• 25k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、业务核心数据指标分析,从数据中找到问题点并确立优化方向,建立精细化运营体系; 2、以作者成长、用户消费体验、内容生态健康为导向,协同其他团队,完善内容生态建设; 3、根据业务场景需要,协同推荐、DA、产品,完成不同模型、策略的效果验证和持续优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备互联网/传统媒体/市场经验优先; 2、根据策略/用户内容等不同方向,有对应经验及资源有限,如社区创作者运营经验/大型线上下活动策划传播/产品运营经验/行业资源等; 3、ACG重度爱好者,对二次元具备高敏感度与判断力,熟悉内容趋势、圈层文化、行业动态; 4、具备较强的沟通表达和逻辑分析能力,责任心强,具有团队合作意识。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    新媒体 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1、直播销售传统文化类产品,泛国学周边产品,包括但不限于:红绳、贴纸、文玩、配饰、食疗、香等; 2、策划、录制传统文化相关课程; 3、针对不同产品,能通过背景文化内容输出,进行形象而吸引人的产品演示和讲解; 4、不定期培训团队的传统文化知识。 注:投递简历时请附上直播切片链接。谢谢! 任职要求: 1、本科以上学历,文化、社科、新闻、**学等专业(优秀者不限),儒释道等中华传统文化爱好者; 2、热爱中国传统文化,熟悉文化类产品; 3、具备极强的学习力、自驱力、抗压力,能不断拓展学习文化类知识。 加分项: 1、有信仰者加分; 2、有老师、培训、销售、直播经验者加分。 [公司简介] 塔下文化于2018年创立,是一家专注泛国学与传统文化领域的优质内容、IP与产品供应商,立志复兴中华传统文化,打造3亿用户的精神依归,成为泛国学赛道的优质内容与杰出产品的头部品牌。 公司以AI科技弘扬传统文化,以互联网模式驱动高效运营,以用户需求为中心打磨优质产品,目前旗下30+微信号矩阵、全网粉丝1200w+、日活100w+,精准付费用户近50万+。 当前,公司聚焦传统文化与大健康两条主赛道,并切入视频、直播、海外等新内容市场,创造更多用户热爱的杰出产品。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音音乐品类的创作者运营和内容运营,为垂类优质作者规模、UGC投稿量等指标负责; 2、作者运营:基于对行业热点的洞察和理解,策划并落地垂类特色活动,提升垂类优质作者规模;识别并培养标杆作者,通过创作指导、作者签约、活动打造等手段,助力垂类作者成长; 3、内容运营:负责抖音音乐爆款玩法打造,通过线索挖掘、作者撮合、规模放大等手段,引领爆款音乐趋势,提升垂类投稿指标。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上音乐领域或者内容运营经验; 2、有作者运营和内容运营经验,内容敏感度高,熟悉平台品类特色和用户消费特点,对音乐相关领域有感知和洞察; 3、有内容策划和运营经验,熟悉内容生产、分发、传播的整体链路; 4、主动性强,有较好的沟通协作、项目管理的能力,学习和自驱力强,有UGC运营经历优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    按照稿件支付薪资 岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
  • 工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责视频类工具软件产品市场调研、竞争分析、用户分析、需求挖掘等工作,完成产品市场调研报告; 2、根据产品市场调研报告,完成产品策划,并制定产品的版本迭代计划; 3、根据产品版本计划,完成产品的详细需求分析、原型设计; 4、负责产品运营数据分析,对产品质量和体验进行持续改进。 【任职要求】 1、本科及以上学历,2-4年以上工具类产品经验者优先; 2、具备音视频、图片类相关产品经验者优先; 3、具备优秀的沟通协调能力、抗压能力强、责任心强和推动能力好; 4、会视频、图片编辑工具优先。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    【关键词:C端用户,海外视频和图像相关的 APP】 【Tips:该岗位需有1-3年同行业正式工作经验的人员,应届生或实习勿扰,非常感谢理解!】 岗位职责: 1、善于前期的市场调研分析,通过多种方法(用研、访谈、市调、情景等)确认产品需求,参与产品前期的规划构思,完善产品概念,并完成产品核心价值分析及定位。 2、输出产品策划文档,进行产品的设计和规划,制定产品路线图及里程碑,并根据路线图目标制定产品解决方案及进行需求设计。 3、定期输出产品数据分析报告,通过数据分析、用户及市场反馈,为产品提供持续性优化建议及创新需求,并对实现效果负责。 4、善于跨部门沟通,把控项目进度,协调项目资源。 5、按照公司发展需求,给出合理有价值的前置性产品需求规划蓝图。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、数字多媒体、AI 人工智能专业优先。 2、三年以上产品经理工作经验,有移动互联网从业经验或相关产品设计经验背景。 3、较强的 APP 产品设计、规划能力,有成功的产品设计案例。 4、出色的执行力、学习能力和沟通协调能力。 5、良好的逻辑思维能力和语言表达能力,较好的文笔功底。 6、对海外视频和图像相关的 APP 产品比较熟悉,有自己的独特想法。 7、清晰的逻辑思维能力,熟悉产品经理标准化工作流程。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    旅游|出行 / B轮 / 150-500人
    工作内容: 1、筛选全国范围内适合5-12岁青少儿的体验式教育课程(博物馆类、非遗文化类、自然教育类、户外探险类等); 2、参与研学行业规则制定,包括但不限于:定价、产品策略、平台策略。 任职资格: 1、大专及以上学历,研学行业相关岗位任职经验1年及以上,研学项目流程有一定的实操经验; 2、沟通及抗压能力较好,能与供应商进行需求对接,识别高潜供应商及优质产品; 3、能够通过熟练运用Office等软件提升工作效率。
  • 7k-13k 经验不限 / 不限
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 50-150人
    工作地点只展示其中一个门店,还有其他门店可沟通就近安排门店。 【岗位职责】 1、负责执行公司形象规范跟进个人目标达成; 2、接待客户咨询,了解客户需求,为客户选择匹配需求的机型及提供专业的服务,最终达到商品销售; 3、帮助客户解决手机使用疑难问题,提供专业的售后解答服务; 4、负责门店商品成列,整理与环境卫生清洁,打造一个轻松,干净的服务环境; 5、重要政策制度学习、自我能力提升学习(参加相关专业知识培训,掌握所负责品牌各种机型的基本操作功能及使用技巧); 6、负责现场投诉处理,确保终端门店顺畅运营; 7、完成上级安排的其它工作; 【岗位要求】 1、有零售销售经验,服务行业经验优先,可接受跨行业的销售人才 2、有高度的服务意识,耐心,认真,对电子产品感兴趣。 3、沟通表达能力强,有责任心。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏角色设定、卡牌、立绘等相关原画制作; 2、擅长二次元、日韩系风格; 2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格; 3、有时间观念,确保按时独立或配合完成所分配的项目任务; 4、擅长二次元优先。 任职资格: 1、具备扎实的美术绘画基础和优秀的设计能力,能独自完成项目; 2、熟练使用数位板、PHOTOSHOP、SAI等常用绘画设计软图 3、热爱游戏,富有想象力和创造力,了解游戏原画制作的基本理念,具备良好的审美能力; 4、有良好的团队协作精神,强烈的责任心,能承受工作压力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 6、热爱ACG文化,了解二次元属性,喜爱游戏行业者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中场景概念、建筑及道具物品等原画设计; 2、能独立完成原画设定,根据项目需求,保证任务的质量与进度; 3、快速处理设计草图或方案,并根据项目要求进行原画细化工作; 4、积极与团队合作,与其他制作人员良好的沟通; 招聘需求: 1、根据项目需求,擅长设计制作各类风格的场景原画、道具等; 2、美术类或相关院校毕业,扎实的美术基础; 3、3年以上工作经验,且熟练使用相关软件; 4、热爱游戏,有丰富的想象力创造力、具备较强的沟通学习能力及一定的审美能力; 5、团队意识强,强烈的责任心,能承受一定的工作压力; 6、细化能力强,擅长古风二次元等风格。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,9:30上班,6:30下班,工天绩效制 ·底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 ·热爱二次元文化,能够胜任日系类角色或场景类的绘制工作,基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; ·热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; ·需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。