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工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
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职位职责: 1、根据项目需求负责游戏内系统功能、机制玩法等文档的撰写,且设计中有完善的思路和一定游戏性; 2、熟练使用Unity3D进行功能相关界面的制作; 3、与程序、美术同学充分配合,及时配合并跟进功能模块的开发与落地;并在出现问题时,提出比较恰当的解决方案; 4、对负责的功能有较好的品质把控;在功能落地验收的过程中,推动程序、美术同学一起优化功能的问题,以期达到较高的完成度或品质表现; 5、在系统、玩法、体验上,有自己的专长或方法,比较深入的理解各系统功能的设计目的、定位以及利弊; 6、设计系统功能的埋点方案,以追踪功能是否达到预期的效果,并针对出现的问题进行调优。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏系统策划工作经验,有竞技类游戏系统设计经验者优先; 2、较强的设计能力、表达能力、沟通能力、执行力,拥有较好的审美能力; 3、熟练使用Unity3D引擎,熟练使用Excel、Word、Visio等软件; 4、熟悉并深度体验过至少一款竞技类游戏; 5、吃苦耐劳,始终创业,良好的团队合作和沟通能力,能够推动项目系统功能的快速落地。
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岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
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岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
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工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力 4.思维活跃,学习能力强 5.优秀的数据敏感性和分析能力 6.具有优秀的英语读写能力者优先
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工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
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职位职责: 1、负责游戏战斗系统的整体设计与规划,包括战斗模式(如PVP、PVE等)、战斗规则、战斗节奏等方面的策划,确保战斗玩法具有趣味性、策略性和平衡性; 2、进行游戏角色的技能设计,包括技能的效果、伤害数值、冷却时间、释放条件等,使技能之间相互配合,形成丰富多样的战斗策略; 3、与数值策划紧密协作,为战斗系统中的各种数值(如角色生命值、攻击力、防御力等)提供合理的设计建议,共同打造平衡的战斗数值体系; 4、设计战斗场景中的各类元素,如地形、障碍物、陷阱等,使其与战斗玩法相契合,增加战斗的变数和策略深度; 5、参与战斗AI的设计,为怪物或敌方角色制定合理的行为逻辑和战斗策略,提升战斗的挑战性和真实感; 6、组织和参与游戏战斗玩法的测试工作,收集和分析测试数据,根据玩家反馈和测试结果对战斗系统进行优化和调整;编写详细的战斗策划文档,准确地向美术、程序等团队传达设计意图,确保战斗系统能够在游戏中准确实现。 职位要求: 1、本科及以上学历,游戏设计、计算机科学、软件工程等相关专业优先,拥有3-5年战斗游戏策划经验,深度参与过至少一款成功上线的战斗类游戏项目的策划工作; 2、熟悉游戏开发全流程,热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类游戏的战斗系统有深入的了解和研究,能够精准分析不同游戏战斗玩法的优缺点,并将其应用到实际策划工作中; 3、具备优秀的逻辑思维能力和创新能力,能够设计出富有创意和策略性的战斗玩法和技能体系,在过往项目中曾有成功的创新设计案例; 4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与美术、程序等不同部门的人员进行顺畅且有效的沟通和协作,在跨部门合作中发挥积极作用,共同推进项目进展; 5、有较强的责任心和执行力,能够按时完成工作任务,对游戏开发过程中的问题能够迅速响应和解决,在压力环境下仍能保持高效的工作状态。
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职位描述: 1、负责包含PVE副本、地图在内的设计和制作工作; 2、负责关卡内角色布置,情景表现,核心玩法设计; 3、沟通协调各部门,确保关卡玩法体验符合预期; 4、把握游戏系统及各功能模块,跟进功能验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上关卡策划经验,熟悉Unity引擎及Photoshop等画图软件,了解开放世界玩法优先; 3、熟悉市面上各类主流游戏玩法,能独立完成关卡设计,有效推动产品研发进程; 4、热爱游戏事业,较强的语言和文字表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
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岗位职责: 1. 担任智能运营系统的高级产品经理岗位 2. 负责智能运营系统的需求梳理和分析,输出需求文档给研发人员进行开发 3. 和内部其他团队合作,跟进需求的排期和进度,保证项目按照计划的进度完成 4. 和客户进行必要的需求沟通对接工作 岗位要求: 1. 至少5年以上的产品经理或者项目经理经验,独自负责过5个以上团队成员的项目至少2个 2. 有过智能运营系统产品经理或者项目经理经验者优先 3. 具有良好的跨团队沟通能力,具有良好的交流和协调能力 4. 要求良好的自驱力和责任心,能够单独推动产品的需求上线工作 5. 具有良好的英语沟通能力者优先1
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岗位职责: 1、负责公司在抖音平台的内容短视频引流与内容输出,包括创意策划、选题脚本、热点追踪、拍摄剪辑与发布,负责公司抖音账号的内容策划和脚本产出,良好的文案策划功底,叙事逻辑清晰,有符合抖音粉丝的审美能力。 2、负责短视频制作的全程把关,配合上级做出内容的调整和优化 3、参与账号的规划,负责日常粉丝维护、活动策划、粉丝增长。跟踪和调研同行业短视频优秀案例以及针对视频引流进行数据分析与模板拆解,总结经验技巧及优化方向。 4、完成上级交办的其他工作,协助直播团队。 岗位要求: 1、专科以上学历,1年以上种草/好物推荐账号运营经验 优先; 2、希望你是一个头脑风暴,有网感,拥有有趣灵魂的人; 3、了解抖音短视频政策规则,懂得编写视频脚本,并进行分镜撰写,理解镜头语言; 4、能跟进后期制作,沟通能力和协调能力强。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1、结合IP/明星/品牌调性/产品推广策略和产品特色等进行创意性营销策划; 2、协调资源确保方案执行落地;跟进数据表现情况,分阶段调整相应创意方案,协助市场部制定项目包装及推广节奏; 3、进行海外市场调研与分析,研究同行、业界发展状况,定期进行市场预测及情报分析,为公司决策提供依据; 任职要求: 1、不限制行业,熟悉游戏行业,有汽车行业整合营销经验者优先; 2、2年以上品牌推广/市场营销相关工作经验(具备海外市场营销经验者优先) 3、具备很强的创意策划能力,熟悉各类媒体运作方式,有大型市场活动推广成功经验; 4、洞察力强,能够准确捕捉产品亮点,进行创意及提案;脑洞大,点子多,反应快 5、英文流畅,可进行商务沟通者优先 此为 金山世游投资公司金玩工作室职位
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工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: (1)负责测试需求沟通,设计用例框架,编写测试用例,执行测试并提交测试结果; (2)负责跟踪缺陷,配合问题重现,推进测试问题的解决; (3)负责对测试环境的可用性进行验证; (5)在测试各个环节过程中主动与产品及相关人员沟通,保证测试工作的有效性和完整性,积极推动产品测试和发布工作; (6)负责编写测试报告、整理相关业务系统文档。 任职资格: (1)年龄在30周岁以下(年龄计算截止日期为2024年5月31日),具有国内外知名院校本科及以上学历(留学回国人员应取得教育部相应学历学位认证),计算机相关专业,身体健康,具有正常履行岗位职责的身体条件,本科学历需具有2年及以上系统测试开发工作经验,硕士研究生招聘应届毕业生; (2)熟悉软件测试流程和方法,掌握测试用例设计方法; (3)熟练使用Unix/Linux基本使用命令; (4)熟悉数据库的基本知识,熟练使用SQL语言; (5)有优秀的团队合作能力,善于沟通; (6)具备一定的逻辑分析和测试分析能力;有很好的文档书写、口头表达能力; (7)特别优秀者可适当放宽学历、年龄、工作年限要求。