• 6k-8k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责按照主策划的思路,帮助主数值进行细节设计和表的配置工作; 2、理解并按照主数值的思路,细化具体功能的数值设计; 3、配置相关配置表。 任职资格: 1、拥有合格的数据结构设计能力 ; 2、拥有合格的细节数据设计能力; 3、足够耐心和细致; 4、熟悉一款RTS、SLG游戏优先。 福利待遇: 基本福利: 五险一金+员工旅游+团建聚餐+定期体检+节日福利 上班时间:9:30-18:30 周末双休
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏,社交媒体,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责游戏项目所有策划环节,包括但不限制数值 系统 文案 美术需求 数据分析 等 2、根据当前产品相应的方向和开发要点,落地系统需求和配置文档等; 3、协助制作人、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定策划部分的项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 项目需要: 1、3年以上游戏行业从业经验,1年以上主策经验,有海外发型产品经验优先; 2、至少经历过一款完整的游戏项目开发和上线运营,有模拟经营养成类游戏经验优先; 3、兴趣广泛,热爱游戏,熟悉玩家心理,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、精通游戏设计理论知识,能独立完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计 5、熟练使用UNITY进行策划配置编辑等工作
  • 16k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏策划与设计,制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力及品质; 2、对游戏的整体体验负责,设计出用户体验感较强的游戏; 3、对内容型游戏有思考,为玩家长生命周期持续提供有价值、有趣的内容体验; 4、负责策划游戏主体架构,游戏主体玩法逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 5、与其他程序、美术有效沟通,确保成果符合设计理念; 6、根据上线后的运营状况和反馈优化改进游戏品质; 7、负责对接发行需求进行产品向的分解,并进行商业化主体框架设计、实施。 任职要求: 1、有过数据较好的放置、卡牌、RPG游戏策划优先,完整参与过2款游戏项目; 2、深厚的游戏策划功底,对于玩家需求理解到位,有自己的总结与认知; 3、优秀的游戏整体设计能力,能设计完整的游戏可玩性框架、规则; 4、对放置RPG、卡牌、模拟经营类产品有自己深入的理解,有过相关项目经验优先; 5、优秀的沟通、协调能力,理解能力,能高效的解决开发过程中的问题; 6、具备数据分析能力,能有效的从数据中获得的调整方向,并对在线产品进行持续提升。
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    区块链,人工智能,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    该职位为创业合伙人,希望是有创业欲望的伙伴加入,而不是为了眼前的高工资。 职位优势::不需要坐班,时间自由,只需按时完成设计,分布式办公,可在家,有现金工资和期权。 任职要求: 1.热爱游戏行业,有1个以上动作游戏上线经验。 2.对主流动作游戏战斗模块背后的设计方法和体验有深入研究心得。 3.对游戏后续的运营活动能够提出有效玩法设计:包括赛季新版本内容,游戏促销活动有深刻认识。 4.对游戏平衡性设计有深刻认识。 5.熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,良好的团队意识,能把控项目节点和资源协调。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据剧情文案,设计并制作游戏内的任务流程和对应交互、演出; 2. 提升RPG体验,设计和制作各种任务中的交互玩法,如跑图交互、解谜、探索、战斗玩法等; 岗位要求: 1.本科、硕士计算机相关专业,985/211院校为佳; 2.熟练使用Unity引擎,能熟练编写Lua脚本; 3.熟悉任务设计流程,有丰富RPG剧情、开放世界体验经历; 4.沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力; 5.可接受加班。
  • 9k-16k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责; 1. 负责自家产品的轻度休闲游戏的设计方向; 2. 关注国内外休闲游戏市场,根据参考游戏,提供创意,选型,产品立项。 3. 负责游戏功能、玩法设计,配合主策划整理开发需求,完善策划文档,推进项目开发。 4. 按照策划案推进产品的研发与设计,对抖音,微信小游戏有一定程度的认知与理解。 5. 游戏上线后对游戏及运营状况进行效果分析,以及后续的版本迭代规划。 岗位要求: 1. 3 年以上游戏策划经验;热爱游戏。 2. 有意愿对轻度休闲游戏,进行大量的,深入的研究。 3. 了解轻中度游戏市场,对国内外当下流行的小游戏有一定的了解。 4. 主动性强,能主动积极推动项目开发,验收产品的质量。 5 具有良好的沟通能力、责任心、团队。 6. 参与轻中度小游戏成功项目开发的经验者优先。
  • 7k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏各系统的设计,懂得从用户体验出发来设计规则,细化规则逻辑并输出策划文档; 2、设计符合用户需求的内容创意(包含玩法、文本、视觉、交互),并推动相关部门产出优质的内容效果; 3、负责与其他策划、美术、程序沟通,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 4、负责配置表的搭建、优化,以及相关配置维护工作。 任职要求: 1、本科或以上学历,具备2年以上游戏系统设计相关经验, 能够独立完成大型功能案设计; 2、了解女性向游戏市场、了解欧美游戏市场优先; 3、具有敏锐的市场意识,熟悉数据分析、产品优化、竞品分析; 4、有一定的UI、UE设计经验,对细节要求高; 5、有敬业精神,热衷游戏性开发;有良好的团队协作精神,积极主动; 6、有商业化设计能力者优先;有英语读写能力或熟悉其他小语种优先。 公司福利: 正式劳动合同+五险一金+节日礼品+年度健康体检+各种工作补贴金(餐补、交补)+带薪年假+年终奖等等丰厚的福利待遇!优厚的薪资,人性化的管理,周末的双休假,舒适的办公环境,专业的培训体系,公平的晋升平台,如果你需要一片天空,我公司会给你一片万里晴空!
  • 5k-7k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责(需要棋牌或slots经验) 1、根据项目设计方向,进行产品各系统的规划; 2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收。 任职资格 1、1年以上游戏策划工作经验; 2、熟知游戏内各系统的设计目的、原则、方法,熟悉系统策划案的写作方法和规范; 3、有主人翁意识,有良好的沟通合作能力、较强的逻辑思维能力和执行力;
  • 7k-14k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、按照游戏类型要求,设计和完善战斗系统框架; 2、负责游戏角色的动作、技能、战斗表现设计以及优化,设计战斗模块的打击感和打击节奏; 3、负责战斗相关的数值设计、配置和平衡性调试; 4、进行战斗相关美术资源制作的验收、配合其他工种进行战斗体验的优化和调整; 任职要求: 1、2年以上战斗模块相关工作经验,具有完整项目经验; 2、热爱游戏行业,游戏品类涉猎广泛,对SLG类或放置类手游有过深入的体验; 3、熟悉战斗体验的调整,对动作设计有独到见解和心得; 4、具有优秀的审美能力,配合美术进行战斗表现的设计和优化; 5、团队合作能力卓越、擅长沟通和团队协作。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、设计适合MMORTS的战斗框架,制定战斗规则。 2、设计和实现玩家战斗单位的迭代成长、战斗定位、技能机制和战斗表现,整合角色动作、特效、音效等资源,调试信息传达以及3C体验,最终达到高质量水平。 3、设计适合单人/多人的副本关卡或战斗玩法,能够通过搭建战斗原型(角色、玩法、场景),快速验证各种玩法的游戏性,最终完成研发和交付; 4、设计和制作符合战斗玩法需要的NPC角色,熟练掌握AI编辑器、技能编辑器,并进行资源整合和调试; 5、负责功能开发中与各部门的协调和沟通。 任职要求: 1、4年以上游戏策划经验,有战斗策划相关工作经验,有完整并上线的游戏产品研发经验加分; 2、有丰富的游戏经验,特别是RTS、SLG、ACT或MMO类游戏; 3、有较强的分析能力,思维严谨,富有逻辑; 4、有良好的沟通协调能力,责任感强; 5、有行为树,AI,技能编辑器相关工作经验优先。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 负责游戏数值搭建与调试 2. 负责AI行为树的优化 3. 跟进产品运营的数据观察 4. 辅助产品经理优化游戏 职位要求 1. 5年以上游戏数值经验 2. 做过海外休闲产品 3. 有过完整上线产品经验
  • 7k-14k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.按照设计框架,设定游戏各系统的数值结构; 2.按照设计要求,对游戏内各项数值进行配平; 3.负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计; 4.负责游戏中数值分析、设计、执行,以及平衡性测试工作。 任职要求: 1.热爱各种游戏,包括网络游戏、平台游戏以及PC游戏,且能了解这些游戏的数值配平方式; 2.对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好; 3.具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的沟通能力和团队合作精神; 4.良好的时间管理技巧,能在压力下完成项目进度; 5 .熟练使用EXCEL和各种数学建模软件; 6.具备一定的概率论、微积分、组合数学、数学建模基础,熟悉心理学、经济学优先。
  • 9k-15k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责海外休闲游戏产品的策划工作; 2、主导【休闲】游戏产品的规划、核心玩法设计、开发跟踪与迭代改进;; 3、撰写文档,细化功能,能够以良好的沟通方式合理安排美术、研发的各项任务; 4、进行市场调查、寻找参考游戏原型,收集完善创意,提出产品的优化思路和方向; 5、整理产品运营指标、用户反馈,并能够进行合理有效的分析,提出改进措施; 5、与运营、美术及研发人员及外部客户保持良好的沟通,协同工作。 任职要求 1、2年以上的游戏策划经验,具备清晰的游戏系统思维; 2、热爱海外休闲游戏,对主流休闲游戏玩法有深入的理解; 3、有责任心,抗压能力强,有团队精神;
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    社交 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏的关卡设计 2、负责游戏的互动玩法设计 3、负责游戏的交互设计 4、探索游戏整体新玩法 任职要求: 1、热爱游戏行业,喜欢剧本杀优先 2、有角色扮演类,闯关类游戏策划经验 3、有创新想法的优先 4、有游戏剧情设计优先