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职位职责: 1、负责懂车帝车品、车服务、车电商相关工作,解决业务核心系统的架构优化和业务实现问题; 2、针对用户侧各种场景进行架构和流程优化,设计与实现高可用的业务系统,承接高并发、低延迟的用户侧需求; 3、负责针对多个产品广泛共用的能力进行抽象、开发及架构工作; 4、产出高质量的技术方案和代码,不断优化多个产品 广泛使用的底层能力和技术组件; 5、负责开发高可靠性,高性能的分布式架构,为产品高效迭代做保障。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; 2、扎实的编程能力,有优秀的设计和代码思维,对解决具有挑战性问题充满激情; 3、深刻理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础; 4、熟悉MySQL、NoSQL、消息队列等常用Web组件; 5、热爱编程,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,能及时关注和学习业界最新技; 6、有高并发服务设计和实现经验优先、有较好的产品意识优先、有互联网C端相关的开发工作优先; 7、有电商、交易类等相关经验优先。
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职位职责: 1、负责懂车帝内容产品的商业化工作,基于业务规划拆解产品目标和达成路径,提升内容产品变现效率; 2、负责聚光加热的产品工作,包括投放策略优化,分赛道营销产品设计,并不断迭代产品创新、提升投放效率; 3、协同上下游团队,把控产品全流程的节奏和目标进展,高效推进产品开发上线及售卖推广。 职位要求: 1、本科及以上学历,3-5年商业产品工作经验,有广告产品、达人营销经验优先; 2、熟悉汽车行业的营销,具备较强的数据思维和商业敏感度; 3、逻辑清晰,沟通能力强,具备较强的问题拆解及落地能力。
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工作内容: 1、负责流程+低代码平台系统前端研发工作; 2、对产品进行性能优化,实现极致的Web加载、执行和渲染时间,提升用户体验; 3、承担部分的前端工具组件及基础工程化建设的开发设计工作,和团队伙伴一起打造技术领先的前端技术团队。 任职资格: 1、**本科及以上学历,计算机相关专业; 2、负责过复杂应用的前端设计和开发 (能力特别突出者例外); 3、至少熟练掌握一个前端 MVVM 框架,React、Vue等; 4、前端基础扎实,深入理解掌握ES规范、网络和通信协议等前端知识,熟练使用javascript语言和HTML5、CSS3技术; 5、具备移动端兼容问题处理经验,可以独立负责项目的开发及调试; 6、熟悉模块化,熟练使用webpack等构建工具和开发调试工具,对构建和持续集成有一定的认识; 7、有低代码系统或流程业务系统开发经验者优先考虑; 8、此外,我们希望你是一位有热情、有潜力的工程师: 有良好的设计和编码品味,热爱前端技术,有很强的学习能力,强烈的好奇心和自我驱动; 有良好的技术敏感度和产品sense,及时关注和学习业界最新的前端技术,以技术赋能业务; 有较强的主动性和优秀的团队沟通协作能力,逻辑性强。
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岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
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职位描述: 【岗位职责】 1、深入理解产品,设计文档系统; 2、面对客户管理层深入沟通,挖掘客户痛点和关键应用场景,提炼需求,并内部协调驱动模型落地产品化 ; 3、跟进重点项目,协助项目负责人沟通并制定项目方案,评估项目风险 4、参与并跟进发版上市过程中的数据质量保证工作 ; 5、有低代码平台工作经验优先。 【岗位要求】 1、重点本科或硕士学历,信息管理/数学统计/软件开发相关专业优先 ; 2、至少精通一款市面主流低代码产品,参与研发某领域产品或作为项目经理制定过项目方案并交付项目 ; 3、熟悉一款市面主流数据分析产品,对数据结构有基本了解加分,负责过相关项目研发或交付者优先 ; 4、具备较强的逻辑、抽象思维和建模能力,良好的主动学习和沟通能力,善于沟通表达,快速融入团队 。
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岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
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工作职责: 1、负责企业级aPaaS平台产品设计。 2、市场洞察,分析行业产品动态,研究竞品,参与产品发展战略规划; 3、挖掘、分析用户需求,定义功能、性能和界面,负责产品需求文档的编写; 4、协调开发人员,跟踪产品开发进度,完成产品的开发、测试、版本管理、评审发布、产品上线等相关工作; 5、负责上线产品的迭代跟进:收集改进意见、提供改进方案、制订迭代计划,引导用户熟悉使用产品; 6、参与产品的运营和推广,参与重大客户的售前和需求调研,并落实解决方案。 岗位要求: 1、5年以上企业应用类平台型产品规划和设计经验,具备良好的需求分析和产品设计能力,产出高质量MRD、PRD、产品原型等文档; 2、3年及以上低代码平台相关产品设计或产品管理经验,深入理解aPaaS,熟悉Force.com/Outsystem/Mendix等aPaaS产品。 3、熟悉产品设计和产品管理相关方法、流程、工具,具备良好的用户研究和数据分析基础,善于学习和分享; 4、对产品的发展趋势有敏锐的洞察力和创新意识,重视细节与用户体验; 5、沟通、协调和表达能力强,文档撰写与原型设计能力强;执行力强,积极、乐观、开放,抗压能力强
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岗位职责: 1、负责低代码平台基础框架、组件的设计开发,为应用开发提供统一的能力支撑。 2、技术攻关,性能优化,解决核心技术难题。 3、负责低代码平台相关技术预研,持续优化底层框架及组件。 4、承担技术分享、培训及内部交流。 任职资格: 1、***大学计算机及相关专业,本科或研究生毕业,6以上开发经验,2年以上架构设计经验; 2、精通Java,深入掌握spring、springboot、spring cloud、zk、dubbo、redis、kafka、rocketmq、mysql等技术,具备大型分布式应用实战经验; 3、熟悉devops,掌握git、maven、jenkins、sonar、docker、k8s、apm、elk等技术; 4、掌握DDD设计模式,具有良好的分析设计能力,思路清晰,善于思考,能独立解决问题,责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。 5、有低代码平台设计经验优先。
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工作职责: 1、了解主流游戏场景制作流程。 2、能够熟练运用主流商业引擎制作场景关卡 3、适应产品所需求的各种艺术风格,能够快速掌握项目使用的工具 4,、能够配合程序TA优化项目引擎工具 任职要求: 1、3年拼关制作经验。 2、了解PBR工作流程,对Unity或者UE4引擎有一定了解和使用经验者更佳。 3、美术功底扎实,有完整次时代项目经验者优先 4、热爱游戏行业,具备较强的学习和沟通能力,有良好的团队合作意识
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职位描述: 1. 对签证申请人进行签证指导,完成签证资料收取以及初期审核检查工作; 2. 签证申请资料填写、整理、审核、咨询; 3. 整理签证资料并核对是否符合申请签证要求; 4. 熟知及掌控澳大利亚旅游签证、留学政策以及动态; 5. 熟知澳大利亚递签流程; 岗位要求: 1. 1年以上相关工作经验,特别是在澳大利亚旅游和留学签证方面。 2. 熟悉澳大利亚签证申请流程、要求和所需文件。 3. 具备优秀的沟通和协调能力,能够与客户、内部团队和相关机构进行有效的沟通。 4. 细致入微的工作态度,能够准确无误地准备签证申请所需的文件和材料。 5. 具备良好的组织能力,能够有效地处理多个签证案件。 6. 可兼职居家办公;
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根据软件项目需求文档,设计和编写系统实施配置方案,并在公司的低代码开发平台上搭建系统功能,保证按时按质交付。负责软件产品的设计,包括功能设计、数据模型设计,注重软件的用户体验、交互设计; 负责项目需求调研、方案设计、客户需求进度跟踪,完成软件产品配套的技术文档的编写; 负责软件产品的研发和配置,搭建相关开发 DEMO 演示案例; 任职资格: 1、掌握jeecgboot 、Spring系列框架、有springboot、springcloud微服务框架开发经验; 2、掌握大型分布式,高并发,高负载,高可用性系统设计开发经验优先; 3、掌握MySQL、Redis、MongoDB等数据库应用以及常用性能诊断和优化技术; 计算机、软件相关专业本科及以上学历; 熟知主流前端框架(Vue,React 等),熟悉( springboot、jquery、angularjs、bootstrap、nodejs),以及配套工具, 能完成前端逻辑开发; 良好的文档编制能力、沟通协调能力; 学习能力强、善于团队合作,良好的沟通表达能力,善于总结
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1.能够熟练使用UE4搭建地形,各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库,熟练掌握地形相关软件,如:WorldCreator,Quixel Mixe,SpeedTree等 2.对UE4 Lightmass有足够深入的了解,能完成整个场景美术设计以及光影氛围调节。 3.熟悉流关卡的工作原理和制作流程,对大地形美术侧的性能优化有一定的了解和处理经验。如:软剔除,距离剔除,地形代理模型,LOD分布等 4.对大型场景合并模型和贴图有一定的经验,能应对美术优化性能处理上有一定的经验
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职位描述: 1、精通unity引擎,能根据策划需求和原画设计构建合理的高质量关卡场景。 2、熟悉max/maya,speedtree/worldcreator/quixel等DCC制作软件,能根据不同项目需求制作和修改美术资产,配合TA做各类最前沿的技术测试,同时主动输出专业意见给协同设计团队。 3、能把控外包质量,调优资产,配合团队完成每个节点的资源制作。 职位要求: 1、5~10年场景地编制作经验,熟悉引擎制作流程。至少参与过2个以上完整的unity项目开发经验者优先。 2、对引擎灯光烘焙加载剔除气氛烘托非常了解,能配合主美对游戏整体感氛围感进行调整提升产品质量和视觉效果。 3、有较强的沟通能力,对工作认真负责、积极沉稳脚踏实地。 请务必上传个人作品,谢谢~ ********************
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1、负责开发平台产品规划、产品需求分析、迭代管理等,对产品的发展方向和实际落地推进负责。 2、能够进行产品的对外推广、调研客户需求,负责承接及分析客户需求,推进产品快速迭代,响应用户需求。 3、与横向部门进行协作和对接,负责产品对外的沟通和协调。 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机及相关专业,有B端产品工作经验优先, 具有PaaS平台产品及技术产品设计经验优先。 2、有PC设计器或移动设计器产品经验,了解单据设计、表单设计、流程引擎产品、BPM等需求和行业趋势。 3、关注行业趋势、用户体验和产品细节,有良好的产品感和缜密的逻辑思维,对产品生命周期有清晰认识,较强的沟通协调能力,能与不同角色人员快速高效的开展工作。 4.、熟练使用Axure,Mindjet,Visio等原型设计工具、较强的文档撰写能力、口头表达能力。 5、熟悉工作流平台,有规划流程引擎和流程设计器优先; 6、较强的自我学习能力和快速适应能力,能承受一定的工作压力,有意愿企业服务市场有所发展。
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1、负责面向基础设施产研团队的低代码平台的规划、设计、落地工作,持续推动产研效率提升; 2、构建低代码平台及其功能组件,规划平台发展及推广计划,制定量化目标,持续提升产品价值; 3、深入挖掘用户需求和反馈,完成用户/业务调研、需求收集、承担部分运营工作,推进产品的持续迭代优化; 4、通过用户数据分析,重构当前基础设施各平台的工作流程,持续提升整体运营运维效率和用户体验。 职位要求 1、极强的逻辑思维、战略分析和业务抽象能力,可基于复杂的业务场景进行产品抽象和设计; 2、踏实、有原则,能从整体、系统角度考量产品设计,并严格执行需求评估; 3、责任心强,认真严谨,自驱力强;出色的沟通、协调能力,可以推动多方资源完成目标; 4、具备出色的文档表达能力,PRD、产品使用手册等条理清晰; 5、3年及以上低代码领域工作经验、领域专家、了解技术能力及实现方式者优先。