• 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、挖掘平台内/外优质创作者,提升平台创作者粘性/活跃度,满足平台运营需求; 2、策划生产二次元内容,把控制作和内容质量; 3、落地线上下活动和传播,追踪并分析业务数据指标,能有效的推动数据结论的落地; 4、挖掘内容新趋势,规模化提升内容供给和消费规模。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备互联网/传统媒体市场经验优先; 2、根据策略/用户内容等不同方向,有对应经验及资源有限,如社区创作者运营经验/大型线上下活动策划传播/产品运营经验/行业资源等; 3、ACG重度爱好者,对二次元具备高敏感度与判断力,熟悉内容趋势、圈层文化、行业动态; 4、具备较强的沟通表达和逻辑分析能力,责任心强,具有团队合作意识。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责打赏生态中二次元真人主播运营,制定运营策略,为二次元垂类的开播、看播、营收提升负责; 2、沉淀主播运营方法论,制定精细化运营方案,加速各层级主播内容提升和营收能力提升,培养垂类标杆主播; 3、结合抖音用户需求,探索适合抖音生态的二次元直播内容方向,通过活动、热点等内容运营手段,提升二次元主播影响力。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上用户运营经验,了解内容平台的运营模式,主播运营或娱乐内容运营经验优先,喜欢二次元文化者优先; 2、良好的逻辑思考能力和数据分析能力,结果导向,目标感强; 3、自驱向上,有韧性,良好的沟通能力和协作精神。
  • 内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    按照稿件支付薪资 岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责对需求测试,并跟进全过程,提前暴露缺陷,规避问题; 2、理解需求实现原理,独立设计测试用例,并完善维护; 3、负责专项测试需求,持续迭代,并对指标分析判断; 4、参与推动需求进度,优化项目流程,提升项目整体质量; 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业优先。5年以上游戏测试经验,并有完整项目经验(研发至上线); 2、拥有局内、核心功能模块测试经验(战斗;数值算法;副本等); 3、熟悉游戏研发流程、测试主流工具和技术要点,并能实际在业务中运用; 4、熟悉客户端、服务器、自动化等,有实际运用到业务中的经验,多类专项测试经验者优先; 5、实际参与专项测试业务(网络/性能/兼容/安全/SDK等); 6、掌握至少一门编程语言(python;lua;go),熟悉unity或UE基本运用; 7、具备一定的技术知识和编程能力,了解数据结构和算法,了解计算机网络原理,熟悉游戏制作框架与流程; 8、有外包人员管理经验; 9、有较强的逻辑和思辨,责任心强,具备一定的抗压能力,善于沟通,有团队合作精神; 10、热爱游戏,愿意从事游戏行业。
  • 6k-12k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据游戏流程、设计文档、功能描述编写测试用例; 2、根据现有测试用例,对功能进行测试,提交Bug; 3、负责和Bug直接相关人员解释说明问题,重现Bug,协助开发人员修改Bug; 4、进行Bug跟踪和回归测试,直到Bug解决; 5、对游戏流程、用户体验、数值、界面等提出建议,供开发人员参考。岗位要求: 1、2年及以上游戏测试工作经验,熟悉测试流程,有测试完整手游项目经验者优佳; 2、 熟悉常用的测试方法和测试工具; 3、对上线游戏的运营、维护相关知识有一定了解; 4、 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神; 5、 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展; 6、热爱游戏,熟悉主流网络游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解 7、对修改游戏,破坏游戏有浓厚的兴趣,有一定的挂机脚本能力者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
  • 13k-23k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    战斗、文案、系统都在招 二次元回合制卡牌类型项目~ 可以戳我进一步沟通的哈~ 【战斗策划】: 工作内容: 1. 负责制定新角色方案,包括技能设计、资源表现、应用场景等; 2. 与游戏研发团队、美术、技术等各相关部门合作,推动新角色和新关卡落地,并对进度和品质进行监控; 3. 根据玩家需求,定期收集、整理、分析竞品及数据,为游戏内战斗内容制定优化方案; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机等相关专业优先; 2. 3年以上游戏策划工作经验,有成功游戏上线经验优先; 3. 具有出色的沟通、协调、推动能力,具备独立思考和解决问题的能力; 4. 对游戏产品开发有一定的理解,熟悉游戏制作流程,有2款及以上卡牌策略游戏长线体验优先;
  • 7k-11k·13薪 经验1-3年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、负责游戏战斗测试,对战斗表现、数值、技能,进行深入的测试。 2、对关联战斗的游戏玩法进行测试,协助评估战斗难度、平衡性等内容。 职位要求: 1. 本科或以上计算机相关专业,1年以上测试经验。有手游测试经验者优先。 2. 对游戏有兴趣,愿意在游戏行业发展,熟悉阴阳师类二次元手游玩法及战斗者优先。 3. 有较好的沟通能力和解决问题的能力。能主动发现问题并推动解决。 4. 有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力。 5. 了解计算机相关知识、有编程技能者优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责二次元行业优质创作者的运营(cosplay、三坑方向),制定并执行相应扶持策略,提升优质达人规模; 2、制定二次元内容运营策略,提升站内优质内容规模,强化二次元用户消费心智; 3、承接创作者成长、活跃与增长的全链路,拉通资源为优质创作者提供有效的成长通道; 4、落地站内外活动及行业合作,整合资源扩大垂类声量及行业影响力。 任职要求 1、本科及以上学历,3-5年互联网工作经验,对行业有高度敏感性; 2、拥有较深的用户洞察和内容理解能力,可总结内容优化路径,富有激情和创造性,有过账号孵化经验者优先,有相关内容平台运营经验者优先; 3、积极主动,有责任心,良好的沟通技巧和组织协调能力,细致耐心的工作态度,能够协调各方资源达成目标,以及较强的抗压能力。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、制定二次元动漫品类的创作者策略,为业务增长指标负责; 2、挖掘和动漫品类核心用户的需求,策划并落地创作者激励和成长体系; 3、针对用户特征,进行精细化分层运营和策略迭代优化。 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上运营相关工作经验; 2、对二次元行业有一定了解,能够充分理解用户运营链路,有沉淀和优化业务路径的能力,有策略运营经验者优先; 3、责任心强,抗压性好,交付效率高,思维活跃,能够做到对工作积极主动,有良好的沟通技巧和组织协调能力。
  • 11k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责二次元项目的黑盒游戏测试工作; 2、能够完整理解策划需求,编写完整的测试用例; 3、熟练使用版本管理工具,跟踪任务和处理相关进度。 岗位要求: 1、2年以上的实际手机游戏测试经验; 2、至少完整参与过一款商业化回合制手游的上线项目; 3、熟悉测试流程,充分理解测试相关理论知识; 4、认真负责,能够与团队其他成员良好的沟通; 5、喜爱热门网游、手游、单机游戏优先; 6、本科以上学历优先; 7、有自动化测试、压力测试经验者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    游戏测试QA 工作职责: 1、编写手机游戏测试计划,设计整体测试方案,撰写测试用例以及其他测试文档; 2、参与项目需求、开发方案、测试方案的评审,参与部门测试流程、试模版的修改完善; 3、对游戏进行全面测试,管理和推动Bug修复,保证游戏以高质量发布; 4、验证外服出现的Bug,找到重现步骤,并跟进程序修复后的情况验证; 5、与项目负责人紧密合作,严格把控游戏产品质量,不断优化产品和工作流程; 6、辅助策划优化和完善系统,特别是用户体验方面; 7、对翻译后的中文文字脚本进行校验及优化。 任职要求: 1、专科及以上学历,计算机相关专业; 2、有3年左右网络游戏测试经验,熟悉各种类型和平台的游戏,对游戏有独特的见解者优先,有1年以上游戏测试管理经验者优先; 3、熟悉测试用例的设计,对标准软件测试流程有深入理解者优先; 4、良好的组织协调能力、逻辑思维能力、以及逆向思维能力,优秀的测试思维; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神; 6、细心且吃苦耐劳,有海外产品文字校验工作能力者优先; 7、英语或韩语熟练者优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏角色设定、卡牌、立绘等相关原画制作; 2、擅长二次元、日韩系风格; 2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格; 3、有时间观念,确保按时独立或配合完成所分配的项目任务; 4、擅长二次元优先。 任职资格: 1、具备扎实的美术绘画基础和优秀的设计能力,能独自完成项目; 2、熟练使用数位板、PHOTOSHOP、SAI等常用绘画设计软图 3、热爱游戏,富有想象力和创造力,了解游戏原画制作的基本理念,具备良好的审美能力; 4、有良好的团队协作精神,强烈的责任心,能承受工作压力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 6、热爱ACG文化,了解二次元属性,喜爱游戏行业者优先。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    制造业 / 未融资 / 150-500人
    1、2-3年以上游戏测试经验,有经历或负责过一款游戏从研发到上线经历优先; 2、热爱游戏,思路敏捷细致,独立设计测试用例,善于发现游戏中的细节及致命问题和设计疏漏 3、勤于反思,总结经验技巧。乐于学习,较强的学习意愿和能力。 4、有团队沟通、协作能力,能积极主动地推进问题解决,执行力强。 5、能吃苦、抗压性强;有团队意识,服从上级的安排,遵守团队规则。 6、有过大型项目/复杂功能/专项测试经验优先 7、熟悉u3d优先