• 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-30k·15薪 经验10年以上 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、基于商用和开源三维GIS引擎,从事三维应用及数据可视化类相关开发工作; 2、根据开发需求,进行相关软件开发工作; 3、进行开发文档的编写工作; 4、具备良好的沟通能力; 5、能承受一定的工作压力; 任职要求: 1)2年以上三维GIS开发经验,GIS、计算机、数学相关专业; 2)熟练使用Cesium进行三维GIS应用开发; 3)熟悉三维GIS数据存储结构,熟悉3D Tiles加载方式及模型处理方式。 4)熟悉Web GIS开发,能够基于ECharts GL,highcharts等可视化软件包,进行二次开发; 5)具备Arcgis Server、Geoserver、Postgis的项目开发经验; 6)熟悉矢量切片技术,发布矢量切片服务和数据解析 优先考虑: 1、具备WEBGL、threejs相关技能者优先; 2、熟悉Java开发语言及空间数据库引擎优先;
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 不限
    金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责泛电商场景下的保险业务合作,对保费规模和盈亏情况负责。 2、有过保险产品(责任险、意外险、货运险等)设计经验,结合渠道需求可以设计保险解决方案。 3、具备一定业务敏感度,善于发现保险与业务的结合机会。 4、负责业务的拓展和维护,与合作方保持友好的沟通,向合作方提出具有竞争力的保险解决方案,获取业务机会。 5、负责撰写商业产品需求文档,制定产品上线计划,跨部门协调公司资源,推动产品研发进度。 6、维护所辖业务,提出迭代和优化计划。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上责任险方向核保类/保险产品经理类/理赔类工作经验。 2、熟练使用原型设计工具Axrue等办公软件。 3、较强的逻辑思维、换位思考能力能准确把握需求,规划产品。 4、具有较强的书面表达能力和口头沟通能力,能够与场景方、开发人员顺畅交流,并独立完成各种文档的编写。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程搭建各类次世代场景(包含:城镇、据点、战场、副本等); 2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)。 任职资格: 1. 美术相关专业毕业者、次世代场景制作从业者、具备UE4相关使用经验者优先; 2. 熟练使用Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush; 3. 熟练使用SubstancePainter、Photoshop、Marmoset Toolbag; 4. 熟悉次世代场景PBR制作流程; 5. 熟练雕刻岩石、山体、各类材质属性的物件;若擅长雕刻人像动物雕塑者优先; 6. 能在规定时间内,独立完成指定工作任务; 7. 工作严谨,善于沟通,有团队精神和担当。 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
  • 企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:负责场景模型和贴图的设计制作,负责PBR全流程的3D场 景、物件制作,烘培贴图灯光、跟进外包反馈等内容。 岗位要求(硬性):1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程 2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMAX、Maya/Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS 等 岗位要求(附加):1、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。 2、有3A级别次时代场景经验值优先,有FPS写实场景制作经验的优先,有外包工作经历的优先。 3、热爱工作,热爱生活,并有一定抗压能力。
  • 6k-9k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1. 模型修复 根据已有的模型、效果图片进行修复,修复破损的模型结构(破面、多余点面)。 2.模型优化 根据已有的模型、效果图片进行优化,删除不必要的面,去除重合的面,合理减少模型结构。 3.模型制作 根据CAD图纸/平面图/效果图/现场照片制作建筑模型,还原主体建筑物结构细节,分层结构颜色及外立面贴图效果。 任职要求: 1.学历要求:*****本科(**,***,**本科不予考虑) 2.必须熟练掌握3DMAX/MAYA/Blender中的一种建模工具,以及SP/SD次世代绘图工具。对模型本身的结构及制作思路有清晰的认识和方法 3.理解需求表述的内容,明确设计的参与部分,能按照时间计划表保质高效的完成建模任务。 4.协助前端同事/UE程序组/Unity程序组完成项目开发。 5.本岗位需要完成建模测试。 公司地址:广州市天河区高唐路时代E-Park 263号6层606-608室(仅限办公) 联系方式:程女士,***********,************ 人事邮箱:***********************************
  • 3k-6k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
    职位概述: 我们正在寻找一位具有丰富建模经验,精通多种三维建模软件的高级三维建模师,主要负责室内外场景的建模工作。该岗位将负责根据设计要求和客户要求创建高质量的三维模型,并确保模型符合项目要求的质量标准。 主要职责: 1. 根据设计要求和客户要求,使用多种三维建模软件(如3DsMa / Maya / C4D / Blender / SU等)创建高质量的室内外三维模型。 2. 对模型进行细节处理,包括UV、贴图、材质、灯光、渲染等,以确保模型的真实感和视觉效果。 3. 与团队成员合作,确保模型的一致性和协调性。 4. 对模型进行优化,以满足项目的时间和预算要求。 5. 对新技术和工具进行研究和尝试,以提高建模效率和效果。 职位要求: 1. 拥有1年以上三维建模经验,具有室内外场景建模经验者优先。 2. 精通至少一种三维建模软件(如3DsMa / Maya / C4D / Blender / SU等),并了解其他相关软件。 3. 具有优秀的建模、细节处理和纹理贴图技术,能够创建高质量的模型。 4. 具有良好的审美感和色彩感觉,能够创建具有吸引力的视觉效果。 5. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员和客户进行有效沟通。 6. 能够在压力下工作,并保持高效的工作质量。 附加信息: 1. 该岗位工作地点为我们的办公室或远程工作(需视频会议软件)。 2. 该岗位需要与团队成员和客户保持良好的沟通和合作关系,以确保项目的顺利进行。 3. 该岗位将获得与项目相关的专业培训和指导,以帮助您更好地完成工作。 希望这个岗位描述能够满足您的需求。如果您对这个岗位感兴趣,欢迎您提交简历以申请该岗位。