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工作内容 1.2d工作经验 做过2D项目 2.能熟练运用AE、PS、spine、会简单的max 有一定建模能力,对Cocos2D引擎有深入了解。 3.有良好的节奏感,熟悉运动规律。 职位要求 1.2D游戏行业工作经验。 2.能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
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岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
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1、根据需求绘制角色的战斗特效,以及UI界面里的所有反馈特效; 2、将绘制的AE特效序列编辑进spine工程里。 任职要求: 1、动画原理、空间透视等动画【基.本.功.足.够.扎.实】; 2、性格沉稳、诚实、不浮躁,沟通能力强,有配合意识; 3、 精通AE和PS,熟练使用spine; 4、 有较强的抗压能力与克制力。
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1.熟悉日韩二次元风格,熟悉特效素材制作软件(Unity) 2.有过场Cutscene特效制作经验,对特效颜色、节奏感知力强,对特效性能有一定了解 3.有一定手绘功底优先 4.具备良好的沟通协作能力
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技能要求: PS,U3D特效,Unity,二次元,特效设计 ※ 特别说明:简历请务必附带作品 职位描述: 1、根据项目风格特点,完成高品质的特效制作 2、根据角色动画及其他展示需要,设计合理的视觉特效 3、参与制定3D特效工作流程,质量规范 4、根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小 任职资格: 1、热爱游戏,了解二次元手游,至少3年以上3D特效经验 2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 5、熟悉商业3D引擎,并熟练掌握3DMax、Maya等软件工具 6、能够使用、创建特效shader及相关第三方工具,理解非线性编辑及相关工作流 7、有成功二次元、欧卡风格项目经验者优先
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兼职制作unity特效,ue特效。办公地点和时间没有限制。
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工作职责 1、负责按照项目的需求制作游戏内的战斗及UI效果。 2、根据项目需求完成并上传工作内容,跟进确保所制作的特效在游戏中的表现效果。 3、协助程序一起进行特效资源优化和整理。 任职资格 1、有3年以上工作经验,喜爱二次元文化并有过完整项目经验优先; 2、善于沟通协调,有一定抗压能力,在专业性上能够表达自己的创意及想法。 3、色感敏锐,对特效的整体色彩和节奏有良好把握能力; 4、熟悉运动规律,节奏感强,有创造性。熟练使用各种工具实现特效; 5、需要熟练使用 unity3D,3DMAX,AE,Photoshop等软件;
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岗位职责: 1.负责制作项目中的角色战斗特效,Boss特效等各种UE4特效; 2.负责特效资源的优化、整合及资源管理; 3.了解UE4特效制作开发流程,协调各个制作人员,保证项目特效品质。 任职要求: 1.1-3年相关经验,熟练掌握UE的使用; 2.了解不同的美术风格,熟悉动作规律,节奏感强,对特效的整体色彩和表现形式有良好的把握; 3.配合主美完成任务,有很好的沟通能力,做事认真细致,有责任感和团队合作精神;
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工作职责: 1、负责游戏内技能特效,界面特效,场景特效等的制作和优化。 2、根据游戏风格与策划进行游戏特效设计与制作。 3、具备一定shader知识,能和技术进行对接沟通,一起推动游戏内特效的优化。 任职要求: 1、相关设计专业优先; 2、有3年以上游戏行业经验,有完整的项目经验,能独立设计2d,3d游戏特效; 3、具备良好的色彩搭配能力与空间想象能力,熟悉物体运动轨迹; 4、熟悉AE,PS,3dMAX,flash,Unity3D等各类特效相关软件与引擎; 5、对待工作有极强的责任心,思维活跃,心态积极向上,富于团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的意见与建议。
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职位描述: 负责游戏中的角色,技能和场景等特效制作。 任职要求: 1、美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,注重特效方面的创意。 2、有3D手游项目特效经验者优先。 3、熟悉Unity引擎(粒子系统,Timeline插件等),熟练掌握Unity引擎的特效优化流程,对特效资源的使用有较强的控制能力。 4、懂得Shader制作原理优先,熟悉ASE工具的使用和镜头运用。 5、了解基本的3dsmax三维软件及插件,懂得优化模型,能在合理的面数上表现特效,减少整体占用资源。 6、需要有3D 特效作品。
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岗位职责: 1.使用AE、spine、龙骨软件,制作战斗技能特效、UI交互特效和功能场景特效; 2.根据策划文字稿,能迅速准确的设计特效方案; 3.输出制作的特效及能和相关部门进行有效沟通。 任职条件: 1.美术类或相关专业毕业,有手绘特效基础,创新能力强; 2.熟练使用photoshop、ae等软件,设计意识强,技法纯熟,出图快; 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 4.有现代**,军武题材游戏美术经验者优先; 5.请附特效作品。 ================================================================= 在鸿戈,我们崇尚:“责任、卓越、开放、分享、信念、结果”价值理念。 我们在找热爱游戏、想进入游戏行业的你。 加入我们,你将获得: 1.双休,五险一金,国家法定节假日; 2.传统节假日礼物,婚庆、生育庆贺礼金,直系亲属变故慰问金; 3.年度福利体检,年度旅游福利; 4.完善的培训制度,优厚项目奖金; 5.年终奖金,年底红包及开门红包; 6.午餐补助,福利类水果零食供应。
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AE游戏特效 岗位职责: 1.负责项目的角色技能,附魔特效、场景、UI、界面光效设计及制作,适应2D特效动画。 2.根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作; 3.与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和工作上的衔接,跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。 4、具备良好的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神,强烈的责任心;5、热爱游戏,能够承受工作压力,具备认真好学的工作态度。 岗位要求: 1、大专以上学历,1年以上相关工作经验,有良好的色彩感觉和美术功底;影视特效经验也可以; 2、深入了解艺术的基本常识,如色彩理论,光,影,和形的运用,理解特效的形成本质,例如粒子的数量,大小,速度和运动规律对特效最终形成效果的影响。 PS:简历务必附带作品,谢谢~
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1、负责游戏内的人物技能、怪物、npc以及场景光效制作; 2、熟练掌握Unity引擎的粒子系统和动画编辑,能独立完成各类光效任务; 岗位要求: 1、热爱游戏,热爱游戏开发工作; 2、对制作冰风火雷电水等常用效果深入研究,并能适应不同的风格表现; 3、能抓住角色动作表现特点,设计出具有较强节奏感官体验的特效; 4、有良好的沟通能力和团队合作精神; 5、3年以上相关工作经验;