4.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究;
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、负责程序的设计、开发与资源管理,确保程序的性能与稳定性; 2、进行3D核心战斗系统开发和维护; 3、优化程序的运行性能,适配各品牌和型号手机; 4、APP上架市场主流手游平台,接入相关SDK; 5、开发微信小游戏并上架; 6、快速定位游戏bug并解决; 【任职要求】 1、5年以上Unity游戏开发经验,完整经历过至少2个从立项研发到上线运营的Unity3D手游游戏项目; 2、独立开发过核心系统, 如战斗,资源管理,热更新框架等 3、熟悉IOS和Android的原生语言开发,可以接入各类型平台SDK并上线; 4、熟悉NGUI,可以自己封装控件(如Grid动态加载数据),熟练运用动画和特效; 5、有成熟的各型号手机适配经验; 6、具备数据结构和算法基础,优秀的学习和分析能力; 7. 具备良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 分析策划需求,制定业务实现方案(休闲)实现方案; 2. 为业务逻辑提供通用性模块支持; 3. 负责业务性能分析及优化; 4. 负责sdk接入及打包; 岗位要求: 1. 有3D游戏开发经验; 2. 1年以上开发经验; 3. 熟悉Unity3D引擎架构设计,1-3年Unity引擎开发经验; 4. 精通Unity3D引擎、2D/3D动画方面的知识、摄像机控制; 5. 了解Unity3D的ShaderLab语言和3D图形学; 6. 熟悉C#; 7. 熟悉算法、数据结构与设计模式; 8. 有一定的英语阅读能力; 9. 热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    Job Title:Unity3d游戏开发工程师 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 有Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试(线上)→现场专业面试(异地可视频)→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器,自研游戏,海外市场 福利待遇: 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,不定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周1次下午茶 工作时间:周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 周末双休,国定假期不加班;带薪年假7天,随工作年限增加 薪资范围: 5k-15k,看技术定级,面试定薪 Base地:成都锦江区瑞东中心40f
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    企业服务,人工智能 / A轮 / 50-150人
    工作职责 1. 负责智慧城市三维展示效果和图表开发; 2.负责三维交通仿真平台和数字城市底座产品的研发; 2. 渲染性能优化、Shader调优,持续提升展示效果; 任职要求 1. 本科及以上计算机或相关专业,2年Unity引擎项目开发经验; 2. 精通C#,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3. 良好的数学和计算机图形学基础; 4. 熟悉可编程管线和渲染优化经验,丰富的shader开发经验; 5. 熟悉unity ECS插件的优先。 6. 个性乐观开朗,善于团队合作,具有技术攻坚毅力与能力。
  • 13k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    电商,软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    熟练使用 unity 引擎,熟练使用 cocoscreator 引擎, C# Android 移动端 SDK 岗位职责: 1、 计算机及相关专业,具有扎实的软件开发功底。 2、 3年以上Unity3D手游开发经验,熟练掌握使用Unity3D、Android Studio等相关开发工具。 3、 熟练掌握使用C#等开发语言,有一定的SDK接入经验; 4、 对于用户交互有自己的理解。 5、 热爱游戏,热爱游戏开发,有做精品游戏意愿和意识,有简单的手机游戏项目经验和上线作品展示。 6、能够针对游戏运行机制,制定相应优化方案,主要针对移动平台(ios,android)进行优化。 7、 热爱游戏,热爱游戏开发,有做精品游戏意愿和意识
  • 7k-14k 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:1.使用unity 完成功能开发;2.与策划、美术、产品人员讨论开发需求及细节 任职资格:1.有一定的unity开发经验优先;2.优秀的实习生也可以;3.计算机相关专业;4.良好的编程习惯;5.良好的学习能力和沟通能力,以及高度的工作责任心和工作主动性
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏。 2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1.1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。 2.熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4.熟练使用C#语言 5.熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。 6.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7.具有良好的团队精神,沟通能力。 8.有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉Unity资源,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    unity程序 1、负责Unity项目的客户端重要功能模块开发;  2、根据策划要求,可独立编写重要功能模块,并具备良好的代码风格;  3、能独立完成简单游戏客户端开发,参与评估开发方案的技术可行性;  4、负责与策划和美术沟通与对接,保障项目进度。    任职要求:  1.本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业;  2.3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少独立完成1款游戏的客户端开发;  3.了解unity shader和骨骼动画,了解unity游戏的性能优化、内存优化;  4.负责客户端的内存管理和效能优化,保证稳定流畅的用户体验;  具有良好的团队意识及沟通能力,能吃苦耐劳,有独立解决问题的能力。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责中重度海外游戏U3D手游客户端项目的开发。 2、开发客户端需求的辅助工具等。 任职要求: 1、专科以上学历,3年以上海外中重度游戏Unity开发工作经验,熟悉2-3个以上系统开发,有成功游戏开发经验优先; 2、精通Unity3D游戏开发,熟悉Unity3D引擎底层架构设计; 3、熟悉游戏相关基本算法,掌握基本数据结构; 5、具有比较严谨的编码风格,热爱游戏。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目要求,使用Unity (Lua)完成整个2D/3D海外游戏中多个系统的开发工作; 2、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 3、负责SDK接入、版本发布等相关技术问题解决; 4、负责相关编辑器、脚本的开发、优化。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有3-5年以上中重度海外游戏Unity3D引擎开发经验; 2、熟悉Unity,COCOS2DX 等游戏客户端引擎; 3、能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发; 4、熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 5、有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 大专
    教育 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目要求,使用Unity (Lua)完成整个2D/3D海外游戏中多个系统的开发工作; 2、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 3、负责SDK接入、版本发布等相关技术问题解决; 4、负责相关编辑器、脚本的开发、优化。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有3-5年以上中重度海外游戏Unity3D引擎开发经验; 2、熟悉Unity,COCOS2DX 等游戏客户端引擎; 3、能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发; 4、熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 5、有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先。