• 6k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    本公司位于广州增城区,是一家以电子游戏为主的电竞行业,现需游戏专员若干。主要以电脑端的游戏操作,最好熟悉(绝地求生,英雄联盟,云顶之弈)。  1,工作内容:维护好与玩家的关系,增加玩家对我们公司的游戏体验感。日常维护玩家,减少玩家的流失。  2,有良好的沟通表达能力,服务意识和优秀的团队合作精神。  3,希望你有相关行业经验或者游戏操作经验。  4,提供住宿,独立的工作间,不需要出差,工作时间自由。  5,每月团建,聚餐,下午茶。  6,公司直招,不收取任何费用。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作时间:9:30-18:30,周末双休 福利:入职购买社保,全额公积金~ 生日礼物,节日礼包,每周小零食,月度下午茶~ 我们是基于区块链技术的Web3全球交互平台,目前已有千万用户,服务全球230+国家地区 岗位职责 1、把控产品整体视觉风格以及交互,从设计角度对用户体验进行优化; 2、配合梳理产品功能模块流程、交互设计,规划产品构思和创意过程,跟踪开发实现的设计效果,保证落地质量,对最终视觉效果负责; 3、能独立从产品风格定位到设计落地,美术的相关工作。 4、出色的沟通能力以及语言表达能力,与各部门合作,并可以独自承担项目,有效协调资源。 任职要求 1、本科及以上学历,1年及以上C端UI设计经验,有海外产品设计经验优先; 2、熟悉产品功能模块流程,具备成熟的用户体验设计理念,熟悉移动端和web端的交互设计; 3、对设计基本原则等有理论基础,能对设计流程进行规范化管理; 4、熟悉常见的web端,Android端和iOS端的设计规范,拥有良好的团队协作习惯; 5、英语读写流利 注:如有作品集请随简历发送,谢谢
  • 5k-7k 经验1年以下 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    岗 位 职 责 1、协助运营抖音等短视频平台,协助视频内容方案制定,视频拍摄剪辑,日常维护,粉丝互动等,以达成目标拉新转化数量; 2、了解熟悉公司业务,日常运营数据拉取分析,能熟练运用excl、word等办公软件; 3、协助市场推广拉新工作,能够说出自己对于市场拉新的看法和见解。能够独立思考问题 ; 4、与产品部门对接,将市场运营部分获取到的问题反馈给产品部门并跟进; 5、部门其它事项的工作安排。 任 职 要 求 1、大专及以上学历,有短视频运营或市场类工作经验者优先录取; 2、好学善问,能主动提出自己的见解和问题; 3、抖音/快手重度用户,了解短视频平台特性、用户喜好、内容玩法为佳; 4、较强的逻辑分析能力和独立思考能力,创新意识强; 5、具备良好的落地执行力及团队合作精神,富有工作激情和责任感,能承受工作压力。性格开朗活泼,e人,能够适应与陌生人交谈,接受偶尔出差;
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏,IT技术服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 2、从构思到上色完整完成设定,尝试不同风格。 任职要求: 1、有比较丰富的游戏制作资历,有自己的游戏作品; 2、对和风场景的造型、用色、材质有较强把控力; 3、乐于沟通,善于合作,与上下游形成良好的协作; 4、能快速领会游戏的美术要求。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据公司战略,明确游戏方向,确定游戏基本内容及核心玩法,并制定游戏框架; 2、组织项目组内部各模块共同推动项目进程,与公司其他部门进行协调工作; 3、根据市场变化、产品反响及时分析产品运营状态,根据用户情况持续改善产品; 4、选拔、培养、管理并合理调配包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队; 5、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责。 任职要求: 1.本科及以上学历,5-8年以上手游产品经验,2年以上主策、制作人经验或成功核心产品经验,熟悉游戏研发流程,具备项目管理经验; 2.熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力。优先考虑熟悉模拟经营、卡牌、SLG等类型游戏; 3.具有严密的逻辑思维能力,对游戏系统、数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.对写实环境下的特效有较强的审美 2.流体模拟,能创建逼真的水、烟、火和云的效果。 3.破碎和碎片效果,可以模拟各种物体的破碎过程,例如玻璃、墙壁和车辆等。 4.粒子系统和VFX,负责模拟各类三维特效元素,粒子、流体、刚体、水、云烟火爆炸等,满足于游戏镜头的制作,以写实特效为主。 5.VEX和VOPs,创建复杂特效和程序化元素,实现精细控制和高效性能 6.优化的模型和纹理,利用Houdini的程序化工具,可以生成高效且优化的模型和纹理,以适应游戏对性能的高要求。 7.VAT技术,将复杂的模拟和动画效果从Houdini导出到游戏引擎中用材质动画呈现 8.同时熟练使用Houdini和UE5经验者优先 9.精通虚幻材质,NiagaraModule经验者优先
  • 4k-6k 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、跟进和反馈海外客服提交的玩家问题,并对海外客服工作进行监督和指导; 2、回复和处理玩家反馈,保证每个玩家问题及得得到妥善解决; 3、收集并筛选分析玩家对产品的建议、BUG反馈,助力产品优化及迭代。 岗位要求: 1、大专及以上学历,专业不限,英语听说读写良好,有客服工作经验优先; 2、具有良好的客户服务意识和团队协作精神,责任心强,沟通和协助意识良好; 3、热衷游戏或对游戏有一定的基本认识,熟练掌握office办公软件。 大小周工作制。 白班:早上10:00-下午7:00 晚班:下午5:30到凌晨1:30(每晚补贴50元)
  • 3k-5k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责回答来自客户的电话、邮件或在线咨询,解 决问题,并提供满意的解决方案。 2. 处理客户投诉:及时、专业地处理和解决客户的投诉,保持客户满意度。 3. 记录和更新信息:准确记录客户咨询和问题,并及时更新客户信息系统。 4. 协助销售团队:协助销售团队处理客户关怀和售后服务,维护客户关系。 5. 反馈和报告:向团队和上级汇报客户反馈和问题,并提供改进建议。 6. 协助运营团队:协助运营团队进行数据整理分析、运营相关业务,便于后期岗位晋升。 任职要求: 1. 20~30岁,大专学历,对数据敏感,数据分析感兴趣; 2. 有无经验均可,公司提供系统完善的岗前培训; 3. 熟练使用办公软件,重点Excel相关。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    【需提供项目demo或者有上线项目有渠道可以体验,没有勿扰】 任职要求: 1. 2年以上Unity3D游戏开发经验 2. 精通C#语言,同时熟悉c/c++优先; 3. 熟练掌握Unity3d,熟练使用常见的Unity框架和插件; 4. 有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 5. 具有较强的团队精神和沟通能力 6. 有完整线上项目经验者优先考虑; 岗位职责: 1. 使用unity引擎 完成产品相关系统和功能开发; 2. 负责编写游戏开发必要的工具、插件; 3. 负责游戏内核心模块、系统框架的开发维护
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏功能开发,维护及优化; 2、负责整个项目的后端开发进度; 3、负责后端团队合作与分工; 4、攻关技术性难题。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机、软件设计相关专业; 2、5-10年erlang编程经验; 3、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理; 4、有完整游戏上线经验; 5、至少2年的团队管理经验。
  • 9k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1.负责游戏中2D角色动作、表情的制作,物件、道具的动画制作,UI动画的制作,片头动画的制作; 2.配合程序跟进动作的最终表现。 任职要求 1.3年以上2D动画,熟练使用Spine; 2.有一定的手绘能力,可以完成拆分补全原画素材的工作; 3.对人物肢体动作、运动规律有较强的理解能力,节奏感强; 4.动作设计流畅、生动、赋予角色生命力; 5.具备良好的沟通能力和团队协作能力,责任心强,抗压能力强。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    任职要求: 1. 计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 3年及以上CocosCreator的相关项目开发经验; 3. 精通Javascript、Typescript,一年以上客户端主程经验; 4. 精通Socket网络编程,能高效的处理各种数据; 5. 使用跨平台方案开发iOS/Android平台手机游戏; 6. 具备良好的沟通能力及团队合作精神,良好的逻辑思维和学习能力,规范的编程风格; 7. 善于发现、分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题; 8. 有棋牌游戏大厅+子游戏成功上线项目经验者优先。 岗位职责: 1. 客户端框架搭建和玩法实现,对客户端性能、稳定性、表现负责; 2. 负责游戏底层功能开发优化,持续进行产品优化与代码调优; 3. 负责客户端开发人员的工作分配、方案制定、工作质量把控; 4. 协调与服务端、策划、及其他技术支持部门之间的业务配合。
  • 18k-28k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    任职要求 : 1. 计算机相关专业,本科及以上学历,有扎实的计算机理论基础,对数据结构、操作系统、算法等专业知识有深入了解; 2. 3年及以上游戏行业相关工作和游戏服务端开发经验; 3. 精通nodejs、go和C++其中一种开发语言; 4. 精通MongoDB/mysql和Redis; 5. 掌握常用Linux命令; 6. 至少1个完整上线项目的服务器主程经验,并实际参与过高并发、高性能系统的设计与实现; 7. 具备服务器端负载优化、网络安全和防外挂等相关经验; 8. 有分布式系统设计和开发经验者优先; 9. 有成功上线棋牌游戏项目经验者优先。 岗位职责: 1. 负责服务端整体架构设计、模块划分、数据库设计等; 2. 负责产品核心业务逻辑和功能的方案设计和实现; 3. 建立服务端代码规范,确定具体需求的技术方案,组织攻关技术难题,游戏性能优化; 4. 负责解决游戏服务器线上运营环境出现的各类问题; 5. 负责协调与客户端、策划、及其他技术支持部门之间的业务配合。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    主要职责: 1、负责Unity游戏的开发,确保软件质量和性能; 2、主动沟通协作,与策划、美术和测试团队紧密合作; 3、独立领导项目模块,指导团队成员,优化工作流程; 4、设计和实现网络通信解决方案,确保游戏稳定运行; 5、对游戏进行性能优化,负责打包发布过程。 任职要求 1、计算机相关专业,**本科以上学历; 2、3年以上U3D游戏开发的工作经验; 3、精通C#语言和Unity引擎,有一定C++语言基础; 4、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能优化等模块; 5、熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式; 6、掌握C#代码及资源热更技术(HybridCLR优先); 7、熟练使用AndroidStudio及xCode双端开发工具; 8、有开发过 海外中重度休闲类线上项目经验者加分;