-
职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
-
职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
-
岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
-
岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
-
岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
-
岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
-
按照稿件支付薪资 岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
-
主要职责: 1、负责原创手机周边配件外观及包装设计(例如手机壳),保证设计与品牌形象相符且具有吸引力 2、负责线上及线下业务相关的活动海报、活动页面设计。 3、负责扩展平面相关的vi视觉规范。 4、其他相关美术设计方面的工作。 任职要求 任职资格或硬性要求: 1、美术专业,大学专科及以上学历; 2、有2年以上工作经验; 3、热爱本职工作,工作细心,对资深出品有要求; 4、责任心强,做事高效,具备抗压能力; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
-
岗位职责: 1、参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现,主导角色、场景、道具等美术设定; 2、独立或协作完成分镜构思及绘制; 3、根据前期分镜脚本,主导绘制镜头美术,指导其他小伙伴完成设计工作; 4、对项目美术做整体质量把控和监督,与上下游沟通保证美术质量; 5、参与其他视觉设计相关工作。 岗位要求: 1、具有扎实的美术基础、设计和配色能力、天马行空的想象力和创意思维; 2、喜欢图形设计和插画,对图形和色彩有敏锐的观察力; 3、对画面有较强的把控能力,独立完成想法落地,掌握多种设计风格; 4、善于将内容信息进行可视化呈现,用画面讲故事,并进行动态想象; 5、对设计好坏有分辨和总结能力,能帮助小伙伴更好的创作; 6、熟练使用AI、PS等相关设计软件,熟悉动画制作流程优先; 7、良好逻辑思维能力,沟通能力,有责任心;具有创作激情,热爱工作,有团队合作能力; 8、有游戏或影视原画(氛围图)绘制经验者优先,有CG美术全流程经验,有成熟独立作品,并在创作平台上获得一定知名度者优先录取。 9、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。
-
2D特效: 岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效效果; 2、制作游戏中所需场景和界面动画光效等特殊效果; 3、收集特效、动画素材进行高效二次制作; 岗位要求: 1、美术或相关专业,毕业优先; 2、熟练使用AE、Spine等软件制作游戏特效,能良好的适配动作制作出特效,特效节奏感和表现力强; 3、熟练使用一款常见后期软件; 4、有良好的美术功底,较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 5、有团队合作精神,热爱游戏特效制作; 6、有cocos2D引擎经验的优先。
-
公司双休,工作时间9:30~18:30,薪资范围4K(1年以内)~6K(2年以上且作品OK)~8K+(主美及3年以上),全部职位薪资模式为工天绩效制,请带作品提交至HR邮箱,总文件需小于20M,无作品不回复。 岗位职责以及资格: 1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游、横版平面类游戏场景,日系GALGAME场景,写实场景等,基本功和透视要求合格,懂得使用blender 等3D软件辅助透视刻画优先。 2. 能够绘制各种道具,装备,界面等优先考虑; 3. 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。 如果您的能力被认可为能胜任组长或以上的职位,则需要管理和监督同一项目下的任务进度工作。
-
唐风汉韵是国内资深品牌包装策划设计公司,是追求积极生活,快乐共事,为创造有意义的事情而组建的团队。因此,我们永远选择做一件喜欢并且擅长的事情,选择了和一群有着同样的理想、同样的追求与执着的人在一起,去实现自我价值和我们的价值。非常欢迎与我们价值观一致,热爱设计并且认可唐风汉韵理念的小伙伴加入我们。 会AI(MJ)者优先考虑!!! 1、系统化的美术学习、动画动漫类专业毕业。 2、手绘能力强、数位板和软件熟练。 3、有二维原画类工作经验、有独立完成的原画类作品。 4、较强的创新力、思维活跃、画风多变且新颖。 5、熟练掌握各类手绘板绘制风格如:平面、立体、写实、水粉等 6、创新能力强,爱钻研、能保持旺盛的学习力和工作热情。 目前暂不招聘兼职、实习生,感谢支持! 初心出发,匠心打磨,唐风汉韵十余年专注品牌包装设计.....
-
公司目前主要业务类型: 1.UI设计:App、小程序、H5、web端和桌面端; 2.小屏设计:主要针对电子烟、家用电器等产品的屏幕界面(Va屏、TFT屏和数码管屏等); 3.运营设计:大厂运营页面或电商类页面。 工具要求: 1.UI设计:Photoshop、Illusttrator,Sketch、Figma、mastergo(至少一种); 2.小屏设计:Photoshop、Sketch、Illusttrator,AE(动效需求) 3.运营设计:Photoshop、Sketch、Illusttrator。 根据擅长的工具分配对应业务,每个业务一般只需要用到1-2种工具。 任职要求: ***大专及以上,视觉传达、平面设计、广告等相关专业,可接受在校大学生(长期培训合作,欢迎深大艺术相关专业的师弟师妹加入) 1.具备良好的审美能力和创意思维 2.熟练掌握相关设计软件,如Sketch、Adobe Illustrator等 3.插画一般情况需要做AE动效输出,所以需要对动效制作有一定理解。 4.部分业务需要使用AIGC(如 MidJourney)工具。
-
插画师 1.希望你有出色的美术基础、原画能力、灵活的技法,能根据核心需求快速表现美宣创意。并保证最终画面色彩、光影、风格和谐统一,有较高完成度。 2.主动关注同品类美宣图的流行趋势,能够将最新的趋势/技法融入到自己的作品中。 3.有游戏研发相关经验,了解游戏美术制作相关环节,并能和对接部门顺畅沟通、根据反馈灵活调整图片内容。 4.扎实的美术功底,高效的工作方式,优秀的分析理解力。 其他加分项: 1.参与过出海游戏美术研发,熟悉海外用户的审美取向; 2.擅长一种风格之外有多风格的原画能力; 3.有优异的3D辅助创作能力; 4.热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划; 5.良好的协作能力,抗压力强。
-
岗位职责: 1、 负责游戏内原画绘制工作,包括但不限于Q版建筑场景设定,各类游戏道具等; 2、按时按质按量完成美术需求,不断完善,并提出有建设性的意见; 3、可适应多种设计风格和题材,能绘制高品质的游戏内资源图; 4、与美术和团队进行良好的沟通,执行力强,准确实现项目开发需求。 任职要求: 1、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,能承受一定的工作压力, 2、有良好的美术功底、绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较深的理解, 3、熟练使用Photoshop、sai、painter、csp等各类主流绘图软件, 4、热爱游戏,熟知二次元文化者优先, 5、投递简历时需附带相关作品, 6、本岗位招场景原画不招插画师。 可提供转正机会。