• 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与视觉设计师、产品经理、运营协作,实现各类视频动效的效果制作; 2、负责视频/动效创意、完成运营/活动/教学视频的设计,为公司产品新功能,新活动提供视频创意设计方案; 3、根据国际化产品调性,设计和定义视频包装的视觉风格和元素模版,制作符合产品目标的的运营教育视频方案; 4、负责大型线下线上活动的宣传推广视频制作,包括前期创意沟通、动效风格定义、剪辑结构构思。 职位要求: 1、叙事逻辑清晰,审美出色,具备美术功底; 2、熟练掌握视频/动画各种处理技巧,出色的剪辑节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频动效相关设计工具,如AE、PR、C4D 、AI、Figma等; 4、熟悉Motion Graphic、视频包装、推广视频,后期制作等制作流程,关注前沿设计风格和流行趋势; 5、出色的沟通能力,具备跨团队上下游及非华语地区同事的沟通协作能力,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与视觉设计师、产品经理、运营协作,实现各类视频动效的效果制作; 2、负责视频/动效创意、完成运营/活动/教学视频的设计,为公司产品新功能,新活动提供视频创意设计方案; 3、根据国际化产品调性,设计和定义视频包装的视觉风格和元素模版,制作符合产品目标的的运营教育视频方案; 4、负责大型线下线上活动的宣传推广视频制作,包括前期创意沟通、动效风格定义、剪辑结构构思。 职位要求: 1、叙事逻辑清晰,审美出色,具备美术功底; 2、熟练掌握视频/动画各种处理技巧,出色的剪辑节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频动效相关设计工具,如AE、PR、C4D 、AI、Figma等; 4、熟悉Motion Graphic、视频包装、推广视频,后期制作等制作流程,关注前沿设计风格和流行趋势; 5、出色的沟通能力,具备跨团队上下游及非华语地区同事的沟通协作能力,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.负责产品整体视觉/UI设计把控,依据需求独立完成视觉创意设计方案; 2.负责产品品牌视觉设计,日常营销宣传方案设计及产品对外活动内容设计等 3.负责产品整体视觉风格与创意规划,建立产品系统化视觉设计规范。 4.负责产品项目线上效果跟进,并不断优化提升产品视觉体验。 任职要求 1.本科或者以上学历,5年+以上视觉工作经验; 2.B端工具产品设计经验优先;如日常协同办公工具,商城社区等; 3.具备极强业务洞察能力,扎实的美术功能,手绘及视频动画制作能力,能驾驭不同的设计风格及视觉表现方式。 4.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结分享; 5.精通PS,AI等设计软件,能使用AE动效,视频/动画制作能力或者熟悉AI模型工具者优先。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责网站及其移动端平台的视觉设计和UI设计 2.网站banner及主题活动的页面设计 3.为微信等平台等运营互动传播提供创意设计 任职要求: 1.三年以上视觉设计和UI工作经验,关注设计流行趋势,对于创意执行、画面构图、色彩运用上有独到的见解 2.爱生活,爱鲜花,爱自己。十分确信自己不是美工,而是一位有较好的审美能力和扎实的美术功底的设计师 3.具备高度的责任心和团队合作精神(这要求不过分吧~) 4.有手绘、插画、品牌等相关经验者,加分哦 5.打心眼热爱设计,专注于设计,善于观察身边事物 6.颜值/脑洞/喜感/热情/认真/品味,你总得有一样
  • 13k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、两年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责与意向客户洽谈,了解客户对装修的需求及意见,结合公司情况,根据客户的需求为客户设计最合适的装修方案; 2、为客户介绍公司装修价格、带客户体验材料展厅; 3、了解家装知识,为客户量房定制最适合、最个性的家居设计方案; 4、为客户提供专业家装知识讲解及设计方案,积极提升客户体验服务,与客户共同制定装修方案; 5、有效进行客户关系的维护和发展,提升客户满意度建立长期共赢的客户合作关系; 6、负责设计质量和设计进度等进行控制,绘图、选材、服务跟踪、解决施工中的设计问题。 任职资格: 1、**大专及以上学历,室内设计、艺术设计等相关专业; 2 、3年以上家装设计师相关岗位工作经验,有大中型项目设计经验者优先考虑; 3、有较强的视觉搭配能力,对艺术有自己的理解,有一定的时尚感; 4、能熟练操作AutoCAD、Photoshop等相关软件; 5、热爱生活,爱学习,有分享精神; 6、善于沟通,表达能力强,有团队力; 7、富有创意及执行力,有责任感、思维敏捷。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    职位描述: 负责自如APP,租房、保洁、搬家维修等业务的C端体验流程和界面设计。根据产品目标提供易学易用美观的落地方案,擅长使用AI工具创作图形、动画、视频等内容。创建完整AIGC设计工作流。 岗位职责: 1. 推动设计创新和挖掘最新AIGC工具能力。将AI巧妙的应用于全链路体验设计工作中,参与团队重点项目探索与设计推进。协助业务部门预研和探索训练模型等前沿技术。 2. 解决AIGC相关工作中的问题。进行图像处理、模型准确率优化、界面动效应用优化等相关工作。 3、负责自如客C端体验设计相关工作,包括自如APP、业主APP等产品线相关业务需求,完善的产品设计方案,跟踪项目落地效果。 岗位要求: 1、熟练掌握AI工具,能进行模型训练、图像处理和模型优化。 2、具备出色的设计能力,能够在设计中融入AI技术。在图像生成与AIGC项目方面有经验。 3、不断探索新的AI生成工具,提升设计创新水平。保持好奇心,关注设计趋势,促进设计的前沿发展。 4、具备良好的团队协作精神,推动团队不断创新。 5、设计相关领域的本科及以上学历。 # 应聘者请提供个人设计作品集
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.配合配送履约业务的产品迭代,产出产品交互设计方案; 2.配合视觉设计师共同跟进产品的开发、测试,落地方案; 3.定期跟踪重点项目的数据效果,并不断优化设计方向; 4.围绕战略方向,探索并产出设计发力点,并持续落地。 岗位基本要求: 1.3年以上相关工作经验,有大型互联网公司的上线落地项目; 2.熟悉各种交互的方法论和设计手法,有数据观测分析的思路,有方法论结合项目落地的实战经验; 3.有完整跟进重点项目的经验,可单独支撑业务重点需求; 4.了解用研基础知识,并且有用研项目经验。 5. 简历请附上作品集。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    职位描述: 1. ***本科及以上学历,三⾄至五年UI设计经验; 2. 对设计趋势、规范有深刻的理理解,具备成熟的设计⽅法论; 3. 熟悉Web、iOS、Android设计规则,精通 Photoshop、AI 、Sketch等视觉设计软件; 5. 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感。 6.擅⻓长AE等动画交互实现,手绘技能者优先,简历请带上个人作品集或作品链接。 职位描述: 1.负责自如服务端互联⽹产品UI设计及交互设计; 2.结合用户体验,优化完善设计,制定可⾏的产品品质提升⽅方案; 3.高效输出有品质的设计,参与设计语⾔系统的制定与迭代; 4.有较强的学习能⼒,定期与团队进⾏心得分享。
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 把控品牌整体视觉呈现;包括品牌定位、品牌策略、价值主张,平面及视频创意。设计企业品牌、产品等全部宣传物料。拥有跨国广告公司或海外艺术院校教育背景者优先。 英语可作为工作语言使用。 工作内容: 1、品牌视觉体系建立,企业视觉规范制定;梳理品牌策略、定位等,并进行创意脚本输出。 2、企业内外部所应用的视觉物料设计,包括不限于:融资文件、演讲PPT、内部应用模板、线上各管理、销售平台页面基础创意设计,网站及社交媒体传播宣发视觉设计,营销活动相关视觉呈现。 3、品牌产品素材库建立及管理、销售资料所需素材支持、包括渲染图、手册等设计及制作。 4、企业、产品视频创意策划、短视频创意策划、制作、剪辑等相关支持。 5、可完成动画、插画等基础内容制作,熟练完成为加分项目。 6、市场部其他工作支持。 任职要求: 1、 优先海外本科及以上学历,视觉传达/平面设计/广告设计/数码媒体等相关专业。 2、美术功底扎实,有较强艺术设计能力和手绘美术功底,有创意策划能力。紧跟设计流行趋势,对人、物、事件等可依靠的设计元素、及元素间关系拥有独特个人理解及呈现,对美学及艺术创作秉持狂热。 3、熟知各种宣传物料印刷制作工艺,包括画册、产品样本、广告海报、包装等。 4、熟练使用 PS、AI等设计软件;ID,C4D等3D、渲染、动画类软件应用;视频制作剪辑软件应用;可使用chatgpt 或AI作图。有一定摄影功底。 5、有3年以上相关岗位的工作经验,可进行演讲ppt以及融资BP、报告,或产品路演素材设计,并且有耐心进行多次更改。有服务过大型制造业,或国际广告公司,独立创意设计团队经历优先。 6、保证企业输出视觉物料原创性。保证交付物准确性。 7、具有自省意识,用户思维及用户心理洞察力;深刻理解企业核心价值观并时刻把控,以此打造企业整体文化氛围。与产研、用户、售后等部门保持步调一致,信息同步,从而进行契合、有效的输出。 8、英语作为工作语言,有长期海外经历者优先。