• 4k-6k 经验在校/应届 / 硕士
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:专注于探索AI和智能硬件的结合,为用户提供更自然和便捷的交互体验的研发团队,隶属于产品研发与工程架构部。作为负责AI技术应用场景探索的部门,是字节在智能硬件领域提供综合方案研究的核心部门。我们欢迎期待心怀技术理想、不断挑战技术难题的“你”的加入,和**团队一起参与技术攻坚,开启更多可能。 1、负责抖音XR和PICO视频相关业务的客户端研发工作; 2、负责创新型XR操作系统的相关技术调研,学习并应用新技术,提升产品力; 3、持续优化性能和打磨产品细节,提高产品体验; 4、与产品经理配合,参与产品需求讨论,功能定义,给出合理的技术方案等。 职位要求: 1、硕士及以上学位在读,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、热爱并看好VR行业的未来,愿意在此领域持续钻研并成为专家; 3、扎实的数据结构和算法基础;精通至少一门编程语言,包括但不限于:Java、Kotlin、C++、C#; 4、对新技术保持热情,能够持续学习和应用新技术支持项目迭代演进; 5、具有独立思考、发现问题与分析解决问题的能力;与产品经理,设计、能良好沟通,协同团队解决各类开发中的问题; 6、加分项: 1)具有Android项目开发的经验; 2)具有U3D项目开发的经验; 3)VR App开发经验。
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    公司简介:我们是一家专注于游戏开发的公司,致力于为玩家带来最优质的游戏体验。我们正在寻找一名有才华、充满激情的U3D实习生加入我们的团队! 【我们需要你】 1. 使用unity进行游戏项目的开发、维护等工作; 2. 完成具体模块的开发任务,严格执行项目计划、保质保量完成项目任务; 3. 负责日常产品、文档资源等的维护,提供提高开发效率的工具; 4. 探索和发掘游戏引擎的新功能。 【我们希望你】 1. 2024届应届毕业生或具备充足时间的在校生; 2. 本科及以上学历,计算机、软件等相关专业; 3. 有良好的面向对象设计思想及良好的编程习惯,熟悉UGUI,对于U3D的一些基础插件有所了解; 4. 熟练掌握C#/C++开发语言; 5. 积极主动,热爱技术,喜欢挑战,自驱力强 ,认真负责; 6. 有奖学金,省级以上计算机赛事奖项,游戏Demo优先。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    150/天 岗位职责: 1.按需求完成开发各类模块 ; 2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ; 3.优质的编码和自我测试能力 ; 岗位要求: 1.计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 ; 2.精通C++、C# 语言,算法功底扎实 ; 3.熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 ; 4.熟练使用Visual Studio等编程环境 ; 5.具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 ; 6.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 ; 7.有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 ; 8.热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注; 9.有参与项目开发的优先考虑。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1.使用Unity3D进行Android、iOS平台手机游戏的开发; 2.负责程序框架的搭建和维护,负责自有插件的研发和维护; 3.能够独立完成业务模块的开发工作; 4.协助策划、美术建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 5.根据项目产品需求、规范编写业务功能模块,必要时需要编写和维护相关技术文档;
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、负责3D场景道具建模; 2、负责3D场景编辑、整合及光照渲染; 任职要求: 1、熟悉unity3D场景搭建,编辑,材质光照气氛的渲染; 2、具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实; 3、具备良好的沟通表达及团队精神,能胜任压力及挑战; 4、熟悉二次元风格者优先 5、应聘简历必附作品。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    职责描述: 1、运用Unity3d开发游戏; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,熟悉Unity3d开发及插件应用; 2、精通C#,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 3、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 4、具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎, 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏功能开发与管理; 2. 对需求进行分析并提出解决方案,确保开发结果与需求一致; 3. 具有良好的团队协作精神,与团队保持良好沟通,可以承受工作压力; 任职要求: 1. 有扎实的计算机基础,熟练掌握C、C++、C#、Java、Lua中的一种或多种,有良好的编程习惯; 2. 熟悉面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力以及框架设计能力; 3. 熟练unity开发和熟练使用UGUI者优先; 4. 有比较强的自我学习能力,积极完成各项工作,并具备一定独立解决问题能力; 5. 沟通表达能力良好,具有有良好的团队合作精神,能够准确理解需求并高效进行工作; 6. 热爱游戏,有志于游戏开发方向,重视游戏体验和表现代入感,以满足用户需求为工作的核心目标; 7. 要求全职实习,考试、答辩和毕业照可请假。
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    汽车|出行,硬件,其他 / D轮及以上 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据编程规范、研发进度和任务分配,开发地图显示系统中的功能模块显示和算法; 2. 按照开发流程和设计要求,完成软件模块的详细设计,代码实现,单元测试; 3. 根据公司技术文档规范编写相关的技术文档; 4. 对业务部门提供软件的后期技术支持; 职位要求: 1. 能够熟练使用U3D引擎进行三维可视化、三维互动开发,精通C#语言开发,熟悉协程、预加载等方法; 2. 具备Android客户端的优化与适配经验,熟悉资源管理以及资源优化,熟悉性能优化和渲染优化,深入了解profiler等优化工具 3. 有GIS相关行业背景,熟悉可视化智慧城市、智慧工厂、智慧码头项目优先; 4. 熟悉blender或3D Max等建模软件,了解Unity3D与数据交互原理; 5. 熟练掌握NGUI或UGUI进行UI界面的开发以及动画界面的制作; 6. 有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟练使用常用数据结构和算法,注重代码质量; 7. 对模型、材质、动画、Shader技术有一定了解,并能熟练对接应用;
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、熟练使用Unity3D引擎开发2D和3D游戏; 2、至少参与过上线一款Unity游戏的开发(休闲游戏经验优先); 3、能熟练运用Unity 等的各种开发工具,能进行模块的框架设计和编码; 4、具有开发游戏的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、功能模块能编写高效、稳定、安全的代码,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性; 6.能积极和策划和美术沟通,参与相关工作流的制定。能正确客观评估与制定合理工作计划。共同保证交付内容的质量; 7.熟悉网络通信和下载更新。对游戏优化有经验; 任职要求: 1.两年以上Unity开发经验,有完整的项目经验,熟悉U3D同时会UE4的项目经验者为佳; 2.具备良好的C#/Javascript语言运用能力,三年以上C#际开发经验; 3、熟练使用Unity3D引擎基本架构、熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理性能分析等模块。 4.具有开发游戏大型业务的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、热爱游戏,有责任心,对技术有想法、有追求; 6、积极主动,善于沟通协作,有较强的责任心与团队合作精神;
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、完成游戏功能模块的开发和自测; 2、负责代码的维护和改进工作; 3、根据项目进度,按需按时完成功能开发; 职位要求 1、计算机及相关专业, 具备3d数学基础,熟悉基础数据结构与算法,了解常见设计模式; 2、熟悉unity物理引擎,了解character controller,navmesh的基本用法; 3、有shader编程能力或使用过ShaderGraph优先 4、思维敏捷,逻辑清晰。有良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神
  • 11k-17k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2.参与并负责游戏产品的代码维护工作。 岗位要求: 1.本科及以上学历; 2.热爱编程,具备较强的编程能力和良好的编码风格; 3.具备良好的分析解决问题能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力。
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    区块链,人工智能,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    我们是找寻合伙人,不是单纯找员工,找希望创业的伙伴,本职位可兼职,时间自由,居家办公,有期权。 岗位职责: 1、负责客户端模块开发工作。2、参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作3、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估4、具有较强的自我管理能力任职资格 岗位要求:1、1年及以上 u3d 客户端开发经验,熟悉Unity 开发至少以主程身份参与过一款成功上线的unity 项目(必要条件) 2熟悉手机游戏客户端构架设计了熟悉 3D 图形学原理,熟悉Unity3D 引擎架构设计4、有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程