• 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责微博动漫领域内二次元游戏的活动运营,是极致热爱的游戏玩家,至少对1~2个游戏品类有深度了解; 2、热爱内容,能结合行业与微博站内外趋势洞察,挖掘创意内容选题,并通过内容策划/落地、传播策略制定,打造微博动漫差异化的游戏心智; 3、了解游戏圈内的新趋势,能够结合热点打造破圈活动,提升微博动漫在大众用户、游戏领域的影响力; 4、优秀的协作能力,联动市场、运营、产品等团队,统筹项目落地; 任职资格 1、本科及以上学历,2年游戏内容/活动运营相关工作经验,如游戏社区运营、官号运营、社群运营、市场营销等与内容和活动相关的岗位; 2、热爱游戏,对于游戏玩家、创作者、IP有深刻洞察,能够发现社区特色机会和价值; 3、责任心强,交付效率高,思维活跃,能够做到对工作积极主动,能承受一定工作压力; 4、自身有圈内影响力,长期的深度玩家,有多家游戏厂商对接经验优先。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司双休,工作时间9:30~18:30,薪资范围4K(1年以内)~6K(2年以上且作品OK)~8K+(主美及3年以上),全部职位薪资模式为工天绩效制,请带作品提交至HR邮箱,总文件需小于20M,无作品不回复。 岗位职责以及资格: 1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游、横版平面类游戏场景,日系GALGAME场景,写实场景等,基本功和透视要求合格,懂得使用blender 等3D软件辅助透视刻画优先。 2. 能够绘制各种道具,装备,界面等优先考虑; 3. 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。 如果您的能力被认可为能胜任组长或以上的职位,则需要管理和监督同一项目下的任务进度工作。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、按项目要求,在规划时间内绘制项目主城地图、建筑、升级元素、部件、战斗场景、国战地图、副本等内容; 2、与团队紧密合作,确保设计方案的实现符合项目要求; 3、持续关注游戏行业动态,提升设计技巧和艺术感 任职要求: 1、美术专业,3年以上工作经验,具备出色的绘画能力和对游戏美术风格的理解; 2、有国风Q版场景绘画经验优先; 3、具有良好沟通能力和团队协作精神。
  • 10k-15k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    游戏 移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:1.负责游戏场景、气氛、建筑、场景物件原画设计2.优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格任职要求:1.美术相关类专业毕业优先,具备扎实的美术基础和良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;2.3年以上游戏行业场景原画工作经验,参与过完整的游戏项目制作3.熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,欧美写实风优先;4.有较高的审美素质5.责任心强,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;6.具备良好的沟通能力,可以良好的应对上下游工作中产生的工作交付加分项:1.有较好的工作规划能力,从事过外包对接,外包分配2.会用3D辅助完成2D项目投递简历需附上近期作品或作品链接
  • 15k-22k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据游戏已有风格与需求完成设计绘制气氛图场景插画配图; 2.设计并绘制游戏种的战斗场景,功能场景等一系列场景; 3.配合UI与3D实现场景最终游戏效果; 4.具有良好的手绘能力、色彩能力、设计能力。 任职要求: 1.1-3年以上游戏场景绘制经验,美术相关专业毕业; 2.手绘基本功扎实,色彩感觉较好,造型能力强,设计和细化能力较好; 3.有二次元或国风项目原画经验,对国风建筑风格比较了解; 4.良好的沟通理解能力,合作意识强,有团队精神责任心,工作投入度高。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内美式卡通场景、建筑的相关设计; 【岗位要求】 1.欧美卡通风格,了解low poly风格; 2.丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力,热爱动漫游戏制作有创作激情; 3.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格; 4.热爱游戏,经常玩中轻度休闲游戏; 5.能够熟练使用Photoshop软件; 6.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。
  • 5k-8k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    周一至周五,周末双休,不限风格,专注2D场景 五险一金+下午茶供应+节日员工活动,享受国家法定节假日+丰厚年终奖,等你投递~~~ 【岗位职责】: 1、根据项目需求绘制2D游戏场景; 2、场景建筑设计、细化等工作; 3、具有丰富想象力,熟悉建筑结构,熟悉场景设定流程,作为当前美术环节的设计者和制作者,与项目组不断沟通,以完成制作需求。 【岗位要求】: 1、对2D场景原画设计流程有一定了解,熟练掌握绘制软件,具有良好的理解沟通能力,能够理解制作需求并与相关制作人员沟通合作; 2、具有较为扎实的美术基础与较好的审美能力,能熟练驾驭主流风格; 3、有团队合作意识、强烈的学习意愿,学习能力强,有一定的承受压力的能力; 4、投递简历需附带近期作品;
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    其他 / 未融资 / 50-150人
    1、根据对游戏世界观的理解,负责游戏场景概念方向探索和风格确定; 2、负责制定设计理念的标准,并且执行把控; 3、负责场景原画造型、概念图等设计; 4、负责和关卡策划和3D美术一起做前期设计,并且后续落地跟进; 5、有一定的游戏美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 6、有出色的审美和设计感,具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉; 7、一定的3D经验和动手能力,熟悉大型游戏地图设计技巧; 8、热爱游戏,有很好的学习能力,对自身专业领域有高要求,愿意团队合作及分享经验;
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.参与项目风格制定,负责场景原画设定,能独立制作项目场景; 2.根据项目需求创作出生动有趣的场景设计; 3.参与设立场景原画美术标准,保证风格统一性; 4.参与游戏产品的美术品质优化与提升,参与制定提升方向与标准。 任职要求: 1.两年以上场景原画经验,有完整的项目经验,美术相关专业者优先; 2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力; 3.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及时解决问题的意识和能力; 4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,保持学习精神; 5.熟练掌握PS等软件工具,具有较强的造型能力和手绘能力; 6.喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情; 7.能够根据完成的场景设计,对后续地编等美术落地工作进行指导,推进场景美术的制作者优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 11k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    二次元mmo(参考原神) 欧美写实卡牌(风格参考Raid Shadow Legends)国风写实(参考逆水寒) 岗位职责: 1、 参与项目风格制定,负责场景前期概念,区域气氛图设计,物件拆分细化; 2、负责根据项目需求创作新颖幻想城镇建筑设计,幻想野外环境设计 3、负责优化宣传素材; 4、负责外包资源的审核修改,统一风格,品质把控; 5、优化工作流程和提升整体品质; 6、部门内外产能线沟通协调工作。 任职要求: 1、能够在初步文案的基础上 绘制市场前瞻性的前期概念设计并和策划对接协商 同时 绘制可行性气氛图 并拆分设计 整合场景美术资源 对接外包 2、具备完整的mmo项目开发经验,可以设立场景美术标准,保证风格统一 3、需要具备完善的创新新颖的环境设计能力 对于开放大世界最好具有3d能力 或者较强的3d意识 4、3年以上的场景原画工作经验; 有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力 5、有一定的分镜设计能力,具备镜头设计的叙事能力; 6、设计能力强,对场景设计有想法,对于风格化和设计的结合有自己的专业认知理解,能对竞品进行美术表现分析和借鉴; 7、对业界新风格始终保持敏感,热爱影视,游戏,动画等; 具备良好的团队合作和沟通能力,责任感强,积极进取 加分项 有以下行业经验:游戏