• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 5k-8k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    周一至周五,周末双休,不限风格,专注2D场景 五险一金+下午茶供应+节日员工活动,享受国家法定节假日+丰厚年终奖,等你投递~~~ 【岗位职责】: 1、根据项目需求绘制2D游戏场景; 2、场景建筑设计、细化等工作; 3、具有丰富想象力,熟悉建筑结构,熟悉场景设定流程,作为当前美术环节的设计者和制作者,与项目组不断沟通,以完成制作需求。 【岗位要求】: 1、对2D场景原画设计流程有一定了解,熟练掌握绘制软件,具有良好的理解沟通能力,能够理解制作需求并与相关制作人员沟通合作; 2、具有较为扎实的美术基础与较好的审美能力,能熟练驾驭主流风格; 3、有团队合作意识、强烈的学习意愿,学习能力强,有一定的承受压力的能力; 4、投递简历需附带近期作品;
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    教育|培训,影视|动漫,文化传媒 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1.负责2D科幻场景的建筑和道具设计,快速搜集参考,配合组长沟通确认设计方向,快速呈现设计草图,并输出完整的美术资产。 2.负责枪械皮肤以及枪械原理结构设计。 任职资格: 1.对影视/游戏场景设计有较好地理解,能够根据项目需求设计场景并且有制作场景物件拆分的经验,可根据需求制作气氛图; 2.擅长写实科幻设计、欧美写实建筑以及室内外道具设计。有做过氛围场景项目优先考虑。 3.扎实的美术基础,场景绘制能力,熟练运用PS等相关绘画软件,熟练使用blender建模辅助、打光、贴图、渲染; 4.需要对枪械原理有基础认知,对多种枪械风格设计(废土 科幻)有一定了解。 5.一年(含)以上工作经验
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    游戏 移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:1.负责游戏场景、气氛、建筑、场景物件原画设计2.优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格任职要求:1.美术相关类专业毕业优先,具备扎实的美术基础和良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;2.3年以上游戏行业场景原画工作经验,参与过完整的游戏项目制作3.熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,欧美写实风优先;4.有较高的审美素质5.责任心强,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;6.具备良好的沟通能力,可以良好的应对上下游工作中产生的工作交付加分项:1.有较好的工作规划能力,从事过外包对接,外包分配2.会用3D辅助完成2D项目投递简历需附上近期作品或作品链接
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏场景、建筑、道具、环境等的原画制作; 2、能按照美术要求,按时按量完成工作任务。 任职要求: 1、学历不限,美术类相关专业毕业,具备扎实的美术功底; 2、初级美术师需具备1年及以上游戏原画工作经验;中高级美术师需具备2年以上游戏原画工作经验,设计思路开阔,想象力丰富; 3、手绘能力出众,熟练操作2D制作软件,色彩感强; 4、有抗压能力,有责任感,能独立完成任务; 5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业长期发展。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求,使用spine对2D游戏中的主角、宠物及怪物等资源进行动画设计和制作; 2、按时完成公司安排的任务,和同事建立主动积极的沟通关系。 职位要求: 1、热爱游戏行业,熟悉动画基本原理,对运动规律有深入了解; 2、精通spine、熟悉PS、Flash、AE等制作软件,同时会拆图、补图者优先; 3、熟悉2D动画制作流程,对2D骨骼动画的制作方式有深入理解; 4、拥有良好的审美素质和修养; 5、善于沟通,有责任心,有带团队经验者优先! 只要技术到位,薪资待遇可以面谈
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    任职要求: 1、游戏或动画设计相关专业毕业 2、能熟练使用spine、AE等软件制作2D角色骨骼动画以及特效 3、有实际项目经验以及成熟的个人作品 4、有一定美术功底,能拆图补图的优先
  • 7k-9k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、进行2D手游骨骼动作制作; 2、根据原画提供的拆分原件制作,独立制作游戏内所需的2D动作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 任职要求 1、熟悉各种骨骼动画、PS、Spine骨骼动作制作或相关动画制作软件; 2、有良好的美术功底,能准确理解策划设计意图,融合自己理解完成动画制作; 3、有Spine项目经验者优先 4、与同事协作完成工作,勤奋刻苦,具备专业素养和沟通能力,有激情有想法。 5、2年经验以上
  • 10k-15k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位描述: 1. 根据项目需求,完成2D游戏的动作设计与制作,包括角色、物件、界面等各种类型; 2. 根据角色、物件、界面的动作,设计并制作与其风格匹配的特效表现; 3. 积极参与跨部门沟通协作,如:与程序配合共同实现动效效果,并主动跟进确认最终实现效果,以达到项目产出要求。 任职要求: 1. 大专及以上学历,美术相关专业背景,有3年以上2D游戏动作或特效的工作经验,优秀者可放宽条件; 2. 熟悉2D骨骼动画,了解Spine、AE、粒子编辑器等动画特效软件; 3. 掌握运动规律和特效节奏,能独立完成各类2D动作设计或制作不同类型的2D特效; 4. 具备良好的沟通能力与协作能力,可以跟策划、原画、程序等其它环节高效沟通; 5. 热爱游戏,愿意在游戏动作特效领域持续学习和发展。
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
    公司名称:长沙指尖像素科技有限公司 我们正在寻找一位具备扎实美术设计专业知识和技能的2D美术设计师,加入我们的团队。该职位要求具备扁平化风格的设计理念,擅长多种设计风格,并且具有扎实的绘画功底。 主要职责: - 设计公司产品的2D美术设计,包括角色、场景、道具等; - 制作扁平化风格的设计图,保证设计的一致性和可操作性; - 根据项目需求,设计符合用户体验的界面和交互界面; - 与开发团队紧密合作,将设计方案转化为可实现的代码; - 参与设计公司的设计评审,并对设计方案进行改进和优化。 职位要求: - 美术设计、视觉设计等相关专业; - 熟练掌握扁平化设计风格,擅长多种设计风格; - 具有扎实的绘画功底,能够独立完成2D美术设计任务; - 熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件,能够制作高质量的设计图; - 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与开发团队紧密合作; - 有责任心,对设计质量有较高要求。 福利待遇: - 具有竞争力的薪资水平和完善的社会保险制度; - 提供良好的工作环境和人性化的福利待遇; - 提供培训和晋升机会,助力职业发展。 指尖像素期待您的加入!
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、 按游戏设定和风格设计场景原画,符合游戏文化背景,符合整体美术风格; 2、负责游戏中场景布局气氛道具,建筑物、生活用品、一般对象、植物等物件的设计与完稿; 3、按时按质按量完成美术开发需求,输出场景原画设计模板和规范; 4、场景物件的设计,细画。 5、.能独立配色、上色,对色彩有一定的敏感度,良好的色彩搭配能力 岗位要求: 1、3年以上游戏美术工作经验,对二次元风格有深入的研究; 2、设计能力强,有良好的美术基础; 3、熟悉游戏场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化; 4、热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; 希望您能带来良好的设计理念,能够在玩家心中留下深刻的场景氛围。 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)