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岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
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岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
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职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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职位职责: 1、负责小程序生态的内容治理工作,建立完善的问题发现、特征收集、策略调优、标准优化及效果评估的完整链路,满足小程序调控、分发策略需求; 2、深入洞察和挖掘业务内部质量、流程机制等问题,通过数据分析得出关键结论,从内容风险、业务价值、用户反馈等方面整合治理目标,提出有效解决方案; 3、负责数据指标体系建设与数据分析,搭建相关数据看板,产出数据分析报告,通过数据发现业务风险、问题或机会点,推动产品工具不断优化,驱动业务和组织能力提升; 4、对机审、大模型等方向有一定了解,协同模型、算法等团队日常维护及迭代模型策略,提升业务效率; 5、对成本有一定感知,能够结合业务实际情况,合理规划未来项目分布和资源配比,实现降本增效。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备内容理解、数据分析能力,3年及以上产品、策略运营、数据经验者优先; 2、具备有敏锐的洞察力、较好的数据分析能力,通过数据及时发现并解决问题; 3、熟悉产品的运营模式和用户行为,有成熟的复杂问题拆解能力及创新思维,结合业务现状输出适配的优化方案; 4、具备数据处理及分析功底,能熟练掌握Office办公软件和常用函数分析,掌握BI工具的使用(如Tableau/powerBI等),熟练使用SQL查询和提取数据,能够使用Python建模和数据处理; 5、能够自我驱动,具备较强的项目目管理能力,能够在业务模块的深度和广度上进行跨团队沟通,推动多部门协作达成目标。
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工作职责: 1、负责小程序产品规划与设计,为转化率、用户体验、产品能力沉淀负责; 2、设计小程序回端引导流程、端内承接流程,提升小程序用户回APP转化; 3、通过数据分析流程存在的问题,拆解对应的解决方案,沉淀通用能力、产品策略; 4、紧密关注行业发展趋势,持续研究细分行业的机会和挑战,推动产品能力和关键指标有效的提升。 具备以下条件者优先 1、金融行业API获客、小程序端经验; 2、有提升用户体验/转化率提升至少一方面的成功经验。 权限与责任: 1、Follow公司战略目标,制定中长期产品规划,促进营销中台、运营系统灵活性指标、提效指标明显提升; 2、Review 各系统与竞品的差距,不断补齐系统缺失能力,使营销系统、运营系统达到行业Top5水平; 3、具备快速的理解和响应能力,养成提前规划、定期复盘的习惯,有责任心、追求卓越,对自己负责的事情长期有耐心。 与上级的沟通方式: 1、每周向团队负责人汇报本周工作进展,下周工作计划,如遇重大事件随时沟通汇报; 2、日常工作中保持积极和开放的心态,有主人翁意识、不给自己设限,项目前输出预估收益、项目后输出项目效果及文档沉淀; 3、对不熟悉的业务规则、产品逻辑、无法确认的问题等工作项,及时主动的向团队负责人寻求帮助。
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岗位职责: 1、独立完成系统功能的设计和实现; 2、负责后端服务的开发、测试和部署; 3、持续优化现有系统的性能和稳定性; 4、编写技术文档和系统设计说明; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机软件及相关专业,4年以上相关工作经验,有医疗行业软件研发经验者优先; 2、对技术有热情,具备较强的独立、主动学习能力和良好的团队协作精神; 3、具有企业级应用系统设计和开发经验,能够独立完成系统设计和开发; 4、精通Java或Golang语言,熟悉至少一种主流的后端开发框架,如Spring, SpringMVC, Mybatis, SpringBoot, SpringCloud等(对于Java候选人)或相应的Golang框架; 5、熟悉Redis、Kafka等中间件,熟悉搜索引擎Solr或Elasticsearch,具备大规模数据处理经验; 6、有使用开源工作流工具的经验,如Activiti、Flowable; 7、掌握数据库相关知识,熟练运用SQL语言,具备SQL调优经验; 8、熟悉Linux操作系统,熟练使用GIT等代码版本管理工具,熟悉Maven等项目构建工具; 9、掌握设计模式和组件技术,了解缓存设计、设计模式、消息队列等高级主题; 10、熟悉Tomcat、Apache、Nginx等开源服务器和Web服务中间件; 11、具备扎实的基本功,逻辑思维严谨,善于独立思考,乐于分享,具有良好的团队合作精神。
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岗位职责: 1.基于cocos creator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2.负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验; 3.负责与服务器进行接口联调与优化; 4.定位、修复程序缺陷。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏客户端开发经验; 2、熟悉 TypeScript ,熟练使用cocos creator引擎及相关工具 3、具有优秀的学习能力、独立解决问题能力,工作认真负责,高质量,高效率; 4、具有良好的自我驱动力、抗压能力和责任心,良好的沟通能力和合作能力。
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职位描述 1、参与公司基于CocosCreator开发,完成游戏逻辑和系统功能,修复BUG问题; 2、与服务器端进行深入协作, 共同完成项目开发; 3、了解C#开发语言,支撑部分unity3d项目的开发; 职位要求 1、具备1年 Cocos游戏研发经验,熟练掌握 CocosCreator,掌握JS或TS 语言; 2、具备一定的游戏开发经验,使用CocosCreator 开发过至少一款产品; 3、具备基本的数据结构知识,了解一些常见算法的基本原理; 4、对学习新的引擎、框架,以及新语言新技术有积极的热情。
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1.计算机相关专业,两年以上CocosCreator项目开发经验。 2.熟练使用Git,熟悉代码开发规范,标准化开发流程,有良好的编程习惯; 3.熟练掌握JavaScript/TypeScript语言基础; 4.熟练掌握CocosCreator游戏引擎及周边开发工具,对控件,预制体,动画等有丰富的使用经验; 5.熟悉http、tcp、websocket等通信协议; 6.具备良好的算法基础和代码书写习惯、保证代码质量; 7.具备较强的逻辑思维、解决问题的能力、学习能力、沟通能力和团队协作精神。
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岗位职责: 1. 负责研发制作功能插件,维护现有的插件库; 2. 指导地编同事使用插件,调整对应功能; 3. 配合3d设计完成视频相关程序功能支持(人物集群动画,阵列,攻击目标跟随等) 任职要求 1. 对UE4整体动画蓝图流程有深入了解,能独立制作第三人称动作游戏视频,熟练控制AI移动,战斗阵型变化及蓝图集群动画 2. 熟悉场景材质蓝图,灯光,烘焙,效果氛围 3. 熟悉主流三维软件的导入导出 4. 熟悉UE4物理模块者优先,有买量游戏视频制作经验或编程基础者优先
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C++研发工程师 (程序分析)【2023届校招】
[长沙·清水塘] 2022-11-0215k-25k 经验在校/应届 / 硕士IT技术服务|咨询,信息安全 / A轮 / 150-500人岗位职责: 1、负责公司自研工具产品的开发; 2、负责技术攻关和解决方案提供; 3、编写技术相关文档。 任职要求: 1、熟悉数据结构、编译原理、C/C++或Java高级语言程序设计; 2、能够使用C++或Java编写简单程序和实现算法程序。 -
诚招元宇宙游戏、游戏策划、游戏程序、游戏美术、游戏运营、发行、音乐、测试、小游戏制作等等但凡和游戏教育相关能出一套课程的老师。 学校在北京注册,老师不需要坐班,可以异地在本职工作继续上班。可以选择直播or录播的方式教学。待遇丰厚,分成酬劳乃业界最高!还有其他公司福利待你解锁~ 任职要求: 1、专业过硬、表达清晰,有耐心,能深入浅出地讲明白 2、个人游戏作品已上线,要能证明真实参与该游戏制作 3、愿意做一名很酷的游戏老师,将自己的专业结合工作经验,项目经验变成游戏网课,带领学生一起闯关升级!
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岗位职责: 1. 制定组内年度计划,协调和监督过程执行。 2. 行业程序控制技术信息搜集、分类,制定技术发展规划。 3. 项目程序执行过程关键信息收集、分析,为项目管理提出优化建议。 4. 负责项目PLC、机器人、视觉控制调试和售后的计划、执行、跟踪与总结管理 5. 负责项目履约过程遇到的各种控制重难点技术攻关 6. 负责所带领的技术人员能力提高、持续优化晋升通道和职业规划 7. 负责项目PLC、HMI、机器人、视觉程序的设计工作。 8. 负责项目PLC、机器人、视觉售后技术支持工作。 任职资格: 1.精通程序系统的设计,能熟悉使用1种程序设计软件并指导现场布线。 2.精通控制系统的设计与调试,能熟练使用市面常用PLC品牌一种以上。 3.精通程序系统工作原理和针对不同机型设计不同程序框架。 4.熟悉各种低压配电、伺服和变频器的使用,指导现场调试作业。 5.具备很强的学习能力和沟通能力。
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1.负责前端网站的开发,以及数据库相关开发。 2.网站使用iis和js html css,react 3.要求熟练使用sql 4.重要:沟通能力强,需要跟客户沟通
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岗位职责: 1. 使用cocoscreator引擎开发基于iOS/安卓平台手机游戏; 2. 根据产品需求完成模块设计、编码、测试工作; 3. 与产品、美术以及游戏设计小组密切的合作,共同开发成功的游戏。 任职要求: 1.4年以上游戏前端技术开发经验,代码结构良好规范,技术能力扎实。熟悉cocoscreator引擎。 2.有良好的沟通能力,能与后端其它技术同事进行良好的工作配合,能够与策划进行深入的沟通,能够具体到技术方案流程图。对每一个方案细节进行深入交流,以保障团队在合作制作项目时的可控性。 3.有极强的责任心,可委以工作重任。热爱游戏,肯吃苦,勤奋,认真。