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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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工作内容: 1、设计和开发手游客户端,包括客户端结构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统; 2、负责根据策划需求,与后台,数值和美术一起协作,完成游戏的功能界面开发; 3、设计可复用、可扩展、可重构的公共组件、网络框架、热更框架、图形渲染框架、资源框架等; 4、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作;5、验证和修改测试人员发现的问题。 任职资格: 1.计算机相关专业本科及以上学历; 2.至少1年以上u3d游戏开发经验,熟悉unity3D体系架构、设计、编程,有完整u3d手游项目开发经验; 3.熟悉android和IOS等平台打包及上架流程,对接第三方SDK有一定的了解; 4.熟悉u3d引擎架构设计,对于资源加载、性能优化、热更新等技术有深入理解; 5.较强的分析与解决问题的执行力、优秀的沟通与资源协调能力,在团队管理与团队进步上有深入的了解认知; 6.熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 7.有欧美休闲手游开发经验者优先。
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【岗位职责】 1.负责与策划确认游戏客户端开发需求; 2.负责游戏客户端开发工作的任务分配; 3.负责游戏客户端的框架和核心逻辑开发。 【任职要求】 1.计算机相关专业,热爱游戏,可接受优秀应届生; 2.熟悉Unity3D 引擎,至少有一款U3D/Lua游戏核心开发经历,有MMORPG项目成功上线者优先; 3.精通/熟练C++语言,Lua脚本语言; 4.熟悉常用游戏开发工具,如Visual Studio/其他IDE、visual code、sublimeText或其他脚本编辑器; 5.热爱研究,优秀的学习能力,良好的团队沟通和协调能力。 【公司介绍及员工福利】 我司为珠海创立14年互联网科技创新型游戏公司,现主要拥有国内游戏运营、国际游戏业务、VR线下娱乐等三大业务模块,皆属2025年的新风口、新趋势、新动能,项目均在高速发展中,每一位新员工都有机会了解和接触到业务全貌以及发展全阶段。 「时间」工作时间9:00-18:30,7.5小时制,双休; 「指导」新人均有专业领导1对1带领,在成套工作理论指导下,快速增长实战经验。 「成长」董事长亲自成立师门培养高徒,教授职场技能基本功、拓展认知、促进个人成长; 「股份」全员股权激励计划,目前团队组建初期,最佳加入时机,成就每个伙伴能与公司共同成长和丰收; 「氛围」团队稳定,气氛轻松活跃,重实践,重培养,晋升空间大; 「补贴」国高企业人才补贴政策福利(就业补贴、租房补贴、入户申请等); 「保障」购买社会保险及公积金(享受养老、医疗、失业、工伤、生育五险); 「假期」享受带薪年假,法定假日及过节福利(端午、中秋、国庆、元旦、春节等); 「活动」丰富多彩的员工活动:员工聚餐、节日晚会、旅游活动、趣味运动会、优秀员工表彰活动等等; 「环境」交通便利,办公环境优越。在创意园写字楼办公,楼下就有公交站,旁边即是具有珠海城市气息,吃喝玩乐高度集中的商业街区。
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岗位职责: 1.使用 U3D引擎进行游戏客户端开发。 2.根据需求推进项目,能独立完成所需的功能模块。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业 。 2.英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档。 3.2年以上 U3D 实际项目开发经验。有使用UGUI的2D项目开发经验。 4.熟悉C#,熟悉基本算法和数据结构。 5.具有良好的代码编写习惯。 6.思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力 ,持续的学习欲望。 7.责任感强,工作认真负责,有团队精神和独立解决问题的能力。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
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职位要求: 1、擅长欧美卡通风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、有单机、手游研发经验者优先; 岗位要求: 1、有2年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;有创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉运用u3d 材质编辑(ASE或shader graph) 5、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 6、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 外派地点:上海松江、闽行区
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3d美术(偏3d特效) 1. 1年以上3d特效或角色相关工作经验,有1款以上u3d特效项目经验,能独立完成符合要求的特效工作, 2. 熟练掌握特效制作相关软件,精通至少一款3d建模软件,熟悉渲染优先。 3. 有一定的3d动画基础,熟练使用动画软件。 4. 熟练使用u3d粒子系统,能快速的根据参考制作效果,熟悉制作特效制作流程和规范。 5. 良好的沟通和抗压能力,有耐心和责任心。
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岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
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岗位职责: 1、负责U3D游戏客户端框架及技术方案的设计与实现; 2、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,5年及以上工作经验; 2、具有丰富unity3d引擎游戏开发经验,熟悉 Ts、c#、Lua等脚本语言; 3、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉 OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 4、熟悉iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 5、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力;工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。 6、有IAA变现为主的海外休闲游戏开发经验。
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岗位职责: 1、能独立设计制作游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效等效果; 2、与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范 3、熟练使用Unity3D特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识; 4、有不风格特效的把控能力; 5、具备手绘贴图及手绘特效设计者优先. 岗位要求: 1.熟练掌握U3D特效粒子系统,有美术基础更佳; 2. 3年以上游戏特效工作经验,有完整游戏项目经验优先; 3.熟悉使用unity3d,Photoshop,3dmax等软件; 4.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现; 5.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力;
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岗位职责: 1、能独立设计制作游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效等效果; 2、与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范 3、熟练使用Unity3D特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识; 4、有不风格特效的把控能力; 5、具备手绘贴图及手绘特效设计者优先. 岗位要求: 1.熟练掌握U3D特效粒子系统,有美术基础更佳; 2. 3年以上游戏特效工作经验,有完整游戏项目经验优先; 3.熟悉使用unity3d,Photoshop,3dmax等软件; 4.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现; 5.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力;