• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合项目小组完成Unity3D程序开发 2、沟通项目细节和研究技术方案 3、负责项目的维护和修改 任职要求: 1、本科专以上学历,有两年及以上Unity程序开发工作经验,有完整商业项目开发经验 2、熟练掌握Unity3D开发流程,能熟练使用UGUI系统,动画系统,粒子系统,场景烘培,模型导入导出,素材优化。 3、 具有良好的开发习惯,关注Unity执行效率,具有质量意识和文档编写能力。 4、熟悉Unity VR、Android、WebGL、Unity灯光渲染、Shader者优先。 5、 具有扎实的理科基础,熟悉算法,乐于研究算法,并具有程序实现能力。 6、工作踏实努力,积极努力,能够承受工作压力 7、能熟练使用SVN、Git等相关代码管理软件 8、能接受出差(出差不多),本科计算机相关专业优先
  • 9k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。 2.联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。 3.代码 REVIEW :根据编码规范, REVIEW 代码,完成个人自测。 4.提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。 5.改 BUG :根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低 BUG 和重复测试次数。 6.维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。 7.优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。 任职要求: 1、1年以上相关开发经验 2、熟悉unity3d和 C # 3、熟悉 XR 相关知识 4、熟悉敏捷软件开发流程 5、较强的沟通能力和团队合作能力
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    社交平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、负责客户端性能优化与架构改进,新技术的研究与积累、关键技术的验证; 3、协助项目组其他成员,制定技术规范,把控代码品质; 4、与游戏策划、服务端开发、游戏美术进行有效的沟通协作; 5、准确、高效、细致地完成分配的工作。 岗位要求: 1、至少1年及以上工作经验; 2、熟悉Unity3D、UGUI,具有扎实的编程基础,能独立完成功能模块; 3、认真负责、态度积极、追求细节、有耐心,能承受一定的工作压力; 4、较强的学习能力,乐于接受新知识,对遇到的技术问题主动寻找解决方法; 5、良好的代码阅读能力,代码风格良好,结构清晰、易读、易扩展,对代码品质有追求; 6、良好的沟通、协作能力,能够主动配合他人完成工作; 7、良好的英文能力,能够查阅技术文档; 8、对游戏有兴趣,热爱游戏行业,对游戏开发有热情; 9、熟悉CocosCreator、FairyGUI、编辑器扩展、3D建模与贴图、场景搭建、服务器编程中一项或多项者优先。
  • 25k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    1、计算机类相关专业本科以上学历,至少在unity3D有2年及以上的工作经验,参与过一个以上完整VR开发项目; 2、对引擎用法熟练,熟悉的引擎特性,可以针对平台做针对性优化; 3、带领完成项目开发经验者优先,了解项目规划和多人配合者优先; 4、熟悉后台程序交互,了解与外部程序之间的通讯连接; 5、具备独立研发和解决问题的能力; 6、具备团队合作精神,有创新精神、主动性强,积极参与公司的各项任务; 7、有VR、AR、MR、效果图、内装3D效果类产品经验优先。 8.精通unity3D、3DMax或C4D或MAYA等建模软件,综合技能高。
  • 15k-26k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D开发游戏前端业务,编写高质量代码; 2. 配合策划和美术,快速理解产品需求,完成模块设计,编写相关功能代码; 3. 负责游戏性能和体验的调优工作;负责产品兼容性适配工作; 4. 维护版本升级,能够根据修改方案快速实现版本更新。 任职资格: 1. ***本科以上学历,计算机等相关专业; 2. 5年以上游戏开发经验,熟练使用Unity3D游戏引擎; 3. 熟悉C#编程,具有良好的面向对象编程习惯,熟悉常见的设计模式; 4. 具有独立解决常规技术问题的能力,具有良好的学习能力和团队协作能力; 5. 热爱游戏,对游戏有自己的理解,渴望从事游戏开发; 6. 有已上架iOS/Android游戏产品开发经验,有0到上线精品产品开发经验; 7. 有HyBridCLR或者Lua热更经验,熟悉热更新流程。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责3D游戏项目的模块开发; 2、优化开发流程; 3、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、关键开发技术重点突破。 任职资格 1、热爱游戏,有一定的沙盒游戏经历; 2、具有1年及以上unity或UE引擎开发经验,完整经历过至少一款Unity或UE游戏的开发过程; 3、熟练使用C# 或LUA有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、对图形、数据库、网络通信等应用的开发有一定了解; 5、能够编写制作游戏特效,动画者优先。
  • 5k-7k 经验在校/应届 / 本科
    企业服务 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、熟悉Unity3D/Unreal5引擎,使用C#进行基于U3D/UE5引擎的游戏项目的开发; 2、策划沟通确定需求,帮助设计和实现游戏中各功能模块; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展; 4、技术调研、跟进NeRF系列最新研究。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、熟悉Unity引擎或UE5渲染技术,具备图形渲染、性能优化、资源管理等相关知识; 3、熟悉C#,并有使用C#编写Unity/Unreal脚本; 4、可以根据需求独立完成功能。 【加分项】1、熟悉Unity效率调优和资源管理; 2、熟悉粒子系统调试; 3、有完整的游戏项目开发经验者优先; 4、熟悉渲染管线、图形API、GPU硬件架构者优先。
  • 8k-13k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、熟悉Unity3D/Unreal5引擎,使用C#进行基于U3D/UE5引擎的游戏项目的开发; 2、策划沟通确定需求,帮助设计和实现游戏中各功能模块; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展; 4、技术调研、跟进NeRF系列最新研究。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、熟悉Unity引擎或UE5渲染技术,具备图形渲染、性能优化、资源管理等相关知识; 3、熟悉C#,并有使用C#编写Unity/Unreal脚本; 4、可以根据需求独立完成功能。 【加分项】 1、熟悉Unity效率调优和资源管理;  2、熟悉粒子系统调试; 3、有完整的游戏项目开发经验者优先;  4、 熟悉渲染管线、图形API、GPU硬件架构者优先。
  • 8k-16k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。 2.联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。 3.代码REVIEW:根据编码规范,REVIEW代码,完成个人自测。 4.提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。 5.改BUG:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低BUG和重复测试次数。 6.维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。 7.优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。 任职要求: 1、1年以上相关开发经验,本科及以上学历。 2、熟悉unity3d和C#。有数学知识和网络知识。 3、熟悉XR相关知识。 4、熟悉敏捷软件开发流程。 5、较强的沟通能力和团队合作能力。
  • 4k-7k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏功能开发、及技术攻关,以及各个渠道版本的打包工作,深度讨论产品需求,功能定义等; 3. 能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4. 验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1. 计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java编程语言; 2. 有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3. 熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强 ◆ 参与项目是音乐类游戏的头部产品,滚动的天空,跳舞的线; ◆ 成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;团队分享,给你更多学习机会;
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    职位描述: 岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏功能开发、及技术攻关,以及各个渠道版本的打包工作,深度讨论产品需求,功能定义等; 3. 能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4. 验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1. 计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java编程语言; 2. 有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3. 熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强 ◆ 参与项目是音乐类游戏的头部产品,滚动的天空,跳舞的线; ◆ 成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;团队分享,给你更多学习机会; 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:30
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责3D游戏项目的模块开发; 2、优化开发流程; 3、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、关键开发技术重点突破。 任职要求: 1、热爱游戏,有一定的沙盒游戏经历, 2、具有1年及以上Roblox,Unity或者UE引擎开发经验,完整经历过至少一款Roblox,Unity或UE游戏的开发过程; 3、熟练使用LUA脚本语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、对图形、数据库、网络通信等应用的开发有一定了解; 5、能够编写制作游戏特效,动画者优先。 职位福利:五险一金、定期体检、不加班、出国游、员工旅游
  • 10k-14k 经验1-3年 / 本科
    数据服务,软件开发 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、利用cocos、creator或其他H5引擎(白鹭/Layabox)开发休闲小游戏; 2、负责游戏端的各项系统功能的设计与开发; 3、参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发; 4、游戏前端框架的设计、开发和实现; 5、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码的测试等工作; 6、定位、修复程序缺陷,优化并提升程序的执行效率; 7、持续的优化产品的质量、性能、用户体验。 任职要求: 1、本科及以上学历,精通使用Cocos、Creator或laya; 2、2年以上Cocos、Creator相关实际开发经验,至少完整参与过一款上线游戏项目;能独立完成技术框架搭建; 3、熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、规范的编程风格; 4、熟悉box2d物理引擎优先;有图像处理、图形算法经验者优先考虑; 5、优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情; 6、有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑; 7、善于沟通,有责任心和团队合作意识。
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持; 2、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发; 3、完成游戏客户端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试; 4、管理维护游戏平台的制作与运行; 5、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。 任职要求: 1、大专及以上学历;2-3年游戏相关开发经验; 2、熟练掌握Cocos Creator相关开发工具。 3、熟悉引擎实现原理,有性能分析和优化经验的优先; 4、有良好的沟通协作交流能力。
  • 4k-5k 经验不限 / 不限
    软件服务|咨询,电商平台,生活服务 / 未融资 / 15-50人
    任职要求:踏实肯干 实诚 工作内容:及时、准确地为顾客上菜,服从领导安排 职位福利:包吃 有提成 ****