-
1、负责客户需求搜集与分析,根据客户项目需求,用C#语言在windows平台上进行程序编写; 2、负责C/S、B/S架构的系统程序设计、开发和测试,确认并落实系统的品质; 3、撰写相关的技术文档,包括设计文档、接口文档、部署文档、使用手册等; 职位要求: 1、精通C#和.Net开发语言,熟悉Visual Studio开发平台,能独立完成应用程序的开发工作; 2、熟悉ORACLE、SQL Server等数据库,熟练掌握SQL语句及存储过程等编程和优化技巧; 3、熟悉面向对象设计和编程,熟悉多线程编程,有良好的编程习惯规范;4、能够按项目要求和规划进行功能设计、开发、自测及接口对接和文档整理工作; 5、具有良好的理解能力与沟通能力,有团队合作精神,有较强分析问题和解决问题的能力; 6、专科及以上学历,3年以上C#经验 优先考虑: 1、具有产品设计及开发经验者; 2、具有工业MES系统开发经验者; 3、具有工作流项目开发经验者; 地点:青岛平度海信工业园 周末双休
-
1、负责客户需求搜集与分析,根据客户项目需求,用C#语言在windows平台上进行程序编写; 2、负责C/S、B/S架构的系统程序设计、开发和测试,确认并落实系统的品质; 3、撰写相关的技术文档,包括设计文档、接口文档、部署文档、使用手册等; 职位要求: 1、精通C#和.Net开发语言,熟悉Visual Studio开发平台,能独立完成应用程序的开发工作; 2、熟悉ORACLE、SQL Server等数据库,熟练掌握SQL语句及存储过程等编程和优化技巧; 3、熟悉面向对象设计和编程,熟悉多线程编程,有良好的编程习惯规范;4、能够按项目要求和规划进行功能设计、开发、自测及接口对接和文档整理工作; 5、具有良好的理解能力与沟通能力,有团队合作精神,有较强分析问题和解决问题的能力; 6、专科及以上学历,3年以上C#经验 优先考虑: 1、具有产品设计及开发经验者; 2、具有工业MES系统开发经验者; 3、具有工作流项目开发经验者; 地点:青岛平度海信工业园 周末双休
-
参与自研引擎的研发工作 包括但不限于以下工作方向 UI 方向 1. UI Editor 2. In Game UI Editor Data driven rendering 1. Custom Material/Shader Editor 2. Custom Material/Shading Language design and implementation Animation 1. Animation System Design and Implementation 2. Animation Editor workflow 3. Asset optimization for animation Editor 1. Animation Editor 2. Material Editor 3. Particle Editor 4. Engine toolset Workflow 工作内容包含,但不限于 资产格式的设计,实现 三维资产诸如fbx, gltf, usd, alembic 文件的导入,管理 自有格式资产文件的处理 动画,粒子,材质系统,及相关编辑模块 自定义材质系统的设计,实现 引擎编辑器工具集的实现 windows/mac/ios/android多平台的支持 任职资格: 1. 熟练使用C++语言 2. 了解 C#, Python, Javascript, Java 语言 3. 掌握一种及以上 Visual Studio/Visual Studio Code/XCode/Android Studio 编辑器的使用 4. 熟悉代码管理工具如 git/perforce/svn 5. 了解三维引擎基本框架 6. 具有较强的实现能力,学习能力 7. 具有团队合作精神,包括良好的技术文档书写、沟通能力
-
工作职责: 1、负责实现游戏服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的设计、开发。 3、负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1. ***本科以上,计算机相关专业毕业 ,1年及以上游戏开发经验 ; 3. 熟练运用C/C++,STL,能够独立编写稳定高效代码; 4. 对数据结构和算法有较深的理解; 5. 熟悉Socket编程及TCP/IP协议; 6. 熟悉Windows操作和Microsoft Visual Studio开发环境,良好的代码风格,熟悉TCP/IP协议和网络编程的相关知识,熟悉数据库设计与SQL语言。
-
职位职责: 1、撰写和编辑UI文本,帮助创作者更好的使用我们的产品; 2、与产品、设计、工程师、运营及本地化团队密切合作,设定整体用户体验的高标准; 3、与目标市场的合作方按照优先级共同推进项目; 4、领导内容审核,识别机会并推动区域活动内容的一致性,为我们的内容标准做出贡献,成为最佳实践的倡导者; 5、平衡业务与客户需求,确保功能开发的合理性,评估应用程序和体验的视觉风格、界面和交互流程; 6、综合内部和外部反馈,在快节奏的环境中,完成高质量的内容设计工作。 1.Write and edit UI text to help creators navigate our product; 2.Collaborate closely with product managers, product designers, engineers, ops, and *****ization to set a high bar for the overall user experience; 3.Manage and prioritize projects with multiple stakeholders across the target market; 4.Lead content audits to identify opportunities and drive consistency across the product. Contribute to our content standards and be a champion for best practices; 5.Understand how to balance business requirements and customer needs in building features. Ability to critique the visual style, interface, and interaction flow of applications and experiences; 6.Synthesize internal and external feedback. Complete high-quality work in a fast-paced, dynamic work environment. 职位要求: 1、优秀的英文写作与口语沟通能力,流利的中文口语与阅读能力; 2、3年以上C端产品内容设计经验; 3、有与产品、设计、开发和本地化团队合作的经验; 4、具备创业心态,能积极主动地应对快速变化和不理想的情况,能在快节奏环境中管理多个项目时面对需求变化仍可保持专注; 5、写作作品集,包括但不限于:用户界面内容,短文本,用户教育内容,广告邮件,产品发布宣传内容,写作指南,内容词汇表或产品发布内容; 6、加分项:有国际化产品的全球团队协作经验;使用Figma的经验。 1.Excellent English written and verbal communication skills; 2.3+ years experience in content design for consumer-facing products; 3.Experience collaborating with Product Management, Design, Engineering, and *****ization teams; 4.Entrepreneurial attitude, ability to deal with rapid changes and situations that are not ideal. Manage multiple projects in a fast-paced environment and stay focused when faced with changing requirements; 5.Writing portfolio including, but not limited to: user interface copy, microcopy, user education, direct or transactional emails, style guides, glossary additions or product launch content; 6.Preferred qualifications: Experience working on a global product with international partners; Experience using Figma.
-
Key Responsibilities: - Develop Visual language: Define, create and maintain a world classic visual style and design language tailored to the Web3 space, ensuring consistency across all platforms and touchpoints. - Brand Evolution: Enhance and refine our existing brand identity to align with the fast-evolving Web3 ecosystem. - UI/UX Collaboration: Work closely with product designers to craft visually stunning and intuitive interfaces for our applications and websites. - Creative Campaigns: Design visually impactful assets for marketing campaigns, social media, and events to drive user engagement and brand recognition. - Motion Graphics & Interaction Design: Incorporate animations and micro-interactions into designs to elevate user experiences. - Trend Analysis: Stay on top of Web3 and design trends, ensuring our visual identity remains fresh and forward-thinking. - Stakeholder Communication: Present concepts, prototypes, and final designs to stakeholders, gathering feedback and iterating as needed. Requirements: Experience: 5+ years of experience in visual design, preferably in tech or Web3 industries. Portfolio: A strong portfolio showcasing a range of visual design projects, including branding, digital campaigns, and interface design. Technical Skills: - Proficiency in design tools like Figma, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects). - Familiarity with motion design tools such as After Effects or Principle is a plus. - Understanding of Web3: Knowledge of blockchain technology, crypto, NFTs, and the decentralized ecosystem is highly preferred. - Creativity & Vision: Ability to translate complex concepts into visually compelling designs. - Collaboration: Strong communication and interpersonal skills to work effectively with diverse teams. - Adaptability: Thrives in a fast-paced, evolving environment, with an eagerness to experiment and innovate.
-
岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
-
岗位职责 1、负责公司产品以及产品新功能的开发和更新; 2、负责公司产品功能模块的详细设计及代码编写; 3、负责相关功能的单元测试和功能模块的bug修复; 4、支持解决产品在用户现场遇到的问题或用户的技术疑问; 5、进行技术难点的攻关及验证。 岗位要求: 1、计算机相关专业,本科或以上学历; 2、3年及以上Windows应用程序开发经验; 3、精通C/C++语言; 4、精通Windows桌面软件开发,能独立完成Windows桌面软件开发,熟练使用Visual Studio开发调试程序; 5、熟悉Windows系统机制,熟练掌握SOCKET编程、多线程等开发; 6、扎实的编码能力、良好的编码风格和设计; 7、全面的计算机体系相关知识、基础扎实,有较好的数据结构基础和算法基础; 8、独立完成过多款Windows桌面软件开发优先; 9、能力突出、表现优秀者可参与项目收益分红; 10、具备良好的沟通表达能力,产品意识好,思维敏捷,执行力强,对待工作认真严谨、高度负责。 双休,工作时间:9-18,五险一金 公司技术主干来自深圳互联网大厂的资深c++开发,手把手带您做项目
-
岗位职责: 1、负责Windows PC端项目的开发、维护; 2、能够理解用户需求,完成项目分析、设计、编码、测试和维护工作; 3、负责完成技术文档的编写; 4、完成团队安排的其它工作。 任职要求: 1、熟悉Windows平台,熟悉C++/VC++(MFC),熟练使用visual studio。 2、熟悉 Windows API、Windows消息机制、MFC框架、动态库、Windows服务编程、网络编程、多线程、com、ActiveX者优先; 3、具有图形图像、音视频处理、流媒体相关知识和经验优先; 4、熟悉Linux C或Java开发者优先; 5、至少要会一种开发语言; 6、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑; 6、身体健康,具有较强的学习、研究能力。
-
Java 开发工程师: 1、熟悉 java web 主流框架,熟悉Hibernate/MyBatis、SpringMVC、SpringBoot、SpringCloud等技术; 2、熟悉 Tomcat等WEB 应用服务器; 3、熟悉 SQL,能熟练掌握Postgresql、Mysql等关系类型数据库; 4、熟悉 Visual Studio C++优先
-
岗位职责: 1、按需求完成开发各类模块 2、客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 3、优质的编码和自我测试能力 岗位要求: 1、计算机及相关专业背景,本科以上学历,或1年以上游戏开发经验 2、精通C++、C# 语言,算法功底扎实 3、熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 4、熟练使用Visual Studio等编程环境 5、具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 6、具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 7、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 8、热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注
-
技术栈:React JS,Node JS 英语:口语流利 年限:3-5年 Responsibilities: Build robust and scalable web application using React.js and other related technologies. Translate mockups, and UI/UX designs into high-quality code, ensuring seamless integration with back-end systems. User Interface Design: Work closely with the design team to translate visual design concepts into interactive user interfaces. Performance Optimization: Optimize the front-end codebase for speed and efficiency to ensure fast loading times and smooth interactions. Code Quality and Testing: Write clean, maintainable, and well-documented code. Conduct thorough testing of the front-end components, including unit tests and integration tests, to identify and fix bugs and ensure reliability. Qualifications: Bachelor's or Master's degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field. 3-5 years of professional experience as a Front-End Engineer. Proficient in React.js: Demonstrated expertise in building web applications using React.js and related libraries or frameworks. Strong JavaScript and Web Technologies: In-depth understanding of modern JavaScript, HTML, and CSS. Familiarity with CSS preprocessors (e.g., Sass, LESS) is a plus. Web Performance: Knowledge of front-end performance optimization techniques to ensure fast-loading and efficient web applications. Version Control: Experience with version control systems like Git and understanding of collaborative workflows. Problem-Solving: Strong analytical and problem-solving skills with the ability to debug and resolve complex issues. Continuous Integration/Deployment: Familiarity with CI/CD pipelines and deployment processes is advantageous. Proficiency in English, with listening, speaking, reading and writing skills.
-
1、熟练掌握ASP.NET(C#)语言,Visual Studio开发工具,SQL Server数据库。 2、熟悉面向对象的B/S开发。 3、掌握系统分层架构,熟悉Linq,ef,asp.net mvc,asp.net web api。 4、熟悉HTML、CSS、Javascript、Jquery等前端开发。 5、熟悉数据库建模工具,熟练使用sql语言。 6、有良好的编码习惯,一定的团队开发能力及沟通能力。 7、有一定的文档撰写能力。 8、三年以上工作经验,为人正直诚实,责任心强。 9、工作态度认真负责,能承受较强的工作压力。 PS:非外包,自研项目,该岗位不需要出差!
-
一、岗位职责: 1、根据策划方案,使用Cocos Creator引擎开发休闲小游戏; 2、打包上传至微信、字节、OPPO/VIVO等小游戏平台; 3、负责游戏日常维护、更新等工作。 二、任职要求: 1、1年以上CocosCreator项目的开发经验,有过至少1款以上游戏的完整开发经验; 2、熟悉,TypeScript、Javascript;熟练使用Cocos Creator、Visual Studio开发环境及各种开发工具,有开发抖音、微信小游戏经验优先考虑; 3、具备团队合作精神,有一定沟通能力,自学能力强,对游戏开发有浓厚的兴趣。
-
1、负责客户需求搜集与分析,根据客户项目需求,用C#语言在windows平台上进行程序编写; 2、负责C/S、B/S架构的系统程序设计、开发和测试,确认并落实系统的品质; 3、撰写相关的技术文档,包括设计文档、接口文档、部署文档、使用手册等; 职位要求: 1、精通C#和.Net开发语言,熟悉Visual Studio开发平台,能独立完成应用程序的开发工作; 2、熟悉ORACLE、SQL Server等数据库,熟练掌握SQL语句及存储过程等编程和优化技巧; 3、熟悉面向对象设计和编程,熟悉多线程编程,有良好的编程习惯规范;4、能够按项目要求和规划进行功能设计、开发、自测及接口对接和文档整理工作; 5、具有良好的理解能力与沟通能力,有团队合作精神,有较强分析问题和解决问题的能力; 6、专科及以上学历,3年以上C#经验 优先考虑: 1、具有产品设计及开发经验者; 2、具有工业MES系统开发经验者; 3、具有工作流项目开发经验者; 地点:青岛平度海信工业园 周末双休