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岗位职责: 1、为顾客提供专业的服饰搭配与优质服务; 2、店面服装的陈列、货品管理与盘点; 3、负责建立、维护客户关系,完善售后服务。 任职要求: 1、20-38岁,身高160cm以上,高中及以上学历 2、热爱服装销售,有责任心、上进心和敬业精神 薪资福利: 1、月薪4220(含餐补)+ 销售提成 + 各项奖励(月预计收入5000-8000元) 2、购买社保、不定期享受专业培训 3、享受节日福利、年休假、工龄奖、体检、旅游、高温费等 4、表现优异者可有机会合作开店 常规晋升路径:导购—助理—店长—签店店长—销售经理 注意我们可以就近安排!!!
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一、招聘条件 1、要求: 18-54岁,身高168以上,身体健康、 和犯罪记录。 不同项目,不同工作时间,可根据应聘者个人意愿合理分配,具体情况来时可面谈。 2、就近分配,不去外地都是自己公司本地项目入职不满意可以适当调整。 3、短期工也可以,离职提前三天讲人走账清 二、工资待遇: 工资3500-4600/月(真实工资,不要被高薪诱惑)。干满7-10天可预支工资! 三、福利待遇: 1、公司免费提供吃住有食堂一天三顿都有,水电免费。 2、经本公司面试合格后免费发放四季服装、被褥、保险。 3、可带朋友一起入职,工作住宿可以分配到一块。 4、入职没有任何费用只要年龄身高符合没有重大疾病就可以。 四、工作内容: 工作轻松,简单好干,当天就可安排住宿,要求,人要踏实本分,不耽误上班就行。 小区,商场,大厦,坐岗监控,厂区,巡防,商场写字楼,医院,景区安保~坐岗,形象岗,巡逻岗,监控岗,溜达岗。具体岗位需要面试定岗!8-12小时工作制 我司现诚聘物业安防人员20名。公司实力雄厚,口碑良好,待遇从优,准时发薪从不拖欠克扣,欢迎有意者积极主动投递简历。我司人事部收到简历会时间联系。 一岗位职责: 根据公司安排分配到对应分部,负责安防巡视,岗亭值班,监控值守,物业管理等相关类目工作。带薪培训,工作环境安全轻松,工作内容简单可快速上手。业务可自用支配时间多。 1.考察期3500-4600,有绩效和补贴。公司承诺准时发薪,从不拖欠克扣。 2.提供食宿,住宿环境设施齐全,伙食营养均衡,一日三餐,美味可口。 四 特别备注 1.请真正填写简历,方便我司行政部筛选。 2.欢迎积极主动联系,毛遂自荐者可破格录取。 3.身边有合适人选但又不会通过互联网找工作的亲友,可以为他投递一份简历,此类情况我们都视为毛遂自荐,行政部会优先办理安排入职。
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岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度
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职位描述: 1、负责品牌平台用增拉新、导购和购后互动场景的3D建模、贴图、渲染。 2、输出3D、后期平面合成、页面动效方案。 3、与体验设计师配合,输出完整的3D创新提案。 岗位要求: 1、熟练使用C4D、AE、PS等软件,了解Spline、Blender,对灯光、材质、渲染有良好的品控能力; 2、有较强手绘能力,擅长结合3D特效手法完成平面后期合成,能根据需求调整场景的整体风格; 3、有良好的审美能力,有3D动画能力者优先考虑; 4、美术相关专业出身,2年以上3D相关设计经验,专业特别突出可不受限于工作年限。
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岗位职责: 1.制作休闲游戏spine动画和特效。 2.能总结动效制作中的各种技术要点和规范,并做文档整理。 3.与程序沟通协作,确保最终上线版本中效果的实现。 任职要求: 1.有1年以上游戏动效相关经验,以及动画编辑系统制作特效。 2.熟悉运动规律,对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知; 3.良好的沟通能力和团队协作精神。 4.较好的美术基础,动画相关专业者优先,有休闲类游戏项目经验者优先。5.远程工作,时间充裕。
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岗位职责: 负责游戏宣传视频中视效部分设计与制作;结合游戏内容和镜头语言提供相应内容的视效参考与解决方案. 任职要求: 1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识; 2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等; 3、熟悉使用unity引擎优先; 4、使用CINEMA4D、Houdini、Maya、3DStudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX; 5、具有3dsMax或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等; 6、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标; 7、热爱科幻机甲题材,在机甲类、**类游戏、影视作品有相关工作经验优先。
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Flutter Rive 交互动效設計師
[上海·黄浦区] 2023-08-164k-8k 经验1-3年 / 本科IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人职责: 1.负责制作移动端软体上交互游戏 动效设计 2.具备特效和动效理论知识,对现有动效进行改进; 3.根据产品的玩法、主题和视觉等,设计出动效视觉方案; 要求: 1.需要会rive设计软件 2.有在flutter应用上的动效实现经验 3.需提供作品集 补充: 外包合作,按件付费,金额可谈 招聘类型: 外包零活 职业: 开发 工作方式: 线上兼职远程工作 -
1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用U3D-animation设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 岗位要求: 1、有1年以上游戏特效/动效的游戏项目经验; 2、关注国内外游戏行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用U3D动效软件; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,积极主动,有责任心,设计追求细节品质。
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岗位职责: 1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用U3D-animation设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 岗位要求: 1、有1年以上游戏特效/动效的项目经验; 2、关注国内外游戏行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用U3D动效软件; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,积极主动,有责任心,设计追求细节品质。
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【岗位职责】 1、主要负责对游戏创意视频进行质量审核(包括平面视觉、剪辑、合成、特效、音效等),给出具体视效优化建议并输出修改文档; 2、协调与沟通制作过程中的相关环节,优化视频品质,提高视频投放效果; 3、制定项目的美术规范,把控项目进度,具体良好的统筹规划能力; 【岗位要求】 1、本科以上学历,相关美术设计专业,3年以上相关工作经验,有较好审美、创意能力; 2、熟练后期与平面设计工具; 3、熟悉各类型视频制作特点,具备广告营销思维; 3、良好的协调沟通表达能力,强烈的责任心,协调能力和开拓创新意识,思路清晰,反应敏捷; 4、热爱游戏者优先; 5、简历附带作品。
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【岗位职责】 1.负责游戏中角色动作和道具特效设计,熟悉骨骼动画、帧动画制作流程; 2.有丰富的画面表现想象力及动画节奏掌控,具备一定的美术色彩基础更佳; 3.良好的沟通和团队协作能力; 【任职要求】 1.熟练使用Photoshop、Spine、龙骨、AE\Premiere等相关软件进行设计和制作; 2.富有游戏创造激情,了解市面上流行的休闲游戏特效风格; 4.有参与或使用unity引擎经验和三维软件maya\3D max\Blender 等优先;
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岗位职责: 1.负责市场宣传视频、产品包装视频、新媒体短视频、广告片等物料制作。 2.承接市场宣发和视频号运营需求,并提供视频制作方面建议,独立完成视频的后期包装、视觉特效、剪辑等工作,对出品质量负责; 3.制定视频制作流程标准,形成标准化、规范化协同规则,定期优化。 任职要求: 1.5年及以上AE视效包装、后期等视频制作经验,能独立完成各种3D、地产影视特效类视频; 2.扎实的美术功底,优秀的设计能力,能熟练使用premiere、vegas、After Effect等视频制作软件;熟悉各种视频格式的转换; 3.熟悉视频号、抖音等平台玩法,脑洞大,审美好,网感佳,善于对视频素材的二次创作; 4.有ToB类企业服务经验、地产企业服务项目经验优先考虑; 5.优秀的理解和沟通能力,服务意识强,有较强的执行能力和协作能力。
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任职要求: 1.具有扎实的美术基础和艺术功底; 2.具有扎实的动画能力,对动画节奏及角色动作原理有深刻的理解,具有视觉审美能力和独特创意思维; 3.熟练使用spine制作骨骼动画,精通Flash,熟练使用Photoshop等设计软件,熟练制作unity3d粒子特效; 加分项: 1.熟练使用live2d; 2.有角色逐帧动画经验; 3.熟练使用视频剪辑软件; 4.热爱欧美动画电影,如皮克斯、梦工厂的作品; 5.有Unity制作动画特效经验;
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工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关骨骼动画、帧动画以及特效动画; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、其他美术及工程师密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。 任职要求: 1、3 年以上动画特效工作经验,参与过休闲游戏开发经验者优先; 2、对动画运动规律有一定研究,有丰富的想象力,和对动画独到的见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强; 3、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或半写实 Q 版; 4、熟练掌握 Unity、Spine、PhotoShop、AE 等软件; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、其他美术、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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职位描述: 1. 负责礼物动效创意策划及实现; 2. 学习过角色动作原理,对角色的动画合理还原; 3. 能原创制作各类常规视觉特效; 4.礼物设计为SVGA格式,需要了解svga礼物设计原理,尽量少占用内存; 岗位要求: 1.有相关直播礼物设计经验项目者优先; 2.精通After Effects等后期合成软件及插件,能设计完成svga动画;