• 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责医药生态保险解决方案的落地执行,对项目的进度和业务结果负责; 2.负责制定项目推进计划,管理项目推进过程,监控并持续优化项目运营情况,完成业务合作落地的基础管理工作,包括但不限于协议管理、费用结算、产品管理、技术需求推动等; 3.负责领导交办的其他工作。 任职资格: 1.大学本科及以上学历,医药相关专业优先; 2.具备3年及以上保险行业、医药产业、互联网医疗行业从业经验,具有项目管理经验者优先,具有药企PAP、创新支付项目经验者优先; 3.性格乐观开朗,能适应工作压力和敢于面对挑战,有良好的客户群体关系; 4.具有较好的统筹协调和沟通能力、语言表达和文字书写能力以及完整的逻辑思考能力,善于协调内外部资源积极推动项目落地达成并对结果负责。
  • 15k-18k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责Android手机客户端软件相关的系统分析、设计和开发; 2. 持续优化产品,将Android研发专长做到极致; 3. 根据开发过程中的体验对产品提出改进建议; 4. 配合等其他团队提供产品相关技术支持; 5. 和美工合作、创建让用户满意的界面效果; 6. 学习和研究新技术以满足产品的需求。 任职资格: 1. 本科及以上学历,计算机软件工程等相关专业优先, 两年及以上相关工作经历,有两个以上完整Android APP项目开发相关经验; 2. 良好的JAVA基础,熟悉多线程运作机制、网络协议及网络编程; 3. 熟悉WebView,有Hybrid App开发经验、对JNI/NDK有一定程度研究; 4.熟悉MVC/MVP/MVVM和jetpack架构组件; 5.熟悉多进程/线程开发; 6.有android音视频开发相关经验; 7. 熟练掌握Android APP性能分析工具,思路清晰,具有良好编码风格及文档编写能力; 8. 了解Kotlin/Flutter开发语言优先,热爱技术,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作,能独立完成设计和编码; 9.熟悉iot开发优先。 10.对内存优化, oom/anr相关异常处理有丰富经验。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作时间:9:30-18:30,周末双休 福利:入职购买社保,全额公积金~ 生日礼物,节日礼包,每周小零食,月度下午茶~ 我们是基于区块链技术的Web3全球交互平台,目前已有千万用户,服务全球230+国家地区 岗位职责 1、把控产品整体视觉风格以及交互,从设计角度对用户体验进行优化; 2、配合梳理产品功能模块流程、交互设计,规划产品构思和创意过程,跟踪开发实现的设计效果,保证落地质量,对最终视觉效果负责; 3、能独立从产品风格定位到设计落地,美术的相关工作。 4、出色的沟通能力以及语言表达能力,与各部门合作,并可以独自承担项目,有效协调资源。 任职要求 1、本科及以上学历,1年及以上C端UI设计经验,有海外产品设计经验优先; 2、熟悉产品功能模块流程,具备成熟的用户体验设计理念,熟悉移动端和web端的交互设计; 3、对设计基本原则等有理论基础,能对设计流程进行规范化管理; 4、熟悉常见的web端,Android端和iOS端的设计规范,拥有良好的团队协作习惯; 5、英语读写流利 注:如有作品集请随简历发送,谢谢
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / B轮 / 50-150人
    【岗位职责】  1、熟练使用2D引擎,根据游戏的整体美术风格,把控游戏相关特效的设计与制作; 2、负责游戏项目中技能、场景、UI等相关特效的制作,保证特效的制作进度和质量; 3、对特效消耗有一定的把控能力。                                                          【岗位要求】                                                                                              1、熟练使用cocos creator,ps等2d特效软件。 2、两年以上游戏特效从业经验,具备扎实的美术功底和美术鉴赏能力; 3、熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性;                                          4、有cocos项目经验者优先,具备一定的手绘能力者优先;                                                                   5、稳定性,做事认真仔细;主观能动性强,沟通能力较好,有良好的职业素养;
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏开发经验,三年以上游戏项目管理经验,主导组建过手游研发团队者优先;海外益智项目经验优先 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,月流水千万级别项目经验者优先; 3、熟悉游戏业界情况,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 4、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。 5、热爱运动。
  • 4k-5k 经验3-5年 / 本科
    物联网 / 未融资 / 少于15人
    1、职位信息 工作平台: 抖音 工作具体内容: 在抖音玩小游戏 工作要求: 需要安卓手机操作 2、薪资详情  薪资范围: 15~25 薪资计算标准: 任务完成后当天结算 结算方式: 日结 3、无任何其他费用
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    游戏单子管够,只要肯干,劳动和薪资成正比
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,社交,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司海外游戏产品研发; 2、参与产品需求分析和方案设计; 3、根据产品功能需求,设计合理的技术方案,并高质量落地; 4、负责项目中技术难点攻克,解决核心业务问题; 岗位要求: 1、3-5年工作经验,计算机及相关专业; 2、熟悉 Java 及面向对象设计开发,熟悉python,理解IO、集合、多线程,对JVM有一定了解,熟悉常用数据结构和算法; 3、熟悉Spring全家桶,熟悉MySQL数据库,能够基于相关框架进行web开发; 4、具有较强的编码功底、具备良好的编程习惯和工程规范; 5、有强烈的上进心和求知欲,良好的团队合作精神,较强的沟通能力和学习能力; 行业经验:游戏、社交、直播 岗位经验:海外游戏经验,社交平台开发 岗位福利:双休+下午茶
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述 与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能 与程序和美术团队合作完成游戏AI系统架构 负责现有AI相关功能改进:AI行为树、Navmesh、寻路系统等定制开发 职位要求 熟悉UE4/UE5引擎 熟练掌握分层状态机和行为树 熟悉现代游戏AI系统及架构,熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统 扎实的计算机基础知识,深入理解多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 善于沟通,有团队合作精神,具有较强自我驱动力 特别加分项 热爱单机游戏,有较长的单机游戏游玩经验 扎实的C++编程功底
  • 4k-5k 经验不限 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述 与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能 与程序和美术团队合作完成游戏AI系统架构 负责现有AI相关功能改进:AI行为树、Navmesh、寻路系统等定制开发 职位要求 熟悉UE4/UE5引擎 熟练掌握分层状态机和行为树 熟悉现代游戏AI系统及架构,熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统 扎实的计算机基础知识,深入理解多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识 良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 善于沟通,有团队合作精神,具有较强自我驱动力 特别加分项 热爱单机游戏,有较长的单机游戏游玩经验 扎实的C++编程功底
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1、负责小游戏主程序的编辑开发和调优; 2、与团队紧密合作,确保开发按进度推进; 任职要求 1、熟练使用cocos、unity等常用工具,能独立完成小游戏的开发工作; 2、喜欢游戏、热爱游戏,对游戏有独到见解; 3、有独立开发经验者优先; 4、音乐发烧友优先。
  • 5k-7k 经验1年以下 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    岗 位 职 责 1、协助运营抖音等短视频平台,协助视频内容方案制定,视频拍摄剪辑,日常维护,粉丝互动等,以达成目标拉新转化数量; 2、了解熟悉公司业务,日常运营数据拉取分析,能熟练运用excl、word等办公软件; 3、协助市场推广拉新工作,能够说出自己对于市场拉新的看法和见解。能够独立思考问题 ; 4、与产品部门对接,将市场运营部分获取到的问题反馈给产品部门并跟进; 5、部门其它事项的工作安排。 任 职 要 求 1、大专及以上学历,有短视频运营或市场类工作经验者优先录取; 2、好学善问,能主动提出自己的见解和问题; 3、抖音/快手重度用户,了解短视频平台特性、用户喜好、内容玩法为佳; 4、较强的逻辑分析能力和独立思考能力,创新意识强; 5、具备良好的落地执行力及团队合作精神,富有工作激情和责任感,能承受工作压力。性格开朗活泼,e人,能够适应与陌生人交谈,接受偶尔出差;
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏,IT技术服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 2、从构思到上色完整完成设定,尝试不同风格。 任职要求: 1、有比较丰富的游戏制作资历,有自己的游戏作品; 2、对和风场景的造型、用色、材质有较强把控力; 3、乐于沟通,善于合作,与上下游形成良好的协作; 4、能快速领会游戏的美术要求。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.对写实环境下的特效有较强的审美 2.流体模拟,能创建逼真的水、烟、火和云的效果。 3.破碎和碎片效果,可以模拟各种物体的破碎过程,例如玻璃、墙壁和车辆等。 4.粒子系统和VFX,负责模拟各类三维特效元素,粒子、流体、刚体、水、云烟火爆炸等,满足于游戏镜头的制作,以写实特效为主。 5.VEX和VOPs,创建复杂特效和程序化元素,实现精细控制和高效性能 6.优化的模型和纹理,利用Houdini的程序化工具,可以生成高效且优化的模型和纹理,以适应游戏对性能的高要求。 7.VAT技术,将复杂的模拟和动画效果从Houdini导出到游戏引擎中用材质动画呈现 8.同时熟练使用Houdini和UE5经验者优先 9.精通虚幻材质,NiagaraModule经验者优先