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岗位职责: - 带领移动端跟HTML5游戏端系统的开发、优化、实时运营等工作,包括但不限于:路线规划、管理代办事项、战斗机制、玩家进度、整合以及变现等。 - 与游戏设计师,美术人员,项目经理以及其他相关开发人员的合作,实现游戏在各平台上的功能与机制运行畅顺。 - 实现UI与互交元素,以便在各种硬件入:手机端、平板、台式机等上的安装达成与玩家的无缝互动。 - 优化游戏在各种平台的功能,包括渲染、记忆体使用和CPU运作。 - 调试问题,以确保游戏在各种类型设备上,玩家都能有流畅的游戏体验。 - 与开发团队一起审查程序代码。 职位要求: - 至少拥有电脑科学、软件工程或相关领域的学士学位或经验,(至少5-10年的相关工作经验)。 - 拥有在手机端跟HTML5端游戏开发的丰富经验,专攻前端/全端开发。 能熟练操作HTML5, Cocos Creators (2D & 3D), JavaScript, Unity 等引擎;会PixiJS & CSS的有加分。 - 能熟练操作Spine的也是有加分。 - 对移动端和HTML5端游戏优化技术以及游戏开发有深入的了解以及丰富的实践经验。 - 拥有丰富的游戏UI & UX 设计和实施经验。 - 优秀的问题解决能力,注重细节,并且能独立解决技术相关问题的能力。 - 优秀的沟通技巧包括与跨职能团队以及外部合作伙伴的共同协调能力。 - 能够适应初创型公司的工作节奏与环境,可独立解决与协调工作问题。 - 对游戏有热情度或在游戏研发上的创新、高品质游戏体验等的渴望。 - 具有开发线上和实时游戏的能力。 - 拥有 HTML5, GooglePlay, Apple iOS, WEB3, 微信小游戏, Facebook, Telegram 等游戏平台的开发经验。 Job responsibilities: - To lead the development and optimization of gameplay systems and live-operation events for mobile and HTML5 games, including planning roadmap, managing backlog, combat mechanics, player progression, integration and monetization. - To collaborate with game designers, artists, project managers and other developers to implement game features and mechanics for various platforms. - To implement UI and interactive elements for seamless player interactions on mobile, tablet and desktop devices. - To optimize game performance for various platforms, including rendering, memory usage, and CPU performance. - To debug issues to ensure smooth gameplay experience across various types of devices. - To participate in code review with the development team. Job requirements: - At least a bachelor's degree in computer science, software engineering or related field/ experience (5-10 years). - Proven experience in mobile and HTML5 games development, with a focus on frontend and/ or full stack development. - Proficiency in HTML5, Cocos Creators (both 2D and 3D), JavaScripts, Unity etc.; experience with PixiJS and CSS a plus. - Proficiency with Spine a plus. - Strong understanding of mobile and HTML5 game optimization techniques and best practices for game developments. - Experience with game UI and UX design implementation. - Excellent problem solving skills, attention to details, ability to independently solve technical problems. - Excellent communication skills and ability to collaborate effectively with cross-functional teams and external business partners. - Ability to work both independently and collaboratively in a startup like environment. - Passions for gaming and a desire to create innovative, high quality gaming experiences. - Capability for developing launching and live games. - Experiences with game developments on HTML5, GooglePlay, Apple iOS, WEB3, WeChat, Facebook, Telegram etc.
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Software Engineer, VALORANT For more detail please check: https://www.riotgames.com/en/work-with-us/job/4354536/software-engineer-valorant-shanghai-china Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As the most played video game in the world, over 100 million play every month. Players form the foundation of our community and it’s for them that we continue to evolve and improve the League of Legends experience. We’re looking for humble but ambitious, razor-sharp professionals who can teach us a thing or two. We promise to return the favor. Like us, you take play seriously; you’re passionate about games. We embrace those who see things differently, aren’t afraid to experiment, and who have a healthy disregard for constraints. That's where you come in. Riot engineers bring deep knowledge of specific technical areas but also value the opportunity to work in a variety of broader domains. As a Software Engineer, you’ll also dive into projects that focus on team cohesiveness and cross-team objectives. You’ll lead without authority and provide other engineers with a clear illustration of extraordinary engineering. As a Senior Software Engineer in VALORANT, you will work on a multi-disciplinary team with artists, designers and product managers to create and support the many facets of play. Responsibilities Build player-facing experiences that expand and enhance the game experience within a complex ecosystem Work with a team of experts to design and build new game features Ensure the team is adhering to engineering excellence which includes: code maintainability, quality, monitoring, operational excellence, and documentation. Provides and champions "definition of done" to their team Provide meaningful code reviews for other members of the team Mentor other Junior engineers in technical skills Required Qualifications 4+ years as an Software Engineer working on projects that at least shipped. 6+ years professional experience as a software engineer in game development As an Software Engineer, having taken part in at least 1 Unreal Engine 4 project, which will be better if it’s published(but not a must) Having experience as a Software Engineer in at least 1 project from beginning to being successfully published. Familiarity working in an agile environment Desired Qualifications Have a passion for Shooting genre games Accustomed to pioneering cutting-edge technology in game industry Experience with combat and animation systems Experience with developing tools Experience with general gameplay systems Experience shipping games across multiple platforms (PC, mobile, console) Don’t forget to include a resume and cover letter. We receive a lot of applications, but we’ll notice a fun, well-written intro that shows us you take play seriously.
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职位职责: 1、负责产品稳定性保障,包括但不限于性能测试、全链路压测、故障演练; 2、负责重大活动或客户保障,保障瞬时峰值下用户体验顺滑,同时确保成本可控; 3、产出主要产品服务水平目标。 职位要求: 1、有稳定性保障/性能测试/运维经验优先;熟悉软件开发和系统架构,掌握Java/Go/Python等任意一门语言,具有开源项目开发经验者优先; 2、较强的业务理解能力,能主动挖掘业务风险,制定压测场景或演练场景;良好的沟通表达和协调能力,能协调各个角色解决问题; 3、根据执行情况,不断优化测试方法、完善测试工具和平台; 4、有快速学习能力,不断突破技术瓶颈,乐于探索未知领域; 5、熟悉系统高可用和稳定性方法策略,比如同城容灾、异地双活、异地多活等,有实战经验优先; 6、精于架构设计、性能优化,有故障处理、监控、限流、降级、预案、容量规划、红蓝演练实战经验优先。
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职位职责: 1、负责豆包App端产品功能策略的探索和落地,激发用户更多使用场景,也保证极致的用户体验; 2、主导并协同研发、模型与评测团队,完成用户需求分析、产品及策略的设计、效果的定义与评估等环节。 职位要求: 1、5年以上产品工作经验,积极乐观且有韧性,对产品有品味、有想法、有热情,对产品体验细心敏感; 2、能完成客户端Feature或者复杂策略的设计、落地、复盘和迭代; 3、能定义清楚效果预期和标准,并能做好模型能力的规划和改善; 4、至少在某一个领域如社区、社交、创作工具等,对用户、对需求有较为成熟的认知; 5、有深度思考和自我否定的习惯,能够积极主动发现问题和解决问题。
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职位职责: 团队介绍:商业产品与技术部门(广告业务)成立于2014年,负责字节跳动商业变现端到端大型广告系统建设,覆盖抖音、今日头条、西瓜视频、番茄小说、穿山甲等产品矩阵,致力于让营销更省心、更高效、更美好,推动商业可持续增长,让不分体量、地域的企业及个体,都能通过数字化技术激发创造、驱动生意。 商业平台负责整个广告投放系统的客户业务平台建设,我们为客户提供广告创编、商业认证、市场推广等一站式投广覆盖和商业化能力输出。同时在围绕大模型建设中台化Copilot框架,探索面向广告营销场景的Copilot Agent能力方面有深入实践和充满热情。 1、负责字节跳动商业变现广告相关平台与产品的前端开发工作; 2、参与规划与制定商业变现前端整体发展计划与基础建设; 3、负责推动与优化已有前端项目的基础架构与组件抽象; 4、与团队配合完成整体项目规划、设计与开发。 职位要求: 1、精通HTML/JS/CSS等前端相关技术; 2、拥有3年以上的前端开发经验,并整体负责过一个线上系统的技术选型、规划与开发; 3、对主流前端框架(React/Vue/Angular等)有一定了解,并至少对其中一种有深入了解; 4、对服务端(Node.js/Java/Python/Go等)有一定实际的开发经验; 5、拥有良好的推动力与主动性,能主动发现问题并推进问题改进; 6、有良好的团队精神,乐于为团队成员进行经验分享,帮助团队成长。
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职位职责: 1、负责广告AI智能机器人的产品运营和客户服务策略设计,借助大模型能力构建业务服务流程,包括但不限于投广客户意图识别、商业产品知识及工具的检索推荐、话术编排和回复优化等能力; 2、通过精细的业务分析和客户洞察,根据客户投广动线中的关键环节,抽象智能销售机器人作业流程并完成产品方案提出,协同产品、算法、研发落地智能服务产品,并保障在客户侧的使用渗透; 3、对主流AI内容理解方向有认知,熟悉RAG、知识推理,或有智能服务机器人的过往经验和理解,能持续创新并保持高投入性。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机/电子/自动化相关专业优先,5年以上AI相关产品经验,有智能客服、熟悉大模型原理和应用场景者优先; 2、具有敏锐的需求洞察和抽象能力,能够从复杂业务逻辑中发现问题的本质,找到最优解决方案并推动落地; 3、有较强的沟通协调、学习、抗压能力,对AI前沿技术有敏锐的洞察力,有广告相关经验者优先。
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职位职责: 1、作为团队一员,负责巅峰榜在网文行业的认知和认可建设,制定年度市场策略,提升番茄巅峰榜的影响力; 2、整合优势资源,如品牌、行业、文化旅游等,通过内外部合作及市场手段,建立并提升榜单的曝光和口碑; 3、结合重要节点,制定营销策略并统筹Campaign落地,打造具有影响力的营销事件并达成业务目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上互联网产品品牌营销经验; 2、有营销项目经验,能统筹内外部多方完成目标,具备较强沟通能力、整合资源能力和团队合作意识; 3、有较多品牌跨界合作经验,BD谈判能力强,能有效推动合作促成; 4、热爱文娱,对网文行业了解,网感好脑洞大,品牌策略思维强,打造过爆款品牌营销案例者优先; 5、投入度高,自驱力强,对数据敏感,具备较强的自主性和工作规划能力,擅长创新。
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职位职责: 团队介绍:集团信息系统部(Corporate Information System)负责字节跳动信息系统建设。通过构建领先的信息系统,助力公司业务和组织的长期高效经营与发展。与此同时,在安全、隐私、合规层面持续治理,为公司的稳健发展保驾护航。字节跳动的员工分布在全球超过120个城市,业务模式复杂,用户规模大。到现在,集团信息系统部已经覆盖人事、财务、法务、采购、审批、职场等多个领域,隐私安全工作同步开展,AIGC创新孵化也在逐步落地实现。 1、负责基础服务核心系统架构设计、研发与迭代; 2、负责技术预研、架构评估和优化,对未来基础服务进行技术布局; 3、管理和减少技术债务,确保系统满足业务需求、可扩展性和性能要求; 4、参与数据同步、高并发读写热点、消息协议、端到端延迟和吞吐效率等技术项目。 职位要求: 1、追求工程卓越,自驱,具备良好的业务抽象能力和系统化解决问题的能力; 2、5年以上研发相关工作经验,较强的架构设计能力和良好代码规范; 3、算法、数据结构、操作系统、网络等基础知识扎实,遵循最佳实践; 4、加分项:有实时流计算、多机房架构优化、高并发高可用系统等经验; 5、加分项:具备/主导大型分布式系统或云计算重要领域的架构或开发经验。
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职位职责: 1、资源开发: 1)根据IoT整机产品需求,评估EMS & ODM供应商资源与能力,推进资源认证准入及合同签署; 2)针对整机项目需求,组织内部各领域评审,完成项目供应商选择及系统报备; 2、商务管理: 1)负责EMS & ODM供应商日常商务管理,包括费用合理性评估、日常运营风险监控等; 2)组织供应商绩效考核,推进绩效持续改善与提升,建设与维护良好、长期合作关系; 3、成本管理:负责整机EMS & ODM费用合理性评估及洽谈,同步推进项目生命周期内成本持续优化; 4、交付保障: 1)项目前期,组织整机BOM评审,包括物料级通用性、优化及交付风险等评估; 2)量产阶段,协同交付、质量等部门管理EMS & ODM运营,保障整机交付; 5、体系建设:采购流程和规范遵守、优化建议及效率提升。 职位要求: 1、本科或以上学历,理工类,电子类、机械工程、自动化等相关专业优先; 2、多年通讯、消费电子行业采购工作经验,5年及以上EMS & ODM工厂管理经验优先; 3、能力要求: 1)具备良好的市场分析和洞察力,对上下游游市场有较好的预判和行动力; 2)具备较强的组织协调能力、思考决策能力、商务谈判能力和营销策划能力; 3)具备独立分析、解决问题能力; 4、特质:诚实守信,具有较强的工作责任心,良好的职业道德,工作态度认真积极,性格开朗外向,能承受压力。
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职位职责: 1、负责豆包海外版的LLM信息检索能力的产品设计与模型/策略效果迭代;能够根据评估结论进行系统分析,提出有价值的改进建议,协同研发、模型团队提升整体体验; 2、负责LLM产品的信息检索用户体验,推动产品项目高效运转,严格把控产品体验; 3、负责应用内多场景需求分析,基于场景完成整体产品、策略、数据链路的设计,并推动高质量落地; 4、负责跨多职能团队合作,推动关键用户体验的实现和交付。 职位要求: 1、对AI产品有热情,相信AI产品将改变生活; 2、出色的好奇心、学习能力、用户同理心和想象力; 3、较强的分析和沟通能力,擅长从评估数据中发现有价值的产品改善建议,并能推动落地; 4、需同时有C端产品设计和推荐策略经验,如果只具备其中之一,但非常优秀也欢迎投递; 5、热爱创新,创作过GPTs/智能体/Agents者优先; 6、英语可以用作工作用语。
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职位职责: 1、参与本地生活效果广告的流量策略设计,效果数据分析及优化工作,极致优化客户投放效果和效率; 2、深入理解用户需求,结合流量特点和本地生活行业客户的典型问题需求,设计产品方案,推动产品或策略实验并上线,并协调推动相关的业务团队高质量落地,收集反馈持续迭代; 3、及时收集运营、销售、客户反馈,创新业务模式,推进产品有效迭代,以创造落地价值为目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品经验,有广告流量策略经验/本地生活相关行业经验优先; 2、对本地生活行业有一定的了解,能独立完善需求调研、数据分析、产品设计工作,具备项目管理能力; 3、具备敏锐的商业洞察力、强力自驱力、较强的数据分析能力、较好的逻辑思维能,有独立分析和解决问题的能力; 4、有较强的沟通能力和理解能力,工作细致有耐心,沟通清晰有重点、喜欢挑战和追求极致,有良好的自我管理能力。
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职位职责: 1、参与本地生活直播和短视频类效果广告的策略设计,效果数据分析及策略优化工作,极致优化客户投放效果和效率; 2、深入洞察客户需求,基于行业典型问题及需求,设计产品方案,推动产品或策略实验并上线,并协调推动相关的业务团队高质量落地,收集反馈持续迭代; 3、及时收集运营、销售、客户反馈,创新本地商家业务模式,推进产品有效迭代,以创造落地价值为目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品经验,有广告投放策略经验/本地生活相关行业经验优先; 2、对本地行业有一定的了解,能独立完善需求调研、数据分析、产品设计工作,具备项目管理能力; 3、具备敏锐的商业洞察力、强力自驱力、较强的数据分析能力、较好的逻辑思维能,有独立分析和解决问题的能力; 4、有较强的沟通能力和理解能力,工作细致有耐心,沟通清晰有重点、喜欢挑战和追求极致,有良好的自我管理能力。
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职位职责: 1、负责抖音直播的大模型治理策略设计与应用,解决业务场景中出现的违法违规、色情低俗等安全风险问题,提升治理效率; 2、推动样本标注及模型训练、评测、上线流程机制,持续迭代大模型策略效能; 3、抽象治理流程,沉淀基于大模型的机审防控、知识库、查询工具等平台能力,覆盖音频、图像、文本及多模态场景,并持续优化。 职位要求: 1、有CV、NLP算法背景,具备数学、计算机等相关专业本科及以上学历; 2、有大模型应用落地经验,熟悉大模型运作链路与评价指标,包括并不限于预训练、SFT、RAG、Agent、PE等; 3、具备良好的学习能力与项目管理能力,能自我驱动,并推进跨团队的沟通协作。
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职位职责: 1、负责抖音直播的大模型治理策略设计与应用,解决业务场景中出现的违法违规、色情低俗等安全风险问题,提升治理效率; 2、推动样本标注及模型训练、评测、上线流程机制,持续迭代大模型策略效能; 3、抽象治理流程,沉淀基于大模型的机审防控、知识库、查询工具等平台能力,覆盖音频、图像、文本及多模态场景,并持续优化。 职位要求: 1、有CV、NLP算法背景,具备数学、计算机等相关专业本科及以上学历; 2、有大模型应用落地经验,熟悉大模型运作链路与评价指标,包括并不限于预训练、SFT、RAG、Agent、PE等; 3、具备良好的学习能力与项目管理能力,能自我驱动,并推进跨团队的沟通协作。
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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:直播团队负责为抖音集团提供直播服务。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。直播业务发展迅猛,处于行业头部地位,业务发展空间巨大。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、参与抖音直播助手项目建设,面向主播开播的全流程,打造全方位、自迭代的智能直播专家,探索直播领域垂类大模型的建设工作; 2、参与研发提效助手项目建设,打造面向软件研发全生命周期的提效助手,完成研发知识资产的建设和模型内化; 3、参与新业务的探索研究,结合对业务场景的充分理解,寻找最佳解决方案。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,人工智能、计算机、模式识别等相关专业优先; 2、有NLP、CV、数据处理等相关优质论文发表、比赛获奖或项目经验; 3、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 4、熟悉Attention、Transformer、BERT、GPT等常用模型结构,熟悉LLaMA、ChatGLM等开源大模型原理与实现,有开源模型调优训练经验者优先; 5、优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。