• 12k-18k 经验1-3年 / 大专
    电商 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、完成3c产品渲染处理等工作; 2、准确把握产品卖点、角度呈现、构图; 3、根据设计需求搭建场景的建模与渲染出图,配合其他设计师给出高质量渲染图片; 4、对同事提供的模型进行优化、细节完善和造型塑造。 任职要求: 1、对效果图的色彩、材质、光源,构图、比例、等有成熟的把握能力,高品质完成效果图; 2、对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧 ; 3、能主动沟通、责任心强团队合作意识强,有良好的团队合作精神,能承受一定压力; 4、对作品美感质感有着**追求的专研精神者,优先录用; 5、有相关经验优先。 (薪资不限,只要与能力匹配。)
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    电商 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品样品,搭建不同风格的场景,把握好灯光及镜头位置渲染高质量场景图,效果图渲染加后期,对效果图角度、组合方式、空间感、材质质感等有较强表现力; 2、具备有良好的的审美和艺术修养;3D空间创作能力强,能够很好的把握室内外场景整体氛围的光影,色彩等效果,具备良好的视觉角度、材质处理能力、画面效果表现优异; 3、具备良好的沟通能力、团队合作精神,想象力丰富,对工作认真负责; 4、通过跨部门合作及沟通来挖掘产品的最佳展示形式。 任职要求: 1、产品设计,室内设计,环境设计等相关专业;2年以上家居、家具类产品建模经验;可独立完成不同材质的产品建模,动画,灯光,渲染等工作; 2、熟练运用3ds max、c4d、photoshop等绘图软件; 3、精通至少一种渲染软件; 4、能主动沟通、责任心强,团队合作意识强,有良好的团队合作精神,能承受一定压力; 5、对细节充分关注,追求**的模型效果和视觉体验者,优先录用! 【公司能带给你的】 商业险 - 社保 - 超长春节假期 - 十三薪- 生日福利 - 节假日福利 - 年假 - 内购福利 - 不定期下午茶 - 部门聚餐 - 晋升与培训 - 年轻的工作氛围 - 没有办公室政治 - 没有加班文化 - 思想前卫的老板哈哈~
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    电商 / 未融资 / 150-500人
    【任职要求】: 1、大专以上学历,3D设计或艺术类专业毕业,具有1年以上相关工作经验; 2、精通3D建模软件(3DMAX,MAYA,犀牛C4DPRO/E.CREO等等)一款即可; 3、精通渲染软件(C4D、blender、 Keyshot、OC、Vray等等)一款即可; 4、熟悉视频动画制作软件(AEPREDIUS等等)任意一款即可; 5、充分理解产品的设计意图、卖点,结合产品特性输出能够引起用户购买欲望的视觉效果图; 6、具备空间思维、逻辑分析能力,能独立完成创意、设计、建模、渲染及后期动画视觉化处理; 7、具有良好的设计表达能力和团队合作能力: 8、有美妆母婴电商公司设计经验优先; 【岗位职责】: 1、根据设计需求搭建场景的建模与渲染出图,配合其他设计师给出高质量渲染图片; 2、充分理解产品准确把握产品卖点制作出高品质3D动画视频; 3、化妆品的三维特效渲染图设计; 4、铺首页和活动大促立体图设计。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    其他,消费生活 / 天使轮 / 15-50人
      我们的公司正在寻找一位有经验的动画渲染师,负责生成高品质的动画效果,以满足我们的项目需求。该职位需要具有出色的艺术想象力和技术能力,能够独立工作,同时具备团队协作精神。熟练使用 Maya 和虚幻引擎 UE5 的动画渲染可以帮助公司在三维建模、动画制作、渲染和特效方面实现高品质的效果。以下是这个职位的主要职责和技能要求: 职责: 1. 根据项目需求,使用 Maya 和 UE5 创建和编辑三维模型、场景和动画。   2. 为角色和场景设置正确的光照和阴影,以实现高品质的渲染效果。   3. 运用动力学、物理模拟和粒子系统等技巧,为动画增添真实感和视觉效果。   4. 与美术设计师和项目经理沟通合作,确保动画效果符合项目需求和预期。   5. 优化动画性能,确保在各种平台和设备上都能呈现流畅的效果。   6. 按照项目进度和要求,按时完成动画渲染任务。 技能要求: 1. 熟练掌握 Maya 和 UE5 虚幻引擎,具备 3 年以上动画渲染工作经验。   2. 熟悉基本的动画制作技术,如关键帧动画、动力学、物理模拟和粒子系统等。   3. 能够在 Maya 中进行建模、材质制作、光照和渲染设置。   4. 了解虚幻引擎中的场景搭建、光照设置、材质制作和动画制作流程。   5. 具备良好的艺术想象力和创意,能够准确地理解客户需求并转化为高质量的动画效果。   6. 具备良好的团队协作精神,能够与项目经理、美术设计师和其他动画师进行有效沟通。 具备这些技能和经验的动画渲染师将能够为公司带来高品质的动画效果,提升项目的整体品质。
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    电商 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1.负责公司国内电商渠道的产品渲染;理解产品特质和渲染设计需求; 2.结合产品的特性,能充分理解产品的设计意图和卖点表达,输出能够引起消费者购买欲望的成品图;独立完成高质量产品套图渲染; 3.把控渲染光影,增强产品质感;准确还原产品结构和材质,完成照片级产品渲染; 4.依据产品风格调性和实际应用场景,进行产品使用场景渲染和后期表现。 【任职资格】 1、大专及以上学历,产品设计、工业设计等相关专业优先,有2年及以上3C数配产品建模渲染的经验,能力优秀者可放宽学历要求; 2、熟悉C4D 、Keyshot 、犀牛或OC等建模&渲染软件 2、具有一定设计风格设定与把控能力,善于创意创新; 4、责任心强,具有团队合作精神及良好沟通能力。 【员工福利】 1.公司提供具有竞争力的薪酬待遇和广阔的晋升空间,员工-组长-主管; 2.五险:为员工缴纳五险,养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险; 5.工作环境:现代化办公场地,办公、生活设施配套齐全; 6.更多福利:节假日福利、零食、下午茶等等; 【工作时间】9:00-18:30,午休1.5小时,办公坏境好,工作氛围好;公司提供微波炉、冰箱,员工可自带饭; 办公环境:公司出门就是横岗地铁站,交通方便,吃住方便,齐全的办公和生活设备(微波炉、电冰箱等)。 【公司地址】深圳市龙岗区横岗街道荣德时代广场A座2301室(横岗地铁C出口)
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.大专及以上学历,美术,环艺等相关专业; 2.具备扎实的渲染基础;有简单的模型修改基础 3.有1-2年动画项目和展厅项目制作经验 4.能够制作多种景别的动画场景; 5.熟悉3DMAX、lumion,AE,C4D,等相关制作软件; 6.对灯光、材质系统等有很好的把握能力; 7.色彩感觉好,对镜头的感知、画面、颜色的搭配有一定水准。 8.较强的执行能力,具有创意思路,对创意作品精益求精,较强的责任心; 具有良好的沟通能力、抗压能力及团队合作精神。
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先,注重画面细节,具备良好的解决问题的能力; 2、具有电影、电视剧或者写实级动画灯光合成经验,对渲染、特效熟悉,能够独立完成复杂场景综合元素的合成; 3、熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用arnold、Redshift渲染器者优先,熟练使用Nuke,AE等合成软件,有过立体项目经验者优佳; 4、对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心、有良好的的学习能力,愿意与其他灯光合成师互相分享技巧及经验;
  • 7k-14k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    三维渲染师(产品方向) 岗位职责: 1、主要负责团队项目中渲染工作,负责设计场景元素的三维化,能独立高效完成产品效果图渲染; 2、把控渲染光影,增强产品质感,针对重点产品做出产品级渲染,从设计策略理解到视觉方案的执行; 3、理解产品本身,准确表达出产品质感等信息; 4、负责公司产品内部结构、外观以及场景效果的设计和渲染把控。 岗位要求: 1、对通过视觉手段打造高端效果图有独到的见解,对效果图的色彩、材质、光源,构图、比例等有成熟的把握能力; 2、具备一定的美术功底,良好的审美及设计能力,创新思维活跃; 3、精通3DMax、C4D、keyshot、blender等三维建模及渲染软件; 4、两年以上3C行业产品渲染经验优先; 5、掌握Adobe系列: PS、AI、Indesign 等相关设计软件, 熟悉AE、PR更佳; 6、有成功优质的商业作品; 7、有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,适应能力强; 8、有较高的艺术素养,品行端正,责任心强。
  • 15k-23k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    阅前温馨提示: 看完你可能发现没几条满足,别受打击,谁还不是从菜鸟过来的呢? 只要你对你自己学习和思考能力自信,并且还是个元气满满,好相处的小伙伴,那就别太在意这些条条款款,我们的目标就是让你成长为具备以下安家立业技能的设计师 能够与我们共同经历每一个新项目概念设计到整个项目完成落地面向用户的成就感,全方面锻炼设计师能力的方方面面 接受1-2年经验设计师,薪资可参考8-13k区间 我们期待: a.美术、设计、视觉传达相关专业,有自己的原创设计作品; b.熟悉C4D、Blender、Maya等任一3D设计软件,熟悉至少一种主流渲染器。在概念、建模、材质、灯光、渲染和动态中有自己擅长的环节; c.在线的审美能力,对于经典、主流和前沿的视觉风格有自己的理解同时兼顾整体的视觉表达; d.有一定的手绘能力,可以对概念设定进行清晰化的表达; e.如果拥有3D与技术的协作经验会很加分。 你将负责: a、负责材质渲染、灯光处理做虚拟空间相关业务图形的设计,开发与维护 b、负责在硬件限制条件下,优化内存、性能以提升交互体验 c、负责解决各类技术风险和疑难问题,保证系统的安全、稳定、高效运行 【加分项】 1、会3D动态设计 2、丰富的想象力 + 创造力 + 手绘能力 3、有过游戏场景或者角色制作相关经验优先。 【关于福利】 我们希望你被及时认可贡献,将提供有竞争力的薪酬、年终奖作为奖励 我们希望你除了工作还有健康的身体和心情,我们将定期举行各种有趣的活动,主题你可以定 我们希望你拥有舒适的工作环境,我们将给予DIY工位的自由以及可无限续杯的咖啡、零食、每日下午茶 我们希望你在深圳没有后顾之忧,我们将向你提供满足人生不同阶段需求的各种福利计划——养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金以及定期体检
  • 7k-14k 经验1-3年 / 不限
    广告营销,电商 / 未融资 / 50-150人
    使用软件c4d(必须),渲染器最好是redshift,也可以接受其他渲染器 需要有一定的建模基础,较强的渲染能力,具备一定的审美,能够明确知道图片质量的好坏。配合详情页设计师完成电商详情图片的制作和渲染 还有一些工作细节和计划需要详谈 工作环境舒适,氛围极好,时间自由,强度略大。 最终薪资根据你的实际能力而定 如果只是想找个工作上个班的,请勿扰
  • 2k-3k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与项目材质调试、灯光渲染和后期合成的制作; 2、协助部门总监工作。 任职要求: 1、有美术基础,能熟练使用相关软件,及相应插件及辅助软件,熟练掌握maya、Nuke、Katana等软件优先; 2、了解arnold渲染器和nuke合成,具有良好的艺术感觉,对影视动画渲染有一定的了解; 3、懂模型的贴图、材质、光影效果等渲染参数的调整优先。
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    岗位描述: 1、根据项目需求场景和角色进行后期灯光渲染; 2、完成静帧效果图和视频效果合成输出; 岗位要求: 1、熟练运用 合成软件和MAYA、PS等其它三维软件对动漫 视频进行后期渲染和合成; 2、熟练运用MAYA主流渲染Redshift、Arnold; 3、熟悉AE、AI、premiere等相关后期软件者优先; 4、在工作中有良好的沟通,有较强的团队合作精神;
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 为游戏场景,角色,过场动画,制作灯光与后期光照效果。 2. 定义游戏光照渲染管线。 3. 与技术团队协作优化光照流程。 4. 与美术团队协作制作高质量的光照效果。 任职资格: 1. 3年以上游戏引擎灯光制作经验。 2. 了解Unreal Engine渲染和灯光系统和使用功能。 3. 对颜色,空间,情绪,材料的光学效有一定的理解。 4. 对光照系统和后期处理效果有深入的理解。 5. 优秀的团队沟通能力,自律能力。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    1.熟悉动画电影的制作流程,负责镜头灯光的灯光渲染整体流程 2.根据分镜与剧本的要求,搜集或整理相关素材,做好前期准备工作 3.熟悉项目中材质贴图的调整,了解场景、特效、解算和后期部门的交接工作,根据对色彩原理的理解制作最终的效果,渲染分层预合最终的效果交给后期环节 4.跟进上下游制作环节,及时沟通解决,保证输出最终的效果 技能要求: 1.熟练掌握maya等主流三维软件:arnold、redshift、vray、renderman,至少精通以上两款渲染器 2.对材质和灯光有深入的了解,能自己优化场景与制作技巧,准时完成工作 3.热爱动画电影,对工作充满热情,细心严谨,认真负责具有很好的团队价值观。拥有快速学习工作相关的新知识的能力
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、熟悉材质模块,能按要求处理材质,能够对场景材质进行调整修改或给场景材质的创作; 2、衔接模型与渲染环节的工作; 3、独立完成MasterLighting环节的工作任务,给场景、角色布光; 4、能独立完成镜头合成,根据导演要求或美术氛围图效果进行三维灯光氛围效果的合成。 任职要求: 1、美术相关专业; 2、精通maya材质贴图制作,熟练运用灯光进行场景角色布光渲染; 3、对材质渲染技术有一定的了解,熟练使用主流的渲染器,掌握后期合成方法; 4、有两年以上相关工作经验,参与过动画剧集或动画电影项目的制作优先。