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工作职责 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音乐需求 2、拥有丰富的MIDI制作经验,擅长使用各类软音源,并且熟悉各类效果器原理 3、负责后期游戏音乐的整合、功能调试和性能优化的工作 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力 2、熟练掌握Logic,Protools, Ableton live, Cubase 等任意一种制作软件 3、有较好的音乐鉴赏能力,并且对和声,曲式,配器等作曲理论有一定理解 4、可以快速根据不同的游戏场景创作出不同风格的音乐,对休闲类游戏音乐有丰富的创作和设计经验 5、有着丰富的后期混音经验,可以很好的平衡各个乐器轨道,让音乐可以在不同的播放设备达到理想效果 6、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、对于Wwise 工程构建、Unity版本配置,效果优化,Debug等环节有一定经验。 2、可以独自在Wwise工程内设计游戏音乐播放逻辑,有在Unity等游戏引擎中完成音乐配置设定经验者优先。 请在投递简历时附上个人近期作品。
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职位职责: 1、负责国际电商平台的营销互动设计(活动页面、优惠券、游戏化互动等)和用户增长设计(新用户引导、老用户召回等); 2、通过数据分析和A/B测试优化设计,提升用户参与度、转化率和留存率; 3、与产品、运营、开发团队及内部设计团队有效协作,推动设计方案落地; 4、设计符合国际化标准的用户体验,支持多语言、多设备适配。 职位要求: 1、有用户体验设计经验,有电商、营销互动或用户增长设计经验者优先; 2、精通用户体验设计方法论,熟练使用Figma、Sketch等设计工具; 3、具备数据分析和洞察能力,能通过数据驱动设计决策; 4、创新思维强,对营销互动和用户增长有深刻理解; 5、英语流利,能适应国际化工作环境。
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岗位职责 1、负责下载类网站产品的设计工作,与 SEO 团队紧密配合、参与讨论,基于增长策略与用户体验角度优化方案,高效输出高品质的交互与视觉设计; 2、制定 web 包含 PC 端和移动端的设计规范,确保网站在不同浏览器和设备上的兼容性和响应能力; 3、承接其他设计相关需求,提供专业的设计协助,合作输出包含平面和视频的广告素材 任职需求 1、设计类专业等本科及以上学历 2、3 年以上互联网产品设计经验, Web 端和移动端设计经验丰富,有工具类产品设计经验者优先 3、有独立负责或完整互联网产品设计项目 4、具备一定的产品思维,关注用户体验,具备落地可行性的产品解决方案的能力 5、分析和创新能力强,根据用研报告、数据和市场变化,主动推动项目,持续优化设计方案 6、热爱设计,追求效率,注重细节,具备扎实的设计理论基础,及出色的审美能力
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岗位要求: 教育背景要求:***本科,熟悉智能光伏相关知识,具备能源产品解决方案销售等 岗位职责: 1、负责央企、民企中小客户群进行洞察、价值传递、策略制定、项目引导,对客户群收入、格局、商务负责 中小客户群解决方案责任人 2、作为客户群策略制定者,承担重点项目、客户C沟通交流和引导,引导项目预算、立项、达标策略,对客户群整体解决方案负责 3、对本客户群中长期战略和规划、战略格局优化、市场目标达成、方案能力孵化及可交付性负责 4、基于市场洞察,分析客户痛点,找到我司潜在机会点 5、支撑省份高层对标、重大项目
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岗位职责: 1、负责公司产品移动端、PC端,活动运营等设计工作,具有产品设计和创意设计能力; 2、负责公司产品的宣传推广设计,线下活动、宣传海报,展览展示等方面的创意设计工作; 3、关注设计提效,能迅速熟悉并使用运用组件规范,完善和优化产品迭代,保持产品的视觉统一性,能形成良好的系列产品视觉风格; 4、动手及自我学习能力强,关注行业发展,通过专业及经验帮助团队提升设计能力。 ps:有互联网保险经验优先 任职条件: 1、3年以上UI设计岗全职工作经验,具有较强的创意和执行能力,有大型互联网设计项目从设计到落地的完整实战经验; 2、具备较强的业务理解能力,能独立安排好手头设计资源,高效展开工作,对项目有全程的管理和紧急处理能力; 3、熟练运用sketch、PS、AI、AE等各类设计软件,具备交互设计能力; 有3D、手绘经验优先考虑; 4、具备优秀的沟通合作能力和设计表达能力,能够同内外部团队高效配合协同,推进项目发展,达成目标; 5、良好的主动性和自我学习及驱动力,善于发现问题提出方案并推动解决,擅于总结、乐于分享; 6、投递简历请附本人PDF设计作品集。
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岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
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美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.主导营销活动全案设计工作,涵盖活动主视觉设计、会场搭建、传播物料等多元化设计场景,提供从策略到落地的完整设计解决方案。 2.负责需求分析-创意提案-执行落地的全流程管控,通过高效资源协调与专业设计输出,确保项目质量与时效性双达标,并能准确衡量设计对业务目标达成的影响。 3.系统化梳理项目实战经验,构建可复用的创意方法论体系及组件化资源库。通过定期案例复盘、专项分享等形式,推动团队专业能力持续提升。 4.能充分了解所属行业及业务运作情况,能对设计趋势及行业标杆保持关注。 岗位基本需求 1.具备3-5年电商营销全案设计经验,熟悉大促活动全流程。掌握合成/AIGC/三维/动效等至少1-2项垂直领域技能,并拥有复杂项目全链路执行能力。具备多维度视觉表达能力与商业美学素养,能通过专业审美判断保障创意落地的品质。 2.能主动思考,在相对清晰的问题和目标下,制定中短期设计目标和策略,以及合理的执行路径与举措,并主动复盘。 3.能识别显性风险并提出解决方案,降低风险发生几率,并能处理有一定难度和挑战性的问题或项目。 4.具备良好的沟通、协调及团队合作意愿和能力,能与上下游高效沟通及协同拿到结果。 5.对设计有热情,具有强烈的好奇心,对国内外设计有敏锐的感知,了解流行趋势及同类产品动作。 6.优秀的自我学习、自我驱动、自我管理能力,能给团队带来正向的工作、学习氛围。 具备以下者优先 1.有电商行业营销设计经验者优先; 2.有实景合成 / AIGC / 动效经验者优先。 岗位亮点 1.为有一定市场规模的业务及用户提供出色的创意和设计体验。 2.成长和项目空间大,提供各种类型项目供施展才华,在项目过程中收获提升和成长。 3.有较为丰富的学习资料、透明的晋升通道和组织融入保障,例如培训、导师、管理制度。
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职位职责: 1、负责抖音特效产品的AI模型效果设计,参与AI写真、AI视频、AI图像编辑等核心方向的模型与能力落地,能够提出行业标杆级AIGC解决方案; 2、负责多模态生成模型的效果落地工作,主导从效果定义、模型训练(含LoRA/ControlNet等微调技术)、效果调优与上线效果验收全链路跟进; 3、深度洞察AIGC技术趋势与用户审美趋势,从用户视角提出创新性AI特效设计方案,打造兼具技术突破性与用户高认可度的AI特效效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,有AIGC模型实操经验,作品集中有完整的AI模型效果案例展示; 2、精通Diffusion Models技术体系,掌握LoRA/ControlNet等模型微调技术,有开源项目贡献者优先; 3、对用户审美趋势有敏锐洞察,有产品化思维,能将用户需求转化为效果方案; 4、乐于挑战新事物,有出色的跨团队协作能力,具备技术/效果解决问题能力为加分项。
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30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人工作职责: 负责公司视觉设计工作,包括但不限于界面设计、图标设计、宣传海报设计等,打造具有品牌特色与高辨识度的视觉形象,确保设计风格的一致性与连贯性。 深度理解产品需求与用户体验,与产品、研发等团队紧密协作,参与产品前期规划与创意构思,提供专业的视觉设计方案,将用户需求转化为切实可行的视觉呈现,提升产品的易用性与吸引力。 熟练运用设计工具,如 Adobe Photoshop、Illustrator 等,高效完成高质量的设计作品,对设计细节把控精准,确保设计稿在不同终端、不同分辨率下的适配性与显示效果。 关注行业前沿设计趋势,定期收集、整理、分析优秀设计案例,不断探索创新设计理念与表现形式,为团队注入新的设计灵感,推动公司整体视觉设计水平的提升。 配合营销部门进行活动创意设计,根据不同营销活动主题、目标受众及推广渠道,设计出具有吸引力、能有效促进营销效果的创意视觉物料,包括线上线下活动海报、宣传单页、活动现场视觉布置等,助力营销活动达成预期目标。 职能要求: 本科及以上学历,视觉传达、平面设计等相关专业毕业,具备 3 年以上视觉设计工作经验,有成熟的设计作品案例集。 精通各类设计软件,熟练掌握设计技巧与流程,具备扎实的平面设计基础,对色彩、构图、排版等有敏锐的感知与把控能力。 有较强的创意能力与审美水平,能够准确把握品牌风格,将创意与商业需求完美融合,设计出既具创新性又符合市场需求的作品。 具备良好的沟通协作能力,能与跨部门团队顺畅沟通,理解并响应各方需求,积极主动推进项目进展。 工作严谨细致,有高度的责任心,能够承受一定的工作压力,在规定时间内高质量完成设计任务。 对互联网、移动互联网产品设计有浓厚兴趣,熟悉用户体验设计原则,有相关行业经验者优先。 熟悉 AIGC 相关技术与工具,如 Midjourney、Stable Diffusion 等,能够将其合理运用到日常设计工作中,借助 AIGC 提升创意灵感、优化设计流程,快速产出多样化设计草图,并能对 AIGC 生成内容进行精准的后期调整与优化,使其符合公司品牌及项目要求。
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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岗位职责: 1、负责平台各端产品的体验设计工作,能够在理解产品和业务逻辑的基础上,清晰定义设计目标; 2、能独自完成整个设计链路的相关工作,包括前期用户调研、数据分析,信息架构和交互流程搭建,高保真设计稿输出,并能同开发紧密合作保证最终实现效果; 3、有较丰富的设计经验,能很好完成复杂产品或项目的设计工作,对于细节关注,对于产品数据指标熟悉并有好的理解度; 4、有好的自驱能力和学习能力,能够在不断变化的环境中快速学习适应,给出有创新性的解法; 5、具备良好的沟通能力和写协作能力,善于项目沟通及推动落地; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术设计类相关专业,有3年以上UX设计工作经验; 2、对于工作有热情,工作效率高,重视细节,在一定强度的压力下能坚持设计底线; 3、精通Figma、Sketch等常见的设计软件,熟悉主流操作平台的设计规范,例如iOS、Android、Web; 4、要求英语语言能力好,有海外留学或海外项目经验者优先
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岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
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众安国际社招视觉设计师 会动效 / Blender / C4D ,有国际化视野 1. 优秀的视觉表达能力 2. 对国际化的设计有一定的接触和了解. 3. 对产品有较强的理解力,有自己的见解 4. 有良好的产品交互动效的设计能力 5. 积极主动,好学。 坐标深圳/香港 ----- 待遇好,空间大,国际视野,让你职业通道通往全球。 期待加入,有意发简历作品给我
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作为语音音效设计师,我们需要结合技巧和创意,运用你的音效制作能力为游戏中的各种角色和体验赋予生命。作为音频组的成员,我们非常重视角色语音在游戏中的展现,并努力寻找方法提升它,同时不断挑战我们自己。 作为《英雄联盟》的语音音效设计师,你将和音效指导汇报。你需要确保英雄们的语音在游戏中的深度和契合度,并努力加强游戏的竞技性体验。 作为申请流程的一部分,你需要提供一份作品集或作品动态展示,并需要完成一个音频测试。 职责: 1. 为《英雄联盟》中的角色、皮肤和游戏内容的语音,开发和执行音效视觉 2. 与美术、设计和产品团队合作,更新游戏中的语音体验 3. 清晰地定义和沟通音效目标,包括如何将产品目标与团队成员达成一致 4. 为大量的不同语种的语音设计后处理效果 5. 使语音在引擎和Audiokinetic Wwise内生效 6. 测试并确保语音的功能性并修复故障 7. 在语音的所有阶段中与音效, 叙事和设计团队紧密合作 需求: 1. 2年以上经验或作为语音音效设计师参与制作过2款游戏 2. 有数字音频工作站中音效编辑经验(比如 - Pro Tools, Nuendo, Reaper) 3. 必须能够用英语有效沟通和阅读 4. 熟悉技术实施和Wwise音频中间件 5. 有语音处理工具的使用经验和能力,以及创意声音设计工具的使用经验和能力 6. 能够在合作中不断提升自己和团队成员 7. 有自主工作的经验,完善工作制度,提高效率 加分项: 1. 熟悉资源控制软件((Perforce P4V)) 2. 熟悉多人在线游戏中语音的作用
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