• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据游戏场景概念设计图,快速理解画面的要求,能够独立完成高质量的地形设计; 2、独立完成UE场景整体制作,调整游戏内地形的气氛、设置灯光、调整材质及后处理等实现最终效果; 3、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作。 职位要求: 1、三年以上地编经验,有3D模型制作基础,熟悉次世代场景研发流程、PBR制作流程,熟练运用各种软件,具有一定的场景规划、资产整合能力; 2、具备较强的审美及造型能力,对构图、色彩、光影关系、氛围塑造均有优秀的感知力; 3、精通Unreal Engine地形编辑工具,熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 4、熟悉3DMAX、MAYA、Photoshop、ZBrush、SP等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 5、具备较强的学习能力,熟悉主流游戏美术风格,对领域新技术有足够敏感度,对游戏行业有热情; 6、有UE蓝图编辑能力者优先。
  • 13k-20k 经验5-10年 / 本科
    教育 / A轮 / 500-2000人
    有科技类,工业仿真类高端研学项目运营经验,或高端旅游项目。 岗位职责: 1、根据公司提供的合作伙伴信息,做好对接工作,提出可行性的合作方案(高端产品方向,不做平价同质化研学产品); 2、整理与分析用户需求、竞品动态与行业情况,进行产品的规划设计、图文撰写、产品包装及营销; 3、对已有研学产品持续进行管理、迭代优化,提升用户体验。 任职要求: 1、热爱科技创新,喜欢小朋友,有一定的亲子经验,对目的地有极强的探索欲,有科技类/工业仿真类高端科技研学项目经验; 2、高端旅游、儿童教育、传播等相关专业优先或经历者优先,本科以上学历; 3、工作积极主动,耐心细致,有较强的语言组织能力、文字撰写能力,喜欢分享与推介,能够承受较强的工作压力; 4、熟练操作各种办公软件,注重细节。
  • 14k-15k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
  • 9k-12k 经验在校/应届 / 硕士
    其他 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责所在区域内公司组学产品和技术服务的销售推广工作,完成业绩目标; 2、通过市场调研、学术分析、陌拜等方式,开拓市场获取客源,推动合同签署; 3、针对客户实际需求,进行技术问题答疑,完成初步技术服务实验方案设计,并进行分析报告结果解读等工作; 4、建立区域客户数据库,分析客户信息,进行新老客户、重点KOL的日常关系维护。 任职要求: 1、 生物学相关专业硕士及以上学历,蛋白质组学、分子生物学、细胞生物学、生物信息学等方向优先; 2、 性格活泼开朗,有良好的沟通和表达能力,有上进心,乐于从事销售工作; 3、 认可公司的企业文化,有客户服务意识和团队合作精神,责任心强。
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、精通unity引擎,能根据策划需求和原画设计构建合理的高质量关卡场景。 2、熟悉max/maya,speedtree/worldcreator/quixel等DCC制作软件,能根据不同项目需求制作和修改美术资产,配合TA做各类最前沿的技术测试,同时主动输出专业意见给协同设计团队。 3、能把控外包质量,调优资产,配合团队完成每个节点的资源制作。 职位要求: 1、5~10年场景地编制作经验,熟悉引擎制作流程。至少参与过2个以上完整的unity项目开发经验者优先。 2、对引擎灯光烘焙加载剔除气氛烘托非常了解,能配合主美对游戏整体感氛围感进行调整提升产品质量和视觉效果。 3、有较强的沟通能力,对工作认真负责、积极沉稳脚踏实地。 请务必上传个人作品,谢谢~ ********************
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    工作时间:周六/日(半天/整天);公司提供培训;历史文化,音乐美术相关 岗位职责: 1、协助活动带队老师完成活动前期资物料准备 2、负责活动带队签到、互动/游戏环节组织、纪律维护及突发事件的处理,对活动呈现效果负责 3、拍照留存活动环节、家庭合影等图像/视频资料 4、研学设备回收及清点 我们需要你: 1、**本科及以上学历,在校生、应届毕业生均可 2、较强的的亲和力和活动组织能力及良好沟通协调能力、沟通应变能力 3、热情开朗大方、细心负责 4、喜欢小朋友,热爱教育行业 5、有博物馆相关、历史类或音乐艺术类相关知识;有研学活动经验或组织活动经验的小伙伴优先 公司介绍: 大声呢喃——悠贝旗下生态公司,致力于为家庭提供优质的亲子研学产品,和文化通识为依托的儿童音乐启蒙。 核心理念:愿通过深研慢行、沉浸式艺术熏陶,陪伴拥有高质量教育观的家庭在艺术海洋里亲子共成长。 公司优势: 【博物馆美育】、【音乐】、【研学】与【亲子教育】结合 研学北大导师团队(可以见到很多大咖哦) 领导nice , 弹性调休; 小组氛围轻松 , 福利好,打卡北京市内文化胜地。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    教育,消费生活 / 未融资 / 少于15人
    感谢阅关注,请您仔细阅读后再联系。我们想找什么样的伙伴?首先,您要认同“学以致用和用以至学”的教育理念其次,您要拥有正规本科的基础学历。第三,您拥有专业的知识和技能,可以是**爱好,也可以是从事的工作,但不能没有沉淀。第四,您喜欢孩子,有耐心,能跟孩子有效沟通。第五,您的专业知识和技能可以是:历史,写作,动物,植物,昆虫,军事,绘画等。第六,您需要做事是:将自己沉淀的知识,在现实合适的场景中,设计成任务手册,带领孩子们体验和完成任务。最后,您有比较充足的空闲时间,特别周末。我们为您提供什么?首先,我们可以为您提供选题,可以共同参与课程设计和场景选择。其次,我们负责招生,将沉淀的知识和技能传播并转化为生产力。第三,对设计出的课程知识产权我们充分尊重并给于保护,并给予个人品牌包装和展示。第四,将课程制作成可供传播和宣传的策划案。第五,可以为课程实施中提供全面的保险保障。第六,当双方都互相认可时,我们愿意把公司的品牌价值跟您分享。第七,当您不知道什么主题课程合适时,我们为您提供支持。  当您不知道什么场景合适时,我们为您提供支持。第八,如果还有其他需求,您可以根据自身情况提出来。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1.有游戏地编的相关项目经验 2.负责场景资源的导入,调整摆放物件,游戏场景关卡的拼接,设计和修正,按照场景白盒,策划案,概念设计,独立完成游戏地图整体制作。 3.调整地图的氛围,布置灯光以及烘焙灯光贴图及后处理等实现最终效果,熟悉材质系统,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作。 4.能够负责制作关卡中所需物件制作,包含建筑,道具等 5.根据游戏玩法与美术效果和性能,不断地进行调整优化达到最优 任职要求 1.有三年以上的地编工作经验,有1年以上的高模及PBR材质制作经验 2.精通3Dmax,photoshop,zbrush,sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的场景地表,植被等资源,熟悉程序化纹理制作优先 3.色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,对场景层次有比较好的理解,独立完成场景的搭建与效果。 4.对次世代场景有充分经验积累,并具备改善,提高工作流的能力。擅长3D类型的场景及构建设计并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏场景概念设计图,调整游戏内地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 2、基于现有的程序化生成技术制作各个游戏地图内的地表、植被、建筑等覆盖资源; 3、负责游戏地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 4、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、美术专业毕业,美术基本功扎实。专业能力突出; 2、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验; 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备优化工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强,认真负责,有合作意识。容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1.理解策划和原画意图,配合主美制定游戏场景风格,输出场景制作模板和规范标准; 2.负责配合策划、程序以及原画完成对场景的设计工作; 3.负责优化制作流程,并同其他相关部门进行合理的沟通,准确高效实现项目开发的需求; 4.使用 UE 引擎编辑器对场景原花地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5.负责行业最新技术研究,引入、消化并推广最新的 3D 技术和工具; 6.精通 PBR 著作流程,可以参与制作游戏相关的美术内容(场景/道具等游戏资源)。 岗位要求: 1、教育水平:大专及以上学历; 2、所需专业:美术设计类相关专业和; 3、计算机水平:熟练运用 UE,精通 3D 美术内容制作工具,包括:Substance、3Dmax、Maya、world machine、houdini、photoshop 等; 4、工作经验:3 年及以上相关经验; 5、要求: 有多年成型项目游戏制作经验,侧重关卡美术、有 MMO 经验优先、具有优秀的场景物件塑造能力、灵敏的科技敏感度、气氛把控能力和审美控制能力,熟悉 3D 场景地编的完整效果; 具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用; 热爱游戏事业,做事精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的沟通能力。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    其他 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实。专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果;
  • 12k-15k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责学管师、助教团队管理、流程梳理及优化、员工内部培训、学员服务等 2.负责教材对接工作,进行教材管理 3.负责课程服务的管理工作 4.带领团队做好升班续费工作 岗位要求: 1.大专及以上学历 2.2年及以上相关经验 3.具备服务意识,责任心强 4.具备一定的管理能力
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,教育 / 未融资 / 少于15人
    1、公司说明 美联少儿编程,在海淀清河,注册地址在清河安宁庄。目前从事少儿编程与**学历教育。因公司发展需要,招聘兼职(小时工)人员。 2、工作时间 周一:17点到20点(晚5点到8点)3个小时。 周二:17点到20点(晚5点到8点)3个小时。 周三:17点到20点(晚5点到8点)3个小时。 周四:17点到20点(晚5点到8点)3个小时。 周六:14点到20点(下午2点到晚8点)6个小时。 周日:14点到20点(下午2点到晚8点)6个小时。 每周合计时长:24个小时。 3、每周费用 每小时20元。 每周合计:24*20 = 480元。 可当天结算,也可按周结算。 4、工作说明 工作性质:属于兼职,小时工。在办公室等待咨询,相对轻松。 工作内容1:接待家长咨询,进行少儿编程说明。如果有学生报班,给予提成(报名一个初步提成200元)。 工作内容2:维护网站,维护公众号,维护微信朋友圈。 喜欢小孩子,喜欢交流,喜欢沟通,对公司忠诚。 工作原则:公司与员工之间互相体谅,互相支持。 工作中如果不适应,提前2天说,公司结清所有费用。 公司如果有变动,也提前2天说,公司结清所有费用。 工作轻松,就在办公室,不用外出。 5、特别说明 如果愿意学习,可做少儿编程老师,待遇更高。
  • 3k-5k 经验1-3年 / 大专
    教育 / 未融资 / 2000人以上
    职位诱惑: 带薪寒假,免费班车,提供住宿,五一七天假 职位描述: 1、负责学生校园违纪管理检查等 2、负责学生宿舍违纪检查等 3、负责其他相关校园活动组织管理 4、部门领导安排的其他工作 岗位要求: 1、有良好的沟通能力 2、退伍军人优先考虑 工作地址 北京 - 昌平区 - 南口 - 南口南大街21号