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工作职责 1、负责和产品、项目以及测试同学配合,按照项目计划完成数字化工具平台的后端开发工作,并能够按时上线; 2、负责解决业务开发中遇到的各种沟通以及技术问题; 3、遵循公司以及项目组制定的各项研发管理规范; 4、关注代码质量、性能和安全。 任职要求 1、本科及以上学历,具有3年以上Java开发经验,Java基础扎实; 2、精通Spring Framework、Spring Boot、Spring Cloud等开源框架; 3、熟悉Git、Maven、Jenkins等工具; 4、熟悉Redis、RabbitMQ、kafka等中间件原理及使用场景; 5、熟悉MySQL、PG数据库,具有数据库优化经验者优先; 6、具有良好的沟通及逻辑思维能力; 7、具有良好的面向对象编程思想,深入理解常用设计模式并合理运用; 8、有责任心,能够承担一定的项目压力,按时上线。
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职位描述 1. 负责制定牵引小米汽车产品传播策略,并推动落地; 2. 结合市场营销目标,负责小米汽车产品相关的内容传播、活动策划等传播动作; 3. 负责产品口碑及舆情监测机制,并能够及时预警与应对; 4. 负责维护核心媒体资源,积极拓展媒体关系; 5. 协助建立和发展小米汽车独有的产品营销与传播文化。 职位要求 1. 本科及以上学历,至少3年以上相关领域传播经验,有充足的汽车知识储备; 2. 有智能化、性能评测、三电系统领域产品公关传播相关工作经验; 3. 有丰富的产品传播经验,参与过全生命周期的产品传播及传播成果; 4. 有清晰的用户思维及传播方法论,有一定的媒体资源及媒介沟通能力。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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工作职责 1、独立负责网络域名管理和SSL证书功能模块的需求分析、设计、开发与维护; 2、负责SSL证书功能产品化,从智域平台迁移到云门户; 3、负责所属模块的技术支持,方案输出和运维稳定。 任职要求 1、Java开发经验,熟悉openstack平台,有网络厂商开发经验优先; 2、具有良好的沟通及逻辑思维能力,熟悉J2EE企业应用开发,极其丰富的大型Web项目开发经验; 3、具有较强的面向对象分析及设计能力,丰富的系统设计经验; 4、熟悉Spring Framework、Spring Boot、Spring Cloud、Netflix、Dubbo等开源框架; 5、熟悉Redis、RabbitMQ、kafka等中件间; 6、熟悉Unix\linux系统操作; 7、熟悉VPC、公网IP,DNS域名解析、SSL证书管理等技术,具备网络环境部署、排错能力; 8、熟悉Git、Maven等工具; 9、熟悉MySQL数据库并有数据库优化经验; 10、工作作风严谨,优秀的学习能力,乐于接受新技术,具备良好的团队精神,有云计算、互联网、网络厂商从业经验优先。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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工作职责 1、负责研究企财险、工程险、责任险、特殊风险的海外国家政策、市场情况、行业形势等,制定业务发展策略及规划,并监督落实; 2、负责海外业务的核保政策制定、核保授权管理、定价体系建设、系统工具建设、业务发展研究、培训体系搭建等,统筹全辖核保支持; 3、负责海外业务重大项目的销售支持、陪同展业,参与商业谈判等; 4、负责经营数据的跟踪、统计、分析,落实品质管控、经营管理工作; 5、配合或参与监管部门、再保人、经纪人等专项事务工作。 任职要求 1、本科及以上学历或海外留学经历优先,法律,机械,工程,能源等相关专业; 2、具备5年以上外资(再)保险公司,外资(再)保险经纪公司的工作经历;同时具备海外核保工作经历的优先; 3、熟悉各类海外项目、外资经纪渠道相关业务; 4、英语熟练,能够进行各类书面材料的审核和撰写、邮件及口头工作沟通;雅思6分或托福80分或具备海外生活2年以上经历的优先; 5、责任心强,勤奋刻苦,具有良好的沟通能力和团队协作能力。
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岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、游戏核心模块架构的搭建,相应模块的开发工作; 3、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 4、与策划、美术、市场良好沟通,能按时高质量交付。 岗位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有三年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、熟练掌握 NGUI或UGUI的使用方法; 4、热爱游戏事业,富有创新意识; 5、具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心。
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职位日常: 1.使用unity3D引擎基于IOS移动端进行小游戏逻辑和相关系统的开发 2.负责游戏开发工具的维护 3.SDK接入 必备条件: 熟悉Unity3d引擎使用 熟悉第三方SDK(android、IOS) 熟练掌握C++,C#,lua,数据结构和算法,熟练使用Unity3D进行手游开发 能够与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试 思维严谨,有良好的编程习惯 加分项: 1.有完整的手游项目经验,熟悉游戏常见功能模块的开发者优先 2.有休闲游戏开发经验者优先 3.热爱游戏,愿意投身于游戏行业
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岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
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职位描述 1、负责游戏逻辑设计开发与维护; 2、维护版本升级; 3.熟悉使用unity编辑器使用; 4.与策划美术服务端紧密合作,完善游戏产品,打磨游戏品质; 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏开发经验; 2、2年unity游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟练使用http/socket/websocket协议与服务端交互通信; 4. 熟练掌握C#、lua语言; 5. 良好的表达沟通能力,工作认真负责;热爱游戏。
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岗位职责: 1. 使用Unity3D开发游戏前端业务,编写高质量代码; 2. 配合策划和美术,快速理解产品需求,完成模块设计,编写相关功能代码; 3. 负责游戏性能和体验的调优工作;负责产品兼容性适配工作; 4. 维护版本升级,能够根据修改方案快速实现版本更新。 任职资格: 1. ***本科以上学历,计算机等相关专业; 2. 5年以上游戏开发经验,熟练使用Unity3D游戏引擎; 3. 熟悉C#编程,具有良好的面向对象编程习惯,熟悉常见的设计模式; 4. 具有独立解决常规技术问题的能力,具有良好的学习能力和团队协作能力; 5. 热爱游戏,对游戏有自己的理解,渴望从事游戏开发; 6. 有已上架iOS/Android游戏产品开发经验,有0到上线精品产品开发经验; 7. 有HyBridCLR或者Lua热更经验,熟悉热更新流程。
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职位要求: 1、擅长欧美卡通风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、有单机、手游研发经验者优先; 岗位要求: 1、有2年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;有创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉运用u3d 材质编辑(ASE或shader graph) 5、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 6、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 外派地点:上海松江、闽行区
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岗位职责: 1、按需求完成开发各类模块 2、客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 3、优质的编码和自我测试能力 岗位要求: 1、计算机及相关专业背景,本科以上学历,或1年以上游戏开发经验 2、精通C++、C# 语言,算法功底扎实 3、熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 4、熟练使用Visual Studio等编程环境 5、具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 6、具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 7、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 8、热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注
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岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;