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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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职位职责: 1、负责场景关卡地图沙盘的规划设计; 2、负责场景气氛图的表现刻画; 3、负责场景单体三视图的设计与拆解; 4、负责场景建筑部件规则的拆分与组合; 5、负责场景原画外包沟通与品质把控。 职位要求: 1、5年以上游戏场景概念设计从业经验;参与过至少1款完整的射击项目开发,擅长箱庭类关卡设计; 2、能够根据关卡需求,完成高质量的场景规划与气氛图设计; 3、了解游戏开发流程,参与过次世代游戏开发,熟知2D设计与3D实现的成本; 4、熟练掌握城市建筑设计规划,能够熟练使用Blender设计搭建关卡者优先; 5、工作认真负责,抗压能力强,能够适应阶段性紧张工作。
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1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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工作职责: 根据项目要求,创作商业插画,包括但不限于角色设计、场景绘制以及完整插图制作等,其中能够根据不同的项目需求,适应并应用多种插画风格将优先考虑。 与团队中的设计师、动画师及其他相关部门紧密合作,确保作品的质量与进度。 持续关注插画领域的最新趋势,不断提升和优化创作技巧。 能够根据反馈及时修改和优化作品,确保满足客户及项目的需求。 工作要求: 工作经验:3年以上插画相关工作经验,有广告、互联网等商业插画完整项目经验者优先。熟悉ACG群体消费习惯和心态,了解站内容生态。 技术能力:熟练掌握Photoshop、SAI、Clip Studio Paint等常用绘图软件。 团队协作:具备良好的沟通能力,能够有效地与团队成员合作,保持顺畅的工作流程。 学习能力:对新技术和新趋势保持好奇心,能迅速学习并应用到工作中。
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只招全职 坐班! 【公司优势】 1、我们是甲方公司,自有品牌‘Purrja扑呀’,主营宠物食品; 2、本岗位双休、入职交五险一金、带薪年假、节日礼品、零食水饮、女生假、生日假、宠物福利、带薪撸猫、带宠上班; 3、微型公司人际关系简单,不团建,开会少,几乎不加班; 4、宠物友好,LGBTQ友好,性别平等。 【工作内容】 1、理解文案,可通过文案进行独立科普漫画/科普插画创作; 2、独立负责公众号插画、小红书笔记、品牌宣传等; 3、独立完成布局排版,进行长漫画创作; 4、负责品牌周边视觉创意设计; 5、可配合其他部门的相关工作,提供必要的平面设计支持。 【任职要求】 1、本科,插画、漫画、平面设计、美术类相关艺术设计专业; 2、手绘能力强,熟练使用 PS、AI等软件; 3、有长漫画创作经验,有一定的平面设计能力; 4、良好的理解能力,创意丰富,可根据领导意见和受众喜好对设计作品进行调整; 5、善于沟通与协作,具备良好的工作习惯,主动学习,不断提升个人设计能力; 6、投递简历时请附带个人作品。 【岗位薪资】7k~9k(年终奖根据当年盈利情况发放) 【工作时间】周一~周五,9:30~17:30。
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1. 在业内资深动画师的带领下进行游戏动画的制作; 2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作,POSE感觉,运动节奏有较强的理解能力 岗位要求: 1. 熟练使用3dsmax/maya工具; 2. 对人物和动物的运动规律较为熟练掌握;
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职位名称:传统图案金银搓画工 职位描述: 我们正在寻找一位富有创新精神和熟练技术的传统图案金银搓画工,以帮助我们制作独特的传统图案金银搓画作品。我们期望候选人具备扎实的艺术功底,能够熟练掌握金银搓画工艺,并且有丰富的想象力和创新思维。 主要职责: 1. 根据客户需求和设计师指导,制作各种传统图案的金银搓画作品,包括瑞兽和墨彩亭台楼阁等。 2. 参与项目的设计和开发,提供专业的建议和指导。 3. 不断研究和学习新的设计理念和技术,以提高自己的设计水平和创新能力。 4. 参与公司的产品开发和市场推广活动,提供专业的设计和艺术支持。 职位要求: 1. 拥有美术、艺术设计或相关专业大专或以上学历,具有画瓷器相关工作经验者优先。 2. 熟练掌握瓷器画法工艺,熟悉各种传统图案和风格,有丰富的想象力和创新思维。 3. 具有良好的团队协作精神和沟通能力,能够与团队成员和客户保持良好的合作关系。 4. 对画师行业有浓厚的兴趣和热情,愿意长期从事这个行业。 我们提供良好的工作环境和福利待遇,欢迎对此职位感兴趣并符合要求的应聘者提交简历和作品集。我们期待着您的加入,一起创造卓越的艺术作品!
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职位描述:1.根据游戏风格要求绘制高水准的游戏场景或者角色原画。2.能参与多种或能够独立完成一种风格美术的完整制作(线稿-色稿-成稿),主要以欧美卡通风为主。3.需要有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。4.美术相关类专业优先,一年以上工作经验,能力出众可接受美术专业应届生,熟练使用photshop等系列绘画软件。
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唐风汉韵是国内资深品牌包装策划设计公司,是追求积极生活,快乐共事,为创造有意义的事情而组建的团队。因此,我们永远选择做一件喜欢并且擅长的事情,选择了和一群有着同样的理想、同样的追求与执着的人在一起,去实现自我价值和我们的价值。非常欢迎与我们价值观一致,热爱设计并且认可唐风汉韵理念的小伙伴加入我们。 会AI(MJ)者优先考虑!!! 1、系统化的美术学习、动画动漫类专业毕业。 2、手绘能力强、数位板和软件熟练。 3、有二维原画类工作经验、有独立完成的原画类作品。 4、较强的创新力、思维活跃、画风多变且新颖。 5、熟练掌握各类手绘板绘制风格如:平面、立体、写实、水粉等 6、创新能力强,爱钻研、能保持旺盛的学习力和工作热情。 目前暂不招聘兼职、实习生,感谢支持! 初心出发,匠心打磨,唐风汉韵十余年专注品牌包装设计.....
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工作职责: 1、负责游戏项目中的场景、角色、道具等概念设计; 2、根据项目风格及玩法要求,完成具有独特性的高质量设计感强的原画作品; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出有建设性的意见; 职位要求: 1、1年及以上游戏行业原画工作经验; 2、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件; 3、美术功底扎实,对创作有准确的理解力和较强的画面塑造力,色彩感觉良好; 4、能控制游戏整体设计风格,有灵活的、与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有较高要求; 5、具有一定的空间想象能力(能准确地设计并绘制一个室内的透视结构更佳); 7、理解并能接受一些怪诞的视觉风格 8、游戏经历丰富,并且热衷于游戏制作,具有认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感; 9、有主机游戏、硬核动作游戏重度爱好者优先; 10、具备欧美原画经验者优先; 收入介绍: 薪资加项目提成 团队介绍: 初创团队,不具规模。
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1.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 2.独立设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画设计图和概念图; 3.会使用三维软件者或场景与角色均擅长者优先录用。 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 5.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 6.服从领导安排的相关工作。
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简历发至 ********************** ,标题和附件都注明“姓名+应聘岗位” 岗位职责: 1、手绘功底扎实,可以熟练使用数位板,会使用sai、ps、csp等专业软件; 2、热爱绘画,乐于接受别人指导,善于独立创作,有学习的动力; 3、年龄不限,性别不限,有积极的心态,对于团队任务敢于尝试,敢于挑战; 4、美术、板绘相关专业优先,踏实认真,能吃苦,性格开朗,善于沟通; 公司福利: 1.薪资体系:底薪+提成+奖金+团队分红; 2.企业文化:积极、阳光的学习型团队、年度外出旅游、带薪年假; 3.培训体系:定期带薪外出培训、公司内训、管理培训生培训。 4.晋升体系:积分制加股权激励,个人和公司的成长并重。 简历发至 ********************** ,标题和附件都注明“姓名+应聘岗位”
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