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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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职位职责: 1、负责场景关卡地图沙盘的规划设计; 2、负责场景气氛图的表现刻画; 3、负责场景单体三视图的设计与拆解; 4、负责场景建筑部件规则的拆分与组合; 5、负责场景原画外包沟通与品质把控。 职位要求: 1、5年以上游戏场景概念设计从业经验;参与过至少1款完整的射击项目开发,擅长箱庭类关卡设计; 2、能够根据关卡需求,完成高质量的场景规划与气氛图设计; 3、了解游戏开发流程,参与过次世代游戏开发,熟知2D设计与3D实现的成本; 4、熟练掌握城市建筑设计规划,能够熟练使用Blender设计搭建关卡者优先; 5、工作认真负责,抗压能力强,能够适应阶段性紧张工作。
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岗位要求: 1、有2年以上的工作经验; 2、大专及以上学历,动画或美术相关专业; 3、熟悉MAYA或MAX动作相关模块制作 4、熟练掌握maya动画模块的各项功能,了解maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 5.拥有很好的动作观察能力,手key动画2年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强; 任职要求: 1、熟练使用MAYA软件进行影视动画、动物动态设计,能够独立制作3D动画。对动作运动规律了解,并能熟练制作各个风格的角色动画、善于塑造人物性格。 2、擅长骨骼动画,精通动画工作流程。 3、具有良好的美术基础审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新。 4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力; 5、有良好的团队合作精神。
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岗位职责: 1、能够根据要求画出适合需求的漫画,有创造力,经验丰富; 2、绘画基础深厚,速写、素描及色彩基础能力过硬;熟练使用ps,ai,熟练使用数位板绘画。 3、风格多样,可绘画出扁平化,日漫,暴漫,写实等风格。 4、协助其他项目部门对设计及视觉方面需求并顺利完成; 5、熟悉漫画制作流程 任职要求: 1、热爱漫画事业,熟悉漫画市场和漫画创作; 2、美术设计、插画专业、动漫专业或相关专业,1年以上相关从业经验; 3、良好的视觉设计能力、色彩感觉和美术功底,有较强手绘能力,较强的需求分析理解能力和信息系统规划能力; 4、熟练使用Photoshop/Flash/等设计软件; 5、有良好的沟通和理解能力,较强的团队协作精神; 6、 完成上级领导安排的其他工作。
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主要绘制 line 风格漫画 工作周期:长期兼职 每周工期:无要求 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:月结 漫画师岗位职责: 参照要求完成漫画创作。 岗位要求: 扎实的绘画功底及图像表达能力。 有意向者请附上个人作品集与简历一起发至邮箱
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【以下岗位均招聘实习生,有主笔带你飞】 漫画分镜师 岗位职责: 根据剧本需求,创造性地设计漫画分镜,以丰富的创意和高品质的漫画元素表现故事; 职位要求: 1、具备扎实的美术功底,需要拥有独立绘制漫画的能力; 2、有优秀的镜头感和故事表达能力,能理解和解析剧本构架,拥有很强的剧本节奏把控能力; 3、个人沟通,理解能力强,能很好地理解编剧需求; 4、有过分镜经验,要求会板绘及透视; 5、软件要求ps、sai、csp。 漫画人设(线稿) 岗位职责: 1、为漫画项目的分镜稿进行清线; 2、完成任务保证线条干净流畅,结构明确。 职位要求: 1.美术绘画类专业, 2.美术功底扎实,手绘能力强,了解人体结构,塑造形体能力强;线条流畅,细节表现能力强;透视感强,结构表达准确;漫画的线条绘制处理能力优秀; 3.透彻掌握人物、动物自然现象等的运动规律; 4.软件要求ps、sai、csp。。 漫画上色/后期特效 岗位职责: 1、根据项目要求对线稿进行上色 2、足够的漫画阅读量,掌握着精深的漫画技法,了解漫画表现形式。 3、完成画面色彩修正、氛围渲染、根据主笔需求制作漫画特效 4、有良好的团队精神,且熟悉漫画创作流程,能够与人协作创作。 职位要求: 1.有美术基础,构图、色感娴熟,色彩变化丰富、自然,有一定素描功底优先; 2.能根据作品风格转换上色风格和氛围格调; 3.熟练操作PS、sai等图形处理软件; 4.团队协作意识强,能服从团队目标,有效执行工作任务。 漫画3D背景师\3D建模师 岗位职责: 1、根据提供的原画高质量还原人物模型及制作场景背景; 2、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型制作; 3、熟悉3D动漫造型贴图的制作规范,梳理完整的制作流程和规范; 4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化; 5、与漫画设计师、策划进行设计沟通。 职位要求: 1、有扎实的透视基础,能做到透视准确,有一定的场景设计能力,; 2、熟练运用动画设计软件Maya、3Dmax等软件; 3、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,对贴图和人物的整体色彩有良好把握; 4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动有自律性。
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【岗位职责】: 1.能熟练使用AE进行角色、道具的绑定,制作二维动画; 2.有美术基础和扎实的设计功底,色彩感觉好,有不同风格的作品; 3.熟悉运动规律,动作节奏感!能够根据分镜脚本进行动画制作,角色表演生动有趣,准确表现动画故事的内容。 4.有动态漫动画制作经验,能独立完成AE动画制作。 5.能够熟练使用PR软件进行动画、音乐、音效的剪辑。 6.服从工作安排,保质保量完成工作任务。 7.能够适应创业团队的工作压力和节奏; 8.对动画工作有热情 【任职要求】: 1.动画专业或美术相关专业毕业;有个人作品; 2.熟悉运动规律,熟练使用.AE、Flash、PS、pr等相关软件; 3.优秀的动画节奏感与创造力,镜头感好,有丰富的想象力,具有优秀的设计能 力和造型能力,能良好的把握结构及透视; 4.具有手绘功底,工作效率高,表情到位、有节奏感; 5.设计制作动画风格多样,能承载多方面动画需求; 6.对动画制作有兴趣; 7.精通镜头语言,根据分镜制作动画;及时和导演沟通; 8.具备良好的沟通能力和协调能力 9.AE熟练者优先考虑,投递简历需附带个人作品。
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岗位职责: 参与衍生向Q版四格漫画创作,以及IP衍生相关Q版图素创作 熟悉四格漫画、条漫创作流程,了解镜头语言,能根据脚本完成Q版人物与Q版漫画绘制工作 岗位要求: 动画、漫画、美术等相关专业优先; 有漫画绘制相关实习、商稿、或独立创作经验优先; 具备扎实的美术基础,有较强的Q版人物塑造能力,能接受多种画风风格; 热爱漫画、游戏,能够快速准确理解角色和故事,并具备衍生创作能力; 有良好的沟通能力和团队合作能力,有上进心; 具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。
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岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁
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公司双休,工作时间9:30~18:30,薪资范围4K(1年以内)~6K(2年以上且作品OK)~8K+(主美及3年以上),全部职位薪资模式为工天绩效制,请带作品提交至HR邮箱,总文件需小于20M,无作品不回复。 岗位职责以及资格: 1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游、横版平面类游戏场景,日系GALGAME场景,写实场景等,基本功和透视要求合格,懂得使用blender 等3D软件辅助透视刻画优先。 2. 能够绘制各种道具,装备,界面等优先考虑; 3. 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。 如果您的能力被认可为能胜任组长或以上的职位,则需要管理和监督同一项目下的任务进度工作。
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岗位职责描述 1、负责电玩周边(掌机保护壳/摇杆帽/收纳包)或手机壳设计的市场调研和研发及选迭工作,包括不限于前期市场需求了解、概念挖掘及描述,设计执行和产品实物验收等工作; 2、负责箱包设计【旅行包/电脑包/平板包/背包/男性包/女性包】的市场调研和研发及选迭工作,包括不限于前期市场需求了解、概念挖掘及描述,设计执行和产品实物验收等工作; 3、负责相机周边【相机包/热靴盖/擦屏布/相机肩带】的市场调研和研发及选迭工作,包括不限于前期市场需求了解、概念挖掘及描述,设计执行和产品实物验收等工作。 任职资格: 1、以上三领域具备任一领域设计经验即可,不强求全领域; 2、具备市场思维的产品设计师,有想法有创意,有一定的美学概念。 岗位福利 项目奖金、五险一金、法定节假期和年假、节假日福利、下午茶、生日福利等
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招聘岗位:绘画师 职位描述: 我们正在寻找一位有才华的绘画师,为我们的小说内容进行配图。这个角色需要能够准确地将小说中的场景描绘出来,无论是简单的线稿还是精细的插图,都可以胜任。 主要职责: 1. 根据小说内容,绘制精准的场景插图,包括但不限于人物、环境、道具等;一般场景简单的线稿即可,精彩场景需要精美一些的插图。 2. 理解小说情节,通过插图生动地展现故事背景和情感氛围。 3. 与编辑和作家团队紧密合作,确保插图与小说内容完美匹配。 4. 保持高水平的艺术创作和细节处理,以呈现最佳视觉效果。 5. 不断学习新技术和新方法,提升绘画技能和插图质量。 基本要求: 1. 具备至少两年的绘画经验,有插画师或漫画师经验者优先。 2. 熟练掌握绘画软件,如Photoshop、SAI等。 3. 具有良好的色彩感和构图技巧。 4. 良好的沟通能力和团队协作精神。 5. 能承受工作压力,具有时间管理和自我驱动的能力。 我们欢迎: 1. 提交一份个人作品集,展示过去的插图和绘画作品。 2. 一份简历,详细说明教育背景、工作经历和技能。 3. 一份关于如何解读和描绘小说场景的简短说明。 工作时间:全职/兼职(根据个人情况而定) 工作地点:灵活(可在家工作) 待遇:根据工作经验和能力而定。 对于未能通过初筛的应聘者,我们深表歉意,并将珍视所有提交的作品。在今后的工作中,我们期待有机会再次合作。 这个岗位需要的不仅仅是绘画技巧,更重要的是对小说内容的理解和对画面的把控能力。我们希望找到的绘画师不仅能够准确地描绘出小说中的场景,还能通过插图将故事的情感氛围传达给读者。这是一份需要细心、耐心和创造力的职位,我们期待着有才华的你加入我们的团队。