• 40k-80k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 50k-100k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 9k-12k 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:  1.主要协助主程进行欧美轻中度海外休闲游戏功能模块开发及维护;  2.持续改善游戏品质以及性能优化;  3.与策划、美术、技术开发人员保持良好沟通,确保项目的美术效果与需求一致  4、撰写技术研究文档、功能开发说明文档;  5、有独立开发休闲游戏经验者优先。 任职要求:  1、*****本科及以上学历,计算机专业,2年以上Unity游戏开发经验,有已上架ios/android手游项目经验,有完整Unity3D项目经历;  2、熟悉U3D编程,熟悉Direct3D或OpenGL;  3、熟悉Android/IOS开发工具和相关开发测试工具的使用,熟悉各个不同版本Android/IOS特点、机型适配、UI布局优化等; 4、熟悉客户端架构,熟悉常用开发环境,逻辑思维严谨,能够完成有质量的代码逻辑编写; 5、有良好的面向对象分析、设计和编码能力,具备良好编码风格; 6.扎实的计算机基础知识,熟悉常见数据结构、算法;  7.有较好的优化、排错、解决问题的能力,有较强的学习能力,能适应一定强度工作。
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1.参与阿里下一代“元宇宙电商”的快速落地,构建次世代的视觉效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2.以Unreal为引擎,从事MMO、MOBA、Rpg、SIM、ACT等的类型游戏的组件化开发工作; 3.参与/设计项目组件化架构、DLC、MOD架构(方向一) 4.独立/参与部分组件的开发(方向二) 岗位要求 1.本科以上,3年以上Unreal的游戏工具经验,招聘主程; 2.熟悉的C++/C#开发语言、蓝图或lua开发; 3.有公共组件、MOD开发经验者优先,有编辑器开发经验者优先; 4.有渲染管线的开发经验,有一定的性能优化经验者,优先; 5.有技能编辑器、关卡编辑器、MOD编辑器、cutscene编辑器、家园系统开发经验者优先; 有复杂AI系统开发经验者,优先;
  • 40k-70k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1.参与下一代“元宇宙电商”的快速落地,构建次世代的视觉效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2.以Unreal为引擎,从事MMO、MOBA、Rpg、SIM、ACT等的类型游戏的组件化开发工作; 3.参与/设计项目组件化架构、DLC、MOD架构(方向一) 4.独立/参与部分组件的开发(方向二)。 岗位要求 1.本科以上,3年以上Unreal的游戏工具经验,招聘主程; 2.熟悉的C++/C#开发语言、蓝图或lua开发; 3.有公共组件、MOD开发经验者优先,有编辑器开发经验者优先; 4.有渲染管线的开发经验,有一定的性能优化经验者,优先; 5.有技能编辑器、关卡编辑器、MOD编辑器、cutscene编辑器、家园系统开发经验者优先; 有复杂AI系统开发经验者,优先;
  • 30k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 参与阿里下一代AR/XR/VR电商技术的快速落地,构建次时代的商业影视级效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2. 以Unreal为引擎,从事MMO、场景、数字人等的相关云或端引擎开发工作; 3. 参与业务引擎、工具化、通用组件开发; 任职要求: 1. 3年以上Unreal的游戏/复杂应用的开发经验; 2. 熟悉的C++/lua/蓝图开发,熟悉业务引擎/编辑工具; 3. 在剧情系统、成就系统、家园系统、捏脸/换装等领域,有业务引擎/工具化/通用组件化开发经验者,优先; 4. 有复杂AI、人群AI、前后台同步、多玩家同步等领域有项目经验者,优先; 5. 与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    主要职责: 负责游戏项目的设计、开发和实现,确保代码质量和性能。 与游戏设计师和美术团队紧密合作,将游戏设计转化为实际的游戏功能。 使用最新的游戏开发工具和技术,如Unity 3D或Unreal Engine,进行游戏开发。 优化游戏性能,确保游戏在不同平台和设备上流畅运行。 指导和培训初级工程师,分享专业知识和经验。 跟踪最新的游戏开发趋势和技术,为团队引入创新的解决方案。 参与游戏开发全周期,从概念阶段到发布和后续维护。 职位要求: 计算机科学或相关领域本科以上学历。 至少5年以上专业游戏开发经验,有成功上线的游戏项目。 精通至少一种游戏开发引擎(如Unity 3D、Unreal Engine)。 熟练掌握C#、C++或其他游戏开发相关编程语言。 强大的算法和数据结构知识。 良好的团队合作精神和领导能力。 优秀的问题解决能力和创新思维。 对游戏开发有热情,了解当前游戏行业趋势。 能够在快节奏的环境中工作,适应多变的项目需求。 加分项: 有VR/AR游戏开发经验。 熟悉图形编程和Shader开发。 有大型多人在线游戏(MMO)开发经验。 有云服务和后端开发经验。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务 / 天使轮 / 50-150人
    职位描述: 我们正在寻找一位充满激情,渴望学习的Unreal Engine C++实习生加入我们的团队。在这个角色中,你将有机会与资深的游戏开发者一起工作,学习和理解Unreal Engine的内部工作,以及如何使用C++进行游戏开发。 职责: 1. 协助团队进行游戏开发,包括编写和调试C++代码。 2. 参与Unreal Engine编辑器的扩展和工具链的开发。 3. 协助优化游戏性能,包括内存管理和性能调优。 4. 参与游戏的设计和迭代过程,协助策划和美术团队实现游戏设计意图。 5. 学习并理解Unreal Engine的各种功能,如物理,AI,战斗系统等。 要求: 1. 计算机科学或相关专业在读学生,对游戏开发有浓厚兴趣。 2. 对C++有深入理解,有使用C++进行过项目的经验。 3. 熟悉Unreal Engine,了解其主要功能和工作原理。 4. 有良好的问题解决和学习能力,能独立搜索和学习新知识。 5. 有团队协作精神,能有效沟通,愿意分享知识和经验。 6. 能接受实习期至少3个月,每周能保证至少3天的工作时间。 加分项: 1. 有使用Unreal Engine开发过游戏的经验。 2. 有使用其他游戏引擎(如Unity,CryEngine等)的经验。 3. 了解游戏物理,AI,网络同步等相关知识。 我们提供: 1. 有竞争力的薪酬和福利。 2. 与行业内优秀的游戏开发者一起工作的机会。 3. 丰富的实习经历,有机会参与到完整的游戏开发过程中。 如果你对游戏开发充满热情,愿意接受挑战,我们非常欢迎你加入我们的团队。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1使用主流游戏引擎,开发iOS/安卓平台手机游戏 2负责游戏中的功能开发,完成迭代开发计划 3修复游戏中现有的Bug 4与策划、开发、美术、测试等角色团队合作,共同完成游戏产品开发 岗位要求: 1至少熟悉一门主流游戏开发引擎,如Unity3D或者Unreal 2至少熟悉一门主流游戏编程语言,如C++、C#、Lua等,熟悉C++优先 3理解架构设计,能够快速理解复杂的逻辑代码,根据架构理解合理编写代码 4学习能力强,有较好的逻辑思维能力和解决问题能力 5至少两年以上游戏行业从业经历,热衷于技术钻研,工作踏实细心,有责任感
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责元宇宙、web3相关的产品设计与开发,主导并协同内外部团队完成项目开发; 2、主动配合产品经理对接需求,根据实际情况合理安排开展程序相关工作,按期完成版本开发; 3、参与元宇宙、Web3产品创作、开发讨论,研究技术实现可行性; 4、负责元宇宙、Web3产品需求分析,系统分析和设计,服务器架构设计,模块规划;并进行代码编写等工作,对软件开发和质量负责; 5、负责组织实现产品经理所需求的游戏逻辑,确保服务端的稳定及扩展性; 6、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责; 7、负责解决元宇宙、Web3客户端各种疑难问题、技术攻关; 岗位要求: 1、对元宇宙、Web3领域有非常浓厚的兴趣,且一直保持关注并有深入研究了解,有自己的思考和见解,有志于在元宇宙、Web3领域发光发热,做出成就; 2、3年以上软件开发经验,1年以上Unreal Engine或Unity 3D主程经验。有团队管理经验者优先; 3、熟悉游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等; 4、基础扎实,熟悉游戏开发引擎,例如Unreal Engine4、unity3d等; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、对元宇宙、Web3相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程具备浓厚的兴趣和学习能力,并能把吸收的经验快速应用在软件开发中; 7、具有强烈的目标驱动、自我驱动以及抗压能力,有优秀的逻辑思维能力、判断决策能力; 8、具有元宇宙(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR等)、Web3产品或大型开放世界类游戏方向的设计与开发经验者优先考虑。(没有也没关系关键要符合第一条); ps:该岗位有一定的股权激励,详细可面谈
  • 数据服务|咨询、IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责 Unity 引擎下的射击类游戏的开发与维护,确保游戏运行稳定、流畅; 2. 设计并实现游戏中的战斗模块,包括角色、敌人、武器、道具等系统; 3. 优化游戏性能,对内存、CPU、GPU 等资源进行合理调配,提高游戏运行效率; 4. 参与游戏的整体架构设计,确保各个模块之间的协同工作,保证游戏的稳定性; 5. 编写并维护相关开发文档,为团队成员提供技术支持; 6. 跟进新技术和新工具的发展,不断提升自身技术能力,推动团队技术进步。 任职要求: 1.大专及以上学历,计算机相关专业,2 年及以上 Unity 游戏开发经验; 2. 熟练掌握C#编程语言,熟悉Unity引擎的各个功能模块; 3. 至少参与过一款大型射击类游戏的开发,熟悉射击类游戏的基本玩法和设计规范; 4. 熟悉游戏开发中的性能优化技巧,能够针对不同场景进行合理的优化; 5. 良好的团队合作精神和沟通能力,能够承受工作压力,有较强的自我驱动力; 6. 熟悉主流游戏引擎(如 Unreal Engine)者优先; 7. 有开源项目经验或技术博客者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资水平,五险一金,年终奖; 2. 定期团建活动,丰富的团队氛围; 3. 提供优质的职业发展空间,包括技术晋升、管理晋升等; 4. 享有带薪年假、病假等假期福利; 5. 提供相关培训和学习资源,支持个人职业成长。
  • 25k-45k 经验3-5年 / 大专
    工具 / 未融资 / 15-50人
    4年以上经验,要有至少1年棋牌开发经验 岗位职责: 1.使用Cocos Creator完成游戏功能的开发自测; 2.同组内成员密切协作,持续优化玩法表现; 3.参与代码评审,及时重构以改善代码质量; 4.发现客户端性能问题并提供切实的解决方案; 岗位需求: 1.4年及以上游戏开发经验; 2.至少熟悉Unity/Unreal/Cocos其中一款游戏引擎; 3.良好的数据结构和算法基础,熟练掌握一门编程语言; 4.有MMO或MOBA游戏开发经验者优先; 5.对网络同步算法有深刻理解者优先。 6.熟悉渲染管线,熟练编写着色器者优先。