-
岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
-
岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
-
岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
-
职位职责: 1、结合对云平台异构类AI加速器(GPU)应用特点,深入理解及上层应用迭代路标,整理输出清晰的GPU类硬件产品规划路标,确保硬件方案的领先性; 2、负责异构类GPU产品业务场景资源需求画像、跨代跨平台场景化性能收益测试验证,设计性能测试方案,执行性能测试,针对系统性能瓶颈分析,提出调优建议并协助调试验证完成,输出性能测试报告;协调解决新硬件、新技术落地过程中遇到的技术问题; 3、异构类GPU产品业务场景收益对比评估,确定选型方案,输出方案迭代标准算力/资源折算方案; 4、结合产业链的最新技术能力和硬件产品架构特点,提供综合竞争力领先的异构硬件解决方案,输出自主研发硬件服务器产品资料; 5、监控和分析异构云硬件在实际应用中的质量、性能表现,并提供系统的技术支持能力,推动改进识别和落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,电子工程或者计算机相关专业,5年及以上异构领域的硬件开发、测试或性能调优基础经验; 2、良好的Unix/Linux操作系统基础及熟练使用常用命令,具备独立分析定位问题、分析和解决问题的能力; 3、熟悉各类常见异构类平台,如大模型训练、GPU推理场景等硬件平台; 熟悉主流厂商服务器硬件产品组件,如处理器、硬盘、网卡、SAS卡及测试方法,熟悉掌握Speccpu/Fio/Iperf/Stream/Mlc/lmbench/MLperf等工具及相关调优手段;深入理解操作系统内核、虚拟化、GPU架构原理、DPDK等技术原理; 4、具有直接的互联网业务组件/场景的性能测试开发经验更好,精通压力、负载测试; 5、具备较强的团队沟通和协作能力,有较强的全局视野、沟通组织能力、项目推动能力;具备较强的学习能力和逻辑思维能力,关注前沿技术,较好的团队协作及团队意识,有较强的责任心和执行力,工作态度积极向上,具备正能量; 6、对ToB产品的端到端交付过程、产品逻辑有较系统的理解。
-
职位职责: 1、负责服务器产品的系统集成测试工作,确保服务器系统的功能完整性、软硬件兼容性、性能、可靠性; 2、和合作伙伴联合工作,确保服务器产品在研发阶段的测试覆盖效果;包括整体测试方案制定、测试计划、测试用例review、测试报告审查等工作; 3、分析测试过程中发现的故障与缺陷,为设计部门寻找故障根源提供支持,并通过缺陷分析不断调整、优化测试方案和执行力度,确保测试效果; 4、投入性能测试及调优,包括基准性能测试及协助业务进行硬件相关的性能分析与调优; 5、研究、引入新的部件和技术,并验证落地,支持服务器系统的竞争力提升; 6、负责维护自动化测试用例以及代码开发,审核供应商研发各个阶段测试计划以及测试报告,确保服务器研发质量达标。 职位要求: 1、计算机或相近专业本科及以上学历;3年以上服务器测试工作经验; 2、熟悉主流厂商服务器硬件产品,熟悉主流硬盘、网卡、SAS卡及测试方法,熟悉掌握speccpu/fio/iperf/stream/mlc/lmbench/等工具及相关调优手段; 3、具备服务器选型测试经验,熟练掌握BMC IPMI命令、BIOS性能及功耗节能相关调优手段,具备debug技能; 4、具备一定的性能分析调优手段,掌握perf、emon/Vtune等深入分析性能手段。具备使用多种性能分析手段分析基准性能及业务性能瓶颈的能力; 5、熟悉常见AI或者大数据分析软件性能评估手段,并具备hands on经验,例如Spark,HDFS,Flink等; 6、熟悉常见业务软件性能评估手段,例如MySQL、Redis、Kafka、RabbitMQ等; 7、熟悉PXE安装原理,UEFI Linux引导过程,简单的Linux kernel configuration以及kernel module基本工作原理; 8、熟悉网卡工作原理,性能(带宽、延迟等)评测手段,性能调优手段,以及未来网卡发展趋势优先考虑; 9、具备较强自动化测试脚本编写能力,至少熟悉shell或者python编程,熟悉Java或者C,C++为加分项; 10、具备自动化测试框架开发经验,例如avocado框架及互联网服务器选型测试经验者优先考虑。
-
职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
-
岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
-
岗位职责: 1、主导美团外卖C端核心战略新业务的视觉设计,定义视觉风格建立设计规范,为产品整体的最终视觉品质负责; 2、参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度洞察机会点,并能转化成方案推动落地; 3、指导其他视觉设计师,制定工作计划和任务分配,把控其产出质量,分享设计经验,提升团队视觉能力; 4、探索尝试新的设计工具和技术,与团队分享设计趋势和流行元素,推动设计团队的创新和发展。 岗位基本要求: 1、本科及以上学历,有6年以上的正式工作经验,有过大型互联网复杂项目设计经验,以及设计自驱项目经验; 2、有多样产品的视觉设计经验,有定义产品视觉风格的经验,视觉表达能力优秀,对用户需求与体验有深刻理解; 3、熟练掌握各类设计软件,有丰富的视觉设计技能; 4、多项目、多任务管理能力,有指导他人的经验,能带队创作并跨团队合作; 5、简历请附上作品集。
-
工作职责: 1、负责实现游戏服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的设计、开发。 3、负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1. ***本科以上,计算机相关专业毕业 ,1年及以上游戏开发经验 ; 3. 熟练运用C/C++,STL,能够独立编写稳定高效代码; 4. 对数据结构和算法有较深的理解; 5. 熟悉Socket编程及TCP/IP协议; 6. 熟悉Windows操作和Microsoft Visual Studio开发环境,良好的代码风格,熟悉TCP/IP协议和网络编程的相关知识,熟悉数据库设计与SQL语言。
-
职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
-
职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
-
岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
-
岗位职责: 1、负责燕麦烘焙官方账号、烘焙课程等内容的直播,主要在抖音、小红书、视频号等平台进行直播; 2、通过直播间传递品牌价值,增加用户信任度,获取用户线索,配合售卖品类; 3、根据公司整体要求,完成每月直播场次和总时长,持续分析优化直播间的风格与内容。 岗位要求: 1、有1年以上平台销售或销售经验者优先,有教育类/教培、烘焙行业的优先,有直播经验的优先; 2、有极强的逻辑性、条理性,沟通能力好,学习能力强,普通话标准,镜头感强,能快速熟悉新环境接纳新事物; 3、独立完成直播内容,懂促单,有一定的带货控场能力,活跃直播间氛围; 4、目标感强,做事果断,有较强的团队协作精神。
-
岗位职责: 1、负责燕麦烘焙官方账号、烘焙课程等内容的直播,主要在小红书平台进行直播; 2、通过直播间传递品牌价值,增加用户信任度,配合售卖品类; 3、根据公司整体要求,完成每月直播场次和总时长,持续分析优化直播间的风格与内容。 任职要求: 1、风格:形象知性、舒适,直播节奏舒缓,偏慢直播; 2、有1年以上平台销售或销售经验者优先,有教育类/教培、烘焙行业的优先;有过小红书平台直播经验优先 ; 3、知识储备:熟悉烘焙赛道,拥有烘焙干货知识储备或可以独立完成制作简单品类(或可以掌握线上课程跟学) 4、独立完成直播内容,懂促单,有一定的带货控场能力,活跃直播间氛围; 5、目标感强,做事果断,有较强的团队协作精神。
-
职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。