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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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岗位职责: 1. 与合作方进行运营对接,沟通并解决版权方运营、曲库、确权等需求; 2. 负责欧美版权内容的运营策划,统筹、协调平台落地运营方案; 3. 根据海外版权方/内容艺人需求,提出相应运营方案和优化方案; 4. 支持平台/集团/版权方运营诉求,可以主导并发起内外联动合作或跨部门合作。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,4年以上工作经验,有唱片公司、艺人团队、流媒体行业经验优先; 2. 熟悉欧美音乐内容及欧美音乐产业现状; 3. 具有优秀的英文能力,能够就各类运营问题进行电话及书面沟通交流; 4. 结果导向,逻辑清晰,执行力强; 5. 强沟通能力、共情力及统筹力,优秀的内外部协调能力和跨部门沟通合作能力; 6. 有国际化项目和海外宣推合作拓展能力更佳。
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职位职责: 1、负责制定公司广告投放与媒体策略,精心准备新闻稿等媒体投放材料,并做好媒体关系维护; 2、熟悉特定区域非FB、GA的品牌媒体广告版位情况,根据版位及对应人群特性制定精准的投放计划,确保实现内容制作、上线以及数据回收; 3、对于欧美市场,积极寻找高曝光潜力、有话题机会的线下广告版位,策划富有创意的广告内容,完成版位投放,同时与线上的传播方式进行联动,整合话题与声量,并完成数据回收。 职位要求: 1、对欧美的广告市场有深入了解,具备丰富的DA与PR营销经验; 2、有敏锐的市场洞察力和广告版位分析能力,能够制定高效的投放策略; 3、具备出色的创意策划能力,能够打造引人注目的广告内容; 4、拥有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门和合作伙伴有效合作。
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职位职责: 1、深入理解国际电商欧美商城用户需求,理解商家商品供给现状及机会,能够制定清晰的品类策略及商品策略; 2、通过招商和选品,整合供应链在商城的核心货盘,并建立其在价格、库存、趋势货品、物流体验等各项优势; 3、整合商城各场景的渠道资源,并将资源用于货盘的孵化、打爆,从而带来规模化爆品打造的结果,驱动商城大盘交易增长; 4、在深度理解货品和类目的基础上,协同行业,能够通过商家供给的引入、核心货盘丰富度和竞争力构建及货盘分层运营,场域资源的运用、营销势能的放大等方式,最终实现所负责类目的快速增长和市场份额提升; 5、与产品团队密切合作,将商城的货品运营机制通过产品机制实现链路提效,创造更规模化的结果。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上电商策略运营或商家商品运营经验,2年以上商家运营相关经验; 2、优秀的数据分析能力,能从数据中发现业务问题,能将业务问题转化为数据指标; 3、优秀的逻辑思维、用户洞察力、商业敏感度; 4、优秀的沟通能力、较强的跨团队协作能力; 5、流畅的使用英语进行沟通和工作。
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岗位职责: 1. 热爱游戏,了解欧美文化,熟悉欧美卡通风格,有场景原画经验。 2. 杰出的创意能力,参与游戏项目开发的角色,或场景概念设计。 3. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 4.使用unity引擎制作场景,具有场景搭建,氛围营造,风格把控的能力,合理规划资源与效果之间的关系。 5.良好的沟通能力和协助能力,可以独挡一面,对策划的需求有自己的理解和方案 6.和团队成员配合进行游戏场景的优化,帮助提升游戏的视觉品质。 任职资格: 1. 优秀的原画设计基础,有娴熟的原画技巧,具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 2. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 3. 有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 (投递简历须附带作品)
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公司项目概况: 目前公司主营项目:独奏骑士 & 房东模拟器,房东模拟器在国内下载量已超过1000w,独奏骑士国内外均已上线且取得了不俗的成绩,公司之前的消除项目下载量也在千万级别,创意类小游戏也获得了谷歌、苹果全球推荐。 公司A站:https://www.artstation.com/changjiang123 我们想要的小伙伴: 我们是一个以能力说话的团队,争取在一个专业领域做到完美的成果,团队成员完美配合协作、相互学习提升、深度挖掘个人的能力、挖掘项目的方向。如果你也是一个以能力说话,注重细节、沟通协作能力优秀的人,不要犹豫,欢迎加入我们。 岗位职责 1. 负责公司休闲项目“房东模拟器”的后续开发,以及后续公司一些欧美卡通风格休闲新项目开发工作; 2. 负责休闲项目整体美术框架、美术规则制定; 3. 负责休闲项目美术小组成员的工作分配安排; 4. 负责协助休闲项目美术小组成员解决项目问题及分析总结。 岗位要求 1. 三年以上欧美卡通休闲游戏项目工作经验(游戏研发公司); 2. 具有扎实的美术功底,富有想象力和创造力,对游戏画面表现、技术实现有深入的理解; 3. 专业技能广泛且有一项技能专精的优先(如原画、动画、3D等); 4. 具有良好的沟通能力; 5. 具有丰富的管理经验。
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负责国内/海外三消、合成等多款项目UI设计 1、负责国内/海外休闲游戏(欧美Q版)项目中UI整体视觉风格,完成图标绘制和界面的设计; 2、 负责把控游戏主界面和各功能界面UI设计; 3、负责游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作; 4、 持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致; 5、 与项目团队配合,共同优化UI设计,不断提高游戏品质; 1、 3年以上游戏UI设计经验,至少0-1独立完成过1款手游产品项目经验(有过三消、模拟经营、合成等中轻度休闲项目经验优先); 2、 能独立完成游戏界面设计,具备手绘能力,能绘制ICON、图标等; 3、擅长欧美卡Q版UI的个人风格及特点优先。 4、 精通Photoshop等主流图形处理软件; 5、 熟悉用户交互设计,对用户操作等有独到的见解; 6、具备优秀的美术功底和设计能力,丰富的想象力; 7、热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏,热爱学习,能实现不断的自我提升。
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岗位职责: 1.依据文档和游戏风格设定可实现的游戏场景原画; 2.配合主美完成原画设计工作; 3.需要对欧美Q版3D游戏有一定理解,能够协助场景最终效果实现; 4.对3D场景相关工作以及对U3D引擎有一定理解者为佳。 任职要求: 1.手绘功底扎实,色彩感觉好,有深厚的美术功底。有人物、场景设计经验优先; 2.具有丰富的想象力和创造力,有较强的沟通和协作能力,良好的团队意识和较强的责任心;能够协调美术和其他部门之间的工作,并能够很好地完成项目工作; 3.熟练运用PS等绘画软件; 4.有管理经验者优先。
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工作职责: 1、根据策划的角色设定和角色模型,使用3Dmax等软件绑定骨骼和设计动作、表情; 2、参与制定3D动作组工作流程及各项技术标准; 3、管理、整合3D动作美术资源; 4、配合技术美术与程序在引擎内调试游戏角色的视觉效果呈现; 5、参与3D动作组的日常工作安排,质量监控,专业能力提升; 6、了解spine或live2D制作动作; 7、参与外包审核与管理。 任职要求: 1、热爱游戏,了解迪士尼动画原理,至少3年以上3D动作设计经验; 2、熟悉写实和Q版角色动作表现,熟悉人物及不同生物的运动规律,丰富的想象力,善于利用动作塑造人物的性格,设计个性的打斗动作与交互动作; 3、对自己的作品有较高要求,具有较高的审美能力; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 5、具备协作精神,责任心强,能承受一定压力,自我驱动,保持学习精神; 6、熟悉游戏引擎Unity的动画模块,并且能使用它调节动作; 7、有成功欧美方向项目经验者优先。
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岗位职责: 1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色、场景的设计; 2、对原画设计和表现效果方面有较高的要求; 3、需要与制作人紧密合作,高质、高效的完成角色设计;负责游戏内人物插图的设计与绘制; 4、绘制宣传海报,游戏插画,概念设定; 5、能用较强的沟通能力讲解自己的设计,在设计的时候能想到动画表现; 任职要求: 1、3-5年游戏游原画工作经验;完整参与过2款以上2D/3D游戏产品的角色原画项目工作; 2、有丰富的想象力,色彩把控能力强,对人体结构了解清晰; 3、了解不同文化背景下的角色设计特点,擅长欧美写实风格的美术概念设计; 4、有扎实的手绘功底,熟练使用数位板及PS等绘画软件的使用; 5、热爱游戏,有创作激情,团队合作意识较强,积极配合完成相关任务;
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【岗位职责】 1、负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合产品的动效; 2、负责为不同游戏设计出富有创意及炫酷的界面动效和生动的人物动画; 3、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证设计产品的品质; 4、对动效实现与性能有深入了解并对相关的特效资源做出合理优化。 【任职资格】 1、大专及以上学历,一年以上美术工作经验,参与过至少一个完整的休闲类项目开发; 2、游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先; 3、能熟练使用Spine、PS等2D动效软件; 4、思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感; 5、热爱游戏,工作态度认真负责,有良好的沟通能力、执行能力和学习能力。
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游戏UI 岗位职责: 1、从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作; 2、游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作; 3、其它宣传需要图片、图标等素材设计制作。 任职要求: 1、美术设计或相关专业大专以上学历; 2、良好的职业和个人素养和团队精神,有责任心; 3、熟悉游戏的UI制作,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解; 4、熟悉IOS系统及Android系统; 5、有较深的美术功底、良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力; 6、3年以上游戏UI工作经验,具备优秀的手绘功底,熟悉休闲类游戏优先考虑。
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【温馨提示】原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验,且在武汉能参加线下面试的人选 【岗位职责】 1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计; 2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作; 3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路; 4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。 【岗位要求】 1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解; 2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,欧美卡通、Q版方向,有成套系的角色设定经验; 3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中; 4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品,临摹作品请单独标注。