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Unity客户端程序 岗位职责: 1.使用Unity引擎开发手机游戏内容,负责游戏内容整体架构、底层、以及核心模块开发; 2.负责Unity程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 职位要求: 1.本科计算机相关专业毕业,5年以上Unity客户端开发经验,3年以上主程经验,有完整项目开发经验; 2.精通C#,lua语言,精通数据结构等基础知识,熟悉客户端底层网络架构和游戏同步机制; 3.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力; 4.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究;
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9k-14k 经验1-3年 / 硕士企业服务,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人We are looking for candidates who have good command of both spoken and written English. English should be a must-to-have ability as he/ she is to deal with international clients on day-to-day basis, however we expect qualified candidates to not only demonstrate high language proficiency but also have strong critical thinking. If you are solid in language and have an analytical mind and curiosity to explore the world of consumers, you might be the right one for us. Please note that ‘English plus critical thinking/ analytical skills’ are what we expect from you. The Research Executive (RE) is part of the Research & Client Service team. Their primary responsibility is to work with senior managers to serve as a liaison between Witop and its clients, with responsibility for appropriate high levels of service to those clients. Requirements: 1、Graduates in Marketing, Business Studies, Psychology, Social Science, English Major or Statistics preferred; 2、Excellent command of written and spoken English; 3、Good interpersonal and client servicing skills with strong commitment; 4、Analytical, sensitive, eloquent, presentable; 5、Able to work under pressure with positive and proactive personality; 6、Able to handle multiple tasks and be attentive to details; 7、High PC proficiency, in particular MS Word, Excel and PowerPoint. Knowledge of SPSS will be an advantage.
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工作内容: 1、负责SLG大地图相关玩法功能的实现; 2、负责unity引擎编辑器相关工具开发; 任职要求: 1、5年以上客户端开发经验,有深入开发SLG大地图经验; 2、熟练使用C#编程语言并了解相关代码热更方案; 3、能熟练完成游戏逻辑、编辑器工具开发; 4、有能力优化游戏性能表现。 个人素质: 1、有良好的沟通能力,及较强的学习能力,具备较强的问题分析与解决问题的能力; 2、具有良好的编程习惯,严谨的编码风格,清晰的逻辑思维。
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UE5客户端开发: 工作职责: 1.使用Unreal引擎进行游戏开发; 2.与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.研发所需的各类工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化。 任职要求: 1.本科以上学历,有C++语言编程基础; 2.良好的3D图形学基础,有3年以上3D游戏开发经验,熟悉Unreal引擎; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.有责任感,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5.具备学习心态,对游戏开发充满热情; 6.熟悉军事类游戏者优先。 7.能接受出差 游戏项目: 开放世界,多人协作类的第一人称射击游戏,偏军事题材,使用UE5引擎
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岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏。 2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1.1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。 2.熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4.熟练使用C#语言 5.熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。 6.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7.具有良好的团队精神,沟通能力。 8.有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉Unity资源,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验。
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岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
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岗位职责: 1、构建Webgame前端开发框架,负责前端页面的开发和维护; 2、和服务器端研讨技术实现方案,制定服务数据接口; 3、配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。 任职要求: 1、22届大专以上计算机专业学历,应届生亦可; 2、有laya或Unity3D游戏客户端实际开发经验优先; 3、了解Unity3D,了解使用Unity3D NGUI等插件,熟悉UI框架和3D性能优化; 4、热爱游戏,有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力;
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岗位职责: 1、负责手游客户端的代码框架规划、功能逻辑流程梳理; 2、负责核心功能的开发、优化等; 3、配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行,有良好的沟通能力; 4、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。 岗位要求: 1、计算机及相关专业,本科以上学历,基础扎实,熟悉数据结构和常用数学算法; 2、三年以上的Unity引擎游戏开发经验,熟悉引擎常用功能,了解引擎渲染流程; 3、熟悉客户端性能及内存优化; 4、有框架设计经验,UI框架,资源加载热更,数据层框架,战斗框架,场景交互框架等; 5、善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力。
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Responsibilities: - Develop, test and support applications following AIAIT development standards; - Complete the assignment on schedule with good quality; - Work together with AIA members to meet overall project objective. Job Requirements: - Bachelor degree in IT related disciplines with more than 5 years working experience; - AS/400 operation is the basic need, preferred familiarity on OS/400 platform; - SQL programming is the basic need; - Cobol programming is the basic need; - Fluent read/written English is needed and fluent oral English is preferred; - Production support experience is advantage; - Insurance industry experience is advantage; - Experience on working directly with end user is advantage.
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1、主导客户端各个功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。 任职要求 1、3年以上游戏客户端开发经验; 2、至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑; 3、至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑; 4、具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法; 5、热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。
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岗位职责 1.负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 职位要求 1.熟悉C#和LUA,有Unity开发经验; 2.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 3.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 4.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。
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工作职责: 1、使用Flash Build进行项目相关功能模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 3、与服务器后端工程师沟通设计网络通信协议等; 4、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任责要求: 1、熟悉 ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 2、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 3、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神;
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岗位职责 负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 能够独立开发移动端应用程序,包括需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。 职位要求 1.扎实的C/C++或Javascript基础,一年以上C/C++或Javascript游戏项目开发经验,熟悉多线程、图形编程、常用的算法和数据结构等; 2.熟悉Lua或Javascript,有使用cocos2d-x或Cocos-Creator开发经验,unit3d开发经验优先; 3.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 4.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 5.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。
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岗位职责: 1.根据策划提供的需求文档和系统设计,完成客户端系统开发。 2.分析和解决游戏客户端的各种问题。 岗位要求: 1、计算机相关专业,本科以上学历; 2、熟练掌握Unity引擎功能和使用方法,使用unity引擎开发过至少一款商业游戏; 3、熟练掌握c#语言特性和开发规范,熟悉常用算法及设计模式; 4、具备良好的协调开发习惯,了解svn的使用方法; 5、熟悉IOS和Android与unity交互,有SDK接入经验者优先。 6、具备良好的沟通能力和学习能力,,热爱游戏,热爱编程。
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岗位职责: 1、根据开发计划完成所负责的AS400相关系统设计任务; 2、及时处理问题单,能独立在规定时间内完成缺陷的分析及修复; 3、了解及分析用户需求, 提供解决方案, 编写系统设计相关文档; 4、监控系统运行状态及质量,不断提出优化措施 任职要求: 1. 本科及以上学历,两年以上AS400应用开发经验,熟悉OS/400操作系统,精通RPGLE或COBOL,熟悉关系数据库基本概念,熟练使用SQL; 2. 对业务应用领域有较强的兴趣,熟悉银行、证券/基金、外汇、保险行业基本知识,具有相应的应用开发经验。 3.会英语读写和英语自我介绍