• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目的需求通过UE5,制定合理的渲染方案,并在需要的时候有能力对渲染管线进行扩展和定制; 2、根据项目需求制定材质/Shader的标准和规范,并有能力完成诸如材质/Shader开发优化,渲染特性/工具管线等功能的实现和调优; 3、对项目的性能进行监控和Profile,并对项目进行持续的性能优化; 4、建设规模化生产管线,发现美术制作各个环节中的需求和问题,提供支持,自动化流程,提升效率; 5、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、熟悉Unreal Engine,熟悉C++语言,熟悉Shader(HLSL/GLSL等)和材质的开发工作; 3、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉Direct3D/OpenGL,最好是能理解现代化的图形SDK,例如多线程渲染框架等机制; 4、熟悉RenderDoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 5、熟悉至少一种常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Blender等。 加分项: 1、有材质规范和标准的制定经验; 2、有捏脸/角色制作系统经验; 3、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 4、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优化。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 25k-50k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    1.开发跨平台render engine feature(win,android,ios) 2.开发渲染引擎framework. 3.Research on new graphics technique. 4.开发Web端渲染引擎. 5.Bug fix and performance improvement. 任职要求: 1.熟悉C,C++ 编程语言。 2.有计算机图形feature开发经历。 3.使用过OpenGL,DirectX 渲染API。 4.有良好的逻辑分析解决问题的能力,学习能力强,有良好的沟通协作意识。 5.有良好的英语口语和书写能力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责小程序产品规划与设计,为转化率、用户体验、产品能力沉淀负责; 2、设计小程序回端引导流程、端内承接流程,提升小程序用户回APP转化; 3、通过数据分析流程存在的问题,拆解对应的解决方案,沉淀通用能力、产品策略; 4、紧密关注行业发展趋势,持续研究细分行业的机会和挑战,推动产品能力和关键指标有效的提升。 具备以下条件者优先 1、金融行业API获客、小程序端经验; 2、有提升用户体验/转化率提升至少一方面的成功经验。 权限与责任: 1、Follow公司战略目标,制定中长期产品规划,促进营销中台、运营系统灵活性指标、提效指标明显提升; 2、Review 各系统与竞品的差距,不断补齐系统缺失能力,使营销系统、运营系统达到行业Top5水平; 3、具备快速的理解和响应能力,养成提前规划、定期复盘的习惯,有责任心、追求卓越,对自己负责的事情长期有耐心。 与上级的沟通方式: 1、每周向团队负责人汇报本周工作进展,下周工作计划,如遇重大事件随时沟通汇报; 2、日常工作中保持积极和开放的心态,有主人翁意识、不给自己设限,项目前输出预估收益、项目后输出项目效果及文档沉淀; 3、对不熟悉的业务规则、产品逻辑、无法确认的问题等工作项,及时主动的向团队负责人寻求帮助。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、独立完成系统功能的设计和实现; 2、负责后端服务的开发、测试和部署; 3、持续优化现有系统的性能和稳定性; 4、编写技术文档和系统设计说明; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机软件及相关专业,4年以上相关工作经验,有医疗行业软件研发经验者优先; 2、对技术有热情,具备较强的独立、主动学习能力和良好的团队协作精神; 3、具有企业级应用系统设计和开发经验,能够独立完成系统设计和开发; 4、精通Java或Golang语言,熟悉至少一种主流的后端开发框架,如Spring, SpringMVC, Mybatis, SpringBoot, SpringCloud等(对于Java候选人)或相应的Golang框架; 5、熟悉Redis、Kafka等中间件,熟悉搜索引擎Solr或Elasticsearch,具备大规模数据处理经验; 6、有使用开源工作流工具的经验,如Activiti、Flowable; 7、掌握数据库相关知识,熟练运用SQL语言,具备SQL调优经验; 8、熟悉Linux操作系统,熟练使用GIT等代码版本管理工具,熟悉Maven等项目构建工具; 9、掌握设计模式和组件技术,了解缓存设计、设计模式、消息队列等高级主题; 10、熟悉Tomcat、Apache、Nginx等开源服务器和Web服务中间件; 11、具备扎实的基本功,逻辑思维严谨,善于独立思考,乐于分享,具有良好的团队合作精神。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 大专
    电商 / 未融资 / 150-500人
    职位概述: 我们正在寻找一位有经验的全栈程序员,具有独立建设电商官方网站的经历,以加入我们的团队。作为全栈程序员,您将负责设计和开发电商网站,确保其性能、安全性和用户体验。 主要职责: 1. 负责电商网站的设计和开发,包括前端和后端。 2. 设计和开发用户友好的用户界面和用户体验。 3. 开发和维护后端系统,包括数据库设计、API开发和服务器配置。 4. 与产品经理、设计师和数据工程师协作,确保网站的开发和上线。 5. 监控和优化网站性能,确保高可用性和稳定性。 6. 参与代码审查,提高代码质量和可维护性。 职位要求: 1. 计算机科学、软件工程或相关领域的本科及以上学历。 2. 具有至少3年以上全栈开发经验,有电商网站建设经验者优先。 3. 熟练掌握至少一种前端框架(如React、Vue等)。 4. 熟悉后端开发,包括Node.js、Python、Java等至少一种后端语言。 5. 熟悉数据库设计和优化,如MySQL、MongoDB等。 6. 具有良好的团队合作和沟通能力,能够与跨职能团队有效协作。 7. 具备独立工作能力和解决问题的能力,能够在压力下有效工作。 8. 对新技术充满热情,能够持续学习并应用到工作中。 加分项: 1. 有使用AWS、Docker等云技术和工具的经验。 2. 有领导和团队管理经验。 3. 有UI/UX设计经验者优先。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪酬和福利。 2. 舒适的工作环境,具有先进的技术工具和设备。 3. 丰富的职业发展机会和培训。 4. 一支多元化的团队,充满活力和创新精神。 我们期待你的加入,一起打造一流的电商网站!
  • 35k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    需求数量:3-5 名 岗位职责: 1. 熟悉游戏功能开发流程,根据策划文档,开发客户端相关逻辑功能。有较好的代码风格。 2. 熟悉unity引擎流程,熟悉UI系统原理,完成UI交互功能的开发。 3. 熟悉网络协议相关原理,完成网络协议处理,收发等相关逻辑。 岗位要求: 1. 熟悉常见算法原理,能够对需求选择高效的实现方案。 2. 熟练使用LUA脚本完成逻辑功能开发。 3. 熟练使用C#语言,开发unity相关组件逻辑。 4. 2年以上U3D项目工作经验,大型游戏上线项目优先。 5. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。
  • 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 参与程序化广告业务的日常需求分析讨论、方案设计,跟进解决; 2. 负责广告投放业务的架构设计和底层框架搭建,确保服务稳定性,持续优化性能; 3. 分析现有广告投放系统,提出改进方案,攻关核心技术问题; 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上DSP、ADX、OpenRTB协议、SSP、DMP等程序化广告的相关实战经验;  2.编程功底扎实,精通Golang,熟悉Java,很好的数据结构和算法知识,掌握分布式、高并发系统设计,具备问题排查及性能调优能力; 3. 熟练掌握 Mysql 数据库,有 ElasticSearch 实战经验优先; 4. 对 Redis,消息队列等常用中间件有深入的理解; 5. 做人踏实,良好的学习能力,职业稳定性,工作积极主动,有责任心和团队合作精神; 月薪:25~35K,有年终奖。 五险一金,法定节假日,双休,不出差,扁平化管理,氛围不卷。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:   - 使用unity3d引擎进行游戏客户端开发;   - 根据项目实际情况开发相关的编辑工具供美术和策划使用;     任职要求:   - 计算机或相关专业本科及以上学历;   - 精通C#语言及其相关开发环境;   - 精通untiy3d开发;   - 良好的面相对象设计、分析能力、规范的编程风格;   - 良好的学习能力,沟通能力,热爱游戏,渴望学习新知识;   - 对游戏产品有一定的想法;   - 良好的团队协作精神;   - 能承受一定的工作压力; 
  • 35k-65k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。