• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1,负责App协议的逆向分析、脱机实现及功能开发,确保协议功能的高效复现与优化。 2,对目标App进行逆向工程,分析其功能逻辑、网络通信协议及风控机制,提供技术支持与解决方案。 3,开发和维护逆向工具或脚本,提升逆向分析与功能实现的效率。 4,与团队协作,完成App功能的自动化测试与调试,确保开发成果的稳定性和可靠性。 5,跟踪行业技术动态,研究新型风控与防护策略,持续优化逆向开发流程。 职位要求: 1,大专及以上学历,具备3年以上Android/iOS逆向研发经验,有海外即时通讯类App(如Ws/Tg/Line/Tk等)逆向经验者优先,特别是有对抗风控系统经验者更佳。 2,熟练掌握多种逆向工具及框架,包括但不限于:Unicorn、Unidbg、GDB、Frida(能编写脚本)、IDA(能编写IDC或IPython脚本)、Xposed、JEB、JADX、APKTool等。 3,能够独立分析APK的Java层及SO层功能,处理常见代码混淆,熟悉App反调试技术,具备静态分析、动态调试及代码跟踪能力,了解App风控策略。 4,熟悉App的反抓包机制,能够使用Fiddler、Charles、TCPDump、Wireshark等工具进行网络协议抓包及数据分析。 5,熟悉AutoJS、EasyClick等自动化脚本工具的使用。 6,具备较强的技术钻研和自学能力,对逆向技术充满热情,能够独立开展项目的探索、研究与开发。 7,熟悉Golang、Java、C++中的任意一门编程语言,具备一定的开发能力。
  • 6k-9k 经验不限 / 不限
    消费生活,物流|运输 / 不需要融资 / 50-150人
    超市,驻店,兼职 工作要求:会骑电动车会导航,能吃苦耐劳,18-50周岁! 配送商品以鲜花,零食,水果,蔬菜,海鲜,超市商品为主,3公里配送,由电脑系统自动分配订单,每次出发可携带3-8单,每天单量45-75+配送至周边居民家中即完成,时间充足! 时间自由,日结,提供住宿 工资待遇:每单提成5-20元左右,全勤奖200~400综合收入稳定7000~10000+就近分配超市! 其他福利: 1、购买意外险。 2、不定期有免费水果,面包,牛奶供应,吃好喝好。 3、0元入职,免押金提供车辆,面试到入职不收取任何费用。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责项目需求的分析对接; 2、对UE引擎改动以适配项目需求; 3、针对复杂需求的拆解分析、方案制定及落地; 4、负责一定程度Gameplay层面的性能优化 5、开发工具完善或加快项目工作流 任职资格 1、5年以上游戏行业相关工作经验 2、熟悉引擎常用模块源码 3、有责任心、善于沟通 4、完整的参与过上线游戏的开发过程者优先; 5、对移动平台有优化经验者优先 6、对渲染层面有一定开发经验者优先
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造; 2、根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小; 3、和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果; 4、关注行业动态,保证美术品质。 任职资格 1、6年以上游戏工作经验,有完整的已上线项目制作经验,有过主机或2.5D视角游戏制作经验优先; 2、熟练使用Unreal Engine 5,对UE5各个块面特性都有所了解; 3、对效果与性能取舍有判断能力,具有良好的分析解决能力,对项目有推进力; 4、有高品质的场景设计、氛围营造能力和高品质场景还原复刻能力; 5、优秀的沟通能力,能清晰表达并出色的与其他同事协调合作; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    Key Responsibilities: - Develop Visual language: Define, create and maintain a world classic visual style and design language tailored to the Web3 space, ensuring consistency across all platforms and touchpoints. - Brand Evolution: Enhance and refine our existing brand identity to align with the fast-evolving Web3 ecosystem. - UI/UX Collaboration: Work closely with product designers to craft visually stunning and intuitive interfaces for our applications and websites. - Creative Campaigns: Design visually impactful assets for marketing campaigns, social media, and events to drive user engagement and brand recognition. - Motion Graphics & Interaction Design: Incorporate animations and micro-interactions into designs to elevate user experiences. - Trend Analysis: Stay on top of Web3 and design trends, ensuring our visual identity remains fresh and forward-thinking. - Stakeholder Communication: Present concepts, prototypes, and final designs to stakeholders, gathering feedback and iterating as needed. Requirements: Experience: 5+ years of experience in visual design, preferably in tech or Web3 industries. Portfolio: A strong portfolio showcasing a range of visual design projects, including branding, digital campaigns, and interface design. Technical Skills: - Proficiency in design tools like Figma, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects). - Familiarity with motion design tools such as After Effects or Principle is a plus. - Understanding of Web3: Knowledge of blockchain technology, crypto, NFTs, and the decentralized ecosystem is highly preferred. - Creativity & Vision: Ability to translate complex concepts into visually compelling designs. - Collaboration: Strong communication and interpersonal skills to work effectively with diverse teams. - Adaptability: Thrives in a fast-paced, evolving environment, with an eagerness to experiment and innovate.
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 不限
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 根据工作任务分配、设计策略、项目计划及交付物质量标准,完成整车及主要负责部件造型设计任务,制作具体方案,并根据设计评审要求进行设计执行。制定主要造型部件的设计策略,并完成相应部分造型设计开发任务。 任职资格: 1、熟悉整车设计开发流程,设计交付物质量标准、设计规范; 2、熟练使用Photoshop、AliasSketchbook等专业二维绘图软件进行设计表达; 3、熟悉Alias、Catia等三维建模思路及方法; 4、熟悉Vred等渲染软件的使用方法;
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 1、负责公司APP产品业务开发; 2、和产品经理配合,深度参与产品需求的讨论和技术方案设计; 3、关注性能,以数据驱动,通过技术重构提升用户体验。 岗位要求: 1、2年以上Flutter开发经验,3年以上 iOS / Android 客户端开发; 2、能独立负责项目开发上线,熟悉项目开发流程,熟悉研发协作流程; 3、能承担复杂业务架构设计,熟悉使用多线程来优化业务case; 4、有业务重构经验、证券业务交易,业务经验优先。
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    交易产品经理 只要同行业经验,优先OK其次头部 岗位描述 1、主导公司交易线产品(包括现货、合约、期权、借贷等)的规划和设计工作; 2、洞察产品现有面临的挑战,熟悉各类竞品现状,能够结合行业发展趋势,挖掘新的增值场景和需求,持续性提升 产品竞争力 3、协调各方资源,高效推进产品设计和开发落地,跟踪使用反馈和数据情况,并持续性改进 4、积极完成Team Leader所安排的例行或其他事务性工作 岗位要求 1、5年以上互联网产品经理工作经验,2年以上金融、证券、期货、数字货币交易行业经验,金融、计算机、数学等 相关专业优先; 2、理解现货/合约各种下单模式与操盘逻辑,对仓位/订单/风险率有一定认知; 3、有成功的金融产品经验,具备产品规划、运营协调、落地执行的能力; 4、思维活跃,逻辑条理清晰,能明确的表达自己的想法和见解,善于与其他部门同事沟通; 5、熟练掌握主流产品设计工具,能熟练使用Axure、ofice、tigma等软件工具; 6、年龄35以下,仅区块链、金融、证券、期货交易行业,其他勿投
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    统一账户、交易和钱包基建方向、金融底层、SEO/ASO策略、合约、理财, difidapp、合约策略、金融理财、返佣、量化、增长策略、UI产品体验、上币产品 有以上方向的欢迎投递
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    我们正在寻找一位才华横溢的UX/U设计师,对打造卓越的Web3用户体验充满热情。在这个角色中,将与产品、工程和市场团队合作,设计直观的界面,以提升用户参与度并简化复杂的区块链概念。 主要职责: 以用户为中心的设计:为web3生态系统中多样化的用户需求创建直观且视觉吸引l力的设计。 web3专注:将复杂的区块链概念和工作流程简化为易于理解的设计,满足新手和经验丰富用户的需求。 线框图和原型:开发线框图、模型和交互式原型,以传达设计理念和用户流程。 U设计:为Web3产品和移动平台设计高保真界面,确保一致且吸引人的用户体验。 协作:与产品经理、开发人员和其他利益相关者密切合作,从概念到实施完成设计。 可访问性与包容性:确保设计符合全球可用性和可访问性标准,具备包容性。 设计系统贡献:协助维护和完善Gate.io的设计系统,确保产品之间的一致性。 职位要求: 经验:3年以上Ux/UI设计经验,拥有展示网页和移动项目的强大作品集。 Web3知识(必备):熟悉Web3技术者优先。 技术技能: 熟练使用Figma、Sketch或Adobe XD等设计工具。 熟悉原型设计工具和设计交接流程。 ,以用户为中心的思维:深刻理解用户体验原则,包括可用性、可访问性和交互设计。 问题解決能力:对数据敏感,可以有通过数据察觉问题,发现问题并能够解决复杂问题的设计解决方案。 沟通能力:具备优秀的协作和沟通技能,能够高效地与跨职能团队合作。 关键词:3年以上UX/U设计经验,拥有展示网页和移动项目的强大作品集。 留学经验加分
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 1、独立负责系统框架设计和开发,包括数据处理和业务逻辑处理; 2、持续优化系统架构和性能,高质量完成系统开发,攻克技术难题; 3、熟悉分布式消息组件,可支撑业务的快速发展。 岗位要求: 1、5年以上工作经验,计算机或相关专业本科及以上学历; 2、熟练掌握golang,java,熟悉 Linux 操作系统,熟练使用常见命令行工具; 3、有扎实的⽹络编程基础,对Socket通信、UDP/TCP和HTTP协议及开发有深⼊理解; 4、熟悉容器相关知识,对 Docker, Kubernetes 等有实际操作使用经验优先; 5、熟悉kafka,redis,研读过Kafka源码者优先。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 参与公司核心业务系统架构设计和开发工作 岗位要求: 1、5 年以上 PHP 开发经验,有高并发场景的实际项目经验,具备大型互联网产品开发经验优先 2、熟练掌握至少一种 MVC 框架,熟悉 Swoft、Hyperf 等框架优先。 3、具有 MySQL 数据库设计、索引优化、查询优化经验。 4、熟悉 memcache,redis,mongodb 等常用 nosql 解决方案,了解各自的优缺点及使用场 景; 5、分布式研发经验优先,对 nginx、redis、MQ、RPC 等能够独立思考和应用; 6、有高负载、大并发的系统结构、调试、排错、优化、部署等方面经验优先; 7、良好的沟通技能,团队合作能力