-
职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
-
职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
-
岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
-
职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
-
【岗位职责】 1、负责程序的设计、开发与资源管理,确保程序的性能与稳定性; 2、进行3D核心战斗系统开发和维护; 3、优化程序的运行性能,适配各品牌和型号手机; 4、APP上架市场主流手游平台,接入相关SDK; 5、开发微信小游戏并上架; 6、快速定位游戏bug并解决; 【任职要求】 1、5年以上Unity游戏开发经验,完整经历过至少2个从立项研发到上线运营的Unity3D手游游戏项目; 2、独立开发过核心系统, 如战斗,资源管理,热更新框架等 3、熟悉IOS和Android的原生语言开发,可以接入各类型平台SDK并上线; 4、熟悉NGUI,可以自己封装控件(如Grid动态加载数据),熟练运用动画和特效; 5、有成熟的各型号手机适配经验; 6、具备数据结构和算法基础,优秀的学习和分析能力; 7. 具备良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
-
【工作职责】 1、负责游戏客户端开发核心模块开发,性能优化; 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 【任职要求】 1、3年以上游戏开发工作经验; 2、熟悉性能调试工具; 3、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先; 4、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展; 5、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 6、态度认真、严谨,责任心强。
-
工作职责: 1、负责Unity产品技术研发,制定技术实施方案并指导落地; 2、负责搭建技术框架,渲染优化,性能优化等技术工作。 3、快速高效解决技术重难点问题; 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,5年以上Unity开发经验,有完整项目实施经历; 2、熟悉计算机图形学,对渲染、光照、烘焙、画面表现有较深入研究,熟悉Shader编写; 3、良好计算机技术基础和编程代码习惯,具备技术研发、攻关能力和软件工程思想; 4、熟悉大型MMO网络应用/游戏开发相应技术; 5、工作主动,有方案输出能力。
-
岗位职责: 1. 负责产品功能和应用架构的设计,核心代码的开发; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4. 与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 5. 负责技术团队建设、产品开发进度控制、事故问题处理、技术问题解决; 6. 负责与公司管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机相关类专业, 2. 5年及以上Untiy开发经验;至少有五款产品的开发与上线经验; 3. 精通Untiy3D底层引擎架构设计,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能优化; 4. 熟练掌握一种及以上Unity支持的热更新语言,并可以实际应用开发; 5. 撰写Unity技术方案等相关文档.功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 6. 具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染; 7. 对产品开发过程中遇到的问题可以提出可行的解决方案;能在项目中担任主力工程师角色; 8. 有良好的团队意识、敬业精神及沟通能力; 9. 有带团队经验或主程者优化;
-
岗位职责: - 负责休闲游戏项目unity开发项目; - 研发所需的各类工具等内容的开发以及调整优化; - 能独立与策划和美术沟通协作,一起完成设计功能; - 针对不同发布平台进行游戏性能和内存优化、游戏异常排查; 任职条件: - 具有3年以上Unity3D开发经验,最少有一款完整项目开发开发经验,有海外休闲项目研制经历者优先; - 熟悉设计模式,具有较强的面向对象设计思想; - 良好的逻辑思维和编码习惯,具有良好的自学能力和独立解决技术问题的能力; - 团队合作好,有较强的学习能力;
-
工作职责: 1. 负责开发移动端应用的各种功能模块; 2. 熟悉Unity渲染管线,并能进行针对性优化; 3. 熟悉Unity中的粒子特效、shader、动画系统等,并能进行针对性优化; 4. 熟悉移动端常见的优化手段,并能指导开发人员和美术团队优化项目; 5. 能独立完成高质量的功能性代码;
-
1. 负责开发移动端应用的各种功能模块; 2. 熟悉Unity渲染管线,并能进行针对性优化; 3. 熟悉Unity中的粒子特效、shader、动画系统等,并能进行针对性优化; 4. 熟悉移动端常见的优化手段,并能指导开发人员和美术团队优化项目; 5. 能独立完成高质量的功能性代码;
-
1.为游戏制作提供技术支持,制定技术方案 2.根据策划文档设计代码架构,实现游戏核心模块功能 3.与策划、美术进行有效沟通,保证项目开发进度。 4.集成相关插件、实现平台相关的功能需求。 任职要求: 1.计算机相关专业,大专及以上学历,5年以上项目经验。 2.熟悉c#,熟悉算法与数据结构。了解JAVA,OC等语言能够接入sdk。 3.有使用UGUI的项目经验。 4.熟悉UV、网格、IK等 5.了解网络通信,能够与服务器对接接口。 6.英语水平良好,能阅读技术文档,具有良好的自觉能力。 7.工作认真负责,富于团队精神,能独立解决问题。 加分项: 1.了解shader,能够配合美术实现一些效果。 2.能够熟练接入sdk。 3.了解unity性能优化。
-
岗位职责: 1.为游戏制作提供技术支持,制定技术方案 2.根据策划文档设计代码架构,实现游戏核心模块功能 3.与策划、美术进行有效沟通,保证项目开发进度。 4.集成相关插件、实现平台相关的功能需求。 任职要求: 1.计算机相关专业,大专及以上学历,5年以上项目经验。 2.熟悉c#,熟悉算法与数据结构。了解JAVA,OC等语言能够接入sdk。 3.有使用UGUI的项目经验。 4.熟悉UV、网格、IK等 5.了解网络通信,能够与服务器对接接口。 6.英语水平良好,能阅读技术文档,具有良好的自觉能力。 7.工作认真负责,富于团队精神,能独立解决问题。 加分项: 1.了解shader,能够配合美术实现一些效果。 2.能够熟练接入sdk。 3.了解unity性能优化。
-
周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 熟悉Unity,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先
-
岗位职责: 1、负责公司 to C 产品应用内游戏子系统的研发与维护; 2、负责应用内游戏子系统的框架设计、性能调优和渲染优化等; 3、与产品和设计配合,参与需求讨论、功能规划和用户体验优化等; 4、负责对业界前沿技术的研究及实践,推动团队的技术创新; 岗位要求: 1、5 年及以上 3D 游戏开发工作经验,计算机相关专业; 2、熟练使用 C/C++ 和 C# 语言,具备良好的数据结构、算法和计算机图形学基础,熟悉常用设计模式; 3、有丰富的 Unity 引擎实践经验,熟悉其主流开发模式与各项特性; 4、熟悉 Unity 引擎框架的各个模块,熟练掌握应用的渲染优化和性能调优技术; 5、具备较强的沟通交流与团队合作能力; 6、具备较强的工作主动性和学习进取精神,对业界的最新技术发展动态有比较密切的关注,有成功的 Unity 项目开发经验者优先。 ------------相关产品介绍------------ 屿聊 -- 每个人都不是一座孤岛 屿聊 -- 每个人都不是一座孤岛,每一种声音都值得被聆听 创造一个用声音搭建的美好异托邦 【屿聊 = 遇聊】 - 以兴趣为基础,以主题为核心,你可以用声音交换热爱;无论是聊童年,梦想,还是旅行,职场,总能遇见经历相似聊伴,开启相见恨晚的聊天; - 多人主题语聊模式,类似线上茶话会,氛围轻松,避免1对1尬聊; - 社恐福音,不发声也可当个看客,走近陌生人的故事,倾听生活里的烟火气; 【语聊 = 愈疗】 - 平台上有许多宝藏主播,每天在此分享专业知识和生活见解。 - 那些不为人知的辛酸,那些剪不断的烦恼,多听听,多看看,多聊聊,或许就能烟消云散; - 环境纯净,谈笑有鸿儒,往来无白丁,没有生理性社交,没有揪心的骚扰,找回声音本真; 【功能简介】 1. 公开房间(线上茶话会) (1)你可以听:“双十一如何血拼”“如何搞定大厂面试”“怎样提升幸福感”,9大兴趣小组,每晚多个主题趴,等你来刷; (2)你可以说:完成实名认证,快速获得开房权限。发起你喜欢的主题,打开话匣子,尽情满足倾诉欲; 2. 私密房间(好友陪伴) (1)一起看电影:支持多个视频平台投屏,和好友闺蜜同屏连麦边看边聊; (2)一起买买买:内置多个购物平台,边聊边购,解决购物纠结; 3. 兴趣小组(岛屿):影视,音乐,美食,情感,旅行,悬疑等9大兴趣小组,千奇百怪的话题库,等你来参与; ------------联系我们------------ 官方微博:屿聊App 微信公众号:屿聊App 微信小程序:屿聊App 微信客服号:yuliaokefu