• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、结合对云平台异构类AI加速器(GPU)应用特点,深入理解及上层应用迭代路标,整理输出清晰的GPU类硬件产品规划路标,确保硬件方案的领先性; 2、负责异构类GPU产品业务场景资源需求画像、跨代跨平台场景化性能收益测试验证,设计性能测试方案,执行性能测试,针对系统性能瓶颈分析,提出调优建议并协助调试验证完成,输出性能测试报告;协调解决新硬件、新技术落地过程中遇到的技术问题; 3、异构类GPU产品业务场景收益对比评估,确定选型方案,输出方案迭代标准算力/资源折算方案; 4、结合产业链的最新技术能力和硬件产品架构特点,提供综合竞争力领先的异构硬件解决方案,输出自主研发硬件服务器产品资料; 5、监控和分析异构云硬件在实际应用中的质量、性能表现,并提供系统的技术支持能力,推动改进识别和落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,电子工程或者计算机相关专业,5年及以上异构领域的硬件开发、测试或性能调优基础经验; 2、良好的Unix/Linux操作系统基础及熟练使用常用命令,具备独立分析定位问题、分析和解决问题的能力; 3、熟悉各类常见异构类平台,如大模型训练、GPU推理场景等硬件平台; 熟悉主流厂商服务器硬件产品组件,如处理器、硬盘、网卡、SAS卡及测试方法,熟悉掌握Speccpu/Fio/Iperf/Stream/Mlc/lmbench/MLperf等工具及相关调优手段;深入理解操作系统内核、虚拟化、GPU架构原理、DPDK等技术原理; 4、具有直接的互联网业务组件/场景的性能测试开发经验更好,精通压力、负载测试; 5、具备较强的团队沟通和协作能力,有较强的全局视野、沟通组织能力、项目推动能力;具备较强的学习能力和逻辑思维能力,关注前沿技术,较好的团队协作及团队意识,有较强的责任心和执行力,工作态度积极向上,具备正能量; 6、对ToB产品的端到端交付过程、产品逻辑有较系统的理解。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动服务器产品供电架构、单板电源技术规划研究,并推动相关技术产品化; 2、负责服务器产品电源开发过程,紧密协作ODM厂商及内外部资源;包括系统电源需求分析、电源供电方案设计、电源选型、测试验证等工作; 3、跟进服务器硬件电源发展趋势,研究新技术&新方案,结合产品需求持续进行技术创新,并推动在新产品项目落地应用; 4、负责服务器产品电源设计质量,组织疑难问题技术攻关,结合上线应用持续优化电源质量。 职位要求: 1、本科及以上学历,通信、电子、计算机等相关专业,具有扎实的硬件基础知识; 2、5年以上服务器电源设计和开发经验,精通电源调测及问题定位,熟练使用示波器、负载仪、VRTT等测试工具; 3、有服务器主板/GPU主板等硬件电源设计及调测经验,在VRM多相电源、大功率芯片供电方案、电源效率调优、48V供电设计等方面具有积累; 4、优秀的沟通协调能力、逻辑思维能力和抗压能力;主动管理、解决问题和推动问题解决;善于思考,有团队合作精神、责任心强。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游项目服务器核心系统开发; 2、与游戏策划沟通设计并实现游戏玩法。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏服务器开发经验; 2、熟练掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 协议;有一定的网络相关开发经验; 3、良好的数据结构基础,并熟悉MySQL等主流数据库; 4、熟悉PhysX及RecastNavigation等系统者优先考虑; 5、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位说明: 1、 负责搭建和维护业务系统的运行环境,包括服务器架设、应用软件安装、配置以及优化; 2、 负责业务系统的管理与维护,包括性能监控、性能调优和故障诊断等; 3、 负责相关业务线的发布和数据同步的工作; 4、 日常运维文档的撰写整理工作; 5、 及时响应并协助解决公司应用相关的IT风险事件。 任职资格: 1、深入理解linux系统、Windows系统; 2、熟悉服务器硬件故障的简单处理; 3、熟悉交换机、路由器、软硬件防火墙和TCP/IP原理等网络设备及技术应用; 4、精通一门以上脚本语言(shell/go/python等),有java/c++开发经验更佳; 5、精通lvs、nginx、haproxy等组件运维体系; 6、精通持续集成,持续发布的管理流程和工具,熟悉jenkins; 7、掌握主流开源监控软件的配置使用,如:Zabbix、Open-Falcon等。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责实现游戏服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的设计、开发。 3、负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1. ***本科以上,计算机相关专业毕业 ,1年及以上游戏开发经验 ; 3. 熟练运用C/C++,STL,能够独立编写稳定高效代码; 4. 对数据结构和算法有较深的理解; 5. 熟悉Socket编程及TCP/IP协议; 6. 熟悉Windows操作和Microsoft Visual Studio开发环境,良好的代码风格,熟悉TCP/IP协议和网络编程的相关知识,熟悉数据库设计与SQL语言。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,硬件 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责云端服务器产品向量搜索的系统设计实现及优化; 2、负责向量搜索引擎索引算法的设计与原型验证,并落地硬件平台; 3、持续跟踪业界主流的向量检索算法与开源产品框架; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,两年以上相关经验; 2、熟练掌握C/C++,熟练掌握常用数据结构及算法; 3、具备向量检索算法、向量的数据处理等理论基础,熟悉KMEANS、HNSW、OPQ、SQ等ANN算法,熟悉Faiss/Milvus或相关数据库,有实际业务落地经验; 4、熟悉分布式系统架构及实现,参与过大规模系统的设计及研发工作,能承担检索相关架构设计和研发工作;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 11k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、根据预定计划完成项目开发; 2、按照项目开发过程规范编写开发类文档; 3、协助产品使用过程中技术支持。 任职资格 1、计算机相关专业,1年以上编程经验,愿意学习并使用Delphi作为主要开发语言,有Delphi使用经验优先,有实际项目经验优先,热爱游戏优先; 2、熟悉基本数据结构、面向对象、内存管理,了解网络编程、多线程开发的技巧,有网络编程经验者优先; 3、良好的团队合作精神、积极主动的工作态度、具备较好的自学能力,有较强的沟通能力。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    该岗位需要长期驻点外地 能力优秀者、薪酬open 岗位职责: · 负责服务端核心功能的设计、开发和优化,确保系统的高性能和高可用性。 · 参与系统架构设计,制定技术方案,指导团队成员进行开发工作。 · 开发和维护高并发、高吞吐量的服务应用,优化系统性能和资源利用率。 · 设计并实现稳定、可靠的API接口,与前端和移动端进行数据交互。 · 负责数据库设计与优化,确保数据的完整性和安全性。 · 参与项目的技术难点攻关,解决关键技术问题和性能瓶颈。 · 编写高质量的代码和技术文档,遵循代码规范和最佳实践。 · 关注行业最新技术发展,持续改进和优化现有系统架构和代码。 · 指导和培训初级开发人员,提升团队整体技术水平。 任职要求: · 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。 · 5年以上Java服务器端开发经验,有大型分布式系统的设计和开发经验。 · 精通Java语言,熟悉JVM原理,具有良好的编码习惯和代码优化能力。 · 熟悉主流Java开发框架,如Spring、Spring Boot、Spring Cloud等。 · 熟练掌握多线程、高并发编程,了解Netty、NIO等网络编程技术。 · 熟悉微服务架构,具有实际的微服务设计和开发经验。 · 熟悉常用的消息中间件,如Kafka、RabbitMQ、ActiveMQ等。 · 了解分布式缓存技术,如Redis、Memcached,具有实际应用经验。 · 熟悉关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)和NoSQL数据库(如MongoDB、Cassandra),具备数据库设计和优化能力。 · 熟悉Linux操作系统,能进行基本的系统配置和性能调优。 · 具有良好的系统架构设计能力,能独立完成复杂系统的设计和实现。 加分项: · 有游戏服务器开发经验,了解游戏行业的业务逻辑和技术特点。 · 熟悉Docker、Kubernetes等容器化技术,有CI/CD实践经验。 · 了解大数据处理技术,如Hadoop、Spark、Flink等。 · 有云服务平台(如AWS、Azure、阿里云、腾讯云)的使用和部署经验。 参与过开源项目,或在技术社区有积极的贡献。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1.参与服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2.参与项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3.在敏捷团队内部或跨团队分享、实践和改进流程; 
 岗位要求: 1.熟练使用Java或C++或Go等常用服务端编程语言。 2.熟悉多线程开发和分布式部署。 3.熟悉Linux部署环境,熟悉网络编程(tcp/udp和异步io); 4.熟悉Mysql、redis数据库等常用数据库。 5.具备2年以上游戏服务器相关开发经验; 6.热爱技术,具有团队精神;
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    薪资福利待遇: 1、底薪4000-4500+高提成+其他奖金福利,稳定员工平均都能到10000+,努力做20000+; 2、工作时间:8:00-18:00,午休1小时,不加班。 3、上班环境舒适,室内办公,冬暖夏凉,不用在外奔波; 4、定期团建、聚餐~下午茶零食; 6、公司有公平的晋升机制(组员-主管-项目合伙人)。 工作内容: 1、利用公司提供的渠道和方式开发玩家资源,推广公司的高品质手机游戏; 2、通过社交软件等工具为游戏新服增加导入新用户; 3、配合公司各项游戏推广活动的贯彻执行; 4、完成公司下达的运营工作要求及目标; 5、维护存量玩家。 职位要求: 1、18-27岁,无学历要求,电脑打字速度快,喜爱各类游戏,有国战类游戏经验者优先; 2、对待工作认真负责,有上进心,遵守公司规章制度; 3、不必担心自己没从事过类似工作,我们会有专业的培训导师,一带一教。
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责 1. 使用 Elixir 语言进行游戏服务器开发; 2. 参与设计手游服务器架构,负责游戏服务器逻辑模块的开发; 3. 负责服务器的维护与部署,及时发现开发进程中存在的问题并解决。 任职资格: 1. 学历不限,工作经历不限; 2. 熟悉 C++ 编程语言; 3. 熟悉 Erlang 语言优先; 4. 能够熟练阅读英语文档,熟悉程序命名规范,具有优秀的命名习惯; 5. 热爱游戏,热爱且经常玩主机游戏。