• 4k-8k 经验不限 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、UI原型、交互、视觉的规划与设计,并能模拟用户测试和研究分析。 2、准确理解产品需求和用户特性,构思新颖并能设计出精简优质的UI交互方案。 3、可以在快节奏、跨平台的工作环境中,迅速学习、同时执行多个项目。 二、职位要求: 1、熟悉各类平面设计软件Photoshop、CorelDRAW、Axure、 AI以及相关的设计软件。 2、本科及以上学历,美术或视觉传达设计、艺术设计、工业设计或相关专业。 3、具有良好的沟通协调能力,富于团队精神。 4、强烈的责任心和出色的执行能力和学习能力。 5、具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案。 6、请务必附带作品或相关链接。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
  • 12k-18k 经验不限 / 本科
    数据服务,硬件 / 未融资 / 50-150人
    公司是自研产品且自招职位,总部在北京,上海、深圳隶属于分公司,base在三地需要专职岗位。期待志同道合的小伙伴加入~ 工作职责: 1、用户可视化需求调研,分析数据并通过可视化图表形式展示; 2、复原UI设计图,使用公司产品制作可视化页面。 3、数据分析与对接(oracle,mysql,es等)。 4、数据清洗与转置(javascript脚本)。 5、工作文档产出。 技能要求: 1、linux基本操作,可独立完成javaweb项目部署。 2、SQL语句的编写。 3、JavaScript脚本编写。 4、有使用SmartBI/FineBI等报表产品经验者优先。 5、有java研发经验者优先。 6、熟悉echart等图表技术者优先。 7、有较强责任感、抗压能力、团队精神、具备良好的沟通和协调能力。 福利待遇: 1、补充医疗保险、每年体检 2、超长春节假期 3、老带新,行业知识培训等 4、丰厚的加班费
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    此岗位 base 深圳 岗位职责 : - 负责代码的维护和优化; - 负责新功能开发和迭代; - 对Android 新技术调研预研。 岗位要求 : - 具有扎实的Java 和Kotlin 的语言基础; - 熟悉Android 的保活机制; - 熟悉Android 最新UI 框架; - 熟悉Android 平台接口及各版本的特性,对多版本适配有较为丰富的实战经验; - 工作积极主动,学习能力强,具有创造性思维能力 ,及较强的分析和解决问题能力,同时具备较强的责任感和严谨的工作作风; - 有Framework 层面开发和蓝牙模块开发经验的优先考虑。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:1~2 工作内容:熟练掌握ps、ai等制图工具,插画,平面设计,策划,电商视觉 每月薪资:4k~8k 职位福利:五险一金、包住/房补 学历要求:大专及以上 工作年限:无 任职要求:有经验者优先 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    广告营销,移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    职位诱惑: 薪资待遇福利好,上升空间非常大,大小周 职位描述: 岗位职责: 1.精通Photoshop等各种图片处理软件进行图片处理。 2.制作网站推广和产品促销图片 3.专业的图片处理技术 平面广告相关专业、有较强的美术功底和出色的网页平面设计审美功力 职位要求: 1.专科及以上学历,美术/设计相关专业; 2.精通Photoshop、AI等图文设计软件,会简单的数据库及简单的代码优先。 3.有扎实的美术功底,良好的创意思维和理解能力,对色彩的搭配有很好的把握; 4.思维敏捷,接收能力强,工作积极主动,有团队协作精神,沟通能力较强; 公司开放式的办公环境,给你更多能力展现的机会;00后的天堂,快乐的工作氛围,更添了生活的乐趣,我们期待你的加入! 岗位要求: 1.大专以上学历 2.目标感强执行力强抗压能力强 3.善于沟通,较强的应变能力 4.较强的团队协作意识
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    软件开发,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述 1、负责公司web端社交工具、云盘、web站点、H5小程序的开发与维护; 2、负责公司WEB产品前端UI开发的HTML、CSS、JavaScript部分; 3、和WEB后端工程师协作完成产品实现; 4、创造美观和人性化的WEB用户交互界面。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、有网站开发经验者优先; 3、熟练掌握Web前端技术,熟悉HTML、DIV,CSS、Ajax、JavaScript与Jquery, 能够手写符合W3C标准、兼容多种浏览器的前端页面代码,能写出或很快地修改好动态脚本; 4、有一定的美术基础和网页界面设计经验; 5、有解决问题、钻研新技术的兴趣和能力,具有良好团队协作精神,有高度的责任心,能够一定压力的前端开发工作; 6、关注互联网以及业内新动向,了解当下的最新技术和特效表现; 7、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 3D模型设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏内各类3D模型的设计与制作(包括角色、道具、场景、特效等)。 o 精确还原角色、物品的细节,确保高质量的建模、纹理和材质,达到游戏的美术标准。 2. 模型优化与性能调优: o 对3D模型进行优化,确保其在Unity3D引擎中的渲染性能,提升游戏运行的流畅度。 o 对多边形数量、贴图大小、UV布局等方面进行优化,适配不同平台的性能要求。 3. 动画与绑定: o 负责3D角色的骨骼绑定、蒙皮、动画制作(或配合动画师完成)以及与Unity引擎的对接。 o 确保模型的动画效果流畅,并符合游戏中的动作需求。 4. 协作与沟通: o 与策划、程序、UI、特效等团队紧密合作,确保模型符合游戏设计需求。 o 配合其他美术人员调整风格和细节,确保游戏画面的统一性和整体美术风格。 5. 材质与贴图制作: o 制作和调整高质量的材质和贴图(包括Diffuse、Normal、Specular、PBR等),确保游戏中的物体、人物、场景呈现出良好的视觉效果。 o 精通多种贴图技术,如手绘、扫描、PBR材质等。 6. 美术风格与质量把控: o 根据游戏的美术风格,独立完成美术资源的设计、制作,并确保资源的质量。 o 参与美术资源的版本迭代和优化,保证美术资源的统一性。 7. 参与项目策划: o 与策划团队进行讨论,参与美术资源的前期需求分析与资源规划。 o 根据游戏的需求,提出合理的美术设计方案并实施。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,美术、设计、计算机等相关专业,具有扎实的美术基础和创作能力。 2. 工作经验: o 具备3-5年Unity3D游戏美术相关经验,至少参与过一款完整的3D游戏项目开发。 o 熟悉3D模型的制作和优化流程,具有较强的作品集或成功案例。 3. 技术能力: o 精通3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等),能够独立完成角色、场景、道具等3D模型的制作。 o 熟悉Unity3D引擎的导入与渲染流程,能够优化模型和贴图,确保游戏在不同平台上的表现。 o 熟悉PBR材质与贴图制作,能够制作符合游戏风格的高质量材质。 o 了解UV映射和贴图绘制,能够进行合理的UV布局与贴图优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,具备较强的色彩感知、透视、光影表现和结构构图能力。 o 熟悉人体结构、解剖学、物理特性等,能够创作符合实际需求的角色与道具模型。 o 良好的艺术审美与创意能力,能够根据项目需求进行创新设计。 5. 协作与沟通: o 良好的沟通和团队协作能力,能够有效与策划、程序、其他美术成员配合。 o 能够根据项目需求与艺术总监进行反馈与调整,确保作品符合整体美术风格。 6. 工作态度与能力: o 具备良好的时间管理能力,能够在规定时间内完成任务。 o 强烈的责任感,具备主动解决问题和追求卓越的工作态度。 o 自我驱动,能够独立工作,并在多任务下保持高效。
  • 10k-17k 经验不限 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏开发与实现: o 使用Unity引擎进行游戏客户端的功能开发、优化和迭代,包括UI、游戏逻辑、特效等模块的实现。 o 参与多人在线游戏或单机游戏的核心功能开发,确保功能稳定性和性能优化。 2. 技术支持与协作: o 与策划、美术、音效等团队协作,推动游戏项目高效完成。 o 提供技术解决方案,确保美术资源与代码的无缝对接。 3. 性能优化与工具开发: o 优化游戏性能,包括内存占用、渲染效率和运行速度,确保游戏在目标平台上的流畅运行。 o 开发或改进游戏开发工具,提高开发流程效率。 4. 跨平台支持: o 负责Unity项目在多平台(安卓和ios)上的适配与优化。 o 处理不同平台间的功能差异和性能优化问题。 5. 技术创新与难点攻关: o 解决开发中遇到的复杂技术难题,为团队提供技术支持和指导。 6. 代码规范与文档维护: o 编写高质量的代码,确保良好的代码可读性和可维护性。 o 制定并执行代码规范,编写和维护开发文档。 ________________________________________ 任职要求: 1. 工作经验: o 计算机科学、软件工程或游戏开发相关专业本科及以上学历,两年以上Unity游戏开发经验。 o 具备至少一个完整游戏项目的开发经验,从开发到上线的全流程参与。 2. 技术能力: o 精通Unity引擎,熟悉C#语言,能够独立完成复杂模块的开发。 o 深入理解游戏引擎原理,熟悉渲染管线、物理引擎、内存管理等核心技术。 o 熟悉常用的3D建模工具(如Maya、Blender)和资源导入流程。 3. 性能优化: o 有丰富的游戏性能优化经验,包括图形渲染、内存管理和网络优化等。 o 能够熟练使用Profiler等工具进行性能分析和问题定位。 4. 跨平台开发: o 熟悉Unity在多平台(iOS、Android)上的适配与发布流程。 o 了解不同平台的技术限制和优化策略。 5. 团队协作: o 具备优秀的沟通能力,能与策划、美术等团队高效协作。 o 有团队管理经验者优先,能够指导初级工程师完成开发任务。 6. 软技能: o 热爱游戏开发,有责任心和良好的抗压能力。 o 学习能力强,乐于接受新技术和解决挑战性问题。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:集团信息系统部(Corporate Information System)负责字节跳动信息系统建设。通过构建领先的信息系统,助力公司业务和组织的长期高效经营与发展。与此同时,在安全、隐私、合规层面持续治理,为公司的稳健发展保驾护航。字节跳动的员工分布在全球超过120个城市,业务模式复杂,用户规模大。到现在,集团信息系统部已经覆盖人事、财务、法务、采购、审批、职场等多个领域,隐私安全工作同步开展,AIGC创新孵化也在逐步落地实现。 1、负责前端技术选型和研发工作; 2、通过技术手段,持续提升产品的稳定性和体验; 3、设计并研发高复用性、逻辑清晰、便于维护的功能组件; 4、调研前沿前端技术,拓展团队技术边界。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,计算机相关专业; 2、精通HTML、CSS、JS,熟悉页面架构和布局,熟悉HTML5/CSS3等常用技术; 3、熟悉常用UI框架(如bootstrap/pure/kendo等); 4、精通JavaScript、AJAX、DOM、jQuery等技术; 5、熟悉NodeJS,熟练使用Grunt、Gulp、Webpack等构建工具; 6、具备MVVM框架开发经验,如React、VueJS、AngularJS等; 7、良好的沟通和团队协作能力、热爱技术、责任心强、能推动技术框架的落地使用。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:飞书企业应用团队,以打造高品质的商业 SaaS 产品,建设长期健康增长的商业模式为目标;同时创造及选取先进工具建设字节跳动的企业数字化能力,为字节跳动在多业态领域的发展提供有力保障。 我们正在招募富有潜力,才华横溢的同学,探索和研究互联网时代的企业应用产品,助力企业借助工具创新实现企业发展,期待你的加入! 1、负责前端技术选型和研发工作; 2、通过技术手段,持续提升产品的稳定性和体验; 3、设计并研发高复用性、逻辑清晰、便于维护的功能组件; 4、调研前沿前端技术,拓展团队技术边界。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,计算机相关专业; 2、精通HTML、CSS、JS,熟悉页面架构和布局,熟悉HTML5/CSS3等常用技术; 3、熟悉常用UI框架(如Bootstrap/Pure/Kendo等); 4、精通JavaScript、AJAX、DOM、jQuery等技术; 5、熟悉NodeJS,熟练使用Grunt、Gulp、Webpack等构建工具; 6、具备MVVM框架开发经验,如React、VueJS、AngularJS等; 7、良好的沟通和团队协作能力、热爱技术、责任心强、能推动技术框架的落地使用。
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    教育,工具 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责 1、3年以上从业经历优先考虑; 2、熟悉网页制作流程,能够独立完成首页及各级页面图片设计, 3、可按照要求完成海报和LOGO等设计; 4、有良好的设计理念,具有成熟商业作品; 任职资格 1、美术、平面设计相关专业,大学专科及以上学历; 2、熟练使用各种制图软件,如photoshop、Sketchup、Coreldraw、Indesign、llustrator等; 3、热爱本职工作,工作细心、责任心强; 4、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。 5、有html5和css3、JQ、JS编写经验,可优先考虑; 6、基本工资+奖金+福利+五险; 只要你有丰富设计经验、熟悉网站的界面设计;那么,你就是我们要寻找的人!注意:投简历时请尽量要附带作品案例
  • 12k-15k 经验在校/应届 / 硕士
    移动互联网,旅游 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责:1.负责产品界面设计及相关视觉设计工作;2.负责相关运营活动的视觉设计;3.完成平面宣传品的创意设计;4.根据会展、活动的整体布局设计海报、文化墙、展板、展架等;5.完成其他相关图文处理工作。6.能够与团队配合,理解产品属性及用户属性,并进行设计落地;任职要求:1.美术、平面设计等相关专业,有线下展会物料设计经验者优先;2.优秀的视觉表现力,良好的色彩表达与手绘能力;4.能够熟练使用Photoshop、Illustrator、Sketch等设计软件;5.对交互设计、可用性、用户体验有一定程度的理解;6.良好的沟通和协调能力,逻辑清晰,有较强的责任心和执行力;5.能够与团队配合,理解产品属性及用户属性,并进行设计落地;