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岗位职责: 1.负责云平台软件系统的设计、开发 2.负责项目的架构设计 3.技术的演进,架构的升级等工作 4.对系统和性能进行优化 任职条件: 1.计算机、软件工程等专业本科学历或以上 2.5年以上.Net相关开发经验 3.可独立根据需求完成相关工作; 4.有较强的问题分析和解决能力 5.精通C#语言, 6.熟悉常见web框架并了解其优缺点 7.具有较强的自我学习能力 8.熟练掌握数据库SQL Server或MySQL等的开发工作,可以熟练运用SQL语言; 9.熟悉分布式、延展性、可扩性架构设计,具备大流量、大访问量、高负载环境下的系统开发及优化经验 10.为人正直,具有强烈的责任心,有良好的沟通,协调和组织能力。 11.具有AWS Service开发经验优先
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业务介绍:龙腾出行国际公司为全球用户提供机场出行相关服务,包含机场贵宾室、餐厅、礼宾车、快速通关、贵宾接送服务、Spa、购物、健康生活等服务。主要客户为全球卡组织(包含Visa, MasterCard, Diners等)、金融机构发卡行(包含RBS, Barclays, Citi等)、保险公司、商旅服务公司、OTA等。旨在通过龙腾出行的技术服务平台为客户&用户提供更智能、便捷、舒适的服务。国际业务所涉及的系统主要包括内部的平台系统和应用层的业务系统,为国际业务打造后台管理系统等等。 岗位职责: 1. 国际系统产品设计:基于国际项目和内外部运营人员对系统的需求,进行需求采集,需求分析、提供系统产品解决方案。 2. 国际系统产品需求落地:关注用户体验,设计系统产品的功能和交互,撰写系统产品需求文档,并能协调各协作方,推进产品开发进度,跟进测试,以确保产品功能特性和交互符合产品需求。 3. 系统迭代:基于用户反馈、市场变更和客户迭代需求,提出系统升级建议,进行系统更新迭代和版本控制。 岗位要求: 1.本科以上,3-5年互联网B端产品经验 2.要求有一定的英文能力(听说读写优先)、大学6级或英语专业4级以上。 3.熟悉操作AxureRP、 Photoshop等专员设计工具;具有互联网产品原型设计能力,完成流程图,概念图,原型图等设计; 4.有较强的产品意识,良好的自我管理能力、逻辑思维、沟通协调执行力,学习能力强5、思维开放,敢于创新。善于沟通和团队协作,有较强的责任心和执行力; 公司为员工提供行业内具有竞争力的薪酬水平及个性化的员工福利,让你生活出行嗨翻天 【法定福利】:国家规定缴纳的社保及公积金,带薪年休假 【节日关怀】:节日礼品,节日礼金 【公司福利】:为员工本人及子女购买商业保险; 机场/高铁休息室及合作餐食厅免费用餐等权益; 机场/高铁出行礼宾车接送权益; 健康体检、360在线问诊、三甲医院VIP挂号、重疾绿通入院、齿科护理等服务; 周期性团建及加班餐食与打车服务; 全方位的呵护,让您工作生活后顾无忧。 【晋升发展】:设立良好的晋升机制和广阔的发展空间,内外训双引擎助力职业发展与提升。
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对游戏中的资源进行骨骼搭建和蒙皮绑定,完成基础动画序列帧。擅长近距离短打群殴动画表现,动作质感干净,酷。熟悉各类型角色,怪物的动画实现方式,并能导出到UNITY引擎实践效果。动画风格必须符合日系动画审美。
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工作职责: 1. 准确理解项目定位,在把握住关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2. 制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3. 驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4. 协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1. 设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2. 有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3. 具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4. 3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
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岗位职责: 1、负责项目中的关卡、玩法的设计与实现; 2、负责收集、提炼市面上所有剧情类、互动类游戏的玩法; 3、能够在结合具体剧情内容基础上,提交玩法创意策划提案; 4、有效协调安排设计和程序工作,确保系统功能按时完成; 5、针对线上玩家反馈和相关数据进行持续优化。 岗位要求: 1、本科及本科上学历,有5年游戏相关岗位工作经验,3年以上玩法策划经验,深度参与过开放世界类玩法设计; 2、重度游戏迷,不限定游戏类型,对于主流的游戏类型有全面的认识; 3、擅长总结各类游戏的特点、玩法、以及心流体验; 4、有创新游戏点子,保证策划方案的落实; 5、能力全面,沟通协调能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式; 6、心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
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岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;
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岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;
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工作职责: 1. 准确理解项目定位,能够把握产品中的角色设计调性。能兼顾场景氛围设计更加; 2. 和平行组合作,对需求、设计、实现环节的问题进行分析处理。 3. 制定角色设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 4. 驱动角色设计团队,形成良好的创作氛围。 岗位要求: 1. 设计审美时尚且具有前瞻性,画风具有辨识度不人云亦云。擅长人物性格刻画,图形和pose感觉好。 2. 有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3. 具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4. 3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
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场景设计负责人 工作职责: 1.准确理解项目定位,在把握住玩法中关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2.制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3.驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4.协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1.设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2.有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3.具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4.3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
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职位描述: 1.按照项目需求,设定和撰写世界观构架,并能使游戏所有物料资源、玩法功能与之契合; 2.统筹各玩法、系统的世界观包装,场景和角色设计,使它们具备统一性和真实性; 3.指导剧情组完成剧情大纲的设计,并能结合玩法、功能与商业化,拆解出符合项目目标规划、符合用户需求的游戏流程; 4.指导和管理剧情组的日常工作,招聘和培养剧情组新人。 任职要求: 1.热爱并喜欢游戏行业,对游戏有足够的热情和兴趣,时刻关注新的游戏技术和游戏产品; 2.熟悉RPG、ARPG、MMORPG等游戏类型; 3.有至少一款成功项目经验; 4.工作细致,执行力、推动能力及沟通能力强; 5.有较强的学习能力和逻辑判断力; 6.本科及以上学历
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岗位职责: 1、地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整场景输出; 2、了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案; 3、与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果对解决向过程中出现的问题对项目美术资源优化制定规范及项目资源管理; 岗位要求: 1、需要有较好的手绘贴图基础; 2、三年以上Unity3D场景地编制作经验,有过完整的Unity开发3D手游或者页游产品经验; 3、熟悉Unity核心渲染流程,制作使用Unity3D5、6以上版本熟练掌握该引擎的动画编辑器粒子编辑器常用特效制作插件Shader及脚本; 4、熟练掌握ShaderForge材质链接方式,能独立编辑脚本和材质特效相关内容; 5、有良好的审美能力和风格把控能力,善于塑造氛围感,明确了解场景中“应当存在什么”; 6、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;
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职位描述: 1、高品质完成项目所需角色资源,布线合理,结构表达清晰,能够配合相关专业同事协同工作; 2、和TA积极沟通、在引擎中完成角色最终美术效果表现,和动作沟通确保后续工作流畅性; 3、制定角色资产制作规格,外包资产品控以及审核机制梳理; 4、协助分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度,完成计划内美术开发需求; 5、新技术探索与应用。 任职要求: 1、5年以上角色制作相关经验,写实和卡通都有涉及; 2、熟悉人体结构,有很强的造型和色彩能力,对角色最终表现有很好的判断力; 3、熟悉PBR流程且对风格化表现有一定了解; 4、具有高度责任感和团队合作精神,做事认真细致,精益求精,能主动提出问题并协同解决,有很好的自我驱动力。
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岗位职责: 1.维护游戏社区的话题热度,组织社区活动,提高玩家参与积极性; 2.与玩家深度交流,为玩家解答了解游戏中的疑问; 3.管理QQ群活跃,收集用户意见,维持QQ群活跃度; 4.推动社区二次元二次创作内容的产出。 任职资格: 1.二次元游戏的资深玩家,精通至少一款以上的二次元手游产品; 2.TapTap等网站的资深粉丝,有代表的二次创作作品优先; 3.每周正常上班,有一定的抗压能力; 4.有一定的组织能力,做过群主或大型论坛社区的版主优先。 备注:我们希望:你是一个二次元游戏的爱好者,同时也是一个热衷表达的人,是社区的知识达人,也是QQ群的氛围组担当。
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岗位职责: 1.用UNITY制作角色特效 2.可以设计主角招式特效 3.对二次元风格有一定经验 4.美术功底扎实,造型能力强,色感突出 任职资格: 1.2年以上工作经验 2.根据策划需求提出技术方案并实现 3.对二次元风格有一定经验 4.美术功底扎实,造型能力强,色感突出
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岗位描述: 1.负责开发公司系统应用平台前端、H5前端、小程序和产品交互功能; 2.负责与团队后端开发配合完成数据交互、接口联调等相关工作,保障产品正常上线稳定运行; 3.负责产品、系统的代码维护、迭代更新,保证开发任务的质量和交付及时性; 4.负责已上线项目的每个版本的迭代开发,保证开发进度;; 5.负责保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 6.负责协助改进、优化现有的开发流程,了解并解决产品中存在的问题,把握产品细节(包库但不限于:技术端、产品能力端、运营数据等); 7.负责接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 8.负责小程序等渠道的打包接入上线,负责相关工具和脚本的程序开发; 9.负责协助进行逆向分析APP,包括反编译、脱壳、抓包、拦截算法破解等工作; 10.负责编写相关的技术文档、单元测试,对产品质量负责。 职位要求: 1.5年及以上工作经验,本科学历及以上,计算机相关专业背景; 2.熟练编写语义化的 HTML,模块化的CSS,熟练使用 Sass 或Less编写样式; 3.熟练使用 vue框架及VUE框架生态下常用插件,熟悉ES6规范,注重前端页面性能; 4.熟练使用 webpack, Git等前端开发工具相关操作; 5.具备跨终端的前端开发能力,熟悉移动端机型适配。 加分项: 1.有快应用、快游戏、小程序、小游戏开发经验; 2.有App或Server经验,有SDK、组件库、开源项目经验; 3.熟悉docker等部署工具,熟悉Webpack等构建工具; 4.具备较强的学习能力、自驱力,能够快速融入团队,积极主动; 5.具备良好的时间、流程意识,具备良好的逻辑思维能力。