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职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
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职位职责: 1、负责抖音特效创作者及机构的招募、成长扶持、激励,以提升特效师的活跃规模、成长效率、变现为目标; 2、通过数据及策略复盘、创作者反馈,推动优化创作者服务,以提升创作者的体验; 3、深入研究国内外创作者生态,制定创作者生态规划,并能高效协调各方资源保障目标达成。 职位要求: 1、本科及以上学历,热爱创作,熟悉创作者生态,具备内容敏感度优先; 2、拥有内容平台相关创作者运营经验; 3、有较强的数据分析能力、良好的沟通协调能力,善于调动有限资源达成目标。
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工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
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工作职责: 1.与制作人,美术指导以及整个特效团队协同合作,为游戏的特效一起集思广益、迸发灵感 2.创建具有吸引力和影响力的皮肤特效 3.确立卓越的工作标准,不仅仅局限于技术指导,还包括以团队为中心的协同合作 4.帮助建立风格指引和工作流程指引 5.与内外部建立有效沟通,协同合作 任职资格: 1.至少三年相关游戏工作室或自由职业者经验,且有两年以上UE4经验 2.可以使用Unreal引擎或其他等效引擎创建高质量实时特效 3.精通美术基础和设计原理 4.具备专业的风格化和手绘VFX的能力 5.具有创建高性能游戏VFX的经验 6.具有协作研发游戏的工作经验 7.有与游戏工作室合作或自由职业的经验,可提供及时且清晰的反馈 8.熟练掌握Cascade/Niagara粒子系统,以及材质系统,可以熟练制作各种特效相关的材质效果 9.能够对不同特效进行合理优化,有特效优化方面的经验 加分项: 1.3A游戏开发经验 2.对蓝图有一定了解 3. 掌握并且能够熟练使用Niagara custom module
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职位职责: 1. 负责公司旗下各平台产品线的交互设计工作,设计产品交互原型和最终的交互文档输出; 2. 参与产品创意讨论,设计调研,用户分析,参与各业务线产品的规划与实施过程,分析业务需求,构建交互模型及功能模块; 3. 有独立推动项目且输出高质量交互文档的能力,可以持续提高产品的用户体验; 4.与设计团队紧密配合,确保上线产品质量,协助达成产品和体验目标; 5.关注数据、用户反馈,洞察体验机会点,持续推进并优化产品用户体验。 职位要求: 1. 本科及以上学历,有3年以上交互设计工作经验; 2. 熟悉互联网、移动互联网的开发流程,具备产品和研发思维; 3. 紧密的逻辑思维能力,善于分析场景和用户模型,形象化的表达能力,具有产品全局观,关注数据及行业发展,懂用研方法; 4. 对业务和行业敏感,有较强的项目沟通能力及创新能力,团队合作意识,时间管理能力,有对工作和设计的热情; 5. 有自驱力、计划性和责任心; 6. 需有完整的移动端项目工作经验,简历请附上作品集链接。
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岗位要求: 1、**本科以上学历;人机交互、心理学、计算机学专业毕业优先; 2、沟通组织能力,有用户研究\B端\工作坊经验; 3、定期项目复盘输出,有在线上\线下设计平台输出总结的习惯; 4、一定的界面视觉层能力; 岗位职责: 1、完成自如服务者端(搬家、保洁、维修、配置、协同)日常迭代需求 2、负责自如服务者端的用户研究 3、配合PM\RD输出高质量交互文档,深度参与从需求到上线全流程 4、通过系统性交互设计,提升产品用户体验
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岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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岗位职责: 1、负责C端核心战略新业务营销玩法的交互设计,能够统筹运用用研、交互等专业的知识技能,完成设计方案输出。 2、与产品经理、工程师等团队成员紧密协作,依据用户需求和产品定位,能主动发现设计机会点,并转化成设计方案推动落地; 3、对重点项目的数据效果进行跟踪分析,并持续优化设计方向; 岗位基本要求: 1、本科及以上学历,3年及以上大型互联网公司的设计工作经验,具备成功上线项目的经验及案例; 2、熟悉各种交互设计方法和手法,掌握常用设计工具,具备数据分析能力; 3、熟悉用户体验设计的基本知识及流程,有用研项目经验; 4、具备营销产品设计经验者优先; 5、具备优秀的沟通协作能力,善于团队合作; 6、简历请附上作品集。
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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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岗位职责 1.负责公司产品的交互设计与实现,包括用户界面的布局、色彩搭配、图标设计等,以及交互流程的设计和优化; 2.与产品、设计、开发等团队紧密合作,参与产品需求分析和设计讨论,将业务需求转化为可交互的原型,确保设计方案在技术上可行; 3.与开发团队密切协作,配合开发人员完成相关的开发和测试工作,在开发过程中提供交互设计方面的技术支持和指导,协助解决技术实现过程中的交互问题。 4.持续关注产品上线后的用户反馈和数据,对产品交互进行优化和改进,提升用户体验和产品的易用性。 5.跟进开发进度,参与设计稿的走查和验收工作,确保最终产品的交互效果与设计方案一致; 6.关注用户需求变化,持续跟进产品更新,提供技术支持。 任职要求 1.*****本科及以上学历,计算机、交互、工业设计等相关专业; 2.具有 2 年以上交互设计相关工作经验,有成功的产品交互设计案例; 3.精通交互设计工具,如 Axure、Sketch、Adobe XD 等,能够熟练制作高保真原型; 4.熟悉用户体验设计原则和方法,具备扎实的用户研究和信息架构能力; 5.了解 HTML、CSS、JavaScript 等前端开发技术,能够与开发团队有效沟通和协作; 6.较强的逻辑思维能力和创新能力,能够独立思考和解决复杂的交互问题; 7.具备优秀的沟通能力、协调能力、推动能力,有很好的服务意识。
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外派驻场银行项目(周末双休、七小时工作制度 8:30-12:00;14:00-17:30.节假日正常休息、加班有加班费、福利优); 福利:五险一金/加班费/年终奖/季度补贴/过节费等 岗位要求:(设计专业。1-2轮面试,请附上作品集(看重交互经验)。) 1.本科及以上学历,5年以上交互、UI设计类工作经验。 2.熟练掌握常用设计技巧和技能,熟练使用专业软件工具,精通Sketch、Principle等常用设计软件。 3.有自己系统的设计方法,设计呈现方法多种,对交互设计有敏锐的观察力及分析能力。 4.能够独立完成具体的设计需求,并具备良好的沟通协调组织能力,优秀的的用户界面及交互设计能力,对设计理念有深入的理解和应用。能够结合产品对设计提出有效方法论,并得到应用;能够提出建设性意见,沉淀方法论。 5.熟悉岗位范围内的设计规范和流程交接要求,并能协助优化,改善流程及设计规范。
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任职要求 1.负责360借条产品交互设计,保证产品的可用性及易用性,为产品体验负责; 2.驱动增长:深入了解业务,通过数据分析、用户研究、竞品分析等手段挖掘机会点,赋能业务增长; 3.独立跟进项目,与产品和UI设计师高效沟通、协作,上线后及时进行数据追踪,对项目结果负责; 4.参与团队专业建设,通过项目复盘总结经验,沉淀团队知识库。 岗位要求 1.3年以上互联网交互设计经验,曾多次主导大型项目并有成功案例; 2.熟练掌握sketch、Figma、Mastergo等设计软件,能够产出美观易用的原型界面及清晰全面的交互文档; 3.有较强的数据分析和用户研究能力,能够根据用户反馈和数据分析挖掘增长机会点; 4.拥有良好的沟通与协作能力,能清晰地阐述设计思路,影响业务团队并拿到正向结果; 5.工作细致主动、良好的抗压性和较强的自我驱动力。 重点来咯 公司15-21薪,行业有前景,设计有空间 投递请附上作品集